作者:ywkmike
來源:黎明殺機吧
當大家進遊戲,就發現地圖有點黃黃的,基本就是冷風農場了~
該地形有什麼好呢?好處大大滴~因為地形自帶無敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野!
除了其中一個叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標都可以秀一下屠夫。
先說一下地形自帶的無敵房吧。
這個地方還相對比較好找,看到有火光,然後一個大樹上掛了好多個豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個房間。。
看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖~
大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這裡放夾子!!
翻車N次了,血淋淋的教訓!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子!
接著更新關於該地形的4個地圖的無敵房和地窖,還有戰略方針
1.湯普森住宅
該地標建築,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個心機你就跪了。
但是,地道位置唯一!地道位置唯一!地道位置唯一!
具體位置在1L的一個拐角,死胡同裡。我就畫個簡單的圖給大家看看,因為房子裡地形複雜,我記不清方向。
畫陰影的地方我真的不記得了,這個房子我基本不太去,因為容易翻車,沒地方躲,而且1L很混亂。
這裡需要知道的就是,有個口可以直接上來,右邊會有一個門,但是不要進門,走到底,右轉,就是地道了~
該圖的戰略思想就是,優先圍繞掛豬的樹往四周開發電機,畢竟是無敵房。。。
有希望開滿的,就開,沒希望的,隊友都是蠢B的,就等地道。猥瑣點,不會輸的。或者隊友全跑了,最後你可以一個人過來鑽地道,有額外的2000分。
2.屠宰場
地道不唯一!地道不唯一!地道不唯一!
該地圖是屠夫的噩夢,因為中間的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。
大致畫一下
具體的標記就不解釋了,你們要是一點點看下來的話,應該明白啥意思了
除了一個離門比較近的窗,(應急用可以,或者和另一個窗組合用可以)另兩個窗都可以無限秀屠夫。
但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點位置,如果一不小心進了中間被柵欄隔開的,那就凶多吉少了。注意進門時控制方向。
該圖還是主要圍繞開發電機為主,畢竟地道不唯一。我只在該地標建築的左下方找到過。祝你們好運- –
3.腐爛之地
地道不唯一,也沒地標帶來的無敵房。
這個圖只有地形自帶的無敵房。
也實在沒東西可畫。
介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什麼關係,但是大部分的地圖都有這個建築。
唯一的建築應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。
如果你把板放下來,或者翻過板,然後屠夫不願意拆板,直接從另一邊門出去以後,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖
紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。
你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然後用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然後也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由於第一人稱的限制,他沒法看到你之後的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然後意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。
這個是大部分地圖都有的東西,並不是該地圖專用。
該地圖的戰略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!
4.折磨小溪(3DM翻譯,應該算是個飛空艇的殘骸?)
地道唯一!地道唯一!地道唯一!
地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!
紅色圈是窗,藍色長方形是寶箱,藍色方塊是發電機,黃色是地道,紅叉表示小心夾子!!
這圖還算比較簡單的,就圍繞著這個無敵房去修發電機,隊友跪了,也有唯一的地道,還是在無敵房旁邊,所以贏面很大。
再次強調,小心夾子!
嗯,順便上個帖講的折磨小溪的地圖,上次排到過某魚的某chen,他放幾個夾子被我排幾個夾子,最後他都無奈了,只抓到了一個人類。相比我上次在避難森林裡遇到他被他虐,這個圖簡直就是用來報復他的,避難森林真的一點的不避難!折磨小溪真的是用來折磨屠夫的!