來源:遊俠論壇
作者:PauL_HanD
【遊戲簡介】
《惡靈古堡 保護傘公司》包含有潛入動作、戰術掩護、用喪屍當作盾牌等機制,同時可以對戰的地圖也相當之多。雖然遊戲中主打安佈雷拉軍團,但是生化 危機系列人氣角色也將一一出現在遊戲中。同原先的生化危機系列有所不同的是,改作的中心將停留在PVP上,而不是傳統的恐怖解密動作類模式。
《惡靈古堡 保護傘公司》使用的英文名字是BIOHAZARD而非經典的 RESIDENT EVIL,其正如製作人所說:“這首先屬於一款射擊遊戲,其次他才屬於生化危機系列“,不過這樣的措辭可能仍然無法讓生化危機的粉絲滿意,在他們的心中很 容易將這款遊戲視為一款無節操的圈錢之作,畢竟近幾年來生化危機的口碑也是越來越差。而這樣的一款作品,不論從品質還是時間上來說,更像是卡普空想要進軍 FPS市場的試水之作。
【基本操作】
滑鼠左鍵:射擊,擊殺
滑鼠右鍵:瞄準,格擋
W S A D: 角色移動
1 2 3:切換武器
F: 進入掩體,架起僵屍,攀爬,停止攀爬
R: 填裝,建起槍支
V:蹬踏,槍柄重擊,擊殺
G:手雷
shift: 加速
space: 左右手切換
Q: 視角轉換
掩體狀態下
W S:上下移動
W+F: 前翻
單命匹配模式介紹&小技巧①
不論在天梯、普通匹配還是朋友對戰中,都會有兩種遊戲模式供玩家選擇,分別為一命火拼模式和多重任務模式。而不同模式下,玩家的勝利條件是不同的。但 是不論哪個模式,雙方必須都(也至多)有三名玩家才能開始。中途如果有玩家掉線或者退出,另一方也會有一位玩家無法進行遊戲。
遊戲開始之前,玩家可以在設置裡面設置自訂物品,比如武器、裝飾還有彩繪,同時玩家也能查看自己的戰績和成就達成情況。而在右上角,玩家能夠進行地 圖的選擇,一局比賽中從地圖庫中給出兩張確定的地圖供玩家選擇,另外還能選擇換掉這兩張地圖。尤為重要的一點是如果不進行選擇,遊戲是無法開始的,同時由 於無法在遊戲中打字,只能依靠語音進行交流,但是系統預設是將語音遮罩的(點擊列表中的玩家,遊戲介面最下面會出現兩個選項,第一個就是將該玩家遮罩或者 取消遮罩),由於沒有任何關於遊戲要開始的條件提示,所以有時候一場遊戲想要開始真的是非常困難呢。
值得提醒玩家一點的是,選擇浣熊市這張地圖的時候要三思而後行,因為這張地圖的時間設置在晚上的浣熊市,到處都是火光和汽車燈光,而一般玩家的服飾都是黑色的,在這種狀況下面很容易混淆視聽,特別容易被偷襲。
在一命競技模式中,玩家每小局比賽只有一命,被擊殺之後只有這一小局比賽結束之後才能復活。每一小局的時間為3分鐘,一旦耗盡時間,以存活人數多者小 隊獲勝。同時如果出現平局的狀況,兩個小隊各算半局勝利。先贏得3場小局的隊伍將獲得最終的勝利,比賽之後會顯示全場最佳玩家等一些列榮譽資料。而在天梯 模式中,勝出隊伍中的玩家天梯積分會相應的升高。
小技巧:
tips1:地圖上的僵屍一般沒有什麼危險,不過如果你招惹了他們。或者說你背後的裝備被打破了,那麼僵屍就會徑直向你沖來。而這時候開槍的話就很容易引起其他玩家的注意,將自己暴露於危險之中,最好使用僵屍挖腦器擊殺。
tips2:而由於遊戲中人物的轉身速度比較慢,一旦被玩家偷襲很大程度上意味著死亡,儘量不要在開闊的地方遊蕩。同時建議在遊戲開始之後,尋找一塊關鍵位置進入掩體模式,等待獵物的出現。當然,當正面發生衝突之後,繞後也是非常不錯的選擇。
tips3:另一方面,在遊戲中如果玩家在比賽中被擊斃之後,會成為俯瞰視角,能夠得知敵我雙方全體存活玩家的位置。這就意味著陣亡的你也能幫助團隊,不過由於一命競技模式節奏非常之快,同時玩家死亡之後有一個滯留時間,這個機制發揮空間並沒有想像中的大。
tips4:貌似沒有爆頭的設定,不過打在頭部傷害還是相對高一點的,同時由於在手槍和錘子的狀態下有防禦格擋的設定,這個時候子彈傷害會減少,最好和這樣的對手拉開距離,防止被偷雞呢。
菜單介紹
由於目前PC版尚未漢化,故在此介紹一下功能表中各選項的意義。
主功能表介面下,首先就是網路對戰選項,由於安佈雷拉兵團主要以PVP為主,股網路對戰是遊戲的核心選項。
第二個為訓練,今天更新了進階訓練,不熟悉操作的玩家千萬不要跳過哦。
接下來就是個人模式選項卡了,由於目前對戰網路人數較少,通常要等待很長世間,不想等待的玩家只能通過個人模式解悶了。
接下來四個選項卡分別為回饋,製作人員表,語言設定和退出。
點擊下方的option或者按下O鍵,進入遊戲設置介面,可以對畫面、按鍵以及聲影進行設置。
目前的網路對戰下只能選擇小隊模式開始遊戲,進入之後會出現不同選項卡。
前三個都是遊戲模式,不同模式下都有兩種遊戲玩法可以選擇,分別為單命火拼和多重任務。第一個為天梯模式,只有在天梯模式中才能獲得經驗和戰績,等級的提升能夠解鎖很多新的物品,包括裝備和裝飾。
第二個自由對戰,相當於普通匹配,但是不會產生戰績,玩家也無法獲得經驗。
第三個為PY對戰,和朋友之間的戰鬥,當然也是沒有戰績和經驗的。
接下來就是武器設定選項,可以自訂十套方案以供遊戲中使用,不僅能設定不同槍械手雷,也能對與一些微小物品如準星、消音器等,當然很多東西都需要等級來解鎖。
接下來就是自訂服裝、彩繪、語音盤以及紋章,雖然仍然有許多東西需要解鎖,不過一開始能夠自訂的物品就非常多了,對於喜歡裝扮的玩家來說不容錯過。
最後兩個就是個人戰績和遊戲中的成就,玩家在其中能夠看到自己以往的遊戲經歷,以及已經達成的成就,成就也能解鎖一些物品。
實驗(個人)模式總結攻略:
作為以PVP為主的《生化危機:安佈雷拉兵團》,在個人模式上除了買點情懷之 外,就是枯燥無味的重複了。個人模式總共有二十多關,但是大體上除了地圖和難度在改變以外,基本上的通關模式是不變的,主要分三種,射殺僵屍收集DNA, 佔領據點,收集物品。劇情的話,別太當真就好了。
射殺僵屍一般是最簡單的,但由於其枯燥的重複性,性急的玩家很容易不小心在遊戲中被僵屍偷襲致死,而一旦卡在這種關卡,遊戲體驗就是相當的差了。只要不是被僵屍包圍,或者殘血浪的話,這種關卡還是相對輕鬆的。
佔領據點模式,比較麻煩的模式,由於這種模式中,你要站在指定的點上十秒鐘才能 佔領這個據點。而這個據點並不是靠牆的,所以你要防禦的方向就非常多了。而死去的僵屍會在地上化成一團肉,不久就會有新的僵屍從中孵化出來,所以一般不要 將僵屍射殺在腳邊,你用永遠不知道他什麼時候就出來咬你一口。
收集物品模式,難度中等的模式,但是由於在這種模 式中,你的彈藥非常有限,一般都是用僵屍鏟作為主要攻擊武器的。這種模式下怪物的數量是有限的,但是和你彈匣中的子彈比起來還是相當多的。另外對於路盲症 的玩家來說,這個遊戲就不那麼有趣了,特別是在二樓或者屋子裡面的箱子找起來就比較麻煩了。快字是這個模式的秘訣,穩字則是這個模式能夠通過的保障。
對於玩家來說,遊戲中的狗和烏鴉是非常討厭的怪物。由於狗用手槍還是機槍都需要 很多子彈進行射殺,而相對能夠輕鬆射殺狗的霰彈槍則不是遊戲中玩家的官配武器,所以不能寄希望於此。對於狗來說用僵屍鏟來進行獵殺就比較簡單了,不過不要 用滑鼠左鍵攻擊而是使用V鍵進行攻擊(當然使用其他武器時,用V鍵進行攻擊效果應該接近)。烏鴉是一樣非常惱人的東西,他能不斷攻擊你,而往往這個時候射 擊它時,準星相對差一點,使用僵屍鏟也不一定能夠一擊命中。所以在遊戲中儘量避免在一個地方站太長時間,沒事走兩步,這樣烏鴉往往會撲空。
而隨著關卡的升高,怪物的品質也跟著升高了,而對於那些看起來不一樣的怪物,儘量不要主動招惹,被發現是最好能找個位置將其卡住在進行擊殺。如果不是為了獎勵的話,我想很少有玩家有毅力將其通關。