作者:潛水夫一名
來源:以撒的結合吧
全膠囊效果簡介
這裡我會列出所有膠囊並附上這些膠囊的效果
順帶一提:所有被注明“壞膠囊”的膠囊效果都會被處女座和PHD所轉化。
48 Hour Energy
掉落1-2個電池並將你的主動道具的充能充滿。
Amnesia
(壞膠囊。會轉化為I Can See Forever。)
獲得詛咒Curse of The Lost。可以和當前層的詛咒進行疊加。在吃下這種膠囊後獲得黑蠟燭可直接解除藥效。但在擁有黑蠟燭以後吃這種膠囊並不能解除藥效。
Bad Gas
放毒pi。和某主動豆子一樣的效果。
Bad Trip
(壞膠囊。會轉化為Balls of Steel。)
使用後讓玩家會受到一次1顆心的傷害。神聖斗篷可免疫一次這種傷害。如果玩家總血量小於等於一顆心時這種膠囊會轉化為Full Health。如果使用後扣除的是紅心則會影響到惡魔房的開房率。
Balls of Steel
玩家可以立即獲得兩顆魂心。
Bombs Are Key
將炸彈和鑰匙的數量進行交換。
Explosive Diarrhea
使用後角色將放5個點燃的炸彈,每過1s放一個,持續5s。
Full Health
恢復所有紅心。
Health Down
(壞膠囊。會轉化為Health Up。)
減少一個心之容器。如果角色的心之容器小於等於1則這種膠囊成為Health up。
Health Up
獲得一個空的心之容器。(不影響開房率!)
Hematemesis
將心之容器中的血量變為一格紅血並掉落1-4顆完整的紅心。
I Can See Forever
直接打開隱藏房和超級隱藏房的所有出入口。
I Found Pills
將角色的臉變為大小眼懵逼狀表情。
Lemon Party
地面產生一大片論外(劃掉)檸檬汁,可以對所有地面的敵人造成傷害。是某主動檸檬的加強版。
Luck Down
(壞膠囊。會轉化為Luck Up。)
幸運值-1。
Luck Up
幸運值+1。
Paralysis
使用後產生聖光,角色將待在原地一小段時間。
Pheromones
魅惑房間裡的所有敵人一小段時間。
Puberty
加了很多特技,頭髮Duang!的一下出來了4根!我用完了之後這一局都是這樣,你們用完了以後也會是這樣的。
Pretty Fly
獲得一個黑蒼蠅環繞物,可秒殺一些蒼蠅類敵人。蒼蠅光環的削弱版。
Range Down
(壞膠囊。會轉化為Range Up。)
range值-2。
Range Up
range值+2.5。
R U a Wizard?
眼淚發射角度變為45°發射,持續一分鐘。
Speed Down
(壞膠囊。會轉化為Speed Up。)
速度-0.12,讓角色與怪物撕逼更加不得當。
Speed Up
速度+0.15。不是撕逼的up主。
Tears Down
(壞膠囊。會轉化為Tears Up。)
射速提升值-0.28。
Tears Up
射速提升值+0.35。
Telepills
將角色隨機傳送到其他地方去。有1/15的概率將玩家傳送至Error房。有極低的概率將玩家傳送至黑市。
DLC更新的膠囊:
Addicted
使用後當前房間所受傷害均為1顆紅心,同時角色的臉會不停地顫抖直至換房間。對插頭無效!完成挑戰24(PAY TO PLAY)即可解鎖。(這什麼破膠囊啊……前幾層有害,後幾層沒用的玩意兒!明顯是個壞膠囊怎麼不給轉化啊!)
Friends Till The End!
(羔羊時期就有的,現在DLC時期又回來了)
產生3個藍蒼蠅
Infested!
摧毀當前房間所有的翔並在各個翔和以撒處產生一個藍蜘蛛。
Infested?
產生等同於當前房間敵人數量的藍蜘蛛。如果當前房間沒有敵人,則產生1-3個藍蜘蛛。
One Makes You Small
縮小角色的體積並把角色聲音變細。同時縮小人物判定。
One Makes You Larger
增大角色的體積並把角色聲音變粗。不影響角色的判定。
Percs
當前房間獲得聖餅效果。完成挑戰24(PAY TO PLAY)即可解鎖。
Power Pill
使用後無敵,觸碰敵人有傷害且可以回血。和某主動遊戲機一樣。
Re-Lax
使用後角色短時間內會不斷地在所到之處拉翔。完成挑戰25(Have A Heart)即可解鎖。
Retro Vision
讓遊戲螢幕變模糊3次。每次30s。
???
當前層獲得詛咒Curse of the Maze。可以和當前層的詛咒進行疊加。在吃下這種膠囊後獲得黑蠟燭可直接解除藥效。但在擁有黑蠟燭以後吃這種膠囊並不能解除藥效。完成挑戰25(Have A Heart)即可解鎖。我認為這是唯一一個必須記住長相的膠囊。因為有些玩家拿了PHD還會不小心吃下去(我就是其中的一員)。
與膠囊關係十分密切的道具和飾品簡介
這裡我將把現在所有和膠囊關係密切的道具和飾品進行一個介紹(如果覺得少了可以補充)
主動道具
媽媽的膠囊罐(Mom’s Bottle Of Pills):6充能。給一個膠囊。
無效對照劑/空白膠囊(Placebo):4充能。複製並發揮當前持有膠囊的效果。(拿到48 Hour Energy的話這個主動就能無限充能了)
被動道具
PHD:掉落一個膠囊,恢復2格紅心,將壞膠囊轉化為好膠囊且可以直接顯示膠囊名稱,使用獻血機和獻血袋的時候增加掉錢數目。
處女座(Virgo):受傷產生護罩(Luck>=10的時候100%觸發),將壞膠囊轉化為好膠囊。
媽媽的錢包(Mom’s Coin Purse):掉落4個膠囊。
小型膠囊罐(Little Baggy):掉落一個膠囊。讓角色可以攜帶2個膠囊。將所有卡片和符文轉化為膠囊。
飾品
安全帽(Safety Cap):增加清理房間和開箱子出膠囊的概率。
膠囊轉化效果簡要分析
這是我研究幸運腳去掉膠囊轉化效果好不好而進行的一個分析
1.先說一下我是如何分析的
①某一局的膠囊效果是如何確定的
我們知道一局出現的膠囊樣子是有限的,而且這些不同樣子的膠囊總數是少於膠囊效果的。
羔羊時期會出現9種不同樣子的膠囊,但總的膠囊效果有21個。
重生時期會還是出現9種不同樣子的膠囊,但總的膠囊效果增加到了28個!
DLC時期膠囊的樣子增加到了13種,而總的膠囊效果增加到了39個!!
於是一局遊戲不可能出現所有的膠囊效果,必須從這些膠囊效果中選那麼幾個去匹配一種樣子的膠囊。
這樣的話,羔羊時期是從21個效果裡面選9個,重生時期則是從28個裡面選9個,而DLC使其則需要從39個裡面選13個。於是這一局的“膠囊池”也就形成了。(玩家也可以理解為類似道具池一樣的東西)
關於各時期膠囊的樣子可以看下面這兩張圖。
羔羊時期:
重生時期與DLC時期:
好膠囊與壞膠囊
我在介紹全膠囊效果時也告訴了各位玩家,膠囊有好壞之分。這裡所說的好壞是遊戲程式內定的,而非我們自己感覺上的。舉個例子:Health Down程式上將其定位壞膠囊,但當你有12個心之容器且只有半個紅血,周圍還一大堆魂心的時候相信這時候的你不會覺得Health Down是壞膠囊。
下面給大家看一下各個時期好膠囊於壞膠囊的各自的數目:
羔羊時期,好壞膠囊比例為8:3。好膠囊15個(無48 Hour Energy、Hematemesis、I Can See Forever、Lemon Party、Paralysis、Pheromones、R U a wizard?,有Friends Till The End!),壞膠囊6個(沒有Amnesia)。
重生時期,好壞膠囊比例為3:1。好膠囊21個,壞膠囊7個。一局出9種膠囊。
DLC時期,好壞膠囊比例為32:7。“好膠囊”32個,壞膠囊7個(不變)。
壞膠囊與轉化效果
從上面給的資料我們可以看到,“好膠囊“在膠囊中所占的比例越來越大了。
如此看來在隨機道具池的時候不就很容易出現好膠囊多而壞膠囊少,膠囊的轉化效果就隨之削弱了的即視感。況且DLC時期還有好些沒用的膠囊,但這些膠囊都是程式上的好膠囊。這樣的話膠囊的轉化效果又能起多大用呢?
所以,我欽定:玩家可以遇到所有的膠囊。當一次“膠囊池”中壞膠囊數量大於好膠囊數量的時候,轉化效果很好。當完全沒有壞膠囊時,轉化效果無效。接下來就是排列組合和計算器的事情了。我為大家跳過複雜的計算過程,直接給結果。(因為這些資料我提前算過了)
最終結果
羔羊時期,好壞膠囊比例為5:2。好膠囊15個,壞膠囊6個。一局出9種膠囊。2.94%的可能出現這一局中壞膠囊多於好膠囊。完全沒有壞膠囊的概率約為1.70%
重生時期,好壞膠囊比例為3:1。好膠囊21個,壞膠囊7個。一局出9種膠囊。1.96%的可能出現一局中壞膠囊多於好膠囊。完全沒有壞膠囊的概率為4.26%。
DLC時期,好壞膠囊比例為32:7。“好膠囊”32個,壞膠囊7個(不變)。一局出13種膠囊。0.01%的可能出現一局中壞膠囊多於“好膠囊”。完全沒有壞膠囊的概率為4.28%。
結果分析
羔羊時期膠囊少,但壞膠囊比例大,且完全不出壞膠囊(轉化效果失效)的概率相對其他時期小很多,所以羔羊時期幸運腳帶轉化效果確實是神器!
重生時期,雖然壞膠囊也多了一個,但好膠囊的比例增大了!不出現壞膠囊的情況增多了!但概率還是很低……所以處女座的轉化效果還是很好用的!
幸運腳雖然被削了,但賭博效果還是很強力的,所以幸運腳還是好道具!
DLC時期,“好膠囊”比例大幅度提升,很難出現壞膠囊比好膠囊多的情況了!但完全沒有壞膠囊的情況卻因為膠囊樣子數的增加有了可以忽略的提升,所以轉化效果依舊好用!
有人一定會有疑問:照我這種說法,我們能遇到的好膠囊很多,而能遇到的壞膠囊就很少了,這麼看來這些壞膠囊對遊戲的影響並不大啊……那轉化效果就沒那麼好了嗎?
這種看法其實不全對。雖然壞膠囊少,但影響大!膠囊可是能永久影響屬性的基礎掉落!處女座和PHD會把降低屬性的膠囊變成增加屬性的膠囊,豈不美哉?! 而且PHD還給顯示膠囊效果,這樣的話就可以選擇性的吃一些“好膠囊”(當前房間受傷扣一格血的Addicted、變大/變小膠囊、斜眼膠囊、吃了PHD還顯示???的???膠囊等好幾種膠囊)了。而現在一局中不會出現壞膠囊的概率也只有4.28%的樣子,這說明轉化效果很多時候是有效的!
總結:沒有轉化效果這局遊戲還是可以愉快地玩耍,有了轉化效果我們可以更加愉快地玩耍!