來源:電玩巴士
作者:咖喱棒
前言:
CAPCOM旗下的動作遊戲戰國basara系列最新作《戰國basara:真田幸村傳》已在25號正式發售。這部最新的“戰國大香蕉”同以往系列百花繚亂的戰國名將群像劇不同,本次將視角彙聚到了號稱“戰國第一兵”——真田幸村的身上,講述了真田幸村作為戰國名將其波瀾壯闊的一生。
三國時期和戰國時期都是一段充滿傳奇色彩的歷史,期間誕生了無數流傳後世的知名英雄,相關題材的遊戲不計其數。許多玩家也喜歡將三國和戰國的知名武將做比較:一代梟雄的曹操和織田信長,第一武將呂布和本多宗勝,而最喜歡和真田幸村做比較的,便是膾炙人口的常山趙子龍。
倒敘開始的悲情序章:
在日本,真田幸村的影響力就等同于中國的趙雲。三國有長阪坡之戰趙雲的七進七出;戰國有大阪城之戰真田幸村以寡敵眾。而遊戲的序章一開始,便是其人生最後一戰——大阪城之戰。
因為是序章,為了讓玩家更好的體驗遊戲戰鬥,系統直接將真田幸村能力值設定到最高,解鎖了絕大部分招式技能,任務目標也非常簡單,就是盡可能打倒敵人,玩家可以盡情的“割草”。
▲直接能力值MAX讓玩家痛快戰鬥
戰鬥也繼承了戰國basara一貫的爽快,連續交替輸入□和△,操控幸村可以達到腳不碰地的無限連擊,動作招式十分華麗酷炫。不過本作的畫面筆者覺得還是有點“寒磣”了,比起一年前發售的《戰國basara4:皇》提升實在有限,人物場景上都能明顯看到鋸齒,雜兵的臉部模型有點慘不忍睹。作為一款類似無雙的遊戲,同屏人數還是略微少了點,序章中並沒有很好的感受到幸村大阪之戰以寡敵眾的壓迫感,不過搭配上壯烈的BGM和凜然的旁白解說,就此拉開了這位戰國末代悲劇英雄的人生序幕,還是非常令筆者動容。
▲幸村最後的呐喊
幸村的人生起點:
序章結束後遊戲也正式開始,第一章時間線就回到了我們主角真田幸村的少年時期,跳轉如此之快令筆者一時沒反應過來。
年幼的真田幸村,被父親真田昌幸帶往戰場接受真田家代代相傳的“試煉”,其實說白了也就是一些雜兵戰。少年時期的幸村戰鬥方式和成年的並不相同,且能力值回歸初始,招數也非常少,讓剛剛還在上竄下跳各種姿勢“割草”的筆者不太適應。不過畢竟是第一章,戰鬥基本沒有難度,目的就是為玩家熟悉系統操作的。
▲多邊形的“光頭”…
武心是遊戲中一個非常關鍵的系統,想要角色連擊更加豐富順暢,首先必須要累計武心值。武心值可以通過打到武心敵人獲得,累積一定的武心值後,便能提升武心等級。武心等級一共分為六個階段,每提升一階段除了能強化能力值外,還可以解鎖相應技能。除了打到武心敵人外,在獲得“傳心玉”後按下L1+R1還可發動“武心傳心”,此模式下所有敵人打到後都可獲得武心值,是大量累積武心值的方法,戰鬥中一定要善加利用。
▲武心是影響玩家戰鬥最重要的因素
戰鬥中還會出現頭頂顯示“七虹屋”的NPC,攻擊後會觸發虹色獎勵機會,此時會出現彩虹屏障限制玩家移動範圍,並給出相應任務,在限定時間內達成任務便能獲得報酬金錢,玩家在關卡中遇到了可千萬不要錯過。
▲雖然獎勵不錯,但指定任務並不容易達成
推進第一章,幸村的老對手伊達政宗也就此登場,少年時期的政宗玩家同樣可以操控。少年政宗的△十分好用,膝頂前突刺可以無限連擊還是範圍攻擊。兩位“孽緣死黨”一面互相合作打倒民兵一面相互吐槽,最終來到關卡目標地點,此時玩家會操控真田幸村來和伊達政宗經行本章的最後較量。伊達政宗一共兩條血,第一條血打光後會進入強化狀態,但整體都沒什麼難度,□和△交替使用便能輕鬆解決。
▲第二條血後政宗進入“二階段”
搞定之後進入劇情,兩人的決鬥被打擾而不得不終止,臨走前政宗向幸村定下“男人的約定”——這場戰鬥之後一定要分出勝負。看來也是為最後的大阪之戰埋下伏筆,也讓筆者十分期待後面的劇情發展。
▲雙方立下的約定(FLAG)
總結:
試玩到這裡便告一段落,這部最新的戰國basara,雖然可操控角色沒有以前的系列那麼多,但角色的動作技能卻要豐富不少,再以高人氣的戰國名將真田幸村熾熱、璀璨的一生作為主線故事,還是非常能夠吸引玩家的。而且本作還是戰國basara系列第一次中文化,那麼你無論是動作迷、無雙迷還是戰國迷,都大可嘗試一下這部《戰國basara:真田幸村傳》。