作者:喪心病狂的柚子
來源:輻射避難所吧
首先,探險測試什麼屬性最有用。
L>P>I>S>E
幸運帶來的收益提高是非常顯著的,不管裝備還是瓶蓋。
第二,除了L對瓶蓋,I對經驗,屬性對於事件收穫影響只提高概率,比如魅力高僵屍送你裝備的幾率大增,這樣的機制對於臉紅黨來說,絕對bug,不管概率有多高,對於玩家來說,只有得到和沒得到的區別,我這種非洲人就不談了。
第三,武器,遊戲裡的武器有閾值的設定,也就是16和17是沒差別這種樣子,目前測試出來的,9,15,19以上五個區間,其他的因為找不到固定數值武器,無法測試,每個判斷區帶來的音響是巨大的,15和16生存時間高達26小時。
第四,如何獲得更多更好的裝備,儘量跑三天以上,盡可能提升屬性,滿屬性最高。因為沒一個屬性都有用,你光L高,其實也沒啥卵用。最佳探險方案,32級滿屬性,皇家什麼盔甲那個鬼,16以上武器,能跑五天的樣子,回來基本能武裝6個人了。
第五,關於在基地,前期早點訓練出IL滿的幾個人去醫院,來人就rush滿藥讓他出門,最重要的是等級啊!50級裸體吊打一切災害!另外關於防守,最有用的屬性是P因為沒有辦法看到傷害,只能通過掉血來看,黃色P3E2的衣服,比動力甲抗揍太多太多。
以上