來源:遊俠論壇
作者:刹那·F·塞耶
【新增模式:武將身份】
在本作之中,玩家點擊“開始遊戲”時會出現四個推薦武將可供選擇進行身份扮演的遊玩,並且隨選擇的角色進入相應的劇本。如果關閉推薦武將,也可以在劇本內自由選擇想要扮演的武將來進行遊玩。
在本作中,玩家可以扮演的角色有三種,分別是“大名”、“家臣”與“城主”。“家臣”是起點最低的遊玩模式,因此本攻略首先從該視點切入,以流程形式向諸位玩家介紹本作新增要素與遊玩內容。這裡選擇了井伊直虎來進行遊玩。
【領地模式介紹】
在遊戲開始的評定時接到第一個大目標的任務:進行擴張的準備。分別要求玩家準備金錢1500、兵糧1500、木材800、鐵500等。
在開始遊玩時,作為家臣的玩家有自己的一塊領地。玩家在領地內可以進行建造、頒佈獎勵以及進行交易等。玩家可以點擊“全國”來進行大地圖的流覽與執行 策略。而在領地內,玩家能做的則只有【內政】與【普請】。其中【內政】包括了“交易(取引)”以及【獎勵】。【普請】則包括了【建設】、【進出】和【灌 溉】。
【取引】:取引這個指令可以與來訪中的商人進行兵糧的交易,玩家的錢、糧不足的話可以通過這個指令瞬間獲得一些錢糧。
【獎勵】:通過“獎勵”這個新的概念,可開放軍馬、鐵炮等設施的置辦。在概念中根據狀況的不同費用可能會有較大的折損。以獎勵優先,依此來確立城鎮的建設 方針便是。費用有折損的主要原因有以下幾點:1、概念的創造性與自身創造性一致;2、同勢力內已獎勵過此概念;3、此概念在所屬國內已為受優待的概念。
【建設】:建設更多的設施,使錢糧收入更大化。
【進出】:開發擴大管轄的領地,以建造更多的設施。
【灌溉】:使用水利來灌溉田地,增加收入。
【全國模式介紹】
點擊“全國/領地”按鈕來切換領地治理與全國視角。在全國視角下,左側的行動欄也會相應的有一些變化。當然,根據玩家所扮演身份的不同,行動欄的功能也會 出現相應的變化。如果玩家的身份是大名,將能夠直接在這一模式進行建設、外交等指令。而如果是如圖中所示的無名小家臣,則無法進行任何指令。
一般來說,在全國視角可以進行的指令,除了包含領地指令外,還能夠進行各類職能。分為內政、普請、配屬、外交、策略、家臣、論功和軍團幾個分支功能。
【內政】:內政包含政策、獎勵、委任等主要方針以及金錢的獲取。
【普請】:之前介紹過的建造功能。建造各類設施發展城市,修復受損城池和修建防禦陣所。築城,擴張主城勢力也是普請選項的功能之一。
【配屬】:配屬則是人員調配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人員前往其他城市。或是召喚人員前來輔助等。
【外交】&【策略】:通過工作、交涉、贈物等提升和其他勢力親和度或者離間其他勢力的關係。向其他勢力索取物資、條件,提出各類外交議案等。還可以爭取敵人武將,通過外交讓弱小勢力臣服。
【家臣】:控制和使用家臣武將的功能。玩家可以登用家臣武將輔助自己開疆拓土,可以傳授特技、贈予寶物。還能給與家臣官位元或者讓他代理管理城市。
【論功】&【軍團】:對人員委以重任,授予其更高的地位,擁有更強的帶兵能力和管理範圍。通過組建軍團並委任,可以減少後期的操作量,安心操控核心區域的城市發展和戰鬥。
【軍議】:戰鬥功能。玩家可以通過出陣派出部隊攻擊其他城池。還可以通過要請來請求其他勢力、城市派出部隊協助作戰。
玩家還可以點擊左上紅框內的評定委任,讓電腦來進行管理。玩家則可以安心專注於自己角色的培養和戰國傳的目標達成。
【上手指南:家臣篇:領地建設】
·領地建在哪裡好?根據封地的地形酌情發展就好。家臣可以在主君給予的封地上發展,封地中有民眾滿足度的設定,沿街的民眾滿足度相對較高。搭建設施需要耗費木材和鋼鐵等資材,認真考慮後再動手吧。
街道:臨街的區域“往來”值較高,往來值會影響可以產出金錢的商鋪生產量,儘量在街道附近建立商鋪吧。
河流:與河流相鄰的區域“治水”值較高,對旱田和水田有一定的影響,建議將田地放在河邊。施行灌溉後,治水較高的區域會有增幅。
領主宅邸:封地中獨一無二的領主宅邸,會對周圍區域產生提高“武藝”的效果,所以儘量將武家放在領主宅邸周圍吧,兵數會有增幅效果的。
資源:砂鐵和森林等資源會在封地中隨機生成,鄰接資源的區域可搭建特殊設施,對所獲資源也會有一定的幫助。
【上手指南:家臣篇:任務】
·完成主君交代下來的任務和命令來提升功勳,家臣的目標就是儘快盡優地出世。手中有充裕的金錢或木材等物資時可以做納貢任務來獲取功勳,而如果大力發 展建設需要消耗物資時則要避免做納貢的任務。此外,如果完成封地中的民眾和其它武將的請願,則可以提升“民忠”,能獲得一些報酬,最好也是在物資充裕的條 件下進行。
重點:完成任務和命令會獲得影響出世的功勳,完成請願可以得到各種恩惠,但前提是不能忘記積累開發封地用的物資。
區域當中的滿足度越高,田地、商鋪等生產設施的產出越多,在設施鄰接的區域建設特化設施的話,滿足度會有大幅度的提升。
重點:特化設施可促進鄰接設施的滿足度上升。在鄰接區域較多的地方建造特化設施效率較高。
【上手指南:家臣篇:內政】
·生產設施的滿足度上升可促使設施的級別提升,例如旁邊沒有特化設施的商鋪是3級,月收入是112金,有了特化設施後級別可提升至5級,月收入可達到225金,所以增建特化設施是十分重要的。
·已經建造設施的地方,也可以重建新設施。考慮初期需求,可優先生產金錢、兵糧、木材、鐵等資源。中期之後如果手中的物資有富餘,想對其它封地進攻的時候,可改為建造提高我方部隊兵數的武家、戰馬和火槍等軍事設施。改建新設施後,會返還之前設施的建設費用。
重點:初期主要建設生產設施,注意積累金錢和木材等資源。中期之後專為改建以軍事目標為主的設施。
·作為概念的獎勵,之後可以建設全新的設施,也可以進行灌溉等恩惠活動。初期應該重視同一設施的不同收入以及建設擁有複合效果的設施。此外推薦進行與商人進行資產交易的商業行為,馬術和槍術等部隊編制的概念獎勵最好在中期之後開始進行。
重點:一旦進行概念獎勵,就可以建設擁有各種效果的設施了。擁有複合效果的設施在積累物資的初期是非常重要的。初期進行合戰的機會較少,軍事相關的概念獎勵應該放到中期之後再開始進行。
·進行“進出”行動後,可開拓全新的地區,進出需要消耗大量的金錢和勞力,在有餘力的情況下要積極爭取。
重點:施行進出行動後,可在全新的土地上進行建設。2周目之後施行進出可能會增加人口。
·選用統帥和武勇值較低的武將時,在兵數較少的前期如果進行合戰會很辛苦。暫時拒絕參與合戰的話,雖然會有一段時間不會再被召集,但也不會損失功勳。所以在自身實力完備之前,可以暫時拒絕參與合戰,專心抓好內政。
重點:在兵數較少的初期時儘量避免參戰,以內政為優先。
【上手指南:城主&大名篇:人口與築城】
作為大名與城主的視野則與家臣不同。家臣的主要任務是完成主君給與的任務。而作為獨當一面的城主又或者大名,需要考慮的事務自然又多了不少。想要好好 發展,得做好幾項工作。當務之急就是增加人口,擴大生產力。增加人口,以勞動力為主:要想增加執行內政所必要的勞動力,可以從封地和城池等據點入手,因此 在成為城代或城主後,首先要想辦法提升人口總數。為了提升人口,可以多多進行整備街道、增建陣所等投資城下町的活動。隨著人口的增加,也可以施行進出行 動,以新區域來充實據點。
重點:建設整備和陣所等設施,通過投資來增加人口,來確保勞動力。
·通過築城來擴大勢力:被群山圍繞的地方施行進出活動會有很大的局限性,所以當勞力增加到8以上後,建議以築城來提升可開發的據點。不過如果築城的地 方離地方據點較近的情況下,也可能會受到敵兵的襲擊而導致築城終止。對策就是在築城的同時,讓自家軍隊提前駐紮在要築城的地方,來阻止敵軍在築城時的進 攻。
重點:險惡地形的據點施行進出行動受限,可通過築城來開發據點。在離地方勢力較近的地方,可讓部隊提前出陣來防止地方進攻。
·為了防止民眾流失,要專注內政:據點中的民忠度會隨著時間的推移每月提升,但也會隨著據點發生戰事和出擊部隊的犧牲而降低。如果鄰接其它勢力據點的 民忠高於自家據點,民眾就會逐漸流失,所以保證民忠度還是十分重要的。對策是儘量避免出擊部隊的犧牲,而受到敵人進攻的時候,儘量派兵在城外將對方解決 掉。
重點:為了防止民忠下降,儘量避免在自家據點內進行戰鬥。
·為了與敵方勢力爭鬥而籌備:在比鄰接敵方勢力戰鬥力弱的情況下,應該為了應付敵人的進攻而積累戰力。除了施行進出、建設武家提高兵數之外,也不要忘 記優待鄰邦人,在合戰時為自身勢力獲取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通過外交手段來獲取別家勢力的信用,在窮途末路的時候也許對方會施以 援手。
重點:為了防止敵人進攻,要注意提高自家兵數。通過外交來提高鄰近勢力的信用值會更安全一些。
【上手指南:戰鬥篇】
人數:這個自然無需多提。戰鬥時兵力的差距是實力最簡單的表明。以人為根本,就算再擅長合戰的武將,面對兵數的巨大差距也會一籌莫展。提前偵查敵方勢 力的據點兵數,確保自家兵數多於地方為優先。此外,施行出陣的據點中,儘量派出統帥和武勇值較高的武將來領隊,也可以通過外交來請求其它勢力的援軍,勝利 就在眼前!
合戰前必備:首先確認敵方勢力的兵數,可通過建設武家宅邸和各種政策來提升我方兵數。合戰前先將持有優勢戰法和高數值的武將移動至要出陣的據點中。為了不斷糧,要提前準備好充裕的兵糧。獲取其它友軍勢力的好感。
戰術:合戰期間最為重要的是戰法、戰術和陣型這三大要素。武將所持的戰法越強,冷卻時間就越長,要把握好使用時機。此外,通過戰術也可以使用齊射和突 擊等強有效的攻擊,也要善用各種防禦性質的戰術。一旦使用戰術,經過一定時間後也可以補充新戰術。根據陣型的不同,也要調整戰術的傾向性。借著昆沙門天的 加護,一舉殲滅敵軍吧!
合戰中必備:把握時機,選用恰當的戰術。戰術是隨機出現的,如果無用的戰術太多,可以採用變換陣型的方式來重置。
時機:就算能力再高的武將,面對壓倒性的戰力差時,也不能盲目向前。因為如果我方部隊犧牲,戰鬥時的功勳也就沒戲了。所以偶爾也得走為上策,與自家隊伍合流,或等待援軍。
箴言:大丈夫能屈能伸,有時也要審時度勢,三十六計走為上策。