作者:飛豬騎士
來源:鋼鐵雄心4吧
要配師團,首先要考慮的,還是戰場寬度問題,畢竟如果你的師團塞進戰場,剛剛好,既不溢出又不缺,那戰鬥力當然是最大化的咯~
山地的80寬度(森林的也是80):
才溢出9的寬度,就扣掉了22.4%…..也就是說,寬度溢出得不償失啊。
城市的60寬度:
從上述幾種地形可以看出,戰場寬度,剛好是20的整數倍,那麼,師團寬度剛好20的話,當然就是足夠應付各種地形咯~(如果其他地形不是這樣的話,歡迎指出)
大家可以看到,炮兵居然也是占寬度的啊!!!而且比步兵的寬度還寬!!!
反坦克炮的情況和炮兵一樣。
我看了下吧友的建議,覺得師團配比最重要的還是這幾個方面:
1.戰場寬度契合
2.經濟條件合適
3.裝甲師要考慮裝甲(同樣的裝甲部隊,穿甲都高於裝甲)
4.步兵師要考慮穿甲(簡單估計的話,能穿自己的部隊就差不多啦)
綜合以上情況,我配了這樣的幾個師團(以蘇聯為模版),具體情況大家可以增減損益,我這裡主要是提供一個思路。
中坦師:
這樣步兵師有39.4的穿甲,穿中坦師妥妥的
至於輕坦師。。。。只能用來過渡,或者前期早戰。我這裡發出資料大家就知道了,在中坦師面前跟紙糊的似得:
謝謝@中國蔡李泉峰 的指正!
原來戰場寬度都是80,而反坦克炮的寬度只有1
所以的話中期標準步兵配置應該是:8步1炮1反,帶炮反工兵的支援連