超級機器人大戰 V 參戰作品及新系統圖文介紹

24 2 月

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來源:電玩巴士

作者:天滿

前言:

說起《機戰》很多朋友都不會陌生,不管是掌機的GBA、PSP,還是家用機的PS、PS2都有《機戰》的痕跡。對鋼之巨人感興趣的朋友想必都或多或少都有接觸過這個系列。

2016年正值系列的25周年,在鋼之超感謝祭2016上,官方公佈了2款系列的“25周年作品”,一款是原創OG系列的新作《超級機器人大戰OG 月之民》。而另一款則是版權紀念作,也就是我們今天的主角——《超級機器人大戰V》。

  作品名:超級機器人大戰V

原名:スーパーロボット大戦V

語言:日語/繁中

發售平臺:PS4/PSV

發售日:2017年2月23日(中日同步)

劇情簡介:

人類史上第一個全人類政體——地球聯邦建立後,人類的生活開始向宇宙邁進。

但這也可以稱作新鬥爭史的開始。

宇宙住民和地球人的戰爭,從「一年戰爭」開始到「夏亞的反亂」,進一步孕育了一個被稱為「空白10年」的時代。

經過了100年後,隨著「木星戰役」的終結,地球外智慧生命ガミラス的侵略也越發嚴重,雖然地球軍奮力抵抗,但還是陷入了劣勢。

ガミラス在冥王星修築了前線基地,並從前線基地發射遊星爆彈攻擊地球與殖民衛星群。城市被毀、大海枯竭、空氣受到污染,無數的生命被奪走。

生存下來的人們躲進了地底避難所,而科學家們在此時公佈了讓人絕望的結論——距離人類滅亡僅有一年……

但,世界上還有並不向這種命運低頭的人存在!

SP:本次《機戰V》採用了全新的世界觀,而且官網上也明確標出此次的故事在本作就會完結,絕不會挖新坑!(我不信)

參戰作品一覽:

贊波特3

  《無敵超人贊波特3》

  泰坦3

  《無敵鋼人泰坦3》

  Z高達

  《機動戰士高達Z》

ZZ高達

  《機動戰士高達ZZ》

ν高達

  《機動戰士高達 逆襲的夏亞》

Ξ高達

  《機動戰士高達 閃光的哈撒韋》(新參戰,僅機體參戰)

海盜高達X1改

  《機動戰士X海盜高達》

《機動戰士X海盜高達骷髏之心》(新參戰)

《機動戰士X海盜高達鋼鐵七人》(新參戰,僅機體參戰)

命運高達

  《機動戰士高達Seed Destiny》

高達OOQ

  《劇場版機動戰士高達00 先驅者的覺醒》

獨角獸高達(毀滅模式)

  《機動戰士高達UC》

勇者特急

  《勇者特急》(新參戰)

黑百合

  《劇場版機動戰艦撫子號 黑暗王子》

真蓋塔

  《真蓋塔 世界最後之日》

魔神Z

  《真魔神 衝擊Z篇》

真魔神ZERO

  《真魔神ZERO vs 暗黑大將軍》(新參戰,僅機體參戰)

ARX-7強弩

  《全金屬狂潮》

《全金屬狂潮 校園篇》

《全金屬狂潮 The Second Raid》

《全金屬狂潮(原作小說版)》

初號機

  《新世紀福音戰士新劇場版:序》

《新世紀福音戰士新劇場版:破》

《新世紀福音戰士新劇場版:Q》(僅機體參戰)

大和號

  《宇宙戰艦大和號2199》(新參戰)

Virukisu

  《CROSS ANGE 天使與龍的輪舞》(新參戰)

原創機體、駕駛員簡介&special機體介紹

 原創主角座機——ヴァングレイ/Vangray

  由第三特殊戰略研究所開發,對異星人戰用的試用機動兵器。秉承著要兼顧高機動、高裝甲、高火力的理念而製作的機體。因為是趕造的機體,所以還在往該機體中加入新裝備。

原創男主人公——叢雲總司(CV:桐本拓哉)

  月面特殊戰略研究所防衛隊的隊員,不管做什麼事情都不屈不饒,都很積極,給人的印象十分不錯。而且,作為機動兵器駕駛員的操作技術也值得肯定。

原創女主人公——如月千歲( CV:神田朱未)

雖然是第三特殊戰略研究所的防衛隊隊員,但是幾乎沒有什麼實戰經驗。性格陽光、爽朗。做什麼事都積極向前看,這讓周圍的人都充滿希望。

原創角色——ナイン(CV:山本希望)

與總司、千歲一起行動的少女,似乎和主角機ヴァングレイ/Vangray,以及上面搭載的OS「99系統」有著密切的聯繫。

special機體

魔神皇帝G

  在《超級機器人大戰V》中首次登場的新魔神。以大魔神為基礎,秉承著使其性能向上的理念而設計出來的。背部裝備了エンペラーオレオール(emperor aureole),裝備了皇帝之刃、巨型飛拳等武器。駕駛員是劍鐵也。

初回特典機體-古倫加斯特、修克拜因

新舊系統介紹

技能樹(スキルルート)

在《超級機器人大戰V》中引入了一個新的要素-「Tacp(タックポイント)」(TP點數)。TP點數通過擊墜敵機獲得,和資金一樣是全隊共有的資源。而TP點數的作用是用來生產、開發提升駕駛員能力的“外掛程式”。

是的,本作不再沿用以往的PP機制。玩家可以通過花費TP研究、開發部隊的技能樹,從技能樹中生產出的“技能程式”(スキルプログラム)可以供駕駛員學習技能、提升能力,值得一提的是所有“技能程式”都可以複數生產,沒有所謂的生產限制。

技能系的樹狀圖開發圖

  而技能樹也分3系,第一個就是我們上面看到的“技能系”,該系的技能需要根據簡單的樹狀圖,從最初的「底力」開始依次進行開發,從而可以開發更多的技能。

一些“技能系”的技能效果一覽(標有★為初次登場的技能)——

底力:隨著機體HP降低,機體的命中率‧回避率‧會心一擊率‧防禦力上升。視技能等級效果提升。

援護攻擊:緊接於相鄰的我方機體之後進行攻擊(傷害為普通時的0.5倍)。1回合內可發動次數與技能等級掛鉤。

闘爭心:出擊時的氣力上升。視技能等級效果提升。

バーツ供給:相鄰的我方機體能使用消耗系的強化晶片。

Eセーブ:減少武器的消耗EN。視技能等級效果提升。

★プロテクション:反擊介面中選擇「回避」時最終回避率+10%、選擇「防禦」時受到的傷害變為0.9倍。被MAP兵器攻擊的情況下,對方命中率減半,被彈傷害減少50%。

★エースプラウド:讓擊墜數達50機的駕駛員成為王牌機師(普通時為60機)。

參數系開發介面

  而“參數系”中生存的“技能程式”可以用於提升駕駛原的各種參數能力、地形適應性。但和技能系不同,參數系的“技能程式”在一開始就全部解鎖了。

特殊系開發頁面

  最後一種則是“特殊系”,“特殊系”技能的需要我們在遊戲中達成各種“特殊條件”才能進行開發,但只要玩家達成了條件,就可以進行程式的生產,不用走樹狀圖。“特殊系”中一共有6種技能,每種技能的解鎖條件均不同。

一些“特殊系”的技能效果一覽——

集中力:減少精神指令的消耗。視技能等級效果提升.

フルカウンター:反擊介面選擇「反擊」時,必定先手攻擊。

ダッシュ:使單位的移動力+1。

技能程式(スキルプログラム)

生產出來的技能程式可以用來給駕駛員們習得技能、提升數值。每個駕駛員都可以習得最多30個技能,但為了區別不同、還原原作,每個駕駛員會有和自己相關的特殊技能存在,而這些技能都是不能在技能樹開發、生產的。

沖田十三艦長的特殊技能——艦隊指揮

  模式選擇(モード選択)

遊戲為初心者們專門準備了“初學者模式”(ビギナーズモード)在這種模式下玩家不會獲得SR點,所以難易度固定為普通難度,而且在清關後可以額外獲得資金、TP點數獎勵。

而在“標準模式”下,玩家可以完成特殊條件獲得SR點,當SR點積累到一點程度後,難度會變為困難。

開始可以進行模式選擇

  Extra Action(エクストラカウント)

在下圖看到勇者特急單位下有一個“ExC”值,在本次《機戰V》中當單位達成下列條件時,機體的ExC值就可以得到提升

1、每擊破一個敵方單位,ExC+1(就算使用MAP兵器擊破2機以上,也只能ExC+2)

2、該單位的主駕駛員升級,ExC+1

3、每當在此地圖上我方擊墜總數超過10倍數時,ExC+1(戰艦單位特權)

ExC值最多可以提升到10,當單位在積累了一定的ExC值後,就可以消耗ExC,發動強力的Extra Action。

  Extra Action有以下4種指令

1、ブーストダッシュ(ExC消耗2)—移動力+2,無視地形影響,就算被敵人包圍的情況下也可以進行移動。

2、ダイレクトアタック(ExC消耗2)—僅有一次,造成的傷害不受防禦相關的能力、特殊技能、機體體積補正而減弱。

3、スマッシュヒット(ExC消耗3)—1回合內攻擊必定暴擊,能與精神「熱血」「魂」效果疊加。

4、マルチアクション(ExC消耗3)—如果機體在下次攻擊擊墜敵方單位的話,可以再次行動。相反,沒有擊墜的話就失去了再動權,當然發動後,使用攻擊以外的指令(修補,補給)後,這個狀態會保留。

  Extra Order(エクストラオーダー)

本次《機戰V》中的戰艦們搭載了新的系統,和上面的ExC值相關,戰艦除了可以使用Extra Action外,還可以使用一種被稱為Extra Order的指令。

Extra Order有以下4種指令:

1、緊急回収(ExC消耗1)—將8格內一個我方單位(戰艦外)回收至戰艦內。

2、気力上昇(ExC消耗2)—指定周圍4格內的一個我方單位,使其力氣提升10。

3、ExC上昇(ExC消耗3)—指定周圍4格內的一個我方單位,使其ExC提升2。

4、行動回復(ExC消耗5)—指定周圍5格內的一個我方已行動單位,使其可以再次行動。

工廠系統(ファクトリー)

在工廠的「TAC customize」(TACカスタマイズ)選項中,可以花費TP點數購買customize,提升部隊等級。部隊共有4個等級,每個等級中都有不同的3個分支customize,但我們只能選擇其中一個,所以根據自己的部隊,好好考慮怎麼樣的customize適合自己吧。

提升部隊等級

  等級1中的TAC customize介紹——

SPアライズ:每回合我方階段回復的SP從5提升至8.

リペアアライズ:每回合我方階段,機體都可以回復HP、EN最大值的10%。

フォースアライズ:每回合我方階段,我方全體駕駛員氣力+2。

  當然工廠還可以通過支付PT來購買晶片,起初可以購買的晶片並不多,很多晶片需要達成特定條件後才可以進行購買。

一些雜七雜八的小系統

副指令(サブオーダー)

也就是板凳系統,沒有參戰的駕駛員們可以通過板凳派遣系統獲得經驗、提升擊墜數、收集TP點數、資金。

 


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