榮耀戰魂 (For Honor) PVP各職業對戰實用技巧分享

22 3 月

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作者:萌萌噠達叔

來源:榮耀戰魂吧

1.看守、狂戰、仲裁招架輕擊和重擊效果是不同的,他們招架輕擊之後可以直接打上路重擊(必打中),造成的傷害比測路重擊要高,而招架重擊後打出的上路重擊則可以被格擋或招架。

2.背摔地形一定要善於利用,看守、狂戰的上路重擊、劍聖的火焰刀、守護鬼的抱抱,在將對手背摔之後,都是必中的。(背摔學名叫做“將敵人撞向牆壁”,參見“看守者—如何戰鬥—高端視頻”)

3.看守者上重傷害40,側重30。狂戰上重38、側重33。

4.和平使者同樣需要“將敵人撞向牆壁”,將敵人撞向牆壁後的鹹魚突刺(衝鋒猛擊)是必中的。具體操作為:招架、破防、掏腎2連、破防踢向牆壁、鹹魚突刺、範圍攻擊或輕擊、走人。(對面半血GG)

5.突襲者無論招架輕擊重擊、破防都沒有必重的重擊和火焰斧,此處請為牛魔王(突襲者)默哀3秒鐘。

6.劍聖的範圍攻擊持續時間很長,中途可以隨時取消變破防或者輕擊,很實用。

7.督軍的頭槌、看守者的肩撞、征服者的盾撞、女武神的擒殺、仲裁的老漢推車中,督軍頭槌最大力、女武神擒殺則誰也撞不過,其他的相互撞我還沒測試過,只能交給貼吧大神了。

8.我還想為突襲者說兩句,看了好多突襲者使用的視頻,他們主要的蹭血手段都是各路的輕擊,想瘋狂輸出只有一個套路:重擊變輕擊打體力,重擊取消騙招架,招架後按後+破防轉個圈(對面空體力),打一個上路重擊(必中),再打一個火焰斧,這個火焰斧要是被招架了就等著挨揍吧。

9.如果遇見守護鬼站在橋頭請主動後退到空曠地形,別問我是怎麼知道的。

10.督軍全防禦後打重擊,重擊的判定速度與和平的輕擊一樣快。這招在打和平時炒雞好用,全防禦格擋了對方的攻擊後立刻使用重擊,80%以上會重(重擊自帶後閃追蹤系統)。

11.官方把大蛇放錯的位置,大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!請玩大蛇的同學們不要再迅雷攻擊、徐風斬起手了,讓我們大大方方的走到對手面前,打上路輕擊2連、範圍攻擊,如果這兩招打不到對面,請在這兩招前面加上重擊取消!如果還是不行,請招架!最重要的一點是,往、對、手、臉、上、沖!(沒體力了該跑就跑)

12.空體力時請有序撤退!千萬不要踩著對手的臉後閃,每次後閃前記得格擋、反破防對手的一次進攻。例如自己用大蛇打了對手一套心裡賊爽但是空體力了,正確的做法是:對手破防—反破防、後閃、對手沖上來輕擊—格擋、後閃,此時你的體力已經恢復差不多了,請再次踩到對手臉上。

13.碰到騎士肩撞、女武神盾撞,後滾是很不錯的解法,尤其是在焦灼的高水準對局中,具體操作是:解除人物鎖定、滾!(按兩下後閃很多時候會被破防抓住)

14.督軍是這個版本(1.03)最牛逼的英雄沒有之一,被吊打了請自行默默眼淚按一下返回世界地圖然後確定。這個版本督軍有最廉價的頭槌強行破防,盾牌的快速換防方向變換,破防後超遠距離地形殺,重擊自帶霸體,剪刀手一擊斬殺最後一格血,全防禦被破防可反破防,全防禦接重擊判定快如輕擊。(還好督軍的攻擊都很好招架)

15.空體力之後請不要招架對手的任何攻擊!除非你判定對手是個菜雞!空體力看見突襲者的火焰斧後閃一下就好。

16.格擋不住和平的輕擊很多時候不是你的問題,而是網路問題。如果是和平做主機,而你們的網路連接比較差的話,神仙也格擋不住。

17.格擋和平不如招架和平,格擋和平的攻擊沒有任何意義,招架則會帶來巨大收益,招架和平要綜合和平的人物攻擊動作和攻擊圓環,稍微做下預判。(德芙泡茶曾經說過:不重擊取消直接打輕擊的和平,我能打一車!!!)

18.征服者的盾撞、野武士的腳踢是非常特殊的兩個技能,這兩個技能都可以輕鬆閃避,但是!!!!閃避了之後請不要立刻破防,征服者的盾撞、野武士的腳踢是可以接攻擊的,立即破防會挨揍!(這段話送給初級玩家)如果你用和平、狂戰、打折、女武神閃過了這兩個技能,同時想直接打反擊的話,例如徐風斬,野武士的腳踢後是必中你的攻擊的,而征服者,則可以招架你的側擊!!!(這段話送給中級玩家)那麼高級玩家一般怎麼辦的呢?當然是閃避過去等著招架征服者隨之而來的輕擊和野武士的毒蛇突襲啦,招架之後多嗨皮~~

19.請大家自覺加入仲裁者保護協會,在1v1中遇見仲裁,能輸就輸吧,仲裁這東西,只要做好反破防、閃避過肩挑、注意別被招架輕擊(例如看守者和劍聖的側路輕擊,沒事別瞎打)、體力滿了之後再去進攻,那麼仲裁除了地形殺,一般是打不死人的。(老漢推車任他推,啥時候把自己推沒體力了就老實了)

20.大蛇貼臉後打重擊取消—變上路雙輕擊,重擊取消—變範圍攻擊,只靠這兩招能打死80%中級水準的對手,誰用誰知道呀

21.你知道女武神的日天起手嗎?女武神的猛撲和側擊都很容易被招架,有時候故意和對手拉開距離,讓猛撲和側擊打不到對手,而讓女武神的第二下加速輕擊打到對手,順勢接個掃地,簡直美滋滋(具體操作請來直播間觀看吧,這個實在沒法描述…..)

22.狂戰士這個英雄,在你很熟悉很熟悉遊戲機制之前,不需要認真去練(狂戰控請無視本條TIP)。狂戰的每次重擊(包括輕擊打中之後的重擊連招)、旋風小飛斧的偶數下(第2、4下)、側擊、前沖攻擊,它們都是非常非常非常容易被招架的。有經驗的老狂戰,很少讓重擊打到你身上,他們多利用重擊取消換路輕擊、背摔接上路重擊打擊對手。

23.長柄武器,包括突襲者、仲裁者、野武士、守護鬼,他們的左右手換防要比其他人慢,最明顯的體現是在防禦和平的重擊取消換輕擊時,很難每次都到格擋輕擊。

24.速度非常快的輕擊都有:看守者的上路首次輕擊、大蛇的上路輕擊2連、劍聖的上路輕擊、劍聖的第二下輕擊(兩下輕擊間有間隔和攻擊方向圓環的指示)、和平的輕擊及其第2下輕擊、女武神的第二下輕擊(包括輕擊後的第二下輕擊,猛撲、側擊後的第二下輕擊、盾撞後的第二下輕擊)、狂戰的輕擊。之所以把他們放在一起,是因為:這些攻擊的招架手感是相同的!手柄是可以招架的!初級玩家是需要注意格擋的!

25.超級快的攻擊有:看守者的耳光、和平的範圍攻擊第一下、大蛇的範圍攻擊。這些攻擊速度快,沒有提前的攻擊圓環方向提示。但是!滑鼠操作經過練習是可以招架的,手柄在沒有預判的情況下(同時如果不是最強大腦的話),請不要嘗試招架。

26.說到看守者的冷血無情大耳光,這個耳光只要被格擋了之後迅速破防,看守者是無法反破防的。但是有時候由於體位距離問題,導致破防動作有延遲,依然可以被反破防。

27.仲裁者唯一穩定的傷害是:過肩挑之後的輕擊!而過肩挑並不穩定,被閃避之後破防無法反破防。所以此處請為突襲者和仲裁者共同默哀3秒鐘。

28.守護鬼有霸體時,可以頂著攻擊破防對手。破看守者霸體的最好辦法是走到他身上,格擋一次他的輕擊(大神請招架之),然後破防他,守護鬼就痿了。

29.看守者對陣刺客型英雄和女武神時,上路輕擊打到對手後,使用肩撞擺個pose之後立刻取消,坐等招架對手的側擊如徐風斬,之後一頓猛揍,此乃大神看守的不外傳之絕學。(我是在被蹂躪時學的)

30.都說女武神新版本強,其實女武神是個很平庸的英雄,傷害不高,連招體力消耗大,還有三大病副科疾病:所有橫掃都能被側閃,同時橫掃之後站起來要一秒鐘,是個巨大的僵直。所有盾撞都能被閃避,也是個大僵直,同時騎士和大蛇的上路輕擊,和平、大蛇的範圍攻擊可以把盾撞打回去。第二下輕擊很容易被招架,只要把防禦方向和重擊同時按下去基本就招架了。

31.大蛇的進階道路。初級:徐風斬。中級:重擊取消變雙輕。高級:招架。所以,練招架吧,這是唯一的高階之路。

32.野武士的毒蛇隱藏是非常非常非常重要的技能,可以躲很多人的垂直打下來的攻擊以及想女武神橫掃這樣的技能,要玩好野武士一定要先弄清楚毒蛇隱藏都能躲過哪些技能,可惜我還不會玩野武士,這條只能以後補充了

33.前衝破防。有時候我們在招架了對手的攻擊後,對手被我們推得太遠,無法原地破防到。這時候非刺客型英雄和看守者之外的其他人,可以按前+閃避之後迅速按破防,就可以破防到對手了,不過有時候實在太遠了,前沖也救不了這個破防了,尤其是在招架了野武士的時候。那麼刺客型,和平可以打範圍攻擊貼身,大蛇可以打重擊和上路雙輕,看守者上路輕擊偶爾能打到,狂戰的話就眼巴巴的看著吧

34.我自認為這個遊戲是存在斬殺線的,也就是最後一格血,最後一格血可以慢慢回復,而很多英雄是很難處理這最後一格血的,所以被打到最後一個血的時候,儘量拉開距離,等血回滿再說。

35.和平對陣督軍,和平的一種方法是儘量用範圍攻擊蹭血而且是蹭一下就立刻拔腿就走,等體力恢復了再重擊取消變範圍攻擊慢慢蹭。如果看見督軍用全防禦不要著急後閃,等格擋了一個全防禦之後的右路重擊再後閃,如果招架了這個重擊就掏掏腎。

36.督軍的攻擊無論各個方向的輕擊重擊都很慢,頭槌傷害很低,所以招架督軍是對付督軍最有效的手段。練習招架督軍請打開自訂遊戲,選擇3級電腦督軍進行練習。

37.看守者的威力反擊是可以被招架的!但只有刺客型英雄可以招架!感謝“德芙泡茶”“luciferhy”的實踐和測試。

38.招架長柄武器的攻擊,幾乎一定會出現招架距離過遠的問題,此時各路英雄請使出各路破防以外的看門絕學。長柄武器包括突襲者、仲裁者、野武士。

39.招架之後不一定非要破防對手,如果不是為了地形殺其實完全可以省去破防這個環節,不同英雄可以打上的各路重擊直接用出來就好了。

40.有一些衝刺技能是地形殺的神器,一定要注意利用和躲避。督軍的衝刺+破防=往前頂好遠,仲裁的衝刺+重擊=往前頂好遠,守護鬼衝刺+破防=往兩邊撞,突襲者的衝刺+破防=抱回家過年。

41.範圍攻擊和擊中的重擊帶有擊退效果,如果你的對手剛巧站在懸崖邊上,不妨賞一記範圍攻擊哦~

42.別忘了征服者的全防禦可以取消打出來的攻擊,這招的使用場景是這樣的:征服者盾撞和平,和平側閃,征服者打出輕擊,同時和平看見攻擊圓環亮了心中竊喜“這傻B等我招架你的流星錘”,隨後順勢出重擊招架,可誰知征服者的輕擊剛剛起手就變全防禦,怎奈和平攻擊速度太快重擊已經出手,征服隨後招架和平,然後破防堵牆角一頓胖揍,和平GG。

43.女武神的肩甲突進竟然可以盾牌碾壓!!!操作為:女武神的閃避反擊+重擊→肩甲突進+破防=盾牌碾軋,然後就可以愉快的連招了。不過這套看似華麗,其實我覺得還是不如招架來的實惠。感謝直播間“流水妖怪”的教學!

44.複製攻擊圓環。這是我在認真打對局時常用的防禦手法,就是讓自己的防禦方向與對方的防禦方向始終保持一致,隨著對手的方向變化而改變自己的方向變化,而不是始終放在某個方向比如上路。這樣做的好處是能夠格擋幾乎每一次攻擊,同時方便招架。(這招適合我這種老年選手,同時這樣做幾乎可以招架野武士的每次攻擊。)

45.征服者蓄力重擊的方向BUG。當前版本征服者在蓄力重擊甩出去的瞬間,用力搖晃滑鼠方向,對手會出現兩個方向攻擊圓環同時閃紅的BUG。操作方法為重擊蓄力,滑鼠不斷畫圈。(今日是3月19日,版本號為1.03)

46.玩榮耀戰魂不招架和鹹魚有什麼區別!!!請讓我們盡情的死於招架癌吧!!!!(狂戰貼身請勿招架,狂戰的重擊除了壁咚上重,其他的永遠是收回去的。)

47.閃避守護鬼的抱抱。當你與守護鬼有半個身位到兩個身位的距離時,看到守護鬼迎面而來的抱抱永遠不要後閃,守護鬼的長度永遠超出你想像,不過他的寬度不夠,側閃就好啦~~當你與守護鬼臉貼臉時,比如督軍VS守護鬼,仲裁VS守護鬼,看見守護鬼的抱抱不要立刻閃避,而是要等他做出前衝動作時再閃,否則閃早了依然會被抱抱。

48.大蛇的暴風急馳擊中目標後,如果被擊中的是刺客型和長柄武器,則必然可以再集中上路2連,如果打不中則是打慢了或是地形原因。

49.督軍壁咚後的重擊。督軍破防對手,並將對手用力推至壁咚狀態,此時督軍的不換方向重擊是必重的,無論此時是側重還是上重,而換方向的側重必不重,換方向的上重看運氣吧,有時能打中有時不能。

50.督軍的盾牌反擊。督軍招架後立即使用破防可以將對手擊暈,不過擊暈後用出的重擊可以被格擋,所以總體來說這個華麗的招式其實並不實用。

51.劍聖的前衝破防。劍聖有一個隱藏屬性,就是在閃避的過程中,能夠格擋來自同方向的攻擊。劍聖還有一個技能,就是可以前衝破防,那麼神奇的事情發生了,劍聖可以前沖格擋來自上方的攻擊,而後直接破防對手,致使對手無法反破防。這個操作多用於劍聖對戰看守者和大蛇的對局中,劍聖預判看守和大蛇的上路攻擊輕擊,在他們上輕打出的同時前沖,在前沖格擋輕擊後(一般聽聲音判斷是否格擋了),立刻使用破防,對手此時處於輕擊被格擋的僵直中,是無法反破防的。感謝直播間“刀刀羅”和“黑襯衫dbg”的現場教學!


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