作者:goodmaker888
來源:鋼鐵雄心4吧
海軍生產花費
海軍的生產花費我以DD為一個單位,那麼第一代海軍生產花費大概如下:
CL:3.5
CA:5
BC:8
BB:11
CV:10(不算上飛機)
SS:0.5
海戰戰鬥過程:
任務的影響
搜尋度:搜尋度越低,就不容易發現敵人,海軍更加集中。搜尋度越高,就容易發現敵人,海軍更加分散。
無任務(=停泊)貌似是最集中的,戰船基本上都能一起發現敵人並加入戰鬥。但前提是敵人找得到你並且想打你。
]給航速慢的船(比如BB、SS等)設置搜尋度高的任務,能加快發現敵人並加入戰鬥。而給航速快的船(比如DD、CL等)設置搜尋度低的任務。這樣發生戰鬥的時候能最快抱團。【可能錯誤因素】聽說不同任務只會攻打特定的船。
發現並進入戰鬥過程
第一波戰鬥一般是先發現敵人、速度快的船/飛機。普通情況下,一般第一波交火的是飛機,然後是DD、CL。
隨後大部隊陸續進入戰鬥。
不進行任何任務,直接讓艦隊走進敵人的任務海域讓敵人來打的話,艦隊幾乎同時加入戰鬥。貌似是最佳最快的戰鬥方式。
戰船攻擊優先方式目測就是先看見誰就打誰。
讓BB抗線,DD對空對潛的想法失敗。貌似就算同時加入戰鬥,敵人也會打DD而且火力選擇率不低於50%。
對空對潛
對空還是戰鬥機最效率,飛得快,打的快,打的猛。
資料理論上,DD的防空最好,然後依次是CL、CA、BC、BB。
完全靠戰船來防空基本失敗,最重要的貌似還是飛機的品質。
對潛應該就是DD最有效。
[待論證]但是聽說海轟對潛效果也很強。
航程
航程是按平均算的(不知道是不是加權平均)
也就是說,純DD跑不過去的地方,你給DD艦隊加幾艘航母或者BB等,DD就能過去
火力測試
CL完全暴打DD,對DD輸出很強大。
SS對重型戰艦輸出依然很強大。
科技還是第一戰鬥力。2代CL暴打1代CA。
BB還是有點尷尬,因為速度問題抗線效果不太好。
SS現版本依然可以當輸出攻擊大型戰艦。
CV還是要帶戰鬥機,不然對空制空基本無望。
科技還是第一戰鬥力
剛剛測試了十來盤,去除掉科技優勢之後,在同等條件下,可以發現。
科技是第一戰鬥力。2代船吊打1代船
海轟克BB,BB克CA、CL,CL克DD,DD克SS,SS克BB。
暫時沒發現CA有什麼卵用(跟BB打又沒有裝甲沒有擊穿,跟CL打因為CL有閃避所以沒有很大優勢,其他又不突出。)
海轟、魚雷的攻擊方式有待查證。(比如海轟能不能剛DD、CL,DD能不能用魚雷和閃避剛BB和CA)
海轟也能打戰鬥機,而且戰鬥機比海轟脆的多。so,感覺CV純海轟編制可能更有用
DD打BB測試:
22DD VS 2BB。
海轟與俯衝對DD測試:
2CV(多數海轟,少量俯衝)+10DD VS 30DD
兩場測試結論:
1.靠DD防空不現實,或者說,靠船防空不現實。【待重新驗證,因為我忘記把海轟的產能算進去了。】
2.BB打的贏DD,但是花費時間久,效果不算很高。