來源:A9VG
作者:傳說中的超人
寫在最初:
這篇評價資料都是基於1.03版本,後續如果有修正不保證這裡會繼續更新。
LZ現在四周目了,各類武器都算嘗試了一段時間,這裡寫一些小小的心德,讓大家對比較優秀的武器有一個概念,不至於浪費石頭,也對加點方式有更多的理解。
關於等級的加點:
PVE不存在壓級的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數位。能力成長實際40就已經可以達到軟上限,50只是為了滿足少數武器的硬性單手持握標準,方便橫向對比。(全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點)
法術附魔和質變的關係:
法術附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質變有些可以高於100有些低於100,但是即便是低於100,若非特別低的也毫無疑問是質變更好,畢竟質變是永久的。所以對於屬性質變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質變,再配合法術附魔。
物理和屬性傷害的計算:
這代屬性傷害計算應該是和物理統一了,也就是說如果怪的防禦和屬性削減率都一樣,那麼武器面板的攻擊力將會是所見即所得的攻擊力,不會出現類似於2的那種“質變武器若不是面板比純物理高50-100,實際傷害都更低”的問題。
建立在這個防禦計算的機制上,我認為即便是前期,水桶號+屬性質變也是這作近戰更優秀的一種加點方式。混沌或暗質變可以給武器同時追加智力、信仰的2項修正(普遍雙B,少數雙A),因為成長總是“階梯狀”遞減的,所以水桶的加點方式,可以讓面板比純物理的加點更晚地觸碰到那個“遞減的階梯點”,同樣地,高等級下的極限值也能夠超出非常多。
但以上也不是絕對,因為有的少數武器,即便混沌/暗質變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣杆,克洛裡斯騎士的特大劍),對於這類武器還是建議熟練或者不質變。高等級的情況下,追求高面板則可以把幸運加上去然後亡者質變,這樣同時還可以確保附魔能力。具體怎麼最優,單個的武器介紹裡會有更詳細的提及。
有人可能會問“都是屬性質變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎麼辦?”據我所知,目前好像並沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據情況切換武器總是不會吃癟的。當然你也可以根據實際抗性和人物等級,選擇只追加單項但修正更高的結晶/雷質變,但本帖目的是對比面板最大化,就不專門提關於結晶和雷質變的話題了。(每把武器的屬性質變能力是一致的,如果雷質變信仰修正能變成S,那麼結晶質變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質變。)
最後要說的是,這個帖子的對比需要洗點到四項50,我沒有多餘的點數再加給幸運,而這周目舌頭可用次數也耗光了,所以和幸運相關的武器,都是通過當初力、技、幸40時進一步推導出來的一個數字。
也就是和幸運相關的武器所給出來的面板,和實際最終結果有可能會有有上下10點以內的浮動。或許等我以後等級夠高的時候,會把這部分完善補上。
1 直劍
1.1 洛斯裡克的直劍:火/暗質變,面板541(D、C、B、B)
1.2 暗黑直劍:火/暗質變,面板560(C、D、B、B)
1.3 安裡的直劍:不能質變,物理面板:498(D、D、-、E)
1.4 太陽的直劍:不能質變,物理面板459(B、B、-、-)
2 大劍
2.1 雙王子的大劍:不能質變,面板575(D、D、D、D)
3 特大劍
3.1 巨劍:亡者質變,面板680(C、C、-、-)
3.2 洛斯裡克騎士的特大劍:熟練質變,面板690(C、C、-、-)
3.3 煙之特大劍:不能質變,面板583(S、E、-、-)
3.4 王子特大劍:不能質變,面板754(C、D、D、D)
3.5 不死隊的特大劍:不能質變,面板519 (C、A、-、-)
4 曲劍、大麯劍
4.1 法王騎士的曲劍:不能質變,面板405(D、C、-、-)
4.2 舞女的雙魔劍:不能質變,面板606 (D、D、D、D)
4.3 流刑人的大刀:混沌/暗質變,面板661 (D、C、B、B)
5 刺劍
5.1 大刺劍:混沌/暗質變,面板473(D、C、B、B)
5.2 外征騎士的冰刺劍:不能質變,面板407(C、C、-、-)
5.3 結晶古老的刺劍:不能質變,面板415(D、D、A、-)
6 刀
6.1 晾衣杆:亡者質變,面板467(D、C、-、-)
6.2 鬼切佬斷:混沌/暗質變,面板546(D、C、B、B)
7 斧、大斧
7.1 惡魔的大斧:不能質變,面板772(B、E、D、D)
7.2 狩龍的大斧:不能質變,面板787(C、E、-、D)
8 錘、大錘
8.1 魔恩的大錘:不能質變,面板589(B、-、-、-)
8.2 老王的大錘:不能質變,面板709(C、-、D、D)
8.3 大龍牙:不能質變,面板583(B、-、-、-)
9 槍、長槍
9.1 狩龍槍:不能質變,面板557(D、B、-、D)
9.2 狩龍的劍槍:不能質變,面板533(D、C、-、C)
10 斧槍
10.1 羽騎士的斧槍:熟練質變,面板557(C、C、-、-)
10.2 火刑之芒:不能質變:面板643(D、C、A、-)
11 鐮刀、鞭、拳
11.1 鴉人的大鐮:亡者質變,面板556(D、C、A、A)
1 直劍
這代直劍都精消低,攻速快,威力足,戰技實用。被大家調侃稱為“直劍之魂3”,事實也的確如此,直劍算是跑圖中我用的最多的武器。
1.1 洛斯裡克的直劍:混沌/暗質變,面板541(D、C、B、B)
通常楔石強化,入手非常早(高壁騎士就高幾率可出)。長度在直劍中第二,配合其長度的R2兩段都是突刺很好用。純物理的熟練質變只有410出頭不是特別優秀,但屬性質變後直接成為面板第二的直劍。
另外,這把劍是直劍中唯一背刺110的武器,這個110是什麼概念呢?我做過對比,同屬性加附魔後面板突破800的武器,背刺傷害只有他的85%左右,也就是說嚴格意義上,這是本作威力最高的背刺武器,所以喜歡pvp的玩家,應該是值得多研究一下這把武器的。(130背刺的短劍和鎧貫則因為面板太低,還趕不上一般的高面板武器)
1.2 暗黑直劍:混沌/暗質變,面板560(C、D、B、B)
已經廣為玩家所知的強力前期可入手武器,通常楔石強化,入手相對也比較早(牲祭之道直接跑酷毒沼刷黑暗騎士即可)。
這把直劍霸佔了魂三直劍的好幾個“第一”:長度直劍中最長,屬性質變面板直劍中最高,熟練質變純物理面板479也是直劍中最高(不加點幸運的前提)
精力消耗比一般的直劍稍微大一些,但出招速度沒有明顯差別,40體力160精力下,基本直劍都能砍8刀,他能砍7刀。
最後需要提一下的就是戰技,是和很多大劍特大劍相似的先防禦提升強韌,再接R2上斬,但因為始終是小武器,無法達到重型武器的把敵人斬飛到天上的效果,造成的硬直也不高,比起常規的直劍戰技來看,不是特別實用。
1.3 安裡的直劍:不能質變,物理面板:498(D、D、-、E)
光石強化,入手中期在王城隱藏的房間,安裡的屍體旁,不論玩家是否走活屍路線都能入手,若是走安裡存活變路線則是在幫她打完噬神後,回火繼場矮小薪王會轉交給你。
這是一把非常特殊的武器,無需亡者質變但幸運修正卻高的爆表,除此之外,同時還有力、技、信三項修正,在相關能力都達到50的時候,純物理面板就有500級別的輸出,超越了不少大劍非常恐怖,而且還確保了能夠進一步附魔的能力,是實際輸出能力最高的直劍。多周目想通過附魔速推boss,這把武器絕對是不二之選。
這把劍是普通直劍的戰技,長度比之前的兩把短一些,額外有一個小功效是每秒恢復2點hp(等同于太陽王女戒指),如果用這把劍,帶上祝福質變的盾或古龍畫之盾,配合王女戒指,每秒可以恢復6hp,拿來跑圖還是比較可觀的(當然boss戰的話還是就算了)。
1.4 太陽的直劍:不能質變,物理面板459(B、B、-、-)
光石強化,入手非常後期在洛斯裡克城的寶箱怪裡面,不能質變,物理面板僅次於熟練質變的黑暗之劍(當然,還是不考慮幸運劍的前提下)。
這把武器長度和幸運劍基本類似,比第一、二把直劍短,面板也不是最優秀的,所以要玩他還是得靠戰技的活用了。
這把劍的戰技基本等同於只對個人有效的金石之誓,在短時間內提升自己的攻防,攻擊提升和金石之誓相當(大概50左右),但防禦和持續時間則大為縮短。對比奇跡他的優勢在於較短的詠唱時間,以及戰鬥中無需切換聖鈴,直接左手武器戰技的盾牌就能釋放,於是在boss戰中,也有機會施加附魔,而不至於像其他附魔,時間到了就回歸平砍。
個人認為這把直劍在威力、戰技和長度上比起以上三把武器,都屬於不是一個特別適合跑圖的武器,可能只適合boss戰。另外pvp的話,抓住機會強化一把,或許也可以具備實際意義的吧?
其他的直劍,不論冰直劍、出血直劍、王子的聖劍、阿特拉斯直劍等,基本都是坑,物理、屬性或亡者質變基本都沒法看,所以也就不列舉了,這裡也特意提醒一下各位玩家,千萬不要看著時髦就把光石花在強化冰直劍上,那是大坑!!
2 大劍
本作的大劍我覺得是定位比較尷尬的武器,他們精力消耗雖然不是特別誇張(通常160精力可揮動6次),但長度和出招速度卻非常讓人捉雞。在同等長度下,要威力可以選擇留刑人的大麯劍,要速度可以選擇晾衣竹竿,是在找不到太多理由用大劍,所以這裡也就只列出一把我覺得還算好用的
。
2.1 雙王子的大劍:不能質變,面板575(D、D、D、D)
龍骨強化的boss武器,這把武器需要至少二周目最末期才能入手,用王子的聖劍和王子得特大劍,在練成爐老頭那裡合成。在所有大劍中,這把武器已經是威力非常高的一把了,但因為王子的特大劍爆表的戰鬥力,所以不推薦損失掉特大劍在二周目就合成它。
這把武器的特點主要是在於長度比較優秀(那龍血大劍和月光大劍,簡直短的像根什麼似的)。這個武器的戰技基本就是王子聖劍和王子特大劍的合併,戰技R1可以往遠方biu出一到聖光但是威力一般,可能只有pvp追尾的時候有用,R2火屬性上斬威力很高可堪一用。
其它的大劍到目前為止基本都覺得是坑,主要還是之前所說的問題,都太短,出招慢而且威力感人(比如月光大劍在全50下才492,連一把結晶質變的直劍都比不過),也就不再多說了。
3 特大劍
雖然這代戰鬥的節奏略微向血源靠近,但是武器的精力消耗卻沒有下降,相反地,中、重型武器對精力的消耗反而更高了。特大劍就這次是對比2代變動得比較大的一個武器,精力消耗非常的誇張,前期20來點的持久力基本2發就空了,若是躲避以後甚至第2刀都沒法揮出去。
因為很多敵人沒法一刀解決,也有更多敵人持盾堅守或攻擊欲望兇猛,特大劍總的來說是不適合跑圖的武器,類似2那樣一把巨劍橫掃跑圖的情況不復存在。
3.1 巨劍:亡者質變,面板680(C、C、-、-)
普通石頭就可以強化,入手算中前期,在毒沼的某個往外延伸的平臺上。在煙特被砍了的1.03裡,如果還想有煙特那樣的長度,卻不甘於煙特的攻擊力,就只有幸運號亡者質變的巨劍了。
力、技、幸都在50的狀態下,純物理的亡者質變巨劍大概有680左右的面板,和被砍前的煙特50力量就可以突破700的面板相比是差不少,而且三維還要求這麼高。但沒辦法啊,如果你想追求長度,這就是目前唯一的選擇了,不能質變的煙特,如今就算是99的力量也無法也無法達到這個數字。
比起煙特的直接拍下去來說,巨劍戰技的迴旋斬大範圍擊飛效果,算是更加適合跑圖走流程的技能。另外需要說明的是因為巨劍面板高於補正,熟練質變反而會降低威力(力、技40下),當達到50的時候熟練才差不多持平,但因為質變會降低格擋和物削,所以走純物理路線的話,推薦要麼不質變,要麼亡者質變。
3.2 洛斯裡克騎士的特大劍:熟練質變,面板690(C、C、-、-)
通常楔石強化,入手相對較晚要等可以進入洛斯克裡城才能刷,但如果確保小偷第二次去偷盜不死的話便可以買到,也就是說在冷穀時期,算是中期。
這把特大劍使用起來非常簡單,直接熟練質變就好了,力、技40下麵板有664成型較快,亡者質變基本沒有太多加成,屬性質變能只在700左右加成不大,所以也不推薦屬性質變,使用附魔更加划算。
這把劍長度比巨劍煙特略短,和王子特大劍、聖堂騎士特大劍屬於一個長度,精力消耗、出招速度也基本類似。
另外一個特點是,這把劍雖然是可質變武器,卻自帶雷屬性,全50下有174的雷屬性。流程弱雷的boss不少,所以這種本來就有雷屬性,卻還能進一步雷質變/雷附魔的武器,就顯得特別有意義了。
3.3 煙之特大劍:不能質變,面板583(S、E、-、-)
時代的眼淚,日版以外玩家還沒入手就已經被砍了,當初50力量面板730多的時代不在,如今50力量只有570多,而且因為不能質變,所以在這個帖子裡面看起來和其他幾個武器完全不是一個檔次,但這樣對比本來也就對它這種不能質變,單項修正的武器不公平(同類S補正的還有繪畫者曲劍、混沌之刃)。
這個帖子是橫向對比極限值,是你如果壓級PVP,或者只是進行到一周目中後期,使用這把武器依舊還是一個非常不錯的選擇。雙持狀態下35力量就可以滿足要求,面板威力雖然不能正常顯示,但估計怎麼也有500左右。
光石強化,入手中期,在老王遺跡某個比較深的熔岩附近一個騎士狩獵npc,當時等級直接去和他打可能會比較難,擊殺可入手。
劍身長度最長,精力消耗、重量和格擋也都是特大劍中最高,而且和2代不同,這次煙特是純打擊系,沒有任何斬擊屬性。
雖然不能質變,但是可以附魔,力量號依舊還是非常推薦使用這把武器的,那些喜歡雷老師被焦作人數次的玩家,早早地把力量加到35吧。
3.4 王子特大劍:不能質變,面板754(C、D、D、D)
Boss魂武器龍骨強化,入手在流程最後了。全遊戲面板威力第三的武器,更有快速的主動附魔能力,實際攻擊力應該是全遊戲最高。
戰技和一般的特大劍一樣是提升強韌的格擋一下,然後R2上斬出去,只是這個格擋的瞬間武器就被附魔了,沒有任何多餘的動作,不論是在跑圖,打boss,還是pvp這個技能都是可以得到很好利用的。
附魔後面板上升80,持續時間15秒,雖然時間不長,但是畢竟立刻又可以附魔,附魔FP消耗很低(10點),40持久力160精力下,就算附魔消耗掉一小節精力,依舊可以確保你用剩下的精力R1揮完三刀,非常實用。
3.5 不死隊的特大劍:不能質變,面板519(C、A、-、-)
Boss魂武器龍骨強化,入手中前期打完深淵監視者就可以換。這把特大劍面板很低,純物理,也不能附魔,實際用它打流程會顯得比較蛋疼。
雙手狀態下L2是匕首彈反,L1匕首插過去然後插在地上旋轉,第二段也依舊是旋轉,第三段起身再跳劈一下,整個流程轉來轉去的比較噁心,很容易就可以轉到側面打到持盾的敵人,主要就是PVP用,打不熟悉躲避這一套的玩家。另外,不論是L1還是L2,都不消耗FP。
LZ並玩不好PVP,就不多說這把武器了,但總之這裡說一下就是,如果你沒準備玩pvp,那麼這把武器就沒必要升級了,去一堆怪面前轉來轉去耍帥,不如實實在在的過去砍他一刀,別問我為什麼知道的。
同類的武器還有狼之大劍,狼之大麯劍,都是跳來跳去走位比較風騷的PVP武器,對跑圖打boss沒有實質性幫助,所以那兩把武器都不會在這個帖子裡面進一步點評。
其實還有一把比較特殊的阿特拉斯特大劍,在深之聖堂的全是蛆人那裡上方的一個墓碑前屍體可以拿得到,戰技很特別是長槍的突刺,也能突刺過程中R2再次追加距離,重量居然只有8。但是那把劍威力太低了(+10屬性質變後只有五百多),精力消耗也沒比一般特大劍低,衝刺戰技不適合PVE清怪,我想玩那把武器的主要都是利用第重量低的特性,裸奔配合低負重加攻戒指玩入侵吧,所以也就不在這裡多提了。
4 曲劍、大麯劍
其實除了我所列出來的,遊戲中還有幾把不錯的可質變曲劍,比如守墓的雙曲劍、繪畫者的曲劍,但我因為當時沒想到要做這個帖子,強迫症患者為了箱子的整潔把不用的給賣掉,這些武器就只好下周目入手的時候再做追加更新對比。
4.1 法王騎士的曲劍:不能質變,面板405(D、C、-、-)
光石強化,入手中期,拿鐮刀的騎士都可以出,小偷第一次去偷成功也會賣這個,所以實際入手時間可以算中前期。這把武器和2代的扭曲直劍的動作頗為類似,長度更長一些,用起來相當舒服。這把武器的特色主要在於戰技的第二段R2,但最大的軟肋也在於這個戰技。
這個武器L2戰技是先360度旋轉一圈,威力範圍都很小,和通常攻擊差不多好像還要再低一些。但之後接下來再次R2的冷氣之刃,又是一次360度的旋轉橫掃,威力和範圍都超大,具體有多大呢?大剛是第一段的2.5倍左右,非常爆炸。
我覺得用好這把武器的核心,就是在於如何穩定的使用出二段戰技,因為第一段旋轉沒有霸體削韌也不高,加上距離短,經常會被敵人打斷。而如果在遠距離先空轉一圈,不但浪費FP,光靠第二段的冷氣刃,也不如直接上去砍別人兩三刀來得實在。
但不論如何,比起戰技類似的嵐之曲劍,這把武器在各方面都要好得多,是一把值得強化的武器。另外,這把武器和外征騎士武器系列不一樣,不用戰技的話是沒有冰屬性的(法王騎士的鐮刀也如此,大概是法王本人的歧視政策)。
4.2 舞女的雙魔劍:不能質變,面板606(D、D、D、D)
恩,只是曲劍,不是大麯劍,面板606你沒有看錯,但是等等,先不要被這個面板糊弄到了,我們先來看看它的面板,是這樣分佈的:物理144+98;魔力114+45;炎114+91
首先,這把武器和其他雙武器不同的地方在於,它是每把刀分開算攻擊力的,也就是說正常單手R1攻擊的話,實際傷害只有面板的50-60%左右,我猜測大概物理的屬性是兩把刀共用或均攤,但屬性則是每把刀分開用。那麼也就是說魔力刀的攻擊力大概是在280或401,火焰刀的攻擊大概是326或447的樣子,具體物理是否均攤我還沒進一步測試,有沒有大大來解釋一下這把武器的機制?。
但別急,還沒完呢,因為你R1的右手的武器,是那把威力更低的魔力劍,所以就感覺實戰各種打不出傷害,只有靠雙持狀態的L1二連斬才能打出606面板該有的正常威力。但是港道理,同樣雙持的雙手武器(鬼切,雙手劍等),他們的L1的二連斬都是近似R1兩倍的輸出,那這武器到底有什麼存在意義呢?或許是武器戰技華麗的不停旋轉吧?
然而,旋轉系的戰技並沒有什麼卵用,我不是針對雙魔劍,我是說,所有在座的高於2段判定的旋轉戰技,都是辣雞(羽騎士的斧槍說的就是你)。因為這類多段旋轉戰技傷害削減特別嚴重,基本打中2-3次,才有正常R1一次的傷害。除開旋轉無霸體過程大幾率被打斷以外,就算你成功連續轉圈,轉完整條精力槽FP也消耗大半,卻發現還不如直接R1一套來得多時,就會發現正確的姿勢是其實是打開功能表——卸下裝備——進入物品欄——選擇武器——放置。
4.3 流刑人的大刀:混沌/暗質變,面板661(D、C、B、B)
大麯劍本身就只有3把,狼之曲劍屬於PVP向武器,而另一把打掉入侵的探墓者掉的大麯劍面板差這把大刀非常多,戰技一模一樣也沒有附帶任何附加效果,所以大麯劍就只說下這一把流刑人的大刀了。
這把大刀是普通楔石強化,中前期就可以入手,在牲祭之道的大湖對面,右邊城塞毒沼走的方向有兩個npc會來攻擊你,一個用大刀第二個用大雞腿,打掉哪一個就可以獲得他相應的武器。
重量非常重17是特大劍級別的,但格擋和物削也都是特大劍級別所以想雙持也是可以的。雖然長度沒有特大劍那麼長,但攻擊頻率與精力消耗卻完全不是特大劍能比的存在,160精力大概可以砍6刀,特大劍4刀就是極限了。
這把大刀攻速只比大劍稍微慢一小點,精力消耗也只大一小些,但你換來的則是所有大劍都不可及的特大劍級攻擊力,不得不說是非常厲害的一把武器。
1 刺劍
這一代的刺劍數量不多,一共就5把,短的那把刺劍我沒去好好用過,其餘四把(大型刺劍、裡卡爾刺劍、冰刺劍、結晶古老的刺劍)都屬於比較不錯的,這裡主要說一下裡卡爾以外的其他三把。
1.1 大刺劍:混沌/暗質變,面板473(D、C、B、B)
普通楔石強化,盜賊的商店好像直接直接可以購買,或者說第一次偷盜回來後,總之不論哪個都是比較前期就能入手的武器。
長度刺劍中最長,質變後威力也最高,精力消耗比一般刺劍大一些,160滿精力會導致比其他幾把刺劍少攻擊一次的現象,但實際使用中長度所帶來的命中率提升,把出招次數這個問題解決了。戰技是盾牌貫穿的直線突擊,之前用冰刺劍的這個戰技時經常距離掌控不好,沖過去卻打個空,自從換了這把武器後,基本不會miss了。
純熟練質變物理面板差冰刺劍不多,亡者質變就可以全面超過了,加上R2是獨有橫掃,應變能力與適應性很高,我認為是本篇最強的刺劍。
1.2 外征騎士的冰刺劍:不能質變,面板407(C、C、-、-)
光石強化,入手較晚要到克洛裡斯城的龍之練兵場,左邊房間的地下室去打一個外征騎士才能獲得。
這把刺劍的長度和攻擊精力消耗都和裡卡爾刺劍基本一樣,都比大刺劍短,消耗精力也更少。但這把冰刺劍不能質變和附魔,所以要極限論物理攻擊力,是比不上能夠亡者質變的大刺劍,以及裡卡爾的。
但它的有兩個獨有的優勢:
1.攻擊附帶冰屬性,或許打PVE的時候感受不到冰屬性累計的作用,但當對玩家的時候,刺劍的高攻速讓冰的槽長得很快,可以打亂對方的節奏,或許也能小期待一下對方凍傷。
2. 這是唯一一把110背刺的刺劍,雖然直接攻擊能力趕不上其他刺劍,但一旦造成處決傷害,就可以達到其他面板700級別超重型武器處決傷害的數值。
總的來說,這是一把不論跑圖還是pvp都非常強的武器。
1.3 結晶古老的刺劍:不能質變,面板415(D、D、A、-)
Boss魂武器龍骨強化,打完結晶古老就可以換,也是比較中前期就能入手的一把武器。
這把武器長度和大刺劍差不多,精力消耗也類似。由於一般武器的結晶質變只追加單項智力修正,所以以大刺劍為例的結晶質變,和這把武器攻擊差距並不大,然而這把武器還有附加效果,所以建議智力加點的也就別折騰其他質變,直接強滿這個用就好。法戰用這個,比用月光大劍還是各方面都好多了。
因為武器附帶增加50發現力的附加效果,所以我建議是不論你是否法爺,一周目都換這把武器,未來需要刷道具的時候,裝在左手相當於多了一個金蛇戒指,比較方便。
(這裡順便請教一下各位巨巨,魂3有些時候附加的效果,介面預覽和實際裝備數值不同是怎麼回事?比如這把刺劍,裝備前預覽顯示的是加100的發現力,但實際上裝備後,面板卻只增加了50。同樣的問題也出現在增加強韌度的巨人盾牌上,預覽介面看著是裝上後有70的強韌,結果裝備上去後只有50不到。這類問題好像只出現在武器上,金蛇戒指和狼之戒指則是預覽和麵板統一,所見即所得的數字的了)
最後要說的是裡卡爾的刺劍,如果是屬性質變,它的攻擊力和大刺劍基本相同,但因為他相對比較短,且戰技多次連擊更適合附加異常狀態我就把他血質變了,於是這裡沒有它的極限面板攻擊力資料和截圖。
裡卡爾適合放毒或者放血,但這代慢毒並沒啥卵用,所以實際能用的也就只有出血。但出血大概也是一個隻適合pve的玩法,pvp的話萬一別人是喝藥黨,那麼靠出血真不知道要打到哪年去了。
另外就是,可以嘗試裝備騎士狩獵戒指,利用戰技的連擊破盾,實際用起來感覺不錯,也是一把值得+10的武器。
1 刀
1.1 晾衣杆:亡者質變,面板470(D、C、-、-)
普通楔石強化,拿到某個骨灰之後交給老婆婆就能購買一把,具體是哪一個骨灰我不記得了,但大致就在中期,一周目當時地下墓穴拿到的黑刀沒用多久就換晾衣杆了,所以應該是不怎麼靠後就能買的。
這代武器普遍耐用,所以即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉從一個篝火完整走到下一個是沒有任何問題的,很多時候就算打通一個地圖也很足夠、
這把武器在力、技40的情況下,熟練質變不如不質變,印象中不質變的面板大概437左右,屬於所有刀類武器物理面板最高。精力消耗以及戰技FP消耗雖然比其他刀更多,但是很多時候長度就是一切,畢竟能不能打中才是最有決定性的因素嘛。
雖然物理高,但這把武器屬性質變效果卻不是特別好(智、信都是C),大概比鬼切低20在520左右的樣子,所以我覺得更優的選項是純加幸運的純物理亡者質變,保留附魔能力。
1.2 鬼切佬斷:混沌/暗質變,面板546(D、C、B、B)
普通楔石強化,入手非常後期,在大書庫頂端的三個npc哪裡,擊殺雙刀的那個就能撿到。
單刀長度僅次於晾衣杆,比黑刀、打刀、混沌之刃、血狂、暗朧都要長。熟練質變力技40下,物理面板大概414,屬性質變後面板就可以得到飛躍。
戰技跳劈傷害比較看RP,打中頭的話可以造成大概1.7倍於通常R1的傷害,但是如果沒打中頭,就只有通常R1的60%左右了。但不論是否打中頭,這個戰技都可以用來大幅拉近距離作為突進用,還是比較有意義的。
比如無名之王p1那傻鳥腦袋轉來轉去的不停在一個地方,如果你用鬼切戰技的話就可以迅速追上去,如果只是其他武器,很可能你跑過去它鳥頭又轉向或者直接飛走了。
這個戰技對於pve可能意義就不大了,比較好躲和防禦,落地硬直也超大容易被背刺。
另外,L1雙刀攻擊力非常高接近R1的2倍是實打實的傷害,精力消耗也沒比R1一下高多少,完全不是雙魔劍那種辣雞能比的。
刀類武器算是我開荒主要用的武器,但是實際這代刀類並不比直劍好用多少。除了晾衣杆和鬼切以外,其他幾把刀都和直劍長度差不多,威力也沒高出多少,但出招速度和精力消耗卻差了很多。
所以感覺實際用刀很多時候都是靠戰技居合,居合在pve中挺管用的,長距離突進加大硬直,低身段的出招也能躲開敵人的攻擊不至於造成相殺的情況。所以那些沒有居合,長度又還不長的武器,實在是不太好用(暗朧,血狂,這兩把本身面板也比較低,也都不能變質和附魔)
另外技術S補正的混沌之刃這代也不是很強,假設30點分配給初始力技都是10的號,25力敏的晾衣杆,實際已經比40敏的混沌之刃面板高了。
1 斧、大斧
大斧類這次精力消耗和特大劍類似,範圍比特大劍窄但是攻擊速度稍微快那麼一丁點兒,所以總的來說也還算一個比較實用的武器系。大斧的攻擊模式基本都是連續往前方捶地而沒有多少橫斬,可能不適應一對多的戰鬥,但下面所列的兩把武器,範圍攻擊都可以通過戰技解決,顯得比較實用。
1.1 惡魔的大斧:不能質變,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龍骨強化,地下墓的大屁股惡魔魂換的,也算前中期的樣子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,長度也還算不錯,比起絕大多數特大劍來說,這把斧頭其實可能會更加實用。
戰技是蓄力向下重劈並釋放大量火焰,面積不錯攻擊自帶霸體,適合跑圖中的一對多,pvp也能對玩家進行追擊。
1.2 狩龍的大斧:不能質變,面板787(C、E、-、D)
Boss魂武器,龍骨強化,入手後期打完獵龍鎧甲後換,是面板最高的一把武器。火屬性武器太多了而後期弱火的敵人並不多,而混沌質變又比雷質變加成項更多,所以顯得這種高威力的雷屬性武器非常難得,不要猶豫直接強化吧。
不過要吐槽的是,這把大斧Boss拿著非常霸氣,尤其是p2開始獵龍鎧甲雙手持握做出準備前沖那個姿勢的時候,帥爆了有沒有!結果拿到玩家手中卻變成柄部分非常短的短斧了,距離捉雞,造型也看起來不太協調。
嘛,也就是因為手柄部分短了,感覺它偶爾會打不到人,需要玩家對距離有比較好的掌控,對這點不太有信心的可能前面的惡魔大斧比較適合你。
這把武器的劣勢在於重量、出招速度和精力消耗,對比惡魔斧就可以明顯感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40體力160精力下,除非全滿精力不然打不出第四下,實際戰鬥當然不會有這麼多機會回滿,所以想用好這把武器比較穩妥的方案,還是佩戴一個寵愛的戒指比較合適。
戰技也是霸體蓄力然後向下劈,只不過這個戰技比起惡魔大斧前方範圍短一些,四周和後方更多,比起追擊,解圍作用更大,配合高防高韌的鎧甲,在敵人堆裡放戰技非常爽快。
另外還有一把很強的武器是黑騎士的大斧,光石強化,入手在惡魔遺跡的某個隱藏房間裡面打黑騎士出。不能質變附魔,印象中+10在力技40的條件下下就已經有快600多接近700的物理面板了,並且長度比以上兩把都要長一些。
但若在只是追求長度,威力類似或更高的有特大劍,羅斯裡克騎士特大劍和王子特大劍,所以就沒把這把斧頭的資料特意列出來(好吧我承認其實是我又強迫症賣掉了)。
8 錘、大錘
8.1 魔恩的大錘:不能質變,面板589(B、-、-、-)
8.2 老王的大錘:不能質變,面板709(C、-、D、D)
8.3 大龍牙:不能質變,面板583(B、-、-、-)
9 槍、長槍
9.1 狩龍槍:不能質變,面板557(D、B、-、D)
9.2 狩龍的劍槍:不能質變,面板533(D、C、-、C)
10 斧槍
10.1 羽騎士的斧槍:熟練質變,面板557(C、C、-、-)
10.2 火刑之芒:不能質變:面板643(D、C、A、-)
11 鐮刀、鞭、拳
11.1 鴉人的大鐮:亡者質變,面板556(D、C、A、A)