過氣英雄 (Has Been Heroes) 遊戲圖文攻略

30 3 月

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作者:AmazedXXXX

來源:遊俠論壇

玩法介紹

先介紹下遊戲介面,每個人物旁邊綠色的劍表示該人物每次的攻擊次數。人物的耐力代表能承受的攻擊次數。耐力被消耗完後繼續被怪物攻擊就會掉血。中途任何一個角色死亡遊戲就會結束。螢幕上方為剩餘的時間,當時間結束時敵人會撤退。如果在限定時間內消滅所有敵人會有獎勵的金幣。使用技能後會進入CD時間。擊殺怪物也會獲得能量,紫色能量可以立即使用一次技能。藍色能量可以重置所有技能CD。遊戲最核心的內容就是要運用不同角色的攻擊次數恰好打空敵人的耐力條,這也是這款遊戲的難點所在。在英雄每次攻擊後會進入冷卻讀條狀態,必須要等待讀條完畢才能再次攻擊。如果用三攻擊的角色打兩耐力的敵人,那麼敵人就會被擊飛且不受到傷害。只有在剛好打空敵人耐力條的時候,敵人會被眩暈,這時候才是玩家全力一擊的最好時機。但是像對抗boss的時候,把boss耐力槽耗完並眩暈後繼續攻擊這時候boss只會耐力槽上限減一。這也是boss比其他小兵困難的地方,而且boss一般都有自己獨特的技能,配合茫茫多的小兵有時候真的很難處理。


▲把boss眩暈後繼續攻擊可以削減一點耐力上限


▲像遇到圖中那麼多敵人基本上就GG了
戰鬥的時候像是手遊植物大戰僵屍那樣分了三排,敵人會不斷的靠近你。但是我們英雄不是像植物那樣坐以待斃而是可以靈活轉換位置。當隊友在前方攻擊時,遊戲會自動暫停,這時候可以拖動後方的英雄到前方英雄的後面達到“換排”的效果。

▲這時候就是可以“換排”的時機了

▲極力推薦上面這個法術,可以將場上所有的敵人推到起點。關鍵時刻來+1s。

戰士初始的技能很好用,能消耗10-16點耐力。前期的boss基本上可以直接擊暈。但是壞處就是在攻擊時會點燃自己的角色並相應的掉血。
然後介紹下遊戲內的不同區域。

遊戲內的帳篷區域可以恢復全部我方英雄的耐力,耐力可以幫助抵抗一次攻擊。

扭蛋商人,兩百金幣可以隨機獲得一個法術。前期還是推薦大家能買就買了,畢竟金幣這東西死不帶去。能消費掉就趕緊用掉。

抽獎屋,開始商人會隨機在一個箱子裡放法術。然後讓你挑選一個箱子,選中了就把法術給你了。但是如果沒選中的話商人會繼續放一個法術進去,要是再選不中真的是可以移民去非洲了。當然抽獎是需要花金幣的,給的東西也都還不錯。

英雄介紹

按照獲得順序添加英雄資訊

英雄 技能 道具

雙重打擊

使下一次攻擊次數加倍

注:可以多次使用該技能

來疊加攻擊次數

盜賊的匕首

25-35傷害/每次攻擊

15%的暴擊幾率

+25%技能充能速度

冰凍詛咒

施放後,下一次敵人被攻擊

則會被冰凍住7秒。

注:敵人被冰凍狀態時被

攻擊直接掉血量,不掉耐力。

僧侶的木棒

1-9傷害/每次攻擊

+30%法術傷害

熱“土豆”?!

灼燒敵人2秒

消耗10-16點耐力

戰士的劍

125-150傷害/每次攻擊

+50%攻擊充能速度

施放技能後下一次攻擊傷害提升30%

潮水

50-65點水系傷害

使目標浸濕

巴德的琵琶

1-15傷害/每次攻擊

增加團隊的生命恢復速率,且每5秒

恢復10HP.

雷霆打擊

使下一次攻擊造成40點

雷電傷害並且消耗20點耐力

緊握的拳頭

100-200傷害/每次攻擊

+55%攻擊充能速度

每當施放一個法術後立即使普通攻擊

充能完畢

火球

30-70點火焰傷害

灼燒敵人3秒

虎爪

40-60傷害/每次攻擊

每次攻擊回復10點HP

冰柱

45-50點冰凍傷害

冰凍敵人5秒

巨型軍刀

160-190傷害/每次攻擊

+60%攻擊充能速度

如果敵人在英雄回來途中被擊中,則

受到的下一次近戰攻擊傷害+50%

第一關攻略


在打第一關最終boss前會遇到以上兩個小boss。前一個較為簡單但是會一直召喚小怪。玩家在對抗的時候多用用戰士的火球技能,可以直接將boss砸暈再繼續攻擊即可把boss的耐力上限減一。
第二個拿匕首的boss會隱身並且召喚影子。影子較弱,任何角色攻擊一下就可以擊破。同時boss在隱身的時候是無法被攻擊到的。玩家在面對這個boss的時候不用緊張,boss在走到你面前的時候就會解除隱身狀態這時候就可以進行攻擊了。同樣打boss的時候要多用戰士的火球技能,即可快速解決戰鬥。

第一關最終boss為水系。會召喚石頭雕像來抵擋玩家的攻擊。雕像右邊的圖示表示它對所有元素都免疫,玩家只能實打實的用普通攻擊打碎,一點要優先把雕像打碎。


同時筆者在這關發現原來這款遊戲還有屬性克制這麼一說,克制屬性的傷害翻倍。我的法師恰好在之前寶箱裡撿到一個有一定幾率可以釋放雷電的道具。在打這關的時候如虎添翼輕鬆擊敗boss。


打完水系boss後解鎖第一個新角色,自帶一個水系技能。


打完水系boss後扭蛋商人就會出現專門賣水系技能的藍色扭蛋。


同時也會有地圖商人,花25金幣購買地圖後就可以提前看到所有這一類型的區域。

第二關攻略

打完第一關後會重新開始,但是整體需要通過的boss會增加一關。中途筆者遇見了上面這個新boss。

在這個boss戰中,沒有小兵。只有boss三兄弟。BOSS特點就是三個boss的移動速度不一樣。最上面的移動速度最慢,最下面的移動最快。玩家在打這個boss的時候從下往上打先把移動速度最快的boss擊殺,再按照速度快慢把各個boss分別擊破即可。

第二關最終boss 電屬性幽靈船長。(名字筆者自己瞎取的hhhh)

在這個boss戰中和前面的水屬性有點類似,會有特斯拉電塔當作障礙物。但是如果放著電塔不管直接攻擊怪物的話是會被電塔攻擊的,所以儘量優先擊破電塔。

通過最終boss後獲得新角色加入

在之後開遊戲中會遇到出售電屬性法術的扭蛋商人。

並且地圖上會出現祭壇,互動後會隨機獲得一個buff。例如提高耐力上限或者增快法術充能速度等。

 

第三關攻略
從第三關開始遊戲難度直線上升。需要玩家對技能的的運用有更高的要求,甚至通過技能打出combo效果。筆者剛開始玩的時候總是容易忽略技能,但是到後面發現越來越難了。這時候技能的用處就凸現出來了,特別是直接削減敵人耐力條的技能。在這裡也推薦大家使用“墨西哥蒙面拳擊手”這個角色。(名字我瞎取的,技能是雷霆打擊的那個)一般雷霆打擊一次就可以把大部分boss直接打暈。而且不像初始的戰士那樣還會燒到自己。
第三關出現的下面這個boss是之前遇到boss的加強版,移動速度極快並且自帶灼燒。推薦如果有水系技能先把他澆滅了再打。而且小心被這個boss近身,這個boss會直接二連擊。如果是脆皮角色就有可能直接被秒,如果要抗也推薦拿戰士來抗一下。
如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。

並且從這關開始就會出現恢復HP的營地。

商人賣東西的盒子外面的星星數量代表道具的稀有度。最高的為三星,之後會解鎖。

第三關最終boss為火系幽靈船長。放出的障礙物在噴火的時候別去打他會被灼燒。然後boss放出的熔岩巨人弱點水,多使用水系技能。優先把障礙物打掉boss原型就會出現,不要過多的和小兵糾纏。反復兩、三輪即可擊殺boss。

打敗boss後解鎖新的英雄,虎妞!自帶一個火系技能,普通攻擊傷害也可以。同時在攻擊時還可以回血。

 

第四關攻略

第四關開始出現好多新的boss,圖中這個劍盾骷髏比較強,初始就擁有50點護甲,如果正常方法打要打好久。但是筆者發現一般和boss一起出來的有一個自爆小兵,打死後可以冰凍周圍的敵人。合理運用這個自爆小兵即可輕鬆打過這個boss。加上boss只有1900的血量。配合技能一般5、6回合即可擊殺boss。注:敵人被冰凍狀態時被攻擊是會直接掉血量的。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。


▲圖中boss後面跟著的就是自爆小兵。死掉後會冰凍周圍敵人。

從沙漠地圖開始出現隱身的敵人。普通攻擊無法直接攻擊他。需要先用屬性法術使之現形然後即可攻擊。

新boss。類似巫醫 技能可以給周圍小兵加血或者加速。不算特別難正常打即可。注意的是打小兵不要打到殘血就不打了,如果boss一口奶直接奶滿就很麻煩了。boss放加速時是粉紅色的,如果有暈眩技能推薦優先打斷加速。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。


▲boss的範圍治療技能

第四關最終boss 冰系幽靈船長。這關筆者在玩的時候也感覺莫名其妙,boss放的冰牆並沒有很好的方法可以解決。最後在嘗試的時候發現之前獲得的法術“戰爭踐踏”可以直接把冰牆踩碎!但是這個技能是前面隨機獲得的,無法保證所有人在打這關的時候都能有我這個技能。所以玩家在遇到這個boss的時候儘量多試試看自己身上的技能是否能對冰牆有效。如果實在不行只能RE了去刷我提到的技能了。冰牆打壞後boss現行,兩輪下來擊殺boss。


▲圖中技能即為筆者所說的“戰爭踐踏”技能。

打完boss後解鎖新英雄 船長。但是十分不推薦使用這個角色。初始技能無法削弱敵人耐力,而是直接冰凍住敵人。前面也說到被冰凍的敵人是會直接被傷血的。這個英雄也許在特定的時候可以使用以下,玩家可以自行嘗試。

第五關攻略
第五關新boss 冰火兩兄弟。因為筆者這裡帶的是船長,所以先打的火焰boss(船長自帶的冰系技能對冰系boss無效)。把火系boss凍住後直接輸出,還可以配合雷系法術打出雙倍傷害。

打死其中一隻後,兩個boss會合體。同時免疫火系和冰系技能。這時候筆者的船長就顯的很尷尬了,這也是為什麼我前面不推薦大家玩船長的原因。不過好在之前拿到了一個水系的眩暈技能,可以在boss蓄力放技能的時候嘗試通過眩暈技能打斷boss施法。

第五關最終boss 毒系船長 這個boss打得時候不用想著殺完小兵,小兵是無限刷新的的所以只要拖住就可以了。把所有的障礙物打掉boss本體就出現,兩三輪後就能擊殺boss。中途打障礙物的時候英雄會中毒,但是筆者發現中毒效果掉的血比較少所以這個boss難度不高。只要不和小兵耗太多時間就可以了。

打完boss後解鎖新英雄 矮人 自帶一個毒鏢技能。自帶的武器有一個特效在每次擊中時有幾率減少隨機法術2秒cd。這個特效比較看臉,適合歐洲人來使用這個英雄。

 

第六關攻略
第六關出現的小丑boss十分的噁心。筆者在玩的時候跪在了這個boss上兩次。每次都是英雄莫名其妙就死了,最後仔細看了下才發現boss會將我方英雄魅惑。每次都是自己把自己英雄砍死,真的是十分尷尬。推薦玩家在自己英雄被魅惑的情況下(英雄被魅惑時周圍會有粉紅色包圍),如果有冰凍的話最好把被控制英雄凍住。或者有保護技能的話保護被攻擊的英雄也可以。這個boss打的時候還是十分看臉的。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。

商店賣的三星寶物

出現了同時恢復耐力和生命值的營地

好不容易送公主們到達了學校,然而……

第六關終極boss 風屬性幽靈船長 技能只有一招 把小兵推向我方。相當於加速了小兵前進速度。但是筆者在打最終boss前把英雄寶物全部搜刮完(部分寶物可以提供減CD效果),實際打boss的時候技能CD很快瘋狂放技能清兵簡直兩個遊戲。還是老套路,在抵擋小兵的同時優先打爆障礙物。兩輪下來將boss擊殺。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。

擊敗boss後解鎖新英雄 機器人 自帶技能十分不好用,只能將敵人擊飛無法消耗耐力。 反正不推薦大家使用這個英雄。

以為完了是嗎?其實並沒有,中心還差最後一塊就完整了!

最終關攻略
新boss 該boss會隱身,需要先用屬性法術打一下才能用普通攻擊消耗耐力。其他的沒什麼難點。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。

新boss 該boss和普通的僵屍一樣,打死後還有一個上半身。相當於放大版,由於筆者在遇到該boss的時候道具基本拿滿了。技能減CD較高,打起來沒有什麼難度。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。基本就是用aoe技能拖延小怪,直接擊殺boss。

擊敗該boss後出現一個騎士,打開了最終關卡的傳送門。

來到了冥界,該地圖有個特點,地圖上會有活動的小兵在那裡巡邏。沒有什麼規律,你移動一格敵人就移動一格。筆者就直接一路殺了過去,中間戰鬥了兩、三次。

終於來到了最終boss戰 ,讓我比較失望的是該boss沒有什麼新的內容出現。因為地圖叫冥界,顧名思義這關boss會召喚之前消滅過的boss。因為老boss的套路都已經摸清了,直接打障礙物同時法術配合拖延小兵即可。如果boss沒有具體的弱點屬性,那麼玩家可以自己創造條件。舉例來講先用水系技能浸濕敵人,再用雷屬性技能攻擊即可打出雙倍傷害。筆者基本就靠這個一路到通關,作為優先獲得的水、雷屬性法術也是十分容易實現。

打完最終boss,得到了封印公主靈魂的寶箱

同時集齊了所有的碎片

解鎖了兩個新英雄。但是你以為故事結束了嗎?!看看後面未解鎖的英雄就知道啦,還早著呢!

 


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