作者:白開水/Shushang
來源:文明6中文百科
前幾代《文明》中,文化勝利路線較其他路線困難,比如選科技勝利總是比文化勝利簡單。為了平衡各路線的難度,《文明6》中增加了與科技平行的人文樹。有些原先在科技樹中的專案,如戲劇和哲學被移到了人文樹中,歸併入了新的機制。遊戲設計師希望以此來平衡文化勝利路線的玩家和其他路線玩家的客觀難度。
玩家從城市獲得「文化值」,然後可以投入到人文樹的研究。每個新的人文專案完成後會解鎖一個或多個東西,包括政策,政體,城區,單位,奇觀或建築。
人文項目也有類似尤里卡時刻的設定,叫做“啟發”。完成目標後也會獲得大幅度的縮短人文項目發展所需時間。
遠古時代
名稱 | 法典 Code of Laws |
前提 | 無 |
解鎖 | 經濟政策 城市規劃 Urban Planning 經濟政策 天授君權說 God King 軍事政策 調查 Survey 軍事政策 紀律 Discipline |
啟發 | 無 |
名稱 | 工藝 Craftsmanship |
前提 | 法典 |
解鎖 | 經濟政策 勞役? Ilkum 軍事政策 斯巴達教育 Agoge |
啟發 | 修建3處改良設施 |
名稱 | 外貿 Foreign Trade |
前提 | 法典 |
解鎖 | 單位 商隊 Trader 政策 海運業 Maritime Industries 政策 商隊旅館 Caravansaries |
啟發 | 發現第二大陸 |
名稱 | 軍事傳統 Military Tradition |
前提 | 工藝 |
解鎖 | 軍事政策 將軍 Strategos 通用政策 機動 Maneuver |
啟發 | 肅清一個野蠻人前哨戰 |
名稱 | 勞役制度 State Workforce |
前提 | 工藝 |
解鎖 | 軍事政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 修建任意一個城區 |
名稱 | 初級帝國 Early Empire |
前提 | 外貿 |
解鎖 | 經濟政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 文明人口達到6 |
名稱 | 神秘主義 Mysticism |
前提 | 外貿 |
解鎖 | 通用政策 啟迪 Inspiration 通用政策 揭露 Revelation 奇觀 神諭所 Oracle |
啟發 | 修建一個萬神殿(Pantheon) |
古典時代
名稱 | 遊戲與娛樂 Games and Recreation |
前提 | 勞役制度 |
解鎖 | 奇觀 羅馬鬥獸場 Colosseum 經濟政策 因蘇拉 Insulae 建築 競技場 Arena 城區 娛樂中心 Entertainment complex |
啟發 | 研究:建築學(Construction)(科技) |
名稱 | 政治哲學 Political Philosophy |
前提 | 勞役制度,初級帝國 |
解鎖 | 政體 獨裁制 Autocracy 政體 古典共和制 Classical Republic 外交政策 領袖魅力 Charismatic Leader 外交政策 外交聯盟 Diplomatic League 政體 寡頭制 Oligarchy |
啟發 | 無 |
名稱 | 戲劇與詩歌 Drama and Poetry |
前提 | 初級帝國 |
解鎖 | 建築 露天劇場 Amphitheater 城區 劇院廣場 Theater Square 通用政策 文學傳統 Literary Tradition |
啟發 | 修建一個奇觀 |
名稱 | 軍事訓練 Military Training |
前提 | 軍事傳統,遊戲與娛樂 |
解鎖 | 軍事政策 突襲 Raid 軍事政策 積累經驗 Veterancy |
啟發 | 修建軍事駐地(城區) |
名稱 | 防禦戰術 Defensive Tactics |
前提 | 遊戲與娛樂,政治哲學 |
解鎖 | 軍事政策 邊境 Limes 軍事政策 堡壘 Bastions |
啟發 | 成為戰爭宣稱的目標 |
名稱 | 歷史記錄 Recorded History |
前提 | 政治哲學,戲劇與詩歌 |
解鎖 | 經濟政策 自然哲學 Natural Philosophy policy 奇觀 大圖書館 Great Library |
啟發 | 修建2個學院區(城區) |
名稱 | 神學 Theology |
前提 | 神秘學,戲劇與詩歌 |
解鎖 | 建築 寺廟 Temple 經濟政策 聖經 Scripture policy 奇觀 摩訶菩提寺 Mahabodhi Temple |
啟發 | 創立一個宗教 |
中古時代
名稱 | 海軍傳統 Naval Tradition |
前提 | 防禦戰術 |
解鎖 | 經濟政策 海軍基礎設施 Naval Infrastructure 通用政策 導航 Navigation |
啟發 | 用四列漿戰艦幹掉一個單位 |
名稱 | 封建主義 Feudalism |
前提 | 防禦戰術 |
解鎖 | 經濟政策 分封制 Feudal Contact policy 軍事政策 農奴制 Serfdom policy |
啟發 | 無 |
名稱 | 公務員 Civil Service |
前提 | 歷史記錄 |
解鎖 | 經濟政策 家臣制度 Retainers policy 軍事政策 英才教育制度 Meritocracy policy |
啟發 | 一個城市人口增長到10 |
名稱 | 雇傭兵 Mercenaries |
前提 | 軍事傳統,封建主義 |
解鎖 | 軍事政策 未知 軍事政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 生產8個地面軍事單位 |
名稱 | 中世紀集鎮 Medieval Faires |
前提 | 封建主義 |
解鎖 | 經濟政策 未知 經濟政策 未知 外交政策 未知 |
啟發 | 建立4條商路 |
名稱 | 行會 Guilds |
前提 | 封建主義,公務員 |
解鎖 | 經濟政策 未知 通用政策 未知 奇觀 奇琴伊察 Chichen Itza 經濟政策 未知 |
啟發 | 修建兩個市場(建築) |
名稱 | 君權神授 Divine Right |
前提 | 哲學,公務員 |
解鎖 | 軍事政策 騎士制度 Chivalry 政體 君主制 Monarchy 奇觀 勒蒙聖米舍 Mont St. Michael 經濟政策 哥特式建築 Gothic Architecture |
啟發 | 修建兩個寺廟(建築) |
文藝復興時代
名稱 | 探索 Exploration |
前提 | 雇傭兵,Medieval Faires |
解鎖 | 軍事政策 未知 軍事政策 未知 政體 商業共和制 Merchant Republic |
啟發 | 生產兩艘輕帆船Caravel(單位) |
名稱 | 人文主義 Humanism |
前提 | 中世紀集鎮 |
解鎖 | 通用政策 未知 通用政策 未知 建築 博物館 Museum 建築 考古博物館 Archaeological Museum |
啟發 | 修建兩個寺廟(建築) |
名稱 | 外交部 Diplomatic Service |
前提 | 中世紀集鎮 |
解鎖 | 外交政策 未知 |
啟發 | 與另一文明同盟 |
名稱 | 宗教改革 Reformed Church |
前提 | 行會,神權 |
解鎖 | 政體 神權政體 Theocracy 經濟政策 未知 軍事政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 讓6個城市信奉你的宗教 |
名稱 | 重商主義 Mercantilism |
前提 | 人文主義 |
解鎖 | 單位 私掠船 Privateer 經濟政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 獲得1個大商人 |
名稱 | 啟蒙運動 The Enlightenment |
前提 | 人文主義,外交部 |
解鎖 | 經濟政策 未知 經濟政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 獲得3個偉人 |
工業時代
名稱 | 殖民主義 Colonialism |
前提 | 重商主義 |
解鎖 | 軍事政策 未知 經濟政策 未知 外交政策 未知 |
啟發 | 研發天文學(科技) |
名稱 | 土木工程 Civil Engineering |
前提 | 重商主義 |
解鎖 | 經濟政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 修建7個不同的城區 |
名稱 | 民族主義 Nationalism |
前提 | 啟蒙運動 |
解鎖 | 軍事政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 名正言順的發動一場戰爭 |
名稱 | 歌劇與芭蕾 Opera and Ballet |
前提 | 啟蒙運動 |
解鎖 | 經濟政策 未知 通用政策 未知 建築/奇觀 未知 |
啟發 | 修建一個主題博物館(建築) |
名稱 | 自然歷史 Natural History |
前提 | 殖民主義 |
解鎖 | 單位 考古學家 Archaeologist 建築/奇觀 未知 建築/奇觀 未知 |
啟發 | 修建一個考古博物館(建築) |
名稱 | 城市化 Urbanization |
前提 | 土木工程,民族主義 |
解鎖 | 經濟政策 未知 軍事政策 未知 城區 居民區 Neighborhood |
啟發 | 一個城市的人口達到15 |
名稱 | 焦土政策 Scorched Earth |
前提 | 民族主義 |
解鎖 | 經濟政策 未知 通用政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 生產兩門野區加農炮(單位) |
現代
名稱 | 保護大自然 Conservation |
前提 | 自然歷史 |
解鎖 | 城區 生態特區? 經濟政策 未知 |
啟發 | 一個居民區(城區)的吸引力達到Breathtaking |
名稱 | 大眾傳媒 Mass Media |
前提 | 城市化 |
解鎖 | 奇觀 里約熱內盧基督像 Cristo Redentor 奇觀 百老匯 Broadway 軍事政策 未知 |
啟發 | 研究無線電(科技) |
名稱 | 動員 Mobilization |
前提 | 無 |
解鎖 | 軍事政策 未知 |
啟發 | 組成3個軍團(Corp)(單位) |
名稱 | 資本主義 Capitalism |
前提 | 大眾媒體 |
解鎖 | 經濟政策 未知 通用政策 未知 |
啟發 | 修建3個政權交易所(建築) |
名稱 | 意識形態 Ideology |
前提 | 大眾媒體,動員 |
解鎖 | 外交政策 未知 |
啟發 | 無 |
名稱 | 核計畫 Nuclear Program |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 外交政策 未知 通用政策 未知 |
啟發 | 修建一個實驗室(建築) |
名稱 | 選舉權 Suffrage |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 經濟政策 未知 外交政策 未知 經濟政策 未知 軍事政策 未知 政體 民主制 Democracy |
啟發 | 修建4個下水道(建築) |
名稱 | 極權主義 Totalitarianism |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 軍事政策 未知 外交政策 未知 經濟政策 未知 政體 法西斯主義 Fascism 軍事政策 未知 |
啟發 | 修建3個軍事學院(建築) |
名稱 | 階級鬥爭 Class Struggle |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 經濟政策 未知 政體 共產主義 Communism 軍事政策 未知 經濟政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 修建3個工廠(建築) |
原子時代
名稱 | 文化遺產 Cultural Heritage |
前提 | 保護大自然 |
解鎖 | 經濟政策 未知 奇觀 悉尼歌劇院 Sydney Opera House |
啟發 | 修建3個主題博物館(建築) |
名稱 | 冷戰 Cold War |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 外交政策 未知 外交政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 研究核裂變(科技) |
名稱 | 職業體育 Professional Sports |
前提 | 意識形態 |
解鎖 | 奇觀 馬拉卡納體育場 Maracanã Stadium 經濟政策 未知 建築 體育場 |
啟發 | 修建4個消費娛樂中心(城區) |
名稱 | 快速部署 Rapid Deployment |
前提 | 冷戰 |
解鎖 | 軍事政策 未知 |
啟發 | 在非本土大陸修建1個小型機場(Aerodrome)或簡易機場(Airstrip)(建築) |
名稱 | 太空競賽 Space Race |
前提 | 冷戰 |
解鎖 | 經濟政策 未知 軍事政策 未知 |
啟發 | 修建1個航太基地(城區) |
資訊時代
名稱 | 全球化 Globalization |
前提 | 快速部署,太空競賽 |
解鎖 | 軍事政策 未知 經濟政策 未知 外交政策 未知 |
啟發 | 修建3個機場(建築) |
名稱 | 社交媒體 Social Media |
前提 | 職業體育,太空競賽 |
解鎖 | 外交政策 未知 經濟政策 未知 |
啟發 | 研發電信(科技) |