來源:3DM
作者:djforum
首先 不少人論過到底究竟能不能打出10W+的傷害
答案是:可以
不過條件比較苛刻 需要 [滿級左右 3點腎上腺素+湖女之劍滿10點充能+怒氣爆發滿活力與腎上腺素全消耗掉]
最終傷害可以大約可以接近9W-14W
浮動值也有些大
其實傑日天這個癮頭套路並不需要非常後期 大約50-70左右就可以達到大約3W-4W的劈斬傷害
而且除了武器對裝備沒有任何要求
二周目50到70之間就可以成型 以後只會越來越強而已
【癮頭】效果
根據當前毒素提高每1點毒素*0.75%點攻擊力[煎藥有效]
如果不想玩斷裂 更追求傷害可以選擇武器活力注魔[生命值全滿時將50%的生命回復轉換為下次的攻擊力]
煎藥的搭配是總共要嗑4種 [二周目全配方收集後最高毒性上限為313]
海克娜 [消耗精力回復10%生命值]
血魔 [攻擊吸血10%]
沼澤巫婆 [生命值全滿時提高50%傷害]
另一瓶煎藥隨意選擇
協同作用技能啟動後 4瓶煎藥可以提高4000點生命值上限至於為什麼不用忍耐疼痛是因為 雖然+的血上限更多 但是耐性提高不掉血下 是沒效果的
如果用忍耐疼痛掉血了就沒有生命值全滿提高的傷害 所以拋棄
生命回復+癮頭210±20%+雷霆+怒氣爆發提供的傷害非常客觀
裝備方面
沒有什麼要求 而且研究了下發現 貓套與暴擊套[我自己的一種選擇 衣服輕浮是必要的,類型隨意,+尼弗迦德手與新月2套]
這種套裝的玩法說實話雖然傷害高 但並不適合大部分人 是的,比貓套還要更脆
或者乾脆放棄防禦 基本扛不住2下 需要騷拉………….
需要比較熟悉敵人的套路 靈活ALT閃避 [不動如山技能對閃避貌似有更大效果 閃避時敵人攻擊會變成0傷害]