來源:遊俠論壇
作者:peizhaochen
【評測前言】
太空戰艦:死亡之翼在經過測試版後,迎來正式版,由於在測試版時,僅僅只有一個教程關卡,內容相當欠缺,這次迎來正式版,當時在測試版中未滿足玩家可在正式版中玩到較多關卡,及遊戲的一些相關劇情。就如同它的名字一樣,遊戲在太空內進行戰鬥,並且需要玩家完成相關任務,從目前來看,大致任務都是前往目標點操作一些設備,及在目標點內進行一段時間的防守。
▲大致技能樹
▲駭入
設定在太空之中的這個場景其實還是相當具有吸引力,“高自由度”“生存”“喪屍”“太空”相信大多數人都會喜歡,這些相關題材總是能夠透發出一些難以言語的的魅力。除與太空相關外,在本遊戲中,也會擁有一些比較奇異的怪物,當然是站在我們的對立面。為了能夠完成任務,與怪物的戰鬥也將隨著遊戲的載入,一觸即發。
▲精准射擊模式
▲關卡中的大鐘
【殘暴重口味的敵人】
先來淺談一下遊戲內的敵人,與遊戲介紹中提及的“異形”如出一轍,張牙舞爪,扁桃體形狀頭部結構,與“鐵血大戰異形”提及的敵人呢頗為相似,當然遊戲內並不是僅僅只有這一種類型的敵人,目前見到的敵人類型已有4-5種,每個都形狀怪異,而這滿地的鮮血定是敵人的傑作,考慮到重口味程度,下方僅貼出一張較正常照,一些掉胳膊,流腸子的場景還需要玩家親自去體驗。
▲滿分的敵人抓拍照
▲遭敵人蹂躪後的屍體
針對敵人的攻擊方式,還是比較容易看穿的,目前遇到的其中一種持槍敵人會躲入掩體之外,大多數敵人都是迎面而來就開始撓你。採用“人海戰術”的敵人居多,當然,敵人的路線有時也是較為固定的,在一些關卡中,主角的走位大多數時候決定了敵人的前進路線。有好的一個走位能助你輕鬆的抵擋住一波又一波的敵人。
▲一波敵人靠近中
▲良好的梯子口站位元
【枯燥的任務流程】
該遊戲的任務流程可謂是相當枯燥的,為什麼這麼說呢。如果是掐掉遊戲的劇情部分,你就會發現你從當前點前往目標點的途中,其實跑路的成分相當的多,雖然在特定的地點,系統會派出一波敵人來襲,當然我們只能解決掉繼續前進,等待的而來的又將是下一波敵人,因此,遊戲的大部分時間都是在跑路,殲敵,再跑路,再殲敵。相似與重複的套路。
▲過場劇情
▲持劍跑路
而就遊戲要求玩家所做的事也比較枯燥,至少在我目前的試玩中,大多數抵達目標點,不是對某些開關進行操作,就是在目標點防守一段時間,對於最終的目標點,反而我覺得整個遊戲的跑路過程比目標點所做的事情都難,特別對於我這種對場景記憶力不強的玩家,偶爾找路找個幾十分鐘在所難免,比較慶倖的是遊戲標記的目標點較明確。
▲類似防守的任務
▲操作設備的任務
【多選擇的攻擊搭配】
在下圖的介面中可以看到,除了當前主角默認的攻擊搭配之外,還剩下其餘3種,而這每一種都有各自的不同點。比如說傷害,速度等屬性的不同,也有所持近戰武器的不同,而右手的射擊武器,則需要通過相應關卡來進行解鎖,也將能得到更為重型的武器。像隊友手上的武器,在通過前一關卡後,並能夠獲得,對比手上的初始武器,對付敵人更為輕鬆。
▲武器更換
▲首把強力武器
來談談我們的隊友,在大多數情況下,隊友將提供火力支援,也是在前期相當給力的幫手,擁有幾個簡單的行動,待命命令,而除隊友的火力支援外,最為有用的命令我還是認為那有次數限定內的幾個命令,其中一個治療指令就是專門用來治療隊友或自己,還是相當給力的一輔助。但隊友與敵人相同,如果說起他們的行動,就有些不盡人意。
▲給隊友下命令
▲魔法技能
【總評】
針對太空戰艦:死亡之翼這款遊戲,並不是太推薦玩家去入手,畢竟還有很多讓人不滿意的地方。不過遊戲畫面其實並不差,在這裡還是建議廣大玩家能夠親手去嘗試這款遊一番戲,親身體驗。