模擬星球樂園 試玩版圖文攻略

30 3 月

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來源:3DM

作者:楓紅一刀流

遊戲介面和功能表


遊戲的主視窗如圖,筆者區分為6個區域,下面逐個詳細介紹。

1:説明功能表


在遊戲中隨時點擊螢幕左上角的?,即可打開一個説明功能表,上面提示著當前目標能用到的操作提示,一目瞭解,繁瑣的指令不用死記了。
一些基本的操作還是要記的,比如造東西的時候,按住shift可以調節高低。按住Ctrl可以沿著線佈置物品。按住Z鍵,可以旋轉(如果勾選了角度,那就是按一下Z轉一次)。
修建道路的時候,按住滑鼠左鍵不放上下拖動,可以讓路向上走或者向下走出現橋樑。
修建的東西如果感覺不滿意,可以用撤銷的快速鍵,Ctrl+Z來刪除上一步操作。

2:系統功能表


在螢幕的右上角顯示著當前的版本號和齒輪標誌,點擊齒輪出現系統功能表,可選擇存檔和退到主功能表介面,或是退出本遊戲。

3:樂園管理


樂園管理功能在A版中尚未開放,這裡還顯示著玩家的名字和肖像,以及當前樂園中的遊客數。

4:設施菜單

過山車


設施菜單當前僅開放車輛、場景和建築。所謂的車輛應是漢化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的設施。
上圖的過山車功能表是筆者用代碼調用出來的,後面會具體的告知調用方法。


這個是過山車功能表,目前只能看到盒花鍵軌道和箭頭軌道兩種。

可乘坐的遊樂設施


這個是可乘坐的遊樂設施,和過山車區別開。
A版只有13種,正式版應該會更多。

裝飾道具和看板


這個功能表裡是場景裝飾道具,A版裡面大多是海盜主題的東西,比如船錨、船炮、北海巨妖、觸手、寶箱、海道樂隊等等,有數十種之多。
如果能把它們佈置在樂園裡面,一定很有歡樂氣氛。


在裝飾道具功能表中,還有自然植物和岩石,以及各種標誌牌、食物,可以裝飾在樂園之間,或建築上面。

建築功能表
建築功能表中的分項很多,包括牆壁、屋頂、牆壁附加物、建築附件、裝飾用品等,下面分別介結一下。


牆壁分有塑板牆、塑彩牆、木牆、玻璃幕牆、磚牆等種,還有對應的柱子和門框。


設施類分為食品店、帽子店、廁所幾種建築,分為塑板、磚沙、粉飾灰泥等不同材質。


屋頂分有各種材質和形裝的屋頂,比如鐵、木、磚瓦等材質。
牆附加物裡面有各樣的柱子和遮雨蓬,以及裝飾性的軌道等。


所謂建築附件,指的是一些特殊窗戶、遮陽蓬、腳手架、陽臺等等。
而裝飾類則是一些燈具、旗幟、主題道具等等。

5:鋪路菜單


鋪路菜單有兩種類型,一種是普通路徑,用來鋪遊人通行的主幹道。
另一種則是佇列道路,是遊人排隊進入設施的路,也就是售票亭和設施之間的通道。

 

遊樂設施的鋪設

首先進入主功能表,這裡有全球的各位娛樂場主可供選擇扮演,點擊頭像能夠看到該樂園的大致地形。初學者還是選擇平原地形為好,等熟練了再嘗試複雜的峽谷地形。


進入遊樂場,會看到大門已經建造好了,玩家現在可以在樂區內佈置設施。
現在選擇遊樂設施(RIDES),點取其中的一種設施,放置到空地上。
Q和E鍵設整視角,按Z鍵或按住Z來旋轉設施的角度。


接下來螢幕的右上方會顯示出一個引導功能表,要完成這個設施的鋪設,需要完成四步。
第一步是放置入口,也就是遊人進入的門。
第二步是放置一個出口,也就是遊客出來的門。


第三步是添加一條入場路徑到入口。這裡要從設施的入口處開始鋪,一直延伸到主幹通路。
注意留有一定的間隙,你也可以把不需要路按住鼠右鍵刪掉。


第四步是在入場路徑和主幹道之間添加一個售票處,如果間隙合適,它會智慧鋪設連接兩條通路。


雖然完成了四步操作,但此時並未完成鋪設任務,你還需要在出口鋪設出一條道路,連接到主通道上。這樣遊客才能有進有出,完成遊玩。否則進去的遊戲沒辦法出來,只能無休止的玩下去,而想進去的也只有堵在入口。


鋪設完設施後,還有最後一項需要操作,就是將右上角設施功能表上打開一個開關,表示對遊人開放這個設施。
現在遊客就能進到這個設施裡遊玩了。

 

過山車的軌道設計與調試

過山車類設施在Alpha版中沒有開放,但可以通過代碼調用出來,具體辦法如下:
選擇遊樂設施、場景或建築功能表,然後點擊搜索,在搜索框裡輸入代碼“underconstruction”,回車,這樣過山車功能表就可以用了。


我們打開過山車功能表,選擇一種軌道,將月臺鋪設到空地上,然後在出發方向鋪設軌道。


我們熟悉一下3種調整鈕的意思:
下方的箭頭表示軌道在平行方向旋轉的方向,可左右轉彎。
中間的箭頭表示軌道在垂直方向旋轉的方向,可攀升或下滑。
上方的箭頭表示軌道翻轉的方向。


接著開始鋪設軌道,適當的加入翻轉和圓圈體,或是翻滾的軌道,最後將出發和返回的軌道連接到一起,形成一個回路。


接下來我們設置動力單元,注意如圖有3種組件。
第一個是鏈條:在攀升的過程中給予平穩的動力,一般設置在攀升的軌道上面。
第二個刹車:用來抵消過多的動能,讓車輛平穩的抵達終點。
第三個是增強器:在下坡的時候給予一定的推動力,增加動能。
我們在上坡的地方鋪設鏈條,下坡的地方適當的加增強器,接下來進行測試。


退出軌道鋪設功能表,點擊月臺會出現一個鋪設功能表,先點擊下面的測試。
再點添加車輛,開始測試。
如果某處車輛發生停滯,則在適當的地方增加動力單元,以增加動能。若是動能過剩,就在適當的地方加刹車組。


車輛若能安全返回月臺,測試成功。
接下來我們像鋪設其它遊樂設施那樣,設置入口和出口,它們可以設置到同一側。


接下來再設置入口和出口的通路,在入口安裝售票亭。


最後開放過山車,迎接遊客的到來。



以遊客的視角來欣賞你的設計傑作吧。

 

房屋的建設與裝飾

在正式版中的遊客是有各種需求的,比如饑餓、口渴、內急等,各種功能的建築是必要的。
測試版系統中有現成的一些功能建築可共選擇,比如飲料店、帽子店和廁所。


在遊戲中有豐富的建築素材可使用,筆者現在用磚牆材料建築一座古代磚屋。
先用磚牆圍出塔樓的底層,逐層累高,注意要留出拱門的位置,再找拱門安上去。


你甚至可以找到圓形的牆壁可以造出圓形的塔樓來,筆者用圓形的牆壁做一個過渡圓角。


在修建屋頂後,再在上面修建牆垛。


在牆垛上放裝飾物,比如筆者放上了海盜大炮作為裝飾。


懸掛海盜旗,張貼破傷風船長的海報。


裝飾物的種類很多,儘量和樂園和建築的主題接近,形成一體的風格。
如何擺飾,完全發揮你的想像。

 

總結語:

由於是測試版,開放的內容有限,沒有金錢的限制,遊客也沒有任何的需求,使玩家的樂趣減少了許多。
不過玩家還是能夠利用現有的素材,打造出一個現代化或海盜風格的樂園來。


遊戲中提供多幅地圖,你可以選擇森林、峽谷、平原、沙地等各樣的地形山貌來建造自己的樂園。



遊戲雖然不能管理樂園和遊客,但提供了豐富的遊人視角來體驗樂園。
你可以點選任意的遊客,追隨他去遊覽。
再配上富於感染力的歌曲和伴樂,讓你深臨其境,重返童年。


這部《過山車之星》的介紹就到這裡,這篇文章介紹了遊戲的基礎知識,包括功能表介紹、遊樂設施的鋪設、過山車的設計和調試,以及屋子的搭建和裝飾。
掌握了這些,你已學會如何建造一個遊樂園了,但要完善的規劃用地、協調風格、合理的控制人流,以及滿足遊人的各種需求,這些就需要玩家多多練習了。

 


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