作者:imwind之歌
來源:全境封鎖吧
啟航篇:許多新人都在問,30級了該怎麼辦?裝備太難搞,困難沒什麼收益,挑戰被人踢,又很難找到大腿帶副本。其實,這是有捷徑可以走的,那就是去做“高價值情報周常”,4個情報周常的收益非常高,除了任務BOSS會掉240-268的裝備,也會獎勵268的裝備。當然,情報周常也是有難度的,至少要兩個大腿帶,stop!剛剛還說很難找到大腿帶,這不是又回到問題的原點了麼?但是!我作為一個不算大的腿還是願意帶的,收益就不多說了,還能拿近百點的鳳凰點,268的裝備需要的自己留著,不需要的送新人,4個任務半小時就能解決,小怪掉的藍的紫的裝備能買個十幾二十萬,難度也就是困難本到挑戰本那種,兩個大腿只要不浪就穩過。PS:“高價值情報周常”只要隊伍裡有一個人接了,大家都能做。任務失敗點數是不會退還的。
那麼“高價值情報周常”怎麼接呢?當你到達30級並且完成主線任務(大會廳副本)之後,你就可以去地圖上任意一個任務(支線任務和遭遇任務)被清空的區域安全屋,在安全屋的公告板可以接到“搜索與摧毀”的任務,通過完成這個任務可以獲得情報點,還可以獲得一件163的武器或者裝備,有了一定數量的情報點,就可以去轉運站或者基地的安保大廳接“高價值情報周常”了。PS:普通的安全屋情報任務給的情報點很少,有一種帶圈的安全屋給的會很多,如圖所示,本人建議新人把地圖上所有任務都清空,因為,當你完成帶圈安全屋任務之後,標記圈就會隨機跳到其他安全屋,如果這個安全屋的區域任務沒有都完成,那就接不了情報任務,有時候註銷也沒用。PS又PS:還有一種安全屋標記圈左邊有兩個驚嘆號的,那是假貨!只給一點點情報。情報點的上限是99點(最少一個小時就能做滿),所以通常情況下一個人最多接2-3個情報周常(接一個做一個接一個做一個)。
細節篇:對於剛剛到30級的新人來說,重點肯定是提升武器!裝備!那你們的軟實力功課是否做足了呢?俗話說“細節決定成敗”,有一個NPC叫“獎勵獲取商人”,有兩個背包叫“如圖所示”,補給的時候分別裝備這兩個背包,你的子彈就會多一點,你的醫療包就會多兩個,等到後期有條件了,可以準備除了背包以外其他部位的兩件裝備(孤星套裝和阿爾法橋套裝),子彈就是你的續航能力,醫療包就是你的生命保障。如果你點對了天賦醫療包還能救隊友,戰鬥醫療、傷檢分類、腎上腺素是最常用的天賦,保住性命你才能有傷害輸出。醫療包是能救命,但是關鍵時刻總能把V和B鍵一起按到!你有沒有想過把V和B鍵都設置成醫療包?有沒有把罐頭食品這些消耗品都設置快速鍵?PS:你應該知道的每週更新,遊戲中的日常和商人在北京事件每天上午8點更新,入侵副本是每週一,任務周常是每週二,高價值情報周常是每週五,鳳凰點商人以及暗區商人是每週六,以上都是上午8點更新,每週四下午三點維護,一般維護三小時左右,如有其他時段維護官方會另行通知。
裝備篇:關於裝備的分析,已經有很多大神發帖說明過了,而且非常的詳細,新人們可以翻閱之前的帖子,我還是來說說裝備上面的細節吧。首先,是裝備的三圍(火力體力電力)方面,以火體流(主要負責傷害輸出的玩家)為例,本人認為火力達到2825(目前229武器天賦對火力最高要求點數)就可以了,再多也增加不了多少武器傷害;經過我的測試,火力3525與2825的武器傷害差是1000點左右,如果把這700點變成體力,生命值就增加20000點左右,本人還是偏向於防禦——活著才有傷害輸出。其次,體力不設上限,電力不堆,所以本人的火體流裝備配比,以240和268為例,除了槍套部位,其他五個部位的裝備——三體兩火。最後,裝備的主要屬性,我們還是先看裝甲,這是最基本的防禦要求,我們要達到最高減少75%的武器傷害,即達到5355點裝甲,再多都是浪費,以268裝備為例,背心和槍套的主要屬性把護甲洗出來就行,如果是240的裝備,護膝的主要屬性也洗護甲,否則就洗暴擊傷害;背心可以有兩個主要屬性,一個必須洗護甲,另一個看個人喜好,有加生命值也有加精英傷害和擊殺生命的,本人比較喜歡“非物理傷害恢復力”(除了武器子彈傷害以外其他東東(火、電、炸彈)的傷害),雖然只有百分之十幾,關鍵時刻能保命;手套的主要屬性,暴擊率和暴擊傷害是必須要有的,武器傷害最好有,否則就是精英傷害和擊殺生命湊合用;背包和面罩以及裝備配件(如果你的火力不達標就用火力裝備配件,否則就是堆體力),這三項就看你是走極限火體流還是全能火體流,極限火體流的主要屬性,背包洗暴擊傷害,面罩洗暴擊率,裝備配件帶暴擊率,優點是傷害常駐將傷害發揮到極致,缺點是沒有技能強度,導致技能提供的加成很少,就“急救”技能來說一格血都加不滿,輔助方面非常依賴隊友;全能火體流的主要屬性,背包洗技能強度,面罩洗技能強度,裝備配件帶技能強度,優點是個人生存能力強,隊友之間可以互相依存,缺點是無法發揮最大傷害輸出,本人喜歡後者。PS:對於某些特殊的副本還是要準備兩件“最終手段”套裝,最好是衣服和護膝部位,因為這兩件的主要屬性可以洗“非物理傷害恢復力”。
武器篇:因本人沒有好武器,不做介紹,而且已經有好多大神發過帖子了,不敢班門弄斧。武器及其配件的配置因其自身的天賦以及套裝裝備的屬性而異。PS:以下武器小資料皆為本人所見最高值,不是官方提供,僅供參考:突擊步槍破甲傷害24%,衝鋒槍暴擊傷害48%,狙擊步槍爆頭傷害172%,輕機槍對掩體外目標傷害29%。以上是本人的一些心得,希望能給新人們一些幫助。