作者:AUTHORTTTONE
來源:幽靈行動荒野吧
一開始買這個遊戲是因為地圖大,可以隨便亂跑,想做什麼做什麼,後來愛上了這水裡水氣的射擊質感,喜歡子彈遠距離命中敵人時的那一聲悶響。啊然後我就走上了狙擊不歸路。
首先這張圖也是我在貼吧裡找(tou)到的,覺得很有用,拿來分享。(具體是誰的圖真的忘了sry)
首先呢,有很多人說ps4版的可見視距只有600米,PC怎麼怎麼有優勢,其實大家都一樣的,600米外根本看不到人,只有兩種方法解決。1.拉視距,就是從600內瞄準,不要關鏡,一直退到你想要的距離。2.和基友組隊,他在近處標記,你在遠處打。
拉視距,這個過程很蛋疼,慢慢往後退,走一公里要好幾分鐘。好幾次手殘把鏡關了,臥槽我都想打自己
接下來說一下瞄準鏡的視距單位,就是二樓那張圖,我一般比較喜歡用T5Xi,但是這個鏡的單位碼不好掌控,從黃線下第一條黑線起,每個單位是兩百米,所以需要自己把視距零頭把握準確。
一千米的話,要注意的是,注意人的單位大小。一般一千米左右的人,高度在鏡中和他們頭頂那個黃圈的高度無幾。而且瞄準的時候不是瞄黃圈,是黃圈下面。
這個圖的視距是一千四百米,人的單位高度應該只有黃圈的一半多。所以我用一千四的單位碼去瞄地平線向上一點點。(這個距離人站在地平線上只有芝麻大)
1千米命中
因為一千米後視距不再具體,比如,985米就是顯示985米,而1085米只顯示1.0公里。所以最好拉到小數點後一位變數的時候最佳。比如1.0變1.1,這個時候就是準確的1100米。
1.4公里沒打中?
1134米命中(圖1不是最終射擊單位碼)
武器配置,這兩把我都很喜歡的。
今晚1400米試了好幾次都沒打中,比較蛋疼的是每次五發子彈打完換彈夾都會關鏡,又要重新拉視距,mmp一晚上趕路的時間都夠我洗個澡了。而且基友們應該也不願意跟我幹這種無聊的事情,我只能自己一個人練,那幾個傻逼AI,哎算了不提了
1千米後風吹草動的都會影響命中率,我瞄得時候都得先憋氣。
有其他經驗的萌妹我們可以私下交流或者學習,大家不要吝嗇,把私藏的真刀真槍都掏出來幹一下子,互相深入研究一下
睡覺了,明天繼續學習測試,然後看看能不能打1400米。謝謝大家觀看
說出你的故事
T5Xi淺談。密位元點單位長度是200m,6×倍率,目前倍率最高。
有個比較小的缺點,打奇數(500.700.900…)單位距離的敵人時,密位元需要自行估測。一般我們打的目標都在600米內,所以需要注意的只有500的密位估測。習慣了之後基本一開鏡就能摸准點。400m後目標頭頂的黃圈和他頭之間的距離剛好就是T5鏡水準分劃線的厚度。所以在大霧天晚上等視野不好的環境下,隔線打頭是很精准實用的。圖2是330m左右npc頭上的圈和頭頂的距離略比水準分劃線厚一點點,400米後兩者相差無異。這個技巧用好了有奇效。
還有一點,沒有什麼瞄準鏡用不同的武器就不准了這一說,瞄準鏡又不會變,多熟悉不同的狙的屬性吧。這裡只需要注意兩點,槍的射程和子彈初速。這兩點是最容易影響射擊距離的。長槍管勢必子彈初速快,抑制器會減少子彈初速。這在抛物線打法上有很大的影響,射程和初速快的勢必抛物線下落趨勢更平緩一些。所以掌握槍的屬性,才能更好的利用好瞄準鏡。
L115A3是把好武器