來源:D7VG
作者:ve_amas
1.你可以在開始遊戲後直接打開壁爐的開關,保險絲就在隱藏門左轉的桌子上。保險絲可以按在電箱裡,接通二樓的電源,在二樓可以降下通往閣樓的樓梯。
2.在錄影帶的世界裡可以再微波爐右邊地上找到開鎖器,可以打開對面的抽屜的鎖。回到現實世界可以在抽屜拿到斧頭。
3.目前為止斧頭除了砍板條箱、模特人偶(個別)之外沒有發現別的用處。
4.在電視房在的走廊中的抽屜可以發現一個假手指,目前不知道什麼用,據某些人說像是裡面有一把鑰匙,又或者可以被融掉。
5.可以在後門的一灘肉上找到液壓鉗,用來剪掉衣櫃上的鏈條,可以找到錄影帶。在電視房中的錄影機可以播放它,可以以此進入錄影帶的世界。(可以多次播放此錄影帶,尚未明確證據表明播放次數與通關相關)
6.在錄影帶世界裡可以在二樓找到一副頭戴耳機(據某些用戶說是防噪耳罩),據推測對通關有幫助,但尚未有證據表明。
7.在完成錄影帶世界的劇情後,會在隱藏房間原本有梯子的地方拿到可以打開後門的鑰匙。同時電視機前會有字條(我要把他們你拍摔在磐石之上)。另外如果中途退出錄影帶世界的話將拿不到鑰匙。
8.目前找到兩種會死亡的情況:1、拿到後門鑰匙之後從後面出去。2、接聽電話後隨時可能死亡。兩種情況都會被一位元老人(Jack Baker 人稱一拳超人、李老漢、family man)一拳打暈,並且會告訴主角:“孩子,歡迎成為我們的一員。”
9.目前為止電話有三種內容:1、真相在記憶中,不要被表像蒙蔽2、你終究會要說再見,到那時你會準備好麼3、你有選擇的權利,但你選擇的結果可能並非你所期望的那樣
10.在錄影帶世界可以找到女鬼,目前出現的地點有:
1、屋外↓
2、樓梯上↓
3、掛了許多娃娃的屋子 ↓
4、下梯子的時候↓
5、廚房的窗戶(PV中)↓
6、剛進廚房回頭的天花板上 ↓
7、剛進門時的天花板上↓
目前尚未發現女鬼對通關時候有什麼幫助
11.在接完電話之後如果被貼著牆前進將不會觸發老人掄拳的場景。(應該是一個glitch,刷出老人需要在背後有一定的空間。)
12.二樓的模特人偶會在你看到她們第一眼並移開視線時轉過身來面對你。
13.在拿到後門鑰匙之後會在電視機房門口看到老人。
14.在電視機房裡找到的紙條(我要把他們摔死在磐石之上)可能與聖經有關Psalm 137:9
15.在二樓會出現第四個模特人偶:觸發條件可能她們轉過身來。
16.在錄影帶的世界裡微波爐下會有一張貼紙寫著”Simplygon”而現實世界沒有。可能與一款軟體有關,
quote:
[–]cutespacedragon 9 指標
It says “Simplygon”. I googled it and it is a 3D optimization software for Unity and the Unreal Engine. Probably just a little shout out.
17.按住L2會使角色雙手拿住斧子(應該是防禦),並不能防住老人的一拳。可能是本篇中的動作。
18.一下是對於通關的一些揣測:
1、需要找齊所有的女鬼。
2、某些道具(其實就是手指)需要在修改了遊戲設置或者PS4的設置之後才能起效。
3、需要設置PS4的時間至2017.6.1(遊戲裡的時間),更具遊戲裡提到房子已經被棄置了三年,可能要改成2014.6.1
4、需要用斧子在房間的某處劈砍
19.某位德國FB的社區經理提到斧子會在閣樓裡有奇效。
20.某條評論提到“再調查一次直升機的照片。”(“Have you found the photo with the Helicopter?” and “Try looking at it again.”)
21.據這篇報導說demo不是正片的一部分,相信所有的道具都會有用,一定有些東西遺漏了。
22.某位用戶提供了地圖。
23.遊戲中出現了大量的7:七個一組的傢俱、女鬼的地點、巫毒娃娃的個數
24.燈的閃爍情況被翻譯成了摩斯碼,把它作為電話號碼的話,區號是路易斯安那州。
25.某位用戶把錄影帶的時間碼(time codes)轉換成了座標,地點同樣指向了路易斯安那州。大家開始把注意力轉向了路易斯安那州,當地發生過的事件或許和遊戲有什麼聯繫。
26.Jesse Cox on Youtube採訪了遊戲的開發人員,對方確定“遊戲大概有4、5個結局,以及一個主要的結局”(不用翻牆的版本)
27.根據該tweet,假手指有特殊的作用。(Was told by a Capcom rep that the RE7 demo is beatable. Said the axe doesn’t have much use, but the dummy finger has a purpose.)
28.我們在電話房發現了奇怪的圖形!如果我們把斧頭的影子投影在牆上,會有圖形出現,這應該就是19點所提到的作用了。另外附上整合圖。
29.CAPCOM回應說之前關於斧頭和手指的資訊不完全是正確的。
(However, the Capcom guys told the finger/axe info wasn’t entirely correct. Back to square one folks.)(但可能指的是27中axe doesn’t have much use這一點)
30.電話房中有一個仿佛是隱藏門的東西。靠近手會有開門的動作,另外斧頭砍上去沒有痕跡。
31.出現了glitch,閣樓盡頭的門消失了,但是出現了另一個房間,觸發方法不清楚。
32.某位玩家卡出了貼圖發現後門外的景色…. 這是一個很大的打擊,但是表明或許並不是從後門逃出去。(更新視頻)
33.發現了第7個模特人偶,一般情況下那個位置只有三個模特,而視頻中那個不是面對玩家的模特是突然多出來的,我想說這個不可能是作假的,要把一樓的模特搬過來是不可能的。(七個人偶的位置:1.電話房 2、3、4、5、6.二樓樓梯間 7.後門的走廊震你一下)。
34.某個玩家在錄影帶世界中將遊戲音量改成0-0-0,記錄下了某些聲音,經過倒放之後發現是某個女性的呢喃聲。
視頻中可以聽到(按先後順序):
“Babies…”
“M’sorry(?) / M’soul(?)”
“Save/slay my soul”.
“Just breathe(?) / Just sorry(?)”
“Blood TV(?) / Blood tear(?)”
“Balcony(?)”
“Hands…” (forgotten in the final edit, right before the “I miss you” part)
“I miss you… both(?)… throw(?)… this man(?)… is real(?)/he’s real(?)… Just a little way” followed by a very quiet part where I thought there were some words but couldn’t quite hear them
“Slave(?), brave(?), silent(?)”
And the last part : “Won’t give you anything(?)”
原帖地址
35.更新:回答一些FAQ:
* 所有的道具只有提示使用的時候能使用,沒有提示的時候並不能與什麼東西交互,即使你把它裝備在裝備欄中。(斧子除外,它是武器)
* 目前為止,只有木箱和個別模特人偶可以破壞。其他的牆壁什麼的砍了並沒什麼用。(不排除是一種必要的手段)
* 你也不能用液壓鉗剪掉除了衣櫃鐵鍊的任何東西(電線什麼的)。
* 撿到液壓鉗的時候掉下來的玩偶並不能互動。
* 目前為止手柄觸控板和麥克風沒有被證實有任何用。
* 通向閣樓的樓梯一旦放下了就收不上去了。那個按鈕不能再按了。
* 在梯子上退出錄影帶並不會讓你回到現實世界時也在梯子上。(會回到電視機前)
* 你並不能攔住安德列不讓他作死。
* 當然你也跟不上他,會有空氣牆擋住你的去路。
* 你不能把箱子/模特人偶送到地下室,因為中途他就會消失。
* 目前為止沒有任何報告顯示修改系統時間有效果。
* 沒有證據顯示女鬼與巫毒娃娃有聯繫。
* 除非有人發現了女鬼出現的套路,不然很難說這個有什麼意義。(目前的說法是女鬼出現的次數與位置都是隨機的)
* 沒有證據顯示水龍頭和鍋子有什麼用。
* 至於女鬼是什麼,目前沒有答案,只能說她出現過一瞬間之後會消失的特性我們稱呼她為女鬼。國外也叫她Ghost Girl。
* 另外根據遊戲(PV)中的報紙,顯然錄影帶三人組是沖著女鬼來的,大概這個能解釋為什麼會在錄影帶看到女鬼了。
36.電視機下的盒子上寫著7,劃線部分原來寫的應該是“HARAWATA”,在日語中是腸子的意思。也有用戶指出是RE7在steambd上的代號。
2016.6.20更新
37.一位網友跑去了座標指示的地點 (32°48’11″N 91°14’24″W)並沒有什麼收穫。
38.放一些現實世界和錄影帶世界的差異:
後門門口↓
抽屜↓
電視房的窗簾↓
放保險絲的盒子(現實世界的箱子要比錄影帶中的更靠右)↓
39.錄影帶開始畫面的584fdUS-00551/90009
其中的00551/90009是生化危機1導演剪輯版(附帶生化危機2demo)的產品編號
40.現在我們又有了清晰版的地圖(感謝RE7demo):
那蟑螂鍋湯有用處嗎?
電話室還有一粒子彈(在床和垃圾桶之間)應該有手槍用
更新少少,剛剛玩到的,除了電話室到床和垃圾桶之間有一粒子彈外,還有在床左手邊有黃絲帶包著的箱子,用斧斬開有三粒子彈,電話內容跟你有出入,我玩幾次都是說”你拿到想要的東西啦,@$&+@$,你記住有門的地方都是能開,不能就不會有門的存在