來源:遊俠論壇
作者:蛋疼的同學
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戰鬥介面
回合輪候表:來查看何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
屬性工作表:顯示角色的裝甲(防禦量)、力氣(包含傷害以及生命)、毅力(能夠移動更遠、攻擊傷害提高以及發動技能)、發揮(是指一個角色在一個回合內發動毅力所支撐的行動的次數)、破甲(是指你這個角色正常破甲的傷害量)。
號角:擊殺一名敵人除了獲得聲望點數之外,在號角上也會有毅力的星星為其點亮,當號角的槽全填滿,我方作戰單位會戰力大增。
如果點擊號角左側的按鈕,可以將這些毅力點數分配給戰場上的我方作戰單位。具體如何分配、是否需要分配,玩家可以根據自己實質情況而定。
行動:在我方一個作戰單位能夠行動時,點擊他,可以看見其身下出現多個圓圈,鞋子圖案表示移動、紫色圖案表示技能、劍圖案表示攻擊或破甲、圈圈箭頭表示休息/結束回合。
技能說明:在選擇一名角色發動技能的時候,在回合輪候表上方會出現該角色技能的詳細說明。
設置:螢幕左上角的錘子按鈕為設置功能表,在這裡可以自訂你的戰鬥經驗。
數據旗幟:螢幕的右上角,展示戰場上你每個作戰單位的毅力、力氣以及護甲值。
敵人旗幟:敵人旗幟顯示在每一個敵人的頭上,藍色表示護甲值、紅色表示力氣值、金星表示其毅力值。
旅程介面
旅程介面包括駐守地以及旅途過程中的介面,因為在螢幕上方都會顯示出一個組合性質的多環圖案。在其身上會顯示人口資料、供應物質資料、聲望值以及目前你所度過的天數。
黃色旗幟:這旗幟表示你所擁有的供應物資足夠讓你的旅隊繼續存活9天。
你可以去到駐紮地的市場獲得額外的供應物資,或者是完成隨機事件來獲取。
紅色旗幟:這表示聲望值,你可以在英雄介面中花費聲望值來為英雄強化,或者是在市場中用聲望值來換取物資。
錘子圖案:錘子按鈕為設置功能表,在這裡可以自訂你的戰鬥經驗。
地圖:打開地圖可以瞭解整個世界佈局,點擊一個地區可以查看該地區的描述,點擊指定地點可以讓旅隊前往那兒。
人口:藍臉頭像表示人口,人口包括普通的百姓、戰士和瓦爾人。
市場介面
供應匯率:螢幕左上方會顯示總量,以及1聲望所換取的物資量,這個計算方式會隨著你的聲望提高、劇情推進而發生變化。
轉化按鈕:點擊旁邊的加減號,能夠將你所擁有的聲望分配給物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當聲望值分配出去後,物資的總量以及能夠維持的天數會發生增長。
物資:你會發現這裡的黃色袋子圖案與旅途介面的物資圖案數值不相同,因為那兒顯示的是天數,這裡顯示的是你所物資數。
物資的天數是由物資數除以每天的物資消耗量,這個消耗量取決於你的人口數量。譬如筆者目前日均消耗量是12,物資量是111,換言之生還天數就是9(小數點以後的數值忽略不計)。
商品:另外你還可以花費聲望來購買道具,這些道具能夠提升英雄的實力。
但並不是所有道具都適合所有英雄穿戴,如果你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
選擇主角介面
人物簡介:遊戲一共有兩條劇情線,基本上內容都不相同,建議玩家可以進行兩個周目來完整品嘗《旗幟的傳說2》整個遊戲的故事情節。
玩家可以選擇扮演父親Rook或女兒Alette。
點擊他們的頭像就可以作出選擇,點選後會看到主角的簡介。
後退或確認:如果想要返回上一級,就需要點擊螢幕左上方的後退按鈕。
確定後點擊螢幕下方的確認按鈕。
劇情介面
在遊戲進入劇情時,會出現人物的對話介面。
字幕:在螢幕下方會出現字幕,字幕的左側會顯示說話人的頭像以及名字。
點擊字幕下方的三角符號可以繼續對話。
如果出現交叉符號,就表示點擊之後結束此段劇情。
選擇:在某些劇情對話當中,需要玩家作出一些回答,玩家在挑選這些回答之後,可能會影響劇情的發展。
隨機事件介面
與劇情介面稍有不同,當中的對話內容都會被濃縮化。另外隨機事件多數出現在旅途當中。
劇情內容:隨機事件介面是一個視窗,上方會顯示此段隨機事件的概況。
選擇:視窗下方會出現玩家的選項,挑選這些選項可能會對玩家的資源(兵力、供應物資等)造成影響,而不會對整個故事造成影響。
英雄介面
隊伍欄/英雄藍:在英雄欄中點擊一名英雄,然後將他拖動至上方的隊伍欄當中即可。
一共可以讓六名英雄參戰。
查看角色信息:點擊其頭像旁邊的文書就可以看到角色的介紹。
穿戴裝備:商店內購買的道具並不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級要求,未達標的英雄無法穿戴。
另外在你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
升級:英雄介面的螢幕下方會有一個擊殺要求,達成該要求一次,英雄就可以升級一次。
然後玩家就可以花費聲望點為英雄的屬性加點或者是解鎖技能。
返回:點擊左上角按鈕返回到前一個介面。
聲望點數:螢幕右上方,擊殺敵人可以獲得聲望點數,花費聲望點數可以升級你的角色。
技能:每個角色都有他的特殊技能,點擊技能圖示可以瞭解該技能更多資訊。
護甲:格擋傷害,你的力氣-它們的護甲=傷害。
力氣:包含傷害和生命值,如果力氣歸零,那麼這個作戰單位就會失去知覺。
毅力:花費力氣可以施展技能以及強化攻擊效果。
發揮:衡量這個角色一個回合中可以使用的毅力點數。
破防:這個數值表示該角色破除敵人護甲的傷害量。
加點:為此角色屬性加點的數目。
選擇旗幟介面
圖案挑選:在首頁功能表當中可以進入到旗幟家徽選擇介面當中。
家徽分為了動物圖案、武器圖案、物品團、人物圖案、雜項圖案。
另外如果玩家還可以下載其他玩家所設計的旗幟圖案。
操作:選擇好一個旗幟圖案後,然後點擊右下方的確認按鈕,並且返回到首頁菜單。
地圖介面
旅隊所處位置:在地圖介面當中顯示Rook或Alette的頭像位置就是旅隊目前的位置。
地方名:點擊任意地方名可以瞭解該地區的概述。
前往地:點擊一個地方之後就讓旅隊前往。
訓練介面
訓練介面其實就是隨機事件介面以及戰鬥介面的組合。
首先與訓練人對話,選擇訓練或放棄訓練,然後就可以進入到戰鬥介面當中。
訓練中的戰鬥介面會有所不同,在螢幕左上方會出現訓練的目標,完成目標,訓練才算是成功通過,否則即便擊倒所有敵人,結果都是訓練失敗。
遊戲上手指南
劇情概述
前言
當太陽在天空中靜止,生命仍如同往常一樣延續著。然而,石甲船隊再度出現,那是來自於北方的古老敵對勢力,世界再一次被投放到混亂當中。
巨人瓦爾守衛者們被屠殺,他們的堡壘被摧毀。如今Hakon成為了瓦爾王,並且保護著他的族人。Rook,一位謙卑的獵人,萊特的父親,他率領著受驚的部族人民前往安全之地。Juno、Eyvind伴隨著Rook的遷移隊伍上路,他們兩人都是神秘魔法師,被稱之為修繕者。他們懂得使用強大的魔法。
在boersgard,一座受到Bolverk所保護的城鎮,瓦爾與人們站在一起對抗艦隊將軍——不滅的Sundr,大家都稱之為“咆哮”。Juno想到一個辦法來阻止咆哮,可是付出了一條寶貴的性命。
這個傳說還在延續著…
導讀:選擇不同的主角,開展不同的故事線(即兩條故事線)。
男主角Rook背景
在與boersgard之戰過後,Rook從女兒死亡的陰影下走了出來,他是一名出色的獵人以及氏族領袖,亦難怪所有人都願意跟隨他。在摯友、瓦爾巨人Iver的幫助下,Rook有可能改變如今悲慘的現狀。他已經開始率領著氏族人民一同前往人類的首都——Arberrang。
女主角Alette背景
自boersgard慘案發生後,旅隊家族就開始尋找Alette,Rook的女兒,Rook是指引旅隊的前任領袖。儘管很年輕,Alette已經學會多種技能,包括如何使用弓箭以及擁有領袖才華。
Alette決定與箭手Oddlief、瓦爾人Iver聯手,延續其父親的遺願,將旅隊帶往首都城市——Arberrang。
進階操作
戰鬥
移動:移動滑鼠來觀察戰場周圍的景物。
留意螢幕下方的回合輪候表,來查看何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
當你可以活動時,可以進行移動,藍色和黃色方框為你可以移動的範圍,但是如果要進入到黃色方框的位置,那麼就需要消耗“毅力點數”。
某些英雄占的位置只有1格,某些英雄會占4格,這取決於他們的體型,巨人瓦爾族人塊頭比較大,他們就占4格位置。他們移動範圍比較小,所以你需要對大塊頭角色的移動有更好的部署。
攻擊/破甲:讓一名角色走進攻擊範圍,然後選擇你的目標,同伴的抬頭是藍色,敵人則是紅色。
攻擊一名敵人,你可以選擇攻擊他的力氣或者是摧毀他的護甲。在你目前操控的角色上方會顯示出你這個角色的破盾值以及攻擊值。
力氣,是由血量和傷害組成,如果該名角色損失掉所有的力氣,那麼就意味著這名角色會在戰鬥中倒下。
護甲能夠減輕力氣傷害,但是護甲持續遭到攻擊,一旦護甲被打破,將會受到更大傷害。
當你發現你所操控的角色傷害量大於對手的力氣,那麼可以選擇直接攻擊他,如果你發現你的攻擊遠少於對方的力氣,那麼就先破除對方的護盾。這個決定就由玩家自行去定奪。
有一名敵人倒下,你就會獲得聲望點數,這些點數可以用來強化你的英雄。
障礙物:當沒有敵人靠近時,敵人步兵會摧毀其面前的障礙物,障礙物在戰場上也可以為你所用,利用它們可以取得一定的優勢。
技能:每個角色都有其特殊技能,在其回合當中,在有效的戰鬥範圍內,點擊該角色,看到紫色的圓圈,那就是這個角色的技能。有些角色技能有1個,有些則會有多個,有些角色則不具備技能。
發動技能會消耗這名角色自己的毅力點數。
標準攻擊只會對單體有效,但是部分角色的技能能夠多個敵人造成傷害。有些不單止對敵人的力氣造成傷害,還能夠對其護甲也同時造成傷害。
發動技能時,可以在回合輪候表上方會出現該角色技能的詳細說明。
然後選擇一名敵人後,發動該角色的技能。
掠奪模式:當你的角色的攻擊造成強大衝擊後,螢幕上就會出現“掠奪”字樣,那麼你的角色就處於掠奪模式當中。每個英雄在回合輪候表中的排位元都會發生變化(一般都是集體提前一輪)。
休息:如果角色在其回合中不能移動,他可以選擇休息並且能夠在回合結束後恢復1點毅力。
毅力提升:如果你覺得角色已普通攻擊無法完成任務,可以花費毅力提升角色的傷害/破盾量,建議是確保提升後能夠一擊摧毀對方的護甲或力氣才選擇使用毅力提升這一招。
旅途
觸發主線劇情:在駐紮地當中,如果看見角色頭像,點擊它們就可以開啟主線劇情。
獲取物資:你可以去到駐紮地的市場獲得額外的供應物資,或者是完成隨機事件來獲取。
最後一種辦法,就是用聲望值來換取物資。
點擊商店介面右側的加減號,能夠將你所擁有的聲望分配給物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當聲望值分配出去後,物資的總量以及能夠維持的天數會發生增長。
增加人口:增加人口的辦法與獲取物資的正常辦法雷同,也就是完成隨機事件。
但要注意,增加人口會導致物資消耗增加,根據自身的物資總量以及生還天數,確定是否在隨機事件當中接納更多的人口,否則會給旅隊造成拖累。
購買商品:商品市場上販賣的道具都適合給你的英雄佩戴,裝備它們能夠讓你的英雄取得優勢,道具旁邊的圓圈數字表示佩戴這件裝備所需的等級。
休息:在駐紮地中可以進行休息,休息一次會度過一天並且消耗一天的物資。
如果在休息場所上出現紅骷髏,就表示你的隊伍當中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷患恢復。
地圖:使用地圖可以瞭解世界各地的簡介,以及進行快速移動。
天數:當你在世界中旅行,隨著時間的推移,上方的天數就會開始計算,每一天度過後都會消耗你的物資。
在旅行時,如果物資不足會導致旅隊的鬥志下降,人們也會挨餓,那麼你需要在駐紮地中休息。
英雄管理
組建隊伍:點擊一名英雄,然後將他拖動至上方的隊伍欄當中即可。
一共可以讓六名英雄參戰。
穿戴裝備:商店內購買的道具並不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級要求,未達標的英雄無法穿戴。
另外在你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
升級:英雄介面的螢幕下方會有一個擊殺要求,達成該要求一次,英雄就可以升級一次。
然後玩家就可以花費聲望點為英雄的屬性加點或者是解鎖技能。
救治英雄:如果英雄在一場戰鬥中倒下,你可以進入到駐紮地中通過度日來令到傷患恢復。
駐紮
度日:在營地中度日與旅途中度日消耗相同的物資,不同的是人們的士氣會上漲。
救治傷患/處理饑餓:如果在休息場所上出現紅骷髏,就表示你的隊伍當中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷患恢復。
另外如果物資不足,會導致人們挨餓,那麼就可以讓旅隊在駐紮地休息。英雄營:在駐紮地中可以進入到英雄營,在這裡可以裝備、升級你的英雄。
訓練營:在這裡可以學習一些戰鬥技巧,完成挑戰可以獲得聲望點。
道具系統
商品市場上能夠販賣的道具都適合給你的英雄佩戴,裝備它們能夠讓你的英雄取得優勢,道具旁邊的圓圈數字表示佩戴這件裝備所需的等級。
商店內購買的道具並不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級要求,未達標的英雄無法穿戴。
另外在你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
購買一件商品過後,該商品就會在市場中移除,過1天或數天,市場會補充新的商品。
目前商店販賣的道具一覽
導讀:隨著流程推進,商店會增加商品
微型小雕像(miniature carving):+2移動;2力氣抵抗;+3破甲
蠍子(sporddreki bur):+2drawing aggro;5%回避力氣攻擊
瓦爾卡線(valka thread):1護甲/回合
鏢(sewing dart):+3EXE天賦等級;10%回避力氣攻擊;+1移動
面具(mask of andvettr):+2drawing aggro;+2護甲;2力氣抵抗
地圖系統
所處位置:Rook或Alette頭像顯示的位置就是旅隊當前所處的地區。
目前旅隊是從aleo的村子出發,前往ormsa河流,目標是首都——Arberrang。
旅隊如今在boersgard之後受到重創,需要在aleo村子稍作停留,點擊各個地區的名字,在其發光時,可以查看該地區目前的狀況簡介。
在旅途時,你可以隨時打開地圖介面。
選擇目的地:前往arberrang,人類的首都,那是旅隊的終極目標。希望哪裡的城牆能夠提供給旅隊所有人安全,免受這場災難的吞噬。
在地圖上有很多的地區蘊藏著大量知識,你可以隨時探索它們以及點擊地點名來瞭解資訊。
訓練系統
在駐紮地當中可以進入到訓練場中接受訓練。
首先你需要與訓練人申請進行何種訓練,來到對戰畫面時,點擊上方的準備按鈕正式開始。
在螢幕左上方會出現訓練的目標,完成目標,訓練才算是成功通過,否則即便擊倒所有敵人,結果都是訓練失敗。
隨著流程的推進,會新增更多訓練,完成訓練可以獲得聲望值。以下是兩個簡單訓練的講解。
訓練1
完成以下條件:
①擊破一個護甲,也就是說要摧毀一名敵人的護甲,使其護甲值歸零。
②使用刺穿擊殺一名敵人,使用帶有刺穿技能的同伴殺死一名敵人。
③使用重衝擊一次性擊中3名敵人,使用瓦爾戰士的重攻擊,當其身邊出現三名敵人時發動,能夠一次擊中3人。
訓練2
完成以下條件:
①使用標記攻擊同時讓4名同伴一起殺死1名敵人,讓Rook和其餘三名同伴一同包圍一名敵人。
讓Rook對這名敵人發動標記攻擊,此時包括Rook在內4人會一同攻擊令到這名敵人死亡。
全英雄介紹
稱號:天襲者
介紹:skogr的首領的女兒,也是眾所周知的女箭手。
技能1:箭雨,等級1一箭;等級2兩箭,+1力氣至第二箭;等級3三箭,+2力氣至第三箭。
技能2:刺穿,射擊敵人會穿甲。
護盾:8
力氣:8
毅力:8
發揮:3
破甲:1
Rook
稱號:獵人
介紹:在與boersgard之戰過後,Rook從女兒死亡的陰影下走了出來,他是一名出色的獵人以及氏族領袖,亦難怪所有人都願意跟隨他。在摯友、瓦爾巨人Iver的幫助下,Rook有可能改變如今悲慘的現狀。他已經開始率領著氏族人民一同前往人類的首都——Arberrang。
技能1:標記獵殺,標記敵人後讓身邊的同伴一同對這名敵人發動攻擊。等級1一破甲傷害,所有同伴自動攻擊;等級2二破甲傷害,所有同伴自動攻擊;等級3三破甲傷害,所有同伴自動攻擊。
技能2:輕步,Rook行動更快能夠穿過他身前的同伴。
護盾:9
力氣:11
毅力:7
發揮:3
破甲:2
Gunnulf
稱號:戰鷹騎士
介紹:當ubin成為瓦爾國王,gunnulf成為了國王的守護者。如今gunnulf是當時隊伍當中的唯一倖存者,他的實力毋庸置疑。
技能1:暴風雨,使用他的最大力氣揮舞大劍攻擊周圍的敵人。等級1攻擊兩名敵人;等級1攻擊三名敵人;等級3攻擊四名敵人。
技能2:重衝擊,發動一個衝擊波將敵人擊退並且會造成1力氣傷害。
護盾:8
力氣:16
毅力:4
發揮:1
破甲:1
Eirik
稱號:看守者
介紹:Eirik曾經擔任過Strand總督的助手,從中領悟到很多方法。當時在strand有大批敵對部族的人想要戰勝他也沒有成功。最終他獲得一個外號叫作“鋼鐵烏龜”。
技能1:拉力,看守者可以將自己的毅力分配給戰場當中其他同伴。等級1分配給同伴二精力;等級2分配給同伴四精力;等級3分配給同伴六精力;
技能2:輕步,Eirik行動更快能夠穿過他身前的同伴。
護盾:10
力氣:10
毅力:5
發揮:2
破甲:2
Mogr
稱號:盾牌大師
介紹:mogr他的戰鬥方式都源於古老的瓦爾,而且長時間處於前線對抗dredge。雖然著裝不講究,但他曾經試過率領部族人們抵擋外地。而且他十分受瓦爾戰士尊重。
技能1:帶來傷痛,攻擊臨近的敵人會造成大量的護甲傷害,等級1破銅破甲+一回報;等級2破銅破甲+1+二回報;等級3破銅破甲+2+三回報;
技能2:回報,mogr攻擊時會造成對方對手1護甲。
護盾:17
力氣:12
毅力:4
發揮:1
破甲:3
Egil
稱號:奇襲大師
介紹:他使用其父親的鋼盾,Egil是出名的防守者,他也參加過boersgard戰役,當時從鬼門關跑了回來。他期待前往首都並且開展新的生活。
技能1:石牆,令到自己的盾牌防禦力增加,等級1抵抗每次三點攻擊;等級2抵抗每次五點攻擊;等級3抵抗每次七點攻擊;
技能2:盾牆,站在同伴身邊,然後創造一道盾牆提升他和同伴1點護甲。
護盾:13
力氣:10
毅力:5
發揮:3
破甲:2
Mogun
稱號:thrasher
介紹:mogun與他的胞胎兄弟一同加入到旅隊當中,mogun離開了他們的村子,他感覺世界需要大家團結一致才能夠掙扎生還。
技能1:血濺,他的攻擊能夠隨機發生多次,1力氣或1護甲傷害。等級1共四突擊;等級2共五突擊;等級三共六突擊;
技能2:盾牆,站在同伴身邊,然後創造一道盾牆提升他和同伴1點護甲。
護盾:10
力氣:11
毅力:6
發揮:2
破甲:1
Hogun
稱號:thrasher
介紹:mogun的胞胎兄弟,當他意識到旅隊陷入困境當中,他選擇優先保護旅隊。他與胞胎兄弟mogun離開了村子。
技能1:血濺,他的攻擊能夠隨機發生多次,1力氣或1護甲傷害。等級1共四突擊;等級2共五突擊;等級三共六突擊;
技能2:盾牆,站在同伴身邊,然後創造一道盾牆提升他和同伴1點護甲。
護盾:11
力氣:9
毅力:6
發揮:2
破甲:2
Krumr
稱號:戰爭隊長
介紹:krumr是最年長的瓦爾人,沒有一個瓦爾人像他有那麼豐富的對戰dredge經驗。在wyrmtoe,渴望的戰士們都會視他為導師。
技能1:前進,krumr會用他的經驗來指揮同伴,讓他們主動移動至合理位置。等級1命令身旁的同伴;等級2命令四格範圍的同伴;等級3命令所有範圍的同伴;
技能2:重衝擊,發動一個衝擊波將敵人擊退並且會造成1力氣傷害。
護盾:11
力氣:14
毅力:6
發揮:2
破甲:4
Ludin
稱號:長矛大師
介紹:ludin曾經是一名王子,儘管你盯著他看也沒有一個王子的輕質。但從其智慧、戰鬥經驗以及勇氣來看,他毫無疑問是一名出色的領袖。
技能1:刺穿,等級1刺穿並且擊退敵人一格;等級2刺穿並且擊退敵人兩格;等級1刺穿並且擊退敵人三格;
技能2:膽識,每次擊殺敵人都會鼓舞同伴,所有人獲得1點毅力。
護盾:11
力氣:11
毅力:7
發揮:2
破甲:1
Nid
稱號:弓箭大師
介紹:三個孩子的母親,nid來自被dredge摧毀殆盡的森林村莊,但是她比起誰都更願意接受護送旅隊的任務。
技能1:捕鳥,等級1+兩距離,100%擊中;等級2+三距離,100%擊中;等級3+四距離,100%擊中;
技能2:刺穿,射擊敵人會穿甲。
護盾:7
力氣:8
毅力:7
發揮:2
破甲:2
Bersi
稱號:戰鷹騎士
介紹:ludin旅行時的同伴,毫無疑問他是最強的巨人。哪怕是ludin都要懼怕其三分。可是就ludin能與之相處。bersi並不是ludin的隨從而是他的戰鬥夥伴。
技能1:暴風雨,使用他的最大力氣揮舞大劍攻擊周圍的敵人。等級1攻擊兩名敵人;等級1攻擊三名敵人;等級3攻擊四名敵人。
技能2:重衝擊,發動一個衝擊波將敵人擊退並且會造成1力氣傷害。
護盾:10
力氣:13
毅力:4
發揮:2
破甲:2
Griss
稱號:戰鷹騎士
介紹:瓦爾戰士的楷模,griss與他的名字沒有太多出入。而且他經常以瓦爾的戒條嚴以律己。他參加過很多大戰,並且殺死很多dredge。
技能1:戰鬥撞擊,等級1擊退並且一破甲傷害;等級2擊退並且三破甲傷害;等級3退並且五破甲傷害;
技能2:回報,mogr攻擊時會造成對方對手1護甲。
護盾:13
力氣:13
毅力:5
發揮:2
破甲:3
Aleo
稱號:詩人
介紹:一位無懼強權的詩人,aleo衷心傳播英雄們的傳說。雖然他是一介文人,他還有能力拿出自己的劍保護自己的妻兒。
技能1:值得敘說,等級1增加範圍二;等級2增加範圍四;等級1增加範圍六;
技能2:歌頌,增加站在身旁的同伴1點毅力。
護盾:9
力氣:10
毅力:6
發揮:2
破甲:1
Iver
稱號:鐵腕
介紹:skogr還年幼時,Iver就徘徊在鎮中央。他並沒有說過離開瓦爾去幫助其他人的原因。而且他小時候就已經認識Rook。
技能1:戰鬥撞擊,等級1擊退並且一破甲傷害;等級2擊退並且三破甲傷害;等級3退並且五破甲傷害;
技能2:重衝擊,發動一個衝擊波將敵人擊退並且會造成1力氣傷害。
護盾:14
力氣:16
毅力:9
發揮:2
破甲:2
Tyggvi
稱號:長矛大師
介紹:tryggvi在家鄉非常出名,他屬於那種你永遠都不想坐在他身旁的人。在夜裡他會大聲吆喝地揮舞長矛。
技能1:刺穿,等級1刺穿並且擊退敵人一格;等級2刺穿並且擊退敵人兩格;等級1刺穿並且擊退敵人三格;
技能2:膽識,每次擊殺敵人都會鼓舞同伴,所有人獲得1點毅力。
護盾:9
力氣:10
毅力:6
發揮:3
破甲:2
Eyvind
稱號:修繕者
介紹:eyvind與Juno關係密切,他在戰場上才華橫溢,慣常使用遠距離的魔法攻擊。而且他還在駐紮地內單人醫生一職。
技能1:電弧,等級1首攻造成兩力氣傷害;等級2首攻造成三力氣傷害;等級3首攻造成四力氣傷害;
技能2:修繕,修繕者能夠給隊友恢復護甲。等級1恢復六格以內的同伴護甲;等級2恢復同伴一點護甲;等級3恢復同伴兩點護甲;
護盾:7
力氣:8
毅力:12
發揮:2
破甲:2
遊戲試玩
玩家可以根據自己的意願來選擇。序章
劇情:當太陽在天空中靜止,生命仍如同往常一樣延續著。然而,石甲船隊再度出現,那是來自於北方的古老敵對勢力,世界再一次被投放到混亂當中。
巨人瓦爾守衛者們被屠殺,他們的堡壘被摧毀。如今Hakon成為了瓦爾王,並且保護著他的族人。Rook,一位謙卑的獵人,萊特的父親,他率領著受驚的部族人民前往安全之地。Juno、Eyvind伴隨著Rook的遷移隊伍上路,他們兩人都是神秘魔法師,被稱之為修繕者。他們懂得使用強大的魔法。
在boersgard,一座受到Bolverk所保護的城鎮,瓦爾與人們站在一起對抗艦隊將軍——不滅的Sundr,大家都稱之為“咆哮”。Juno想到一個辦法來阻止咆哮,可是付出了一條寶貴的性命。
這個傳說還在延續著…
step1移動滑鼠來觀察戰場周圍的景物。
留意螢幕下方的回合輪候表,來查看何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
當你可以活動時,可以進行移動,藍色和黃色方框為你可以移動的範圍,但是如果要進入到黃色方框的位置,那麼就需要消耗“毅力點數”。
step2.某些英雄占的位置只有1格,某些英雄會占4格,這取決於他們的體型,巨人瓦爾族人塊頭比較大,他們就占4格位置。他們移動範圍比較小,所以你需要對大塊頭角色的移動有更好的部署。
此時讓一名角色走進攻擊範圍,然後選擇你的目標,同伴的抬頭是藍色,敵人則是紅色。
攻擊一名敵人,你可以選擇攻擊他的力氣或者是摧毀他的護甲。在你目前操控的角色上方會顯示出你這個角色的破盾值以及攻擊值。
step3.護甲能夠減輕力氣傷害,但是護甲持續遭到攻擊,一旦護甲被打破,將會受到更大傷害。
當你發現你所操控的角色傷害量大於對手的力氣,那麼可以選擇直接攻擊他,如果你發現你的攻擊遠少於對方的力氣,那麼就先破除對方的護盾。此時操縱角色去破除敵人的護甲。
有一名敵人倒下,你就會獲得聲望點數,這些點數可以用來強化你的英雄。
step4.當沒有敵人靠近時,敵人步兵會摧毀其面前的障礙物,障礙物在戰場上也可以為你所用,利用它們可以取得一定的優勢。
每個角色都有其特殊技能,在其回合當中,在有效的戰鬥範圍內,點擊該角色,看到紫色的圓圈,那就是這個角色的技能。有些角色技能有1個,有些則會有多個,有些角色則不具備技能。
此時操縱一名角色對一名敵人發動技能。
發動技能會消耗這名角色自己的毅力點數。
step5.標準攻擊只會對單體有效,但是部分角色的技能能夠多個敵人造成傷害。有些不單止對敵人的力氣造成傷害,還能夠對其護甲也同時造成傷害。
此時使用毅力加成來攻擊一名敵人。然後選擇一名敵人後,發動該角色的強力攻擊。
如果你覺得角色已普通攻擊無法完成任務,可以花費毅力提升角色的傷害/破盾量,建議是確保提升後能夠一擊摧毀對方的護甲或力氣才選擇使用毅力提升這一招。
step6.如果角色在其回合中不能移動,他可以選擇休息並且能夠在回合結束後恢復1點毅力。
step7.然後操控Rook殺入到dredge軍團當中,這次戰鬥無論怎麼反抗,Rook都會是雙拳難敵。
此時旅隊所有人挺身而出將Rook救下。dredge也暫時被擊退。
然後與Iver、Aleo對話,Rook第一次遇見Aleo,Aleo質疑Rook的做法——想要把dredge逼回北方。
選項:①你閉嘴;②我不可能什麼都不做;③此地不宜久留。
Aleo察覺到地面有些異樣,因為此前發生了顫動。
選項:①你以為我們有答案?②也許是巨人;③什麼都不說。
Aleo認為這裡是他的家。
選項:①我們不應該停下來;②乖乖點頭就是了;③不要犯傻了,更多的dredge會殺到。
Iver想知道Rook在Alette死後會怎麼做,是繼續獨自與dredge?
選項:①他們(指dredge)要為Alette之名付出代價;②不要提Alette的名字;③我盡我所能維繫著這一切;④這些村民需要你的保護。
step8.隨後遇到第一個隨機事件,一個旅行的商人驚訝地發現旅隊中的老瓦爾人。
而且他知道有個地方有足夠的食物可以販賣給你。
選擇:①在哪兒我可以找到商人;②有什麼供應物資;③謝謝你。
此時進入到一個村子,可以在市場內分配聲望去到物資當中,又或者在市場內購買道具。
step9.然後打開地圖,學習如何使用地圖。
step10.隨後會觸發oddleif和Juno的劇情。
在Juno的劇情當中folka認為bolverk很盲目,只會相信自己的武力。
選項:①什麼都不說;②然而我還在這兒;③又來,你還想說什麼。
folka表示已經認清Rook的為人。
選項:①我只聽到你針對我;②你有比起前往arberrang(人類首都)更好的想法嗎?
bolverk認為無用之人會拖慢旅隊的行進速度。
選項:①不會的;②別告訴我,你要對我的人民不敬;③我們可以乘船前進,取得更快的速度;④如果他們還那麼懶散,我會把他們趕走。
step11.離開駐紮地時,會觸發一個隨機事件,hakon執意要調查其同伴的神秘死因,他會要求Rook協助他調查。
如果不配合就選“分散”讓他先脫離大部隊,一人去調查;如果選擇“我已經準備好”,那麼就連同旅隊一同協助hakon去調查。
step12.接著又是一個隨機事件,Aleo病倒了,他碎碎念地希望快點可以去到首都。
選項:①還未到;②Juno他們會保護我們的;③那是遠離dredge的地方;④起來幫忙。
step13.到達第二個駐紮地後,觸發一個劇情,Tryggvi的想法與Rook一致,希望與他一同並肩同行。
選項:①我只想繼續前進;②我明白,但我們得走了;③那麼你要留在這兒?
離開駐紮地後會遭遇到第三個隨機事件,這次旅隊遇到另一夥人,雙方快要一言不合就要打起來。
選項:①我不再問,回到船上;②快速收拾這夥人。
這夥人的頭目rugga很在意Rook的旗幟,言下之意就是不希望看見Rook成為領袖。
選項:①不會再有;③我不在乎;③難道ludin王子不是在你之上。
step14.接下來又是隨機事件,航道上有倒下的樹木擋住去路。
選項:①撞過去!;②停船,讓樵夫去把樹木給劈開;③我們在陸上拖行船只繞過去。
step15.如果step14,玩家選擇上岸(拖船、砍木都會上岸),就會馬上遭遇到dredge,這次會面對多名普通士兵、兩個盾兵和一個水晶兵。
普通士兵可以讓我方的盾兵以及弓箭手對付,而敵方的盾兵則需要讓瓦爾戰士去摧毀敵人的護甲,然後再選擇攻擊。
最煩人的是西面的水晶兵,他會朝我方作戰單位腳下投擲水晶,如果移動就會遭到水晶炸裂的傷害,可以選擇優先殺死水晶兵。
擊退第一波敵人後,從北部會新增多名盾兵和士兵,擊退第二波這場戰鬥才結束。
step16.來到第三個駐紮地,可以進行訓練。
擊破一個護甲,也就是說要摧毀一名敵人的護甲,使其護甲值歸零。
使用刺穿擊殺一名敵人,使用帶有刺穿技能的同伴殺死一名敵人。
使用重衝擊一次性擊中3名敵人,使用瓦爾戰士的重攻擊,當其身邊出現三名敵人時發動,能夠一次擊中3人。