作者:lekink
來源:A9VG
26個結局出現的條件:
(我儘量不劇透,沒3周目通關,怕劇透的請不要往下看):
另外,不推薦一周目就跟著做,這樣太麻煩,而且影響遊戲體驗。
結局 | 達成條件 |
A | 一周目通關 |
B | 二周目通關 |
C | 三周目最後選A2 |
D | 三周目最後選9S |
E | 三周目滿足C\D後出現,打飛機畫面出現之前請選YES |
F | Chapter.1-3_2 9s劇情殺後,黑自己時放棄,等時間結束 |
G | 二周目開頭9S不要上飛機,跑遠點就好 |
H | Chapter.5-2要你去支援時,不去,反方向跑等等 |
I | 打完亞當,不要往9S方向走,反方向跑 |
J | Chapter9-1_3 進去後直接攻擊機械祭祀 |
K | 一周目快結束時看到有FISH(魚)的郵件,去沙漠營地找jackass,吃掉包包裡:Mackerel(アジを)的魚,錯過了二周目也行,釣魚釣到的貌似也可以。 |
L | Chapter.10-1_3事情發生後,立刻掉頭就走,跑出去 |
M | Chapter.14-3 發生後,打會醬油,或往反方向跑 |
N | 屠光帕斯卡的村子 |
O | Chapter.11-4 什麼都不做,反方向跑 |
P | Chapter.11-6 不去目的地,等著狀態百分比到100% |
Q | Chapter.11-7 什麼都不做,反方向一直跑 |
R | Chapter.14-5 出現對話選項不對話,砍旁邊的機器人 |
S | Chapter.17-1 等NPC劇情出現,然後逃跑 |
T | 取下自己的OS晶片 |
U | 再Bunker(空間站)自爆 |
V | Chapter.17-1 等劇情NPC出現,然後什麼都不做等掛掉 |
W | 開局開飛機爆掉 |
X | Chapter.11-6 A2出現後啥都不做,反方向跑過橋 |
Y | 全武器+全武器MAX,去沙漠出發EMIL戰鬥,贏了獲得 |
Z | Chapter.14-1 去營地外觸發劇情,選擇打爆這個NPC |
一句話感想:“白金神作” 雙關語,白金毫無難度+白金組做的神作(雖然還沒到神作,但也給個神作表揚下 )
動作要素:
這個不用說了,白金業界頂級。喜歡動作類的這作不容錯過,但遊戲操作教程太簡陋,很多東西都得自己試,什麼回避+輕攻擊,空中回避+重攻擊、回避後 輕\重攻擊、跳躍瞬間+重攻擊…這些都沒人教啊,還得一個個試,更別說重攻擊的各種取消之類的了
音樂:
很多人都說花錢買了OST,還附送遊戲,真值…這遊戲的音樂就是這麼屌,好馬配好鞍…好音樂真的能讓劇情氛圍更上一層樓
劇情:
雖然我不是很喜歡這個設定,但不得不說單從故事內容、以及講故事的方法上來說,絕對是頂級的。總之就沖主線劇情,這遊戲就非常值得體驗一次。
N周目的劇情推進設定的十分新穎,雖然之前NIER就有用,但畢竟這種設定還是很少。玩膩了一本道,通關後重複還是那些劇情的朋友真的可以來好好體驗下
這種一周目一周目的疊加劇情,及對世界、人物的刻畫,可操作性真的是很強。如果這作能在歐美媒體評分獲得好評,估計之後會有很多模仿的。畢竟這種講故事的方法操作起來會比一個很巨大的沙盤地圖+一本道的劇情堆砌要好的多。
人物感覺:
妹子的人設不用說了,100分滿分我給101分。但我們的”主角”,我實在喜歡不起來…這個無尻小哥9S的人設實在有點…不好說,總之彆彆扭扭的,我不喜歡。
白金難點:
……..本作毫無難點,簡直容易到爆炸,全世界沒這麼簡單白金的遊戲了 – 所有獎盃都可以花錢買(我個人十分喜歡這個設定,簡直值得大力推廣…)。唯一的難點估計是遊戲錢。這個就不說了,多帶drop rate up的道具就好。
是否推薦購買:
如果這個遊戲有中文我是肯定推薦嘗試的。其他方面不提,這遊戲從劇情、音樂、人物刻畫、RPG內容、動作打鬥方面來說都做的非常好。要說不足很定也有很多,但世界上沒有完美的遊戲,某些方面做的很好,就已經很值得去嘗試了。
但如果你不懂日文、英文,我真心不推薦購買。你就算玩過一段去網上找攻略,那感覺也會少很多的。更何況這遊戲中含有大量的文本資料來補完世界觀、角色歷史,看不懂真心會少了很多感覺。所以日文、英文看不懂的,請等待中文版在購入。
洗錢方法回到過去買材料,再到現在全部賣掉
材料的價值會隨著時間而漲