來源:遊俠論壇
作者:刹那•F•塞耶
寫在攻略前:
*遊戲目前處於開放測試版本,遊戲之中的內容還談不上多,如果玩家花費十來個小時,基本能夠玩遍當前遊戲的所有內容。
在遊戲開始介面,玩家可以根據自己喜好選擇一位元宇航員來進行星球探索遊玩。不同的宇航員之間除了外觀之外沒有任何差異。
而在你第一次開始遊戲並且進行保存之後,再次進入遊戲,在右側出現的藍色半透明太空艙就是之前的存檔,選擇這裡就可以快速讀取遊戲。現在版本遊戲只能存在兩個存檔,如果想要讀取3個以上存檔,就需要先刪除最新存檔。
發射飛船後來到星球,正式開始“淘金”之旅。
與許多沙箱遊戲一樣,本作也是一個隨機生成地形、隨機分佈資源的遊戲。當然在目前版本之中,資源獲取難度與生存難度都可以說是降到了很低的程度,因此也沒有必要開局特意sl篩選地圖,畢竟選來選去也差不來多少的。
在離開救生艙後,就正式開始探索了。救生艙是一個保存點,也是一個初始的“基地”。你應該以救生艙為圓心,開始展開對地圖的探索。
首先需要注意的,就是生存指標。
[生存指標與背包]
在遊戲之中,不存在“饑餓”“飲水”或者是“休息”等人物狀態條。取而代之的是“氧氣”與“電量”。
氧氣是人物維持生命的基本需求。在離開了供養區域之後,人物就會開始消耗背包之中儲存的氧氣,如果沒有氧氣,人物會很快死亡。
電力則是人物開啟“地形工具”的前提。使用地形工具會消耗電力。當電力消耗殆盡時,會緩緩進行回復。可以使用多種工具快速回復電力。
[背包]:在角色的背包上,可以看到氧氣與電力的狀態槽。此外,背包上還有8個空格可供儲存資源,還可以在兩側掛載諸如太陽能發電器等裝置。
當然,背包還提供了簡單的製造功能。這個可以查看【背包製造與基地設備一覽】獲取詳細情報。
[初期必需的資源]
初期極為重要的資源就是[樹脂]與[化合物]。樹脂顏色為藍色,化合物是白色,這兩種資源十分常見,而且也是展開基地建設必備的材料,尤其是[化合物],需求量非常大。在你基地周邊進行探索,就能大量入手。
在前期,[樹脂]的作用是鋪設基地並且提供建設平臺;而[化合物]除了建造建築之外,更有兩項重要作用,就是在背包之中製作的[太陽能裝置]與[氧氣樁]。
[太陽能裝置]可以給你基地的設備提供運作必須的電量,或者是掛載在你的背包上,讓你在白天的電力恢復速度大大提升;而[氧氣樁]則能夠插入地面,提供一條氧氣維持線,以確保你的探索半徑能夠不斷擴大。
*[氧氣樁]在合成之後需要掛載在背包上,每插入一根在地面就會少一根,一塊化合物製造的氧氣樁大概能夠實用十次。按T來插入氧氣樁。隨著探索進度隨手插入氧氣樁,很快你就會發現自己在地圖上已經能夠相當自由進行探索啦!
[採集注意事項]
第一步,不要先忙於採集,首先積極的尋找地圖上的各類飛船殘骸、其他太空員屍體等等,都能採集到一些高級資源,或者是現成的設備!
在遊戲之中的大部分資源,都可以利用“地形工具”進行採集。直接點擊地面,就可以進行收集。而現有的資源,可以直接點擊,並且挪動到背包之中。
在採集途中,你會遇到大型道具,例如未發現的球體,或者是駕駛座等等。這些物品無法放入背包之中,需要你手動搬運,或者是放置到載具上進行搬運。
[遠離死亡]
在探索過程中,需要隨時注意氧氣的存量,而如果你想要離開到遠處(比如洞穴裡)時,也可以採取在背包上存儲額外氧氣的方式。在地圖中你能找到散落的資源(藍色代表氧氣),抽取成一個單位後,它就形成了[氧氣]這種資源,電力也是同理。
探索途中會導致角色死亡的方式除了缺氧,還有毒氣與沙塵暴。毒氣一般存在於洞穴的有毒植物,在玩家入侵洞穴後,毒氣隨之而來。需要儘快避開,否則就會立刻死亡。而沙塵暴則是地表偶爾會到來的自然災害,被砂石擊中可能導致死亡,此時可以利用地形工具製造一面避風牆。
*此外,各類高低差很容易導致摔死,務必看好地面情況。
當然,死掉之後也不用拙計,重生在基地後,返回上次死亡地點(地圖上會有記號)就可以找到人物屍體,可以拿回背包之中的資源。
小tips:
①在初始基地的周圍,儘量不要進行挖掘等作業,因為如果改變地形太厲害,後續你可能需要花費更大的精力去填補。
②考慮到基地後續的發展,最好是呈“豐”字形搭設,不然後期可能會顯得過於擁堵,且不好規劃。
③地形工具有許多利用方法,在路上如果遇到坑洞,之後經過容易不小心掉下去,可以按住ctrl使用工具將其鏟平。還可以使用這個工具通過各種有高低差的地形。
在本篇之中,將為各位新手上路的無車小司機提供一些基本的幫助,快速過渡到老司機然後帶妹開連線吧!
[運輸環節]
資源運輸是遊戲發展的一個重要環節。初始的幾個背包就區區8個格子,嚴重影響了發展速度。
因此必須儘快發展出載具來。有了載具,就有了更大的運輸空間。此外,載具更能夠提供一個氧氣補給點,能夠大大拓寬你的探索半徑。
因此首先就需要儘快在基地中建設好[載具艙]。前期收集不到鋁,建不出重型貨車,就先用化合物製造出漫遊車來。此外,不要忘了漫遊車需要一個單人座和一個能源提供。早期可以用太陽能提供能源。在車輛完全沒電時,將其後端與基地連接,可以進行充電。
而漫遊車的前後兩端介面都是可以相連的。你完全可以將車輛都連接起來,令後方的載具成為拖車,再在後方安置好倉庫,如此一來就可以十分顯著的提升效率。當然你的拖車多了,能源驅動會顯得不夠,此時可以再考慮加裝發電裝置。
[山洞是個大寶庫]
山洞之中擁有幾乎所有的高級資源!比如鋁、銅,以及各類稀有資源等等。
本作之中山洞總的來說不算少,也比較好找。四處漫遊時遇到山洞,可以先用“信標”(背包製造的工具)標記下山洞入口,以待之後進行探索。
而在山洞之中你遇到的各類奇異植物,下方通常都有未知物品,將其帶回基地利用[研究機器]進行研發,就能夠開發出新的設備,或者是探知其結構,得到新的資源。
但是山洞的收益與風險並存,在山洞探險,必須十分小心裡面存在的毒氣。這裡小編建議靈活使用地形工具,封閉好毒氣源頭,在有價值的山洞之中好好佈局,打造一個簡易的礦洞。
前期勘探地形,拓展氧氣樁,收集資源,都是為了下一步——展開基地的建設。
搞基建吼不吼啊,吼啊!但是在本作之中,你需要搞清楚一點。就是基建的優先順序。前期的資源緊缺,後期各類資源來的相對容易,因此前期的設備儘量不要建錯,省得花費多餘的功夫。當然,這其實本身也是遊戲的一種樂趣。
我們先來看看目前版本之中玩家能夠製造的所有設備:
[背包製作]
風向標:由鋁所製作而成,用來探測風向,能夠找出風力大的地點。以及預警沙塵暴。
信標:由化合物製作而成,用來標記地點。
發電機:由銅製作而成,能夠在背包上就可以生產電力提供給太空員。
太陽能板:由化合物製作而成,可以安裝在背包上方或基地設備介面旁,能夠在白天提供電力供給給太空員。
氧氣樁:由化合物製作而成,將它們按一定間距放在路上並且連接至基地,那麼太空員就可以獲得無窮的氧氣補給。
氧氣瓶:由鈦製作而成,過量的氧氣會填充到氧氣瓶當中,背包的氧氣不足的時候,氧氣瓶會釋放氧氣。
電池:有鋰製作而成,過量的電力會填充到電池當中,背包的電力不足的時候,電池會釋放電量以維持作業。
[基地設備]
印表機:用來生產大型太陽能板、駕駛座、生活艙等。這些產品可以使用在載具、建築上。
燃料壓縮機:這是一種轉換性質的裝置,在探索中可以找到大量的電力或者是自行用發電裝置獲取電力,然後將這些多餘的電力放到壓縮機上可以製作出大量的聯氨,以聯氨再出售到交易所就可以換取其他資源。
另外,聯氨也是飛船所需的能源。
載具艙:生產車輛以及飛行器。車輛多數是用來運輸,而飛行器多數是用來進行大地圖移動和星際旅行。
熔爐:一般孔雀石和紅石都容易在山洞中被發現,將它們帶到熔爐內,就可以合成出鋁和銅。
研究站:在當中可以研發出更加多的科技供太空員製作以及印表機生產。
這裡推薦的建造順序是載具艙>其他設備,而如果是想速成的玩家,現階段可以利用交易所BUG來刷資源(後面會有說明),如果想這麼玩,可以先造出研究所,帶回未知物後就可以研究出交易站了。
[生存資源]
氧氣:可以從基地以氧氣樁引導至各處,某些氧氣樁沒有到及的地點,可以搜集附近的氧氣資源來獲取氧氣補給;
電力:以發電裝置給基地設施、載具補充電量,而太空員的背包電力會自己緩慢恢復,也可以通過加裝太陽板、使用備用電池以及搜集電力石來加快恢復速度。
[建設資源]
樹脂、化合物、銅、鋁、鈦、鋰,這六種資源都是建設所需的資源。
樹脂、化合物在地表中很容易就會發現。
銅、鋁、鈦、鋰就屬於稀缺資源,可能需要深入洞穴進行探索才能夠找到。
【交易中心BUG】
交易平臺本身的作用是以現有的資源去換取如銅、鋁、鈦等稀缺資源。
但目前版本,遊戲當中存在刷資源的BUG,在你使用交易平臺時,在點擊交易後,交易機器升空前,有大概一秒的時間。此時你可以迅速點擊交易機器上原本你要交易的物品,然後按TAB,你就會發現原本要升空交易的物資又回到了你的背包裡。
不過BUG還是慎用,相當於修改器,容易毀掉一個遊戲…