食人巨鷹 TRICO 各獎盃獲得技巧

28 12 月

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來源:電玩巴士論壇

作者:wjn0207

首先,這是一款讓人既愛又恨的遊戲!

情懷、感動、時間,關於《最後的守護者》以及上田文人製作團隊等這些要素我一概不瞭解,因為這是我第一次玩他們的遊戲,之前《ICO》、《旺達與巨像》我都沒有玩過,但不得不承認,這款遊戲的宣傳很到位,我僅僅是看了一個情懷預告和一個場景的試玩影像後就立馬決定購買了!(我偏向於衝動型購物)
我《FF15》和《最後的守護者》幾乎是一起到的(幾乎都是首發),可我《FF15》竟然直接忽略了,一直在玩這張《最後的守護者》,可能也是由於聽說《FF15》白金耗時很久,而且遊戲時間200小時+,所以打算和《幻痛》一樣慢慢玩吧(我《幻痛》白金用了整整250小時+)。

第一次通關後,很棒,真的很棒!那種感動是前所未有的!我不劇透。整個遊戲過程就是不斷的解謎和看電影一般的感覺,同時自己作為參與者也深深沉浸在這個巨鷹巢穴中,製作團隊營造的這個世界和劇情主線基本還是很合理和諧的,沒什麼突兀感,整個故事的主線和之前的一些鋪墊也會讓玩家在遊玩過程中慢慢全部瞭解。和TRICO一起冒險的感覺很棒,特別是在戶外的一些露天場景,風景特別優美、壯觀,網上有些評論說畫面還不夠好,我個人覺得還行吧,除了TRICO身上的羽毛感覺有點不夠細密,一大片一大片的稍微有點粗枝大葉之外,其他都還可以,因為它整個遊戲的風格並不是合金裝備、刺客信條等那種特別寫實,運用真實物理引擎一比一製作細節的遊戲,所以我覺得也沒有必要做得多牛逼,大體上我是可以接受的。還有諸如一些視角不習慣、人物操作不習慣等等也是因人而異的(不過遊戲中從頭到尾沒有可以關閉操作提示這一點不是很友好,畫面右上角顯示的手柄操作提示會讓玩家無法完全沉浸在那個世界中,希望後期能有什麼補丁改善吧),小男孩的動作和聲音非常真實,跑動中不是很穩健,遇到峭壁和高處邊緣也會很真實的努力保持平衡,踉蹌,晃動和害怕,刻畫得惟妙惟肖。當然TRICO才是真正的一號主角(超越了小男孩的地位哈),它的AI的確是變化多端,讓人捉摸不定的,就像網上測評說的那樣,讓玩家感覺自己在養一隻剛接觸的小寵物,從不聽話到聽話的一個漫長過程,然後產生感情和羈絆,讓你無法忘懷!TRICO集合狗、貓、鷹等多種生物的外觀特點和性情,雖然是創造出來的虛擬生物,但被製作組設計得像真實存在一般,這點非常成功,TRICO的形象直接決定玩家對整個遊戲的喜愛程度!(畢竟這是個看臉的世界,呵呵)

好了,如果你作為玩家只是想好好體驗一次和大鷲的親密接觸和巨鷹巢穴的通關之旅,那麼看到這裡就差不多了,你應該不會失望!

好,前面說了這是一款既愛又恨的遊戲,不是沒有道理的,我作為強迫症一族,一旦開玩了就基本是要白金的,白金攻略“鬼畜”時間開始!白金,說難不難,說簡單也不簡單,我認為白金至少三周目,當然如果有玩家特別特別牛逼,你可能可以兩周目白金,不過幾乎是不可能的。(聽我慢慢道來)

《最後的守護者》獎盃一共24個。我這裡講一些關於白金的要點和小技巧,獻醜。(我購買的是港版中文,PS4必須切換到繁體中文才能顯示,所以以下提到的獎盃也是繁體中文名。)

一周目:

注意:這遊戲對少年的操作要求不是特別高,但對第三視角的掌控要求有點高!對TRICO的指示成功與否直接和你在遊戲中第三視角的旋轉有密切關係!你玩了一會兒後應該就能懂我的意思了!第三視角的轉動是為了讓TRICO能看到你想讓它跳躍或者攀爬的點!(這遊戲中大多數的命令就是讓大鷲帶你飛帶你跳)

1. 內行旅人(不死通關獎盃,我建議你在前兩周目以內完成,最好一周目就搞定,其實不難,頂多U盤多備份備份存檔而已,另外友情提示:在小男孩不小心墜崖或者高處落下快要摔死的時候,你如果馬上按OPTIONS暫停,重新讀檔的話是不算失敗哦!記住了!我親測!因為我整個通關過程都沒有任何失誤,最後大結局的時候備份了一下存檔,專門為了測試這個機制,跑去墜崖,然後空中重新讀檔,最後通關,不死通關獎盃成功獲得!記得不要等到人死了系統自動讀檔,那個時候死亡次數已經記錄在案了。當然,其實你只要多備份存檔肯定保險啦!)

2. 百發百中獎盃(向鎧甲士兵扔擲圓桶或壺20次以上)還有“鎧甲背部”獎盃(持續抓住鎧甲士兵的背部30秒以上),這兩個獎盃可以在升降電梯那裡完成,效果拔群,只有一個鎧甲士兵,一個圓桶,其他攻略別信,信我!這裡抓住鎧甲士兵背部其實操作要很精確,我一開始一直抓不住它背部,以為是什麼特殊場景才能實現,結果是要求操作精確才能成功的,建議鎧甲士兵撲空的時候跑到背後抓住,抓住後搖杆反向拉會讓它僵住,然後等一會兒再反向拉,反正你自己玩了就知道了,不難。

3. 圓桶搬運工獎盃(將2個圓桶重疊並移動10公尺以上)在遊戲開始就可以達成,技巧是先把桶放在角落或者有牆壁的地方,然後第二個會比較好疊上去,然後再拿起桶,輕推搖杆,很慢很慢走動的話,圓桶是不會掉的,一直走到跳杯就行了。

4. 抵抗者獎盃(持續逃離在天線房暴動的TRICO達3分鐘以上),這個不難,每週目有兩次機會,建議能早點完成就早點完成,第一次天線房的時候就行,技巧是繞著欄杆圓弧來回跑,在TRICO跳到朝著你的方向的時候開始跑向另一端,注意保持距離,太接近它的話會被震倒產生硬直,就會被吃,建議備份存檔,或者在快被吃的時候馬上重新讀檔)
如圖:

5. 巨鷹巨背獎盃(被人力車的向上推動後降落到TRICO背上),這裡我要說的其實並不是這個獎盃,是和一個圓桶有關,這個關卡的二樓有一個圓桶需要拿一個頭盔去啟動一個鎧甲士兵才能拿到,所以你需要將一個頭盔用人力車彈上去,小技巧是把車放好,陽光會把二樓天花板的影子投射下來,你可以儘量把人力車的一面推到陽光反射的邊緣處,然後拿著頭盔站到人力車完整面的那一端(人力車一邊是空的,一邊是可以隨便站的,看圖),放好頭盔後按R1提示TRICO拍車,這裡TRICO拍車的時候有一個小細節,它會先輕輕碰一下,然後才是用力的一擊,你就在它輕碰一下之後立馬跳車,這時TRICO用力那一下基本是可以把頭盔反彈上去的,而且之前讓你放在影子邊緣位置就是為了頭盔不在中央落下,要不然還是會掉下來,當然遊戲機制預先設計好了,好像你三次還是四次反彈頭盔不成功的話,再來一次,系統會預設讓你成功。
如圖:

6. 所有敵鷹獎盃(接觸所有敵方巨鷹),實在簡單,大結局的時候,你一個個跑過去摸一遍敵方全部巨鷹就完成了。

7. 面具之下獎盃(擊敗並拔除鎧甲士兵的頭盔10具以上)、雷光操縱者獎盃(用鏡子引導TRICO尾巴打死20個以上鎧甲士兵)、千鈞一髮獎盃(以TRICO擊敗扛起小男孩的鎧甲士兵20具以上),以上幾個獎盃全部都可以在白塔戰鬥那一章節刷完,達成了就重新讀檔達成下一個獎盃,當然建議先備份存檔,萬一通過了就直接到下一章節記錄點了。

8. 救命繩索獎盃(墜下時靠TRICO的尾巴獲救10次以上),有固定點可以刷,有個場景TRICO趴在快塌了的高塔上,需要小男孩去給它開機關開門,後來TRICO沒鑽進門,又掉下去了的那個場景,你可以在它背部一直鬆手然後系統會慢動作讓小男孩掉下來被尾巴接住,10次刷一下很快。

9. 巨鷹的秘密獎盃(目睹TRICO解決內急),這個獎盃觸發不明,我一周目時無意觸發,也許耗時,也許圓桶吃多了,你在邊上多等等就行,這個基本不難,耐心就好!

10. 迅速拔矛獎盃(將TRICO身上所有被鎧甲士兵射中的矛迅速拔出),個人認為,這個獎盃小難,因為最後啟動的判定是在通關之後給你的,在這之前你無法判斷自己前面那些拔矛有沒有達標,所以建議最好是不要被矛射中,但這是廢話,其中很多場景是肯定要被射的,但大家不用太擔心,你只要記住:戰鬥中能拔就拔!也許有晃動,你無法平衡,你只要儘快去拔就好!然後就是每次戰鬥結束後你一定要好好檢查TRICO全身,有沒有還插著矛!及時拔出也是有效的!千萬不要不檢查!

11. 收集類獎盃:我建議這些獎盃你最好在一周目的時候就全部完成,收集全部的圓桶(滿桶獎盃,一周目一共48個桶)、收集全部的旁白提示(念念有詞獎盃)、讓TRICO鑽全部的洞(項圈獎盃)。當然最好“練習的成果獎盃”(讓TRICO接住20個以上的圓桶)也達成,48個桶扔20個讓它接住了吃下,不難吧?所有的收集類任務都可以多周目累積,所以萬一錯過了不用太擔心,具體圖文攻略可百度《最後的守護者》全圓桶收集攻略,自己找的話也不難。
PS:鑽全部的洞,這裡有一個洞很容易遺漏,記得讓TRICO鑽哦!
如圖:

(其他全收集類攻略可自行百度或者去友站論壇某9上查閱,連結不發了,巴士可能會遮罩,你們懂的,現在他們的攻略版本已經很完整了,我玩的時候還沒有呢,簡直欲哭無淚!)

12. 最後一個,也是為什麼我跟大家說白金要三周目的原因:祭典衣著獎盃(完整收集所有服裝和道具並裝備在少年身上),一周目後,你如果滿桶了就是48個,能解鎖一半的衣服,96個桶才會解鎖所有的衣服和道具,記得讓小男孩全部穿上一次才會跳杯哦!二周目選項裡會多一個道具的選項,裡面會告訴你剩下的物品還需要TRICO吃多少個桶,這裡說明一下,圓桶只要讓TRICO吃下就好,不用扔給它接住吃。所以你要這個獎盃的話,至少是兩周目,96個桶全部收集。“只屬於我的巨鷹”獎盃,96桶收集完畢後,裝備上噴槍按O鍵給TRICO全身照一下就能跳杯了,我一開始在很暗的地方拿出那把槍,感覺TRICO完全沒有噴上彩繪,以為是BUG了還是不會用這槍,差點沒把我氣死,而且這彩繪其實色彩並沒有怎麼明顯,有點雞肋。

13. 好了,以上兩周目的情況下,你該拿的獎盃基本都拿完了。第三周目,“一刻旅人”獎盃(在5小時或以內完成遊戲),挑戰成功就能直接白金了!(所以我開頭就說,除非你特別厲害,能在二周目收集全部48個圓桶的情況下還5小時通關,要知道有幾個圓桶還是很耗時的,加上落水關卡和潛水關卡等等難點,所以我建議你們還是老老實實三周目吧~~~)死亡次數不限,只要5小時內通關,TRICO的指令和喂圓桶數量完全沒有關係,當然劇情需要的那幾個桶是必須喂的,反正你能快就快,能不喂桶就別喂,5小時通關還是很簡單的。5小時通關後,15小時、30小時通關的那兩個獎盃也會自然解開,當然這是廢話……

PS:關於速通過程中可能會比較浪費時間的幾個關卡,我有一些小心得:
1. 掉到水裡那個場景,箱子建議移動到我圖片中的位置,然後站在箱子上不停呼叫TRICO,不斷按(R1+三角)可以讓它快一點把木板踏穿,然後再移動一下下箱子的位置,按(R1+X)可以較快讓TRICO的尾巴垂下來,如果垂得不到位,擋住了,可以只按R1呼叫,TRICO會動的,尾巴會調整後落下,還是比較快的。

2. 然後就是兩次潛水那個關卡,這個一定難倒了不少玩家吧,第一次,TRICO跳下水後,讓它上岸看著你,你潛水去打開那個開關,它就學會潛水了,然後你呼叫它,它遊過來,你就在鐵門口和TRICO面對面,然後你按X下潛,但你不要一直按著X,因為這樣你會筆直潛下去,TRICO潛下的時候你可能就抓不到它了,你要先X潛下去一點,然後搖杆向前推一點調整方向,再繼續按X,這樣斜向前潛,TRICO才會在下潛的時候把你帶到身上!懂了嗎?第二次潛水也是一樣的,我這個關卡只用2分鐘左右哦,嘻嘻嘻!(都是含淚領悟的心得哦!)
大概位置和距離如下列三張圖所示:

總結:
《最後的守護者》這款遊戲雖然製作了7年,當然我認為這7年之中也浪費和耽擱了很多時間,要不然遊戲素質還能提升很多!我也能理解遊戲製作團隊對這遊戲的感情和付出,所以會設計出一些比較“噁心”的獎盃機制來留住玩家,讓大家盡可能的再多玩一下這7年的心血之作。但這遊戲真的不用玩三四周目啊!(我玩了6、7周目,你們能感受到那種快玩吐了的感覺嗎?),這裡特別說一下“念念有詞”獎盃(收集全提示),我真心真心膜拜網上出了這個攻略的小編(或網友),這是浪費了多少時間等出來的提示?!第一次玩,沒人告訴你這裡有沒有暗示的時候,我猜想那個小編或者玩家就是在每一個可能會有提示的地方靜坐了不知道多久吧?確認真的不會有提示了才進入下一個場景,而且有些場景的提示還不止一句,需要等了又等,等了又等,等了又等,我TM可以罵人嗎?簡直讓人憤怒,玩家不是白癡啊,這遊戲我感覺沒有提示才值得鑽研和遊玩更久啊(而且有些提示簡直雞肋,根本不用提示,多此一舉,你第一句提示已經差不多知道怎麼解謎了,為了等足全部的提示,非要繼續等好幾分鐘,第一次玩的小編,你是等了多久才寫出這攻略的啊!)上田文人硬生生讓這些白金攻略者浪費了太多無意義的時間!要知道如果沒有備份存檔的話,系統自動封存的,這個關卡的提示錯過了就是下周目了啊!一周目最快也要3小時+吧?我在第一次網上攻略還沒有的時候,就TM這麼一個念念有詞全提示獎盃,我玩了三周目才收集齊!我CTMD的製作小組!你讓這個本來還不錯的遊戲扣了很多分!!!


好了,終於100%白金了,我想…這遊戲應該不會有DLC了吧?

所以,我現在只想……

再見,The Last Guardian,
我會記住這位少年和TRICO的故事的!

 


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