作者:xiangyd9
來源:遊俠論壇
最佳方案說明
1、此處選取108區劃的地圖,是因為絕大對數玩家都會選這個圖開局。此圖區劃多,河流多,是種田最佳地圖。
2、要升級設施就要建強化建築,最可能實現的最佳強化方式是平均用兩個強化設施同時強化4個生產設施,如果一個強化設施的有效強化物件小於3個,則不如不建。因此這裡不討論為了使某一設施升到6級在附近建2個以上強化設施的情況。
3、我把區劃位置分成8種,看起來好像很複雜,這裡歸納一下:
①最好的區劃是不靠路也不靠邊界的,僅24塊,就是表中所列的第一、二種,理論上建任何設施都可以只用2個強化設施強化到6級。
②路邊的區劃如果不靠邊界,理論上只有建商業町和公家町才可以只用2個強化設施升到6級。
除以上兩種情況外的區劃都不可能只用2個強化設施升到6級,也不建議強行升到6級。
③只用1個強化設施的話,可使周圍的設施升到4級,最好的區劃可以升到5級,路邊的但不靠邊界的區劃只有建公家町才能升到5級。
4、該表種田效益是假想108區劃全部可以建設類比計算的結果,實際種田肯定有很大差異,但是7種方案的收益效果比例應該是不會變的。由此推知:98或者82區劃應該同理。
結論:
1、僅從收入看,純商模式最佳。且以公家屋敷+能樂堂的強化模式為優。但是如果不增加石高的話,人口也是不能增長的。建議初期在保有適當石高基礎上大力建設,以迅速增加收入和人口。
2、公家屋敷+公家町的模式是最簡單效益也高的模式,而且便於佈局。
3、純農模式收益最低,是遊戲後期不缺兵不缺錢時可以考慮加強的模式。