三國志13 重臣特性對武將的影響

19 2 月

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作者:遺夢殘陽

來源:三國志13吧

重臣:君主可委任軍師重臣、內政重臣以及軍事重臣,不同的武將擁有不同的戰略特性,有的具備神鬼算謀,有的則更加重視商業發展。
重臣負責執行任務,君主、太守和都督都能提出建議。重臣功績達到10000就能成為太守。
重臣特性一覽
神謀鬼算——所屬武將的指揮兵力和士氣提高。
公正無私——每個季節武將的忠誠度提高。
敵中做敵——戰鬥中可以策反地方武將。
和氣生財——外交初期提高交涉率。
農業重視——提高農業特技所有者水準。
商業重視——提高商業特技所有者水準。
兵站管理——減少軍隊消耗的兵糧。
合理徹底——內政指令實行期間縮短。
遠征輔助——歸國士兵的回歸速度提高。
騎馬調練——所屬武將騎兵的適應性提高。
弓術調練——所屬武將弓兵的適應性提高。
槍術調練——所屬武將槍兵的適應性提高。
慎重堅守——所屬部隊防禦提高、機動減弱。
豪膽猛進——所屬部隊防禦減弱、機動提高。



一:軍事重臣特性只對軍事重臣有用,與其他重臣無關

三:自己是君主,都督,太守時,自身所帶的重臣特性有效
比如,自己是君主,所帶重臣特性為公正無私,那麼全勢力的武將每個季度都會增加忠誠度+1
君主所帶特性為騎馬調教,自己全勢力武將的騎兵適性都加一級

二:相同重臣特性效果不疊加,比如:勢力軍事重臣為槍兵調練與軍團軍事重臣為槍兵調練效果只顯示前者,
軍團內政重臣特性為合理徹底與太守內政重臣特性為合理徹底也只顯示軍團的

所以,張溫的兵種適性最大為BBB

四:自己的重臣特性也作用於自己身上,比如:樂進,他的重臣特性為槍兵調練,但他的槍兵適性為A,當樂進作為君主,都督,太守,以及相應的軍事重臣時,他的槍兵兵種適性就會上升到S

五:不同效果的重臣特性可以疊加,最大受益者是所屬城裡的一般武將,可以受益到十二種不同重臣特性的效果,而君主只能受益到自身的,還有其餘三個勢力重臣的重臣特性

六:所有的重臣特性都非常有用,沒有好壞之分,算作遊戲中的BUG存在,相對而言敵中做敵和和氣生財顯得弱勢一些,其他的都可以看作是群體BUF,在特定時期換重臣特性可以受益最大化

七:君主能不能收益到都督和太守們重臣的特性?
可以,君主所在都市太守不是君主自己,君主所在都市歸屬下都督的軍團管轄時,可以收益到都督和太守們重臣的特性

最後一張是孫權所在城市的太史慈為太守時,孫權的弓兵兵種適性等級的變化

將第五條修改一下
五:不同效果的重臣特性可以疊加,即一個武將可以受益到最多十二種不同重臣的效果(包括君主自己)

應別人要求做的測試,選的劇本是三顧茅廬,君主孫權,東吳勢力只有兩個有神算鬼謀,一個是做都督的周瑜,另一個是還是八品官的陸遜,陸遜做不了太守,並且不任命陸遜做君主勢力重臣,所以除周瑜軍團外的
所有武將都沒有收到神算鬼謀影響

東吳勢力的勢力重臣初始如下,不做更改

孫權作為君主,也身兼建業太守,

周瑜軍團沒有重臣,並且周瑜在廬江也身兼太守位,也就意味著周瑜軍團武將帶兵量增加只有做都督的
周瑜的重臣特性神算貴謀起作用

然後將從廬江魯肅異動到無神算鬼謀影響的建業,比較前後的帶兵數量,前者10500,後者7500,
減少了三千兵


說明,神算鬼謀做都督時是有效的,而且也對自己有效

再將周瑜所在軍團撤除,周瑜只做廬江太守

周瑜做太守時帶兵量17000

撤除周瑜太守職位,改為一般武將時帶兵量的變化14000,減少了3000

所以太守跟都督一樣,君主和君主軍事重臣都沒有神算鬼謀,都督或太守的神算鬼謀還是起作用,
並且只對自己所管轄範圍內的武將起作用

這是有重臣特性好蛋猛進效果無慎重堅守的武將效果圖
防禦95

這是既有好蛋猛進又有慎重堅守時的效果圖
防禦100,增加5

又重新測試了一下關於豪膽猛進和慎重堅守是不是完全相互抵消的問題?
無豪進無重守時的效果圖 基礎防禦100

無豪進有重守時的效果圖 防禦100+10

有豪進無重守時的效果圖 防禦100-5

有豪進有重守時的效果圖 防禦還是100無變化

總結:理論上有豪進又有重守時,防禦和機動應該都+5,但實際上防禦和機動沒有增加,
與無豪進無重守時,數值一樣,那麼兩者相互是不是抵消呢,據我估計是這樣了,或許可能是加在隱藏
屬性裡了


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