Darkest Dungeon 壓力效果一覽

10 3 月

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作者:分裂的外星人

來源:暗黑地牢吧

powerful(強力的)

效果:
英雄本身:傷害+25%
對團隊:25%機會提高一名成員的傷害,增益為10%
抗性變化:眩暈”+20%”瘟疫”+20%”疾病 “+20%”位移”+20%”流血”+20%”Debuff “+20%”

“powerful”感想:有提升傷害的增益,而且還可以給其他隊友增益,對前排最有用,當然前提是你的前排還有足夠的血
另外貌似輪到正面效果的英雄的回合使,如果觸發特殊效果時會有一個特殊的音效

courageous(無畏)

效果:
英雄本身:-20%壓力傷害
對團隊:25%的機會在自己回合開始時減少全員4點壓力
抗性變化:眩暈”+20%”
瘟疫”+20%”
疾病 “+20%”
位移”+20%”
流血”+20%”
Debuff “+20%”

courageous用來減壓還不錯,雖然對其他隊友來說效果不是特別立竿見影

stalwart(堅定的)

效果:
英雄本身:減少50點壓力(只有在啟動這個效果時才會有)
+50%壓力抗性(這莫非就是某個玄學屬性?)
有幾率在自己回合開始時減少15點壓力
抗性變化:眩暈”+20%”
瘟疫”+20%”
疾病 “+20%”
位移”+20%”
流血”+20%”
Debuff “+20%”

觸發了stalwart的英雄基本回城不用減壓了

vigorous(精力充沛的)

效果:
英雄本身:有幾率在自己回合開始時回復少量生命(具體數值記不清了,好像是被修女奶一口的治療量)
+5速度
抗性變化:眩暈”+20%”
瘟疫”+20%”
疾病 “+20%”
位移”+20%”
流血”+20%”
Debuff “+20%”

focused(專注)

效果:
英雄本身:+10命中
+10%暴擊幾率
對團隊:有25%的幾率在自己回合開始時給一個隊友+10命中,+10%暴擊幾率
抗性變化:眩暈”+20%”
瘟疫”+20%”
疾病 “+20%”
位移”+20%”
流血”+20%”
Debuff “+20%”

正面效果更完辣,過一陣子再更負面吧

先更個負面練練手把
paranoid(偏執),我大麻風的帥照

效果:
在自己的回合開始時給隊友(應該是單體)壓力傷害(就是沒事瞎BB)
改變自己和一名隊友的位置
使用自己的一個隨機技能(就是不聽你指揮)
拒絕和一個對友交換位置
拒絕被治療(何棄療)
拒絕被上buff
拒絕使用一個物品
拒絕逃離戰鬥
對一個剛被怪攻擊的隊友施加壓力(可能會隨機一個隊友)
對一個剛閃避怪攻擊的隊友施加壓力(可能會隨機一個隊友)
紮營時食用食物時不能回血反而受到傷害(未確認,不過我覺得應該沒有這個效果,不然就太坑了)
拒絕使用紮營技能(你叫我加特技我是拒絕的)
在探索時可能會給一個隊友施加壓力
最大生命值-10%
閃避+10
速度+2
傷害-25%
抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”

對了,這些效果不是必出的,是有可能出現

selfish(自私)

效果:
在自己的回合開始時給隊友壓力傷害
在戰鬥時前進一格,談論自己即將獲得的榮耀
在戰鬥時後退一格,認為自己的安全比其他人更重要(然而你到後排還是會被打)
使用自己的一個隨機技能
當自己受到攻擊時,給隊友施加壓力
在探索和戰鬥時說自私的話,給隊友施加壓力
偶爾會跳過自己的回合
對一個剛miss或打中敵人的隊友施加壓力
對一個調查物品的隊友施加壓力
可能會私自和一些物品互動(未確認)
最大生命值-10%
閃避+5
命中-5
傷害-10%
抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”

irrational(不理智)

效果:
可能在自己回合開始時說話給隊友施加壓力
使用隨機技能,或者跳過回合,或迅速移動到一個位置
自殘或標記自己
拒絕被治療
拒絕被上buff
拒絕使用一個物品
拒絕逃離戰鬥
當自己被攻擊時和隊友被攻擊是會增加自己的壓力
探索時增加一個隊友壓力
觸發陷阱時增加一個隊友的壓力
手賤碰物品
一個隊友調查物品時,施加壓力
貌似也會不使用紮營技能

最大生命值-10%
閃避-5
速度+2
命中-5
傷害-10%

抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”

fearful(恐懼),配圖的人和麻風多大仇,連續兩個負面效果都是麻風

效果:
說悲觀的話,增加隊友壓力

會向後移位
跳過回合
拒絕和隊友交換位置
當自己被攻擊時和隊友被攻擊時會增加自己的壓力
一個隊友調查物品時,施加壓力
亂摸任何物品

最大生命值-10%
閃避+10
速度+2
命中-5
傷害-25%

抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”

趕緊更完最後三個
hopeless(絕望)

效果:
可能在自己回合開始時說話給隊友施加壓力
跳過回合
使用隨機技能
自殘或標記自己
探索時增加一個隊友壓力
觸發陷阱時增加一個隊友的壓力
最大生命值-10%
閃避-5
速度-3
命中-5

抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”

咳咳,我回來填坑了,還差兩個
Abusive(施虐)

效果:
可能在自己回合開始時說話給隊友施加壓力
改變自己和一名隊友的位置
拒絕和隊友交換位置
當自己被攻擊時和隊友被攻擊或閃避攻擊時會增加隊友的壓力
探索時增加一個隊友壓力

最大生命值-10%
閃避-15
命中-5
傷害+20%

抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”

masochistic(受虐)

效果:
回合開始時自殘
會說話給整個隊伍增加壓力
拒絕撤退和被隊友上BUFF
不自覺地向前排移動
拒絕被治療
標記自己

最大生命值-10%
閃避-15

抗性變化:眩暈”-15%”
瘟疫”-15%“
疾病”-15% ”
位移”-15%”
流血“-15%”
Debuff”-15%”
解除陷阱“-15%”


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