作者:幽冥之殺戮石頭
來源:榮耀戰魂吧
技巧篇之通用技巧
兵法有雲,作戰講究天時,地利,人和。
咱單挑其實也差不多。
一、地利:
在地圖裡,有三種東西可以為我們到來優勢(或劣勢)——缺口、陷阱、牆
1、缺口:我們可以通過拋投或擊退手段將對手打下缺口(拋投就是破防後再按破防把對手踢/推開,擊退則有衝撞、重攻擊(距離極短,一倆步的距離,適用對方依舊站在缺口邊上了))
不過,這個時候我們需要注意,缺口是又分兩種的,一種摔下必死,另一種則是摔下後倒地(估計高度還會扣些些)
如果遇到後者,你可以在邊上按前進+重攻擊進行下落斬。倘若對方被你推下去了,迅速上去來個下落斬,稍微慢一步,很可能會被翻滾躲開了
2、陷阱:這個大家應該都是有發現的,比如噴泉,火堆,這些都是會對玩家造成不小的傷害的。
抓住機會把對方推進去也是個不錯的選擇。
或者遠離這些地方避免被對方推進去。
3、牆:這個可能會被不少人忽略的一個東西,畢竟沒法直觀地造成傷害,但這是打連招的一個不錯借助手段(雖說我基本沒用到)
用拋投手段把對方往牆上扔,對方會撞牆後反彈回來,然後可以借此進行一些輸出
二、人和:
兵法有雲,知己知彼,百戰不殆。
這句話一點都沒錯,熟悉自己的優劣與對方的優劣,對戰鬥很有幫助,待會我會在下面的針對性技巧篇裡分析一下己彼。
三、天時:
古人有雲,謀事在人成事在天,要是在開打的時候出個什麼么兒子,那就只能自求多福了
知彼:
現在說一些與其他英雄對戰的戰鬥技巧和注意事項吧(由於遊戲是匹配的關係,和我打的對方選的英雄不可控。所以我對其他英雄的熟悉程度各不相同,會出現對個別很詳細,個別基本是廢話的情況,請見諒)
VS和平使者
首先把這傢伙拿出來“批鬥”一番,因為遊戲裡,這傢伙差點沒把我給噁心死(要不是我手上的手柄不便宜,而且還不是我的,不然我肯定會把我那手柄給砸了表示我當初玩黑魂都沒這樣過。)
和這傢伙打過的兄弟就會知道(萌新和平自然很好打,遇見老鳥的話……)
和平一個上段衝刺+破防+捅腎三連擊足以打掉你近一半的血,然後再被得手一套,最後再蹭幾刀,你就GG了…(當初我就是這樣被噁心到的)
所以,經過我多次屢敗屢戰(應該是抖m之魂覺醒了-.-),我總結出一些應對和平的手段。
1.拉開距離,不要輕易被和平近身:距離保持在不要被她一個破防打到就可以了,沒法對我捅腎三連擊的和平有什麼可怕的(雖說這距離下我們也沒法很好的進攻,不過不急,慢慢來)
2.後手,等和平出上段衝刺拉近距離:這個時候,我們的手段反擊就派上用場的,只要她使用上段衝刺過來,我們就借此反擊打她一套【套路:反擊→破防→側砍二連→衝撞→側砍二連→……】;不過……上段反擊還玩不熟的同學就別玩這招了,不然直接被帶走半管血,改用招架擋下後再破防衝撞連擊吧。
3.衝撞搶先手:用閃避先進行試探,抓住機會改衝撞(要中才行,不然就GG了),然後進行連擊(注意精力),打完後閃避or翻滾拉開距離。
4.反破防:在對方出破防的時候,可以迅速按下破防進行反破防,不過要掌握好時機(表示我還不熟),理論上,會了這招,就不需要在害怕和平的捅腎三連擊了。
對付各英雄打法
VS大蛇
與這英雄的戰鬥次數不多(不少時間都是和和平耗上了),只有一些簡單的技巧
1.大蛇的居合斬是比較好擋的,看准他在刀收在那一邊就可以了,相對你的左邊就往左擋,反之亦然。
2.大蛇的閃避攻擊也是很好判斷方向的,他往你哪邊閃你就往哪邊擋就可以了
VS突襲者
怎麼說呢,我也曾被這傢伙血虐過好幾次,不過玩這傢伙的人好像不多,匹到的次數不多
1.突襲者的敲腦袋眩暈和火焰攻擊都挺煩的,前者讓你螢幕閃光+看不見對方攻擊方向提示,後者這是高傷害+無法格擋(必須用招架才行),不會突襲者的火焰斬方向估計,耗精不少,招架下來有利很多
2.然後他的衝刺抱人也很煩人(不管是扔地上、扔出缺口還是扔牆上膝撞,都挺要命的),因為對戰次數不多,目前的應對方法就是不要和突襲者拉開距離,不給他衝刺的機會。
VS守望者
同為守望者,個人覺得沒有多少技巧,只能看基本功了(格擋,招架,反破防時機的掌握)
當然,因為對方也是守望者,不要輕易使用上段攻擊,也不要輕易被騙出上段反擊。有的時候可以試試用假動作來騙對方的上段反擊。
VS征服者
重甲職業的優勢項就是輕重攻擊都不會對他的格擋產生任何影響(雖說咱們不用重攻擊)
1.征服者在旋轉鏈錘的時候,我通常是選擇遠離的,除非你招架技術不錯,不然還是遠離的好。因為旋轉鏈錘是需要持續消耗體力的,他必然會放下,我們可以趁機衝刺過去來個破防,或者遠遠的來個衝撞
2.打征服者的時候,要善用破防,不過有的時候也要小心征服者的左右交叉連擊。
3.不要輕易與征服者拉開過長的距離,不然被征服者衝刺過來來個盾撞可不划算