榮耀戰魂 (For Honor) 各職業特點介紹及對比推薦

24 2 月

廣告

作者:Za亂碼

來源:榮耀戰魂吧

先鋒

上手難度高,需要基本功嫺熟,格擋招架嫺熟才能發揮起來的類型。基本上推薦入門,不是因為上手簡單,而是方便練習基本功。

守望者>突襲>劍聖

守望者

平衡向職業,不帶盾的盾職!有若干攻擊優勢技能適合打破僵局。

優勢攻擊:上輕(速度快),耳光劍(速度快),肩撞擇系列!

弱點:無追擊技,略微被刺客猥瑣流克制(見刺客篇),肩撞系列遇到征服大劣勢!,因為肩撞判定征服更高!

總評:中規中矩的職業攻防平衡,基本是衡量其他職業的標杆。

突襲

個人最愛,一度失望到無以復加,但看到一個高手的突襲後,發現突襲才TMD的是上手難度最高英雄!但又重新極其希望,目前苦練手速中……

突襲,唯一的進攻向先鋒職業,如果能打破對方的防禦,突襲天下無敵!打不破就是渣渣!現在居然又TMD可以打破的方法了……

優勢攻擊:敲頭(閃避後輕擊,大量扣氣,速度快),火焰斧!!(以前以為最渣火焰斧是我錯了,尼瑪的是我套路開發不夠!),4v4爭權還有適合地形殺。

弱點:防禦較慢,攻擊速度大部分較慢,破防後無法直接接重擊。

總評:新人殺手!新人用渣渣,殺新人也簡單。真正的新人殺手。手速快的高手用的話,絕對T1。一般人就是T2,T3。不建議無愛的玩。

這個職業是我理解錯了,我一直以為蠻子就是耿直的,尤其是作為蠻子裡面的先鋒應該是耿直更耿直。這使得我的突襲只能虐菜。但自從發現了個突襲高手後,我知道了,原來突襲必須是演技大師!具體操作以後有機會詳開一篇專講突襲。目前苦練手速中(你見過狂按10個鍵只為打對方兩下?當然,很容易打中且打中後後續收益很高),上手難度極高!!!

劍聖

最渣先鋒職業!唯一的火刀無法直接出(與突襲的區別),沒有肩撞!渣就一個字

優勢攻擊:想了半天,只有半個,第三下的火刀。由於無法直接起手只能算半個。

弱點:沒有有點本身就是最大的弱點!

總評:一個cosplay向的英雄。恩,我深深的這麼覺得。啥?你基本功扎實可以虐我?那你為啥不去玩守望?更能發揮基本功扎實的特點。一個被守望者全覆蓋的英雄。

重裝職業

重裝職業無法排序,我只以我個人喜好排序

守護鬼>征服者>督軍

守護鬼

最強NV1職業!沒人能在我的守護鬼面前1VN!

重裝內戰守護鬼最強。所以拍他第一。

優勢攻擊:霸體!請注意守護鬼的霸體從來不是防禦技能!而是最強進攻技能!而且個人認為是12個英雄最強大的攻擊技能!也就是守護鬼的弱點太大讓你感覺霸體不夠強。

特點攻擊:蓄力重

特點攻擊:抱妹殺

我自己玩守護鬼,但我真想不到怎麼打守護鬼,所有打守護鬼的基礎是,對方必須基本功不夠扎實!

先說說守護鬼的套路,守護鬼的套路基本概括起來就是利用霸體打倒你不敢先手!

面對任何職業,基本就是輕擊換血,讓你先打我,我立刻輕擊+頭槌,這樣對方就沒氣了,如果還敢上來,只要被招架到就空氣,如果空氣被推到,那就是蓄力上重,一下半管血。、

然後這個套路還沒結束,當你血少了,這時候對方如果敢攻擊,那我可以利用皮直接抱妹殺(大蛇上輕2連,騎士左右輕2連除外,打兩個職業小心),由於你在攻擊硬直無法變招,攻擊又被我霸體硬吃。基本就是你扣血,我加血,那這局基本也就定局了

守護鬼的bug在於,我想不到怎麼破這個套路。能破這個套路的只有利用玩家基本功不扎實,不如不太破防。

騎士的耳光劍可以打掉霸體(速度快),但掉血很少,胖子也可以後腿回復霸體。一旦發現對方喜歡用耳光劍,默認防禦放在左邊就行,其他攻擊直接換血。肩撞可以直接被抱妹殺,希望有高手能說說打守護鬼的套路。

守護鬼的強在於對方不敢出手。

我說說的一個經歷,昨天我練野武士,連續被對方3局3:0,我怕對方跑了。換了個守護鬼,結果直接3:0對面。

再用野武士,也能3:0對面了。為啥?因為對方被我守護鬼打慌了,根本不敢出手了。

由此,可以發現守護鬼的壓迫力。

噢,守護鬼打征服,督軍都是優勢。征服敢撞你直接抱了(需要一點距離,不能太近),督軍敢頭槌,直接輕換血反他個頭槌。

征服者

個人俗稱鐵烏龜

版本bug職業,肩撞對騎士肩撞判定是優勢(雙方對撞,你撞他),直接廢了騎士一大優勢攻擊。

三方向都是優勢格擋,肩撞幾乎是無責任技,屬於一招鮮吃遍天。

王八錘適合虐心,流行錘速度也快,其他攻擊很慢。基本上靠肩撞。

對付這種bug,請用守護鬼!

督軍

個人俗稱皮烏龜

三方格擋都不是優勢格擋,但全防是優勢格擋,無責任頭槌但只能連一個輕擊。皮烏龜的無責任技扣血太少,所以個人覺得不如鐵烏龜,範圍攻擊速度也很快。但主要靠無責任頭槌開路。

同樣,對付這種BUG,請用守護鬼!

刺客

和平使者>大蛇>狂戰

刺客上手最快,最適合新手。畢竟刺客都走閃避流,閃避只要按一個鍵,格擋流則是3個方向。

和平使者

為啥說和平最強呢?

這裡要說下我眼中刺客最強打法——猥瑣流。

而猥瑣流派的量大基石:閃避以及輕擊速度都是和平使者最快。所以在萎縮流對決時候有壓倒性優勢。

具體猥瑣流怎麼玩,我就不細說了,我覺得把大蛇已經夠多了,我可不想盤盤玩守護鬼。反正懂的人聽名字自己也能開發出來。

大蛇

群眾基礎最多的職業,優勢攻擊2招,上輕以及範圍擊。但範圍擊不夠快。

所以打大蛇一般是默認防上,範圍擊防右。或者默認防右,招架上輕。(前者風險不高,收益一般,後者高收益高風險,因為大蛇都會上重取消連上輕,操作簡單專騙招架上輕)

但最適合刺客(能和高手打打的)目前暫時只有猥瑣流,但由於技能沒小姐姐完美所以……

狂戰

啥?還有狂戰這職業?

狂戰一般需要莽,和刺客最強流派猥瑣流相性不合,除非個人技巧壓制,不然很難贏同水準玩家其他職業。

感覺比劍聖都弱。沒啥存在感。

補充一句,刺客用好猥瑣流,尤其是和平,基本你目前就可以算一流高手一列(面對頂級高手贏不了,但虐虐我這樣的菜沒問題,當然虐到我不爽了我自然會去換守護鬼,本來我手柄玩家操作劣勢,咱就不糾結技術壓制了,咱職業理解壓制,哼哼)

猥瑣流我也會,但猥瑣流真不練技術。

刺客系列就好像上手很快,提升也很快,但上限很低的類型。

而目前版本,又不是版本bug類,所以我個人不太在意啦,啥?你說我就喜歡用版本強勢?嗨,我就不服氣,我也在練女武神啊,這個版本很弱啊(下個版本最強勢預定-0-)

混合職業類

野武士

個人認為菜雞互啄第一英雄!

當初新開服,本人憑藉著野武士不知道捅死多少大蛇。

野武士第一層控制距離

野武士控制好距離,那所有輕擊都會成為優勢攻擊!為啥?距離遠,你招架了也沒辦法反擊,破防夠不到,攻擊夠不到。

當然,會玩的都會儘量靠近,其中最具威脅的就是以騎士為代表的格擋靠近流,把你壓倒角落。這時候,混合職業的特點就出來,你有兩個選擇:

1、刺客向猥瑣流,你靠近我退後咯。野巫師雖然閃避很好,但輕擊速度沒有和平快,對方有足夠的時間格擋。

2、老子看守者出身,來啊,互相傷害啊,打到你主動後退。

要知道人都是有怒氣的,被你距離遠捅了那麼久,肯定要發現,基本上用的就是自己的最強招式。

比如說騎士基本就是耳光劍,大蛇基本就是上輕起手。

知道了對方攻擊,那基本就是送招架了。但遇到高手野武士除了距離其他都不占優,還是很難打。

仲裁

NV1強勢英雄!!(輕注意不是最強)仲裁有足夠的破除僵局的能力,但後續跟進太弱。

遇到高手很容易被反制。1V1不太建議練。但4V4或者爭權很強!在沖裁面前也基本不太可能Nv1

女武神

請大家注意!我們現在玩的女武神是已經被削弱到之後以前大概1/10實力的女武神!

如果你覺得女武神還能玩,不算最弱,那下個版本女武神大概要被恢復到2/5的樣子!

我最近在練女武神連招,基本上扣氣,擇,控制,速度,全防,要有的都有

 


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。