三國志13 英雄十三傑錢糧評定重臣指南

20 2 月

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作者:ligongxiaobie

來源:遊俠論壇

 

沒有歷史武將,扮演劉備。我以下所說的基本只適合扮演君主的,因為不是君主你不能認命太守,或者打仗甚至還得申請什麼的。還有我是速推流,基本上劉備不在城市裡停留,所以玩養成的玩家請繞過。對於官職設定,大家可以在其他帖子裡詳細查閱,還有就是糧食,如果開始就是只有一個城,而且旁邊都市還不好打,糧食肯定會缺的。但是英雄13傑用劉備就沒有這個問題。

1.設置太守的重要性

一定要對每個城池都要設置太守!這個最重要,君主的城市也是可以設置太守的,設置太守後會保證自己哪怕不操作君帥內軍的任務,太守就會安排其城裡的人完成相應的任務了。

剛開始大家的功績比較低,能成為太守的人比較少(什麼人什麼時候能做太守我弄得也不是特別清楚,甚至有人說再怎麼養成,還是沒資格當都督。也許是君主官職還不夠高吧),還好城也少,等城多了,能做太守的人自然也就多了。

還有就是太守實在很給力的,比如一個城市你分配兩個武將,你用龐統做太守,和一個三流武將,過一陣子你就發現,這個城市竟然有好多武將了,所以君的任務你基本不用做登用,除非有些你想深交的武將或者怕別人給搶走的武將,可以自己親自出馬,或者指派誰誰。其實這個很好理解,因為如果你扮演太守的話,當整個勢力官階都到一定程度的時候,你是可以指定太守重臣的,這才減輕了君主的負擔,不然君主也要面面俱到,累死,跟秦始皇似的。這個是三國志13我相當支持的一點。突破啊!!

太守外出作戰的情況下,只要官階到了,也是可以在作戰的時候任命太守重臣的,跟君主作戰可以發佈任務是一樣的。

還有如果實在懶得可以的時候,比如我自己。。。就等到有功績足夠大的武將時,就設置新的軍團,這樣我打到後期的時候,就把所有城池都變成薑維的軍團,這樣我就不用每個城池都要自己設置太守啊,或者挨個城市看看哪個需要農業商業或者訓練那種軍種。自己只管帶著五虎將從西打到東。

我個人不建議這樣做,因為這樣劉備基本沒在哪個城市停留過,不能去和某些人交流,買名品賺武將忠誠,都是嘆號自己也懶得按個交流感情,導致這種現象的主要原因就是如果扮演角色不參戰的話,是不能操控部隊作戰的,這樣一些作戰小技巧就用不了,這個在後面軍略篇再說。

不得不吐槽一下,這一代如果可以隨意控制任何部隊實際作戰的話,我的君主肯定不會帶著五虎將出去打,就待在城裡,挨個武將交流感情,省著不一會就看到誰誰被司馬懿給挖走了。或者誰誰下野了。為了快點平天下,就得一直幹。為什麼會出現這種現象,在軍略篇詳述。

2.關於錢糧

這一代的戰爭基本是不缺糧,不缺錢的,按照我之前說的設定太守後,自己不管內政的情況下,也不會缺錢糧。

導致了我在玩的時候從來沒想過哪個都市應該側重哪方面,當然前線城市,首要發展的還是兵種熟練度。而且我到現在也沒太弄懂這個金錢有什麼用,常規意義上的拿錢換糧沒必要,不缺;建設內政設施,給提示就建唄;出兵打仗,也就花個幾千塊;訓練兵種,也花不了多少;甚至有的時候有些武將做任務,向我要1000的錢或者糧,都給,失敗也沒關係;最終導致的結果就是好幾十萬的錢,糧不知該咋花,這還算是中前期,還沒到後期呢。而且拿錢砸武將忠誠度,又不能直接給錢,下邊我來說說。

3.關於武將的忠誠度與親近度

我來講講這一代如何讓錢變成武將忠誠,1),要保證君主在城市,並且空閒狀態。2)城市有足夠的錢,建議物資重分配。3)在街上購買名品,一次操作只能購買一個,想多買,重複操作,而且4,5個名品幾下就買沒了(感覺三國志13的設置是你買光一個城市的名品,其他城市也跟著售空,需要等一段時間才能再有的賣,不是很嚴謹,大家也跟著補充一下)。4)然後去政廳,賞罰,沒收劉備的名品,吐槽一下,需要一個一個的沒收,好麻煩。5)同理,授予武將名品也需要一個一個給。但是這樣授予的方式是全勢力武將,不需要在一個城市。注意,整個過程不花遊戲時間。

還有一種方式是買完名品後,訪問,如果是同一個城市的話,只需花1天時間就能贈與,還可以交談,應該比直接授予會好些。

注意一點,武將是有喜好的,比如董承喜歡書,你給書比給別的效果會更好。這就涉及到另一個問題,這一代三國志不需要探索名品,那麼哪怕你有錢,有些給力的名品也得靠運氣,因為不一定在哪個城市出現,或者不一定啥時候刷。。。速推的話,這些小技巧可以略過。所以錢就沒地方花了。

這樣你就可以提高武將忠誠度了,而且提高親近感。。

還有很多可以提高忠誠的方式,比如軍師重臣的特性,公正無私,會按一定時間自動提高忠誠,不過效果一般般吧。還有做任務啦,幫忙啦等等吧!不花錢你就得花心思。。。

親近感的說重要很重要,說不重要,真心可以拿錢砸,反正速推可以直接略過,但既然寫了,咱家簡單說說,親近感一直刷的話就會有羈絆,羈絆竟然也有等級,光榮公司真是細心。。。

跟女的刷到一定程度可以結婚,比如截胡大小喬,貂蟬啥的,不過那是你在玩養成,不是君主還好說,也不需要你去打仗。

跟男的刷最終會結拜,據說不是一個勢力的也能這麼玩。

羈絆的還是很重要的,比如作戰在同一個部隊,增加的攻防會比同屬性的其他人高很多,如果在不同的部隊,作戰放技能時,有羈絆的武將在旁邊,會增加效果。

滿足上面兩個的時候,單挑也是可以觸發的,我記得有一次我劉備跟別人單挑,這一代的單挑我還沒怎麼適應,打著打著突然出現關羽給我來個羈絆效果,一下子我就長了豆豆,秒殺對方。不過這些在大軍團作戰下都是小兒女技巧。

4.關於評定

雞肋吧,對於我這種速推流的人來說。

勢力評定,軍團評定,都市評定,武將可以發言,自己也可以按照自己的意願來設定,沒記錯是320日內完成任務,120日內不能更改。完成後按照難易程度給相應的功績,並且所有武將忠誠也會有所提升,但是這個需要保證自己君主要在某個城市待著,而不是帶著部隊作戰或者出去搞基。

說個小技巧,如果自己角色剛打完仗,讓他進入最近的城池,我基本上是讓重臣一起進入相應的城市,因為如果君主和重臣在性質上必須在一個城市,不然會導致相應的重臣需要重新任命。為了節省時間,哪怕君那個工作列裡有人在幹活,也解除任務,我是為了快點去占城,不想拖。

當然這個評定我基本是自己設定,所以隨便找個0日內武將就行,這樣不浪費時間等,而且也沒必要等,因為最終還是自己設定,0日內可以多次評定,所以當君主停留的時候時候是可以做很多事的。

5.關於都市技術

網上有很多介紹我這裡不贅述,如果慢慢養成的流派,這個應該好好看看的,如何讓自己更好的繁榮發展。。。(說的我自己都不信,想吐。。。)

不得不吐槽一下,這一代的都市技術著實讓自己蛋疼,不像三國志12那麼直觀,建築設施讓自己一目了然,而且也沒有什麼吸引玩家要養成,好好發展的興趣,三國志12的時候,自己再如何速推,也要考慮道路開發,虎豹騎生產,連弩生產等等的技術必要性。但是這一代,已經無力吐槽。(真心希望有人出來吐槽一下我的說法,讓我認識到這一代的都市技術重要性)

6.關於重臣

重臣最好要有重臣特性,90以下重臣,工作列始終只有一個,重臣的特性也很講究,甚至為了某些目的,經常換重臣也是可以的,比如我長安打弘農,很急很關鍵那種,我長安軍備發展的時候只升了2000的槍兵,其他的都不足一千,那麼就可以讓魏延當軍事重臣,全武將槍兵提高一個等級,那麼哪怕這個城市的武將槍兵都是A,也會變成S,很急很關鍵,去幹吧。(注意某些武將適性卻不能因這個屬性而提高。。。這個可能涉及到兵種經驗的問題吧)。

還有重臣是免費刷親近感的快捷途徑,但是注意刷到一定程度,就難刷了,而且這是適合中前期,你還願意去點工作列。

到後期,重臣基本就是吉祥物,為啥呢,因為這裡涉及到一個太守和都督都是可以指定任務的,那麼就會搶任務做,為什麼說搶這個詞呢,AI嘛,誰空閒,就把能做的任務交給誰,而且後期武將也多了,這就導致,重臣根本沒有任務可發佈,所有的任務都被做了。一個原因是主要還是我把全都市都是變成薑維的軍團了,自己就沒留空閒的武將,另一個原因是,後期城太多,資源什麼的也都夠用,沒心情去一下一下去點任務。這個是三國志各代版本的通病,到後期,幹就是了,哪有心情去點工作列。

 


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