來源:遊俠論壇
作者:sfenks
本文討論的範疇,是廣義的一城博天下玩法! 速攻流、外交流等非種田玩法,不在本文討論範疇之內。
戰國立志傳的一城博天下,與歷代一城博天下範疇有所不同——除非你開檔選君主,否則很難實現狹義的一城博天下的玩法。
1,無權的家臣,面對花樣作死的主君,是很難一城博天下的……
2,作為城主,有被打回家臣身份的危機。我試過用立花宗茂專心經營立花山城,坐看雲起,不理九州紛爭,不顧大友存亡。然而當大友失去立花山城之外的所有城 池後,會強行奪走你的城主之位,把你打回無權的家臣身份,無本城軍權的家臣,在上峰瞎指揮的情況下,是很難保證本城經得住長期的兵海圍攻的……
3,作為軍團長,也不能坐視主家被打得只剩下最後一城,否則權力不保,無法坐看雲起。所以,作為城主與軍團長,為保主家至少有兩座城池,必須主動出戰。這樣就已經不是狹義的一城博天下的玩法了……
4,戰國立志傳要真正實現長期可靠的一城博天下玩法,還得成為大名。
故而,本文討論的一城博天下,是成為大名後的一城博天下,也就是廣義的一城博天下。在成為大名之前。為了積功升軍團長造反,是允許出擊作戰的。
下面挨個分析,玩家分別作為家臣、城主、軍團長、大名身份,各階段的玩法要點,以及如何晉升成為大名,實現一城博天下的宏圖偉略。
▲ 一、家臣身份,如何成為大名,以種田博天下
開檔是家臣,必有箱庭內政,這是極大優勢。但缺點是缺乏權 力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,沒法落實一城博天下的宏圖。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭內政的福利,作為成為城主、軍團 長、乃至大名的最佳起點。因為開檔直接當城主、軍團長、大名是享受不到箱庭內政的福利的。
作為有一城博天下宏圖大志的家臣,初期是不必理會主家存亡的,反正你可以換老闆,不容易失業。
箱庭內政,根據主家不同形勢需要,初中後期如何具體調整資源錢糧馬炮比例的思路與方法,已經在篇頭連結貼:戰國立志傳箱庭內政全方位圖文詳盡攻略(十六字種田竅訣,讓你從初級種田菜鳥變為高級種田專家),全面詳細介紹過了,故不多贅述。
箱庭內政的中期,錢糧、木材、鐵資源已經富餘的情況下,可以接受主家內政任務,上繳資源錢糧換取功勳,提升身份。
等你箱庭內政到了後期,就開始大幅度提升兵力、積累軍馬、鐵炮,提升訓練度,主動申請君主的軍事任務,早日積功成為城主。
▲ 二、城主身份,如何成為大名,以種田博天下
◆ 1,開檔即為城主,無箱庭內政的情況
◇箱庭內政,在成為城主後,依然存在,與城主共用勞力、錢糧、資源、軍備,但獎勵與兵力不共用。故而,沒有箱庭內政的城主,比起有箱庭內政的城主,只能算個沒家底的屌絲。就像創造pk的城主一樣,只能慢慢積累,效率低下,說不定還沒改造好城池防禦設施、攢好兵、籌備好鐵炮兵馬,就被大軍淹沒了……故而本文不推薦這種玩法。
無箱庭內政城主,一城博天下,只有四件事要幹:
1,緩慢積累家底,改造好城池防禦設施、攢好兵、籌備好鐵炮兵馬。
2,懷柔國人眾,因為城門多,光靠一支部隊守不住。
3,具體守城戰術,這部分留到最後一起介紹。
4,在當主死後,靠一門眾身份與功勳高接班當大名。或者積累功勳,早日當上軍團長謀反,成為大名,才好長期安心種田。
經營城市,與創造pk內容基本一致,值得一提的有兩方面:
1,城主可以組建家臣團。家臣團成員戰鬥與內政時有加成。
2,區塊建築可以通過投資,使其成長為高階建築。
◆ 2,開檔是家臣,有箱庭內政,積功或劇情當城主的情況。
有箱庭內政家底的城主,就是高富帥城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整備、城下町建設、鐵炮軍馬的籌備。不怕措不提防,就算幾倍兵海來攻城,只要分兩隻部隊堵住城門,守城殲敵綽綽有餘。具體守城戰術,本文最後一起介紹……
作為高富帥城主,也能迅速靠戰爭與主家任務積累大量功勳,早日升為軍團長造反(目前版本,城主沒有謀反的選項)。或者當主死後,靠一門眾身份與功勳高接班當大名。
作為本類型的城主代表,我推薦大家開檔1584年劇本的立花宗茂,不出一年道雪必被劇情殺,你順利繼任城主。
◇ 當城主與軍團長時的守城戰術技巧,在最後部分專門介紹。
▲ 三、軍團長身份,如何成為大名,以種田博天下
◇ 軍團長以種田博天下,只有兩種選擇:
1,保住主家的城池,至少兩座以上,否則大名無城可去時,會來你的城奪權,把你打回原形。天天出擊保護主家其他城池,這已經不是種田流的玩法了,本帖不予討論。
2,下克上,獨立,當大名。
一城博天下而言,到了軍團長一級,就抓住每年造反的機會,早日獨立當大名吧。或者在當主死後,靠一門眾身份與功勳高接班當大名。當上大名後,就進入大名身份的探討了……
▲ 四、大名身份,如何一城博天下博天下(這才是本文的重點)
大名一城博天下,只討論本城,其他城不管,也不在本帖討論……
◆ 1,開檔即為大名,無箱庭內政的情況
無箱庭內政的大名,比起有箱庭內政的大名,雖然差距不如城主明顯,但作為一城博天下而言,還是算屌絲大名……
屌絲大名對本城的經營,一如城主經營本城,就不贅述了。
◆ 2,開檔即為城主,無箱庭內政,積功或劇情當上大名的情況
這種開檔屌絲城主的情況,與城主的第一類一樣,也是積功當上軍團長造反,不贅述。
◆ 3,開檔為家臣,有箱庭內政,積功或劇情或下克上,當上大名的情況。
◇ 從開檔家臣爬到大名身份,有三個途徑:
1,靠劇情直接繼承家業。
我特別給玩一城博天下玩家強力推薦三個選擇——1548年軍神降臨劇本的織田信長、1548年軍神降臨劇本的大友義鎮、1582年劇本的伊達政宗。這三個人物,開檔都是有箱庭內政的家臣,但很快可以靠劇情當上君主,是首次體驗一城博天下的最佳選擇。
2,有一門眾身份並且功勳高,家主死了你獲得第一繼任權,成為家主。(本家有一門眾,而你不是一門眾就別指望這個途徑了)
3,艱難的積功晉升到軍團長造反成為大名。這是一條艱難而漫長的道理,非大毅力的種田黨不能為之,但不經歷風雨,哪能見彩虹?具備箱庭內政的優勢的大名,才是一城博天下最佳選擇,這自虐玩法對於高端種田黨,是很有必要的……
◇ 成為大名後的經營,值得一提的是初期記得開“夫役強化”政策,能加速發展。
並可以任命更多高階家臣團成員。高階家臣團成員不僅戰鬥與內政時有加成,而且一門眾家臣有優先繼承權。
◆ 特別需要重點介紹的是一城博天下的守城技巧——笑對面對層出不窮的兵海進攻,展現“他強任他強,清風撫山崗;他橫由他橫,明月照大江”全方位守城戰術。這是作為一城博天下的高端種田党必備戰術水準。(城池與守城常識性介紹的截圖,集中放在2樓,以免妨礙閱讀的連貫性。正文只談攻略,諸位請自行查看2樓截圖,以便理解攻略)
◇ 先要瞭解守城基本常識:戰國立志傳的城池,分為巨城、山城與平城。
巨城為8級,結構都是獨一無二的,譬如小田原、安土、大阪。
山城分為1-7級,平城也分為1-7級,越是高階構造,改造時需要越多的資源與資金。
山城防禦體系:每層最多2道門,最後一層1道門
平城防禦體系:一層3道門,2層2道門,3層1道門。
平城因為第一層門多,難以兼顧,所以,防守難度更高。
山城的城門更少,防禦火力更集中,更易守難攻,更適合一城博天下。
◇ 城門與櫓台,都有一顆星顯示,有無軍隊把守,效果有天壤之別(請查看2樓截圖)。
暗時,說明無軍隊把守,城門耐久會快速下降被破,櫓台也不會射擊。
所以,僅僅一支部隊守城是絕對不夠的。
這時有兩種方式彌補:
1,把守城軍隊分為兩隊,也就是第一隻部隊出戰時,只配給一半兵力,這時候可以再選一隻部隊帶著另一半兵力出戰。兩支部隊,各守一道城門(平城防守時,也可以分為三支部隊)。
2,平時多懷柔可幫忙守城的國人眾(某些類型國人眾,是不會幫你守城的,要注意),到親密度70+,國人眾也會幫你守城。
◇ 守城部隊數量與兵力不足時,不必死守第一道城門,邊打邊撤,消耗敵軍有生力量,在後兩道城門來死守。
◇ 作為防守方,要敏銳觀察到,本城防守體系的薄弱環節,加以重點防範。
譬如同樣都是山城,但天守閣位置或有不同。請查看2樓的春日山城與立花山城的防禦體系比較,唯一不同的就是四級天守閣的位置。
立花山城下方可以直通天守閣,是防禦薄弱部位,作為防守方應該重點防範。
◇ 守城戰的兵種選擇:首選兵種是鐵炮,其次是弓兵,遠程殺傷戰損小。內政時,多儲備鐵炮吧。
◇ 守城戰法優先順序選擇:
作為攻城方,狀態混亂類戰法與挑撥,是攻城首選戰法。加破壞戰法也是攻城高優先順序戰法。
作為防守方,狀態混亂類戰法,也是守城首選戰法。還得配備怒吼戰法,恢復混亂狀態,克制挑撥效果。加射程、射擊攻擊力、射擊混亂率的戰法,也都是高優先順序守城戰法。
◇ 城戰軍事設施:武將特性與訓練度的加成下,會出現特殊攻防軍事設施,成為攻守雙方的大殺器(相關截圖查看2樓)
軍事設施與城門一樣,都有耐久度,耐久度為0時,即被破壞。
攻城方有:
土龍攻,特性[攻城][攻城達人][攻彈正]習得,能快速破壞城門耐久的大殺器。也是守城方必須阻止佈置的攻城設施。
守城方有:
1,馬防柵,特性[土木名人][堅陣]習得,具有敵方移動阻害效果,是鐵炮守城法的配套設備。
2,井樓,特性[築城名手][堅守]習得,具有自動範圍攻擊周邊敵軍效果,守城殺器。
3,大筒陣地,特性[築城名手][大筒]習得,具有大筒遠距離攻擊效果,但必須建在城門之外,有防守難度,守城大殺器。
4,真田丸,真田家血脈人物獨有城池防禦科技,在城池改造裡選,守城終極大殺器。鑒於真田丸的變態防禦效果,所以真田家人物是一城博天下的熱門人選。
◇ 每次攻城後,城門耐久必下降,注意及時修復。
◇ 最後的守城技巧,就是戰術的隨機應變,走位的恰到好處。
這個要視戰場情況萬千變化,最佳戰術的時機與選擇,也是隨機應變的。沒法用死套路規範說明,只能靠大家自己去領悟了……
▲ 一城博天下長期戰略:
◇作為種田以圖王業的玩家,長期戰略方針:
如果想以種田而圖王業的玩家,遲早要參與爭霸天下,雖然是後發制人,但種田也是必須的。因為箱庭內政+種田到頂的城池,頂不種田的城池幾座到十座。
若想稱霸天下,要注意出擊時機,別讓一家獨大到你無法野戰對抗的程度。注意搞好外交關係,與周邊強勢力結盟,遠交近攻,逐漸蠶食壯大。這樣,以種田可成就天下人之路。
◇作為種田以圖逍遙的玩家,長期戰略方針:
還有一些玩家,只愛種田。坐而笑看天下興衰,誰成為天下人與我何干?
這樣玩法,只要能按攻略以低戰損穩守本城,或者選擇答應強大名的拉攏,就能種田到天荒地老,實現坐看雲起的逍遙……
◇無論哪一種,箱庭內政都是一城博天下的核心競爭力,所以,儘量選擇家臣開局,才容易實現完美的一城博天下。
守城知識小貼士
一些守城須知的基本常識,就在這裡截圖介紹了,以免干擾閱讀攻略的連貫性
◆ 軍事防禦設施介紹:
◇無軍隊把守時,“指示星”為黑暗狀態。這時櫓台不開火,城門耐久度在攻擊下飛速下降,反擊效果微弱。
◇有軍隊把守時,“指示星”為點亮狀態。這時櫓台才開火,城門耐久度在攻擊下龜速下降,反擊效果強大。
綜合對比圖:
◆ 城池常識介紹:
所有城池都有等級,分為1-8級,分為巨城,山城,平城
巨城都是8級,外形與結構是獨一無二的。譬如安土、大阪、小田原。
山城分為1級到7級,改造所需費用資源與結構,截圖如下:
平城也分為1級到7級,改造所需費用資源與結構,截圖如下:
◆ 平城與山城防禦體系介紹:
7級平城,防禦體系截圖(那古野城):
相比平城,山城更容易低戰損防守,但每個山城的7級結構是有差異的,通常表現在天守閣所在位置。
春日山城防守體系圖:
立花山城防守體系圖:
由春日山城與立花山城的天守閣位置比較,立花山城下方一條路,是防守體系的弱點部位。
一旦攻破下面,就可以直撲天守閣了。
所以作為防禦方,也得重視弱點部位的防守。
◆ 城戰時攻守雙方的軍事設施(需要特性或血緣支援)
真田丸