作者:LongFei
來源:Steam社區
前言
談起精靈公主Musha這個人物,有些人會說很強很變態,但那說的是單機版。對於連線版,有的人則認為這個人物前期戰鬥力太弱,只能當個輔助。的確,連線版0.55的攻擊係數,相比單機0.75的攻擊係數,差別是很大的。而且,連線要考慮時間的問題,縱使精靈公主後期確實無敵,但練級時間實在太長了,專屬道具的造價也十分昂貴,確實會給人一種前期無力的感覺。加上這個MOD本身整個系統就十分複雜,不看作者給出的說明書就直接開遊戲玩的話,光是睡眠不足帶來的debuff就足夠讓人放棄了。然而,在我看來,這個人物,就像英雄無敵5裡的拉茲洛,你覺得她弱,只是因為你沒有積累足夠的遊戲經驗,無法發揮她的真正實力而已。
精靈公主在自己等級較高,資源極大豐富,能造出鳳凰頭盔並升級到比較高的級別的情況下,的確是能夠站擼boss的無敵存在。但那太遙遠了,一般的連線,能玩整一個四季就已經很不錯了,因此大後期無敵確實是渺茫的存在。我最近一個月的時間裡,基本上都只用這個人物來玩,積累了豐富的經驗,也對她有了比較深的理解。我認為,所謂的後期無敵的樂趣,那是指單機版。連線版Musha的樂趣在於,豐富的技能和專屬道具,功能多樣的隨從,以及幾乎等同於沒有上限的成長性。如果你已經玩膩了原版人物,殺遍了五大boss,覺得這個遊戲已經沒有什麼挑戰了的話,非常推薦來玩這個人物,她豐富的內涵是我至今仍然在探索的,因為複雜的系統,她擁有著許許多多的可能性,是值得再投入100小時的存在。
我想,不管是會玩的還是不會玩的,應該都不會否認,Musha的輔助能力很強,是至少不輸給老奶奶的存在,只是,不深入去玩這個角色的人,是無法真正體會到她輔助能力的強大之處的。而戰鬥能力,則是爭議比較大的部分,對於喜歡無腦站擼的人來說,0.55的攻擊係數和低於平均水準的血量,確實不夠用。然而,對於掌握了戰鬥技巧的人來說,她是非常好用的。因此這篇帖子分為四個部分,基本介紹,基本操作,通用技巧和戰鬥技巧。我將結合這個人物本身的種種特點來做說明。
基本介紹
為了精簡,此處的基本介紹只介紹我認為比較重要的點,詳細的介紹請看我附帶的說明文檔,翻譯自作者原版說明書。
1.開局自帶1個一級鳳凰蛋、3光塵(glow dust)和1水晶糖果。光塵是製作專屬道具的材料,可以用低廉的成本(1黃金5漿果,魔法欄裡製作)合成,也可以吃,回復5饑餓30精神10血,同時產生短暫的發光效果。水晶糖果主要用於把鳳凰變成當前等級的鳳凰蛋,在需要帶鳳凰下洞穴時很有用。因為連線版禁止帶隨從往返于地上地下。
2.吃東西或擊殺有概率獲取經驗。吃高饑餓的料理,或者擊殺怪物,有高幾率獲得經驗。經驗到一定程度就會升級,每級+5精神上限+5血量上限,解鎖新的技能。
3.10點經驗到3級,解鎖女武神,125點經驗到7級,解鎖狂暴,這是Musha戰鬥力顯著提高的兩個點,10點很容易達到,125點則需要花較多的時間來刷蜘蛛。
4.獨有睡眠系統,低睡眠狀態會帶來嚴重的debuff。要想玩好Musha,必須要學會控制睡眠度,儘量保持著高睡眠度。按T可以隨時睡眠或喚醒。晚上在火堆旁睡眠,或使用睡眠工具(非冬夏季節,在野外建議讓鳳凰提供照明,用睡袋睡眠,可以節約生火的資源),可以獲得好的睡眠效果,睡眠/疲勞恢復很快,同時會為演奏技能充能。
5.演奏充能到100%就可以使用演奏技能,能回復自己和周圍同伴30點精神,同時獲得發光和精神回復光環。並且隨機召喚一種隨從。
6.鳳凰蛋可以孵化,孵化方法同高鳥蛋,但不像高鳥蛋,錯誤的孵化方法也不會導致蛋的消失,只是會停止計算孵化時間得到正確的孵化。鳳凰是重要的夥伴,可以做很多事。可以說,不會用鳳凰的人,是無法完全發揮出精靈公主的真正實力的。滑鼠停在鳳凰身上,可以看到它的狀態百分比,有兩個,第一個是血量,第二個是饑餓。鳳凰的等級可以提升,最低1級,最高8級。提升的方法有兩種,第一種是讓鳳凰吃東西或者打怪獲得經驗升級,就像Musha一樣,但這種方法會搶了Musha的升級資源,所以不推薦。第二種是讓鳳凰吃一個水晶糖果變成當前等級的鳳凰蛋(如果是1級鳳凰,Musha直接自殺並作祟鳳凰就可以了),然後在魔法欄裡製作高等級鳳凰蛋。等級越高消耗的金子越多,製作5級以上的鳳凰蛋還會消耗大量紫寶石。
7.專屬武器和防具可以升級,也可以修復。可以用於修復的材料有燧石,硝石,卵石,金子,蜂刺,腺體。修復的同時會給裝備增加經驗,基礎為1點,有一定幾率增加更多。滿耐久也可以修復。使用大量材料修復,是升級武器防具最快捷的辦法。其中,燧石,蜂刺,腺體,經常會有大量剩餘,是最適合用於修復的材料。
基本操作
1.資訊顯示
L 顯示 Musha當前等級、經驗、睡眠度/疲勞度、演奏充能百分比
K 顯示 當前各項技能的等級
P 切換Musha的外表,默認自動隨形態切換而切換。(按P只改變外表,無實際效果)
2.Musha的主動技能
T 睡覺
C 啟動護盾
R 啟動/取消閃電打擊,開啟/關閉女武神形態
G 啟動/取消隱身
X 演奏
3.對鳳凰\其他隨從的命令
Z 命令鳳凰 跟隨/待命
V 命令鳳凰和召喚物隨從 切換攻擊模式(侵略型,防禦型,逃避型)
B 命令鳳凰收集物品
N Debug指令,命令鳳凰丟出收集到的和儲存在儲物格裡的物品。(有時鳳凰儲物格裡的東西會無故“消失”,可以按這個鍵讓它丟出來)
F1 命令牛 跟隨/待命
通用技巧
1.增加你的移動速度
良好的睡眠度狀態會有移速加成,所以儘量保持睡眠度在70%以上。
冰劍在裝備後右鍵使用會有加速效果,而且會隨等級提升,11級後能進行短距離傳送。
1級鳳凰可以戴在頭上,能發光,25%速度加成。
騎牛,速度由牛的饑餓值高低決定。
鳳凰頭盔,兔子偵察帽都有移速加成。只是這兩件裝備的造價都比較高,一般可以忽略。
2.收集鳳凰掉落的光塵
作者更新到19T之後,光塵的製作材料改變為5漿果1小發光漿果,使得光塵不再是能大量獲取的物品。尤其是沒有開地洞時,就更難了。但製作Musha的專屬物品,依然需要大量光塵,這時候,鳳凰每5-10分鐘掉落的光塵就顯得異常重要了。另外,光塵和灰燼有類似的屬性,在地上放久了會消失,所以必須及時收集。
3.刷資源
精靈公主能讀書,這一點已經無需贅言了。但不熟悉這個MOD的人,是不會明白她還有更有力的工具,那就是鳳凰。鳳凰可以幫忙採集資源,而且採集速度比人快得多。再配合隱身降精神讀書的方法,暴力刷資源的能力遠超老奶奶。我和朋友試過,在沒開快速採集的情況下,第一個冬天來臨之前,刷了超過30個火龍果,漿果4-5組,樹枝,乾草各滿一箱。這一技巧,是Musha幾個能力組合得到的,其他人物很難做得到,可以說是Musha的輔助能力裡最核心的東西。
刷資源的具體操作如下:
種好足夠多的作物準備開刷
按G消耗50精神進入隱身狀態,讀書。完成後再按一次G取消隱身,返還50點精神。(此法由宅之小天提供)
讓隊友和鳳凰幫忙收集資源。
重複以上迴圈。
即使是0精神,也可以讀書,而隱身取消又會返還50點精神,這就是這個技巧成功的關鍵。不過考慮到傍晚之後精神會自動下降,可能會導致無法啟動背刺,所以刷資源最好在白天進行。或者提前備著幾個回精神的物品(只需要能回復精神就可以了,哪怕只回復1點都可以)。
4.在意外死亡時復活
可以作祟鳳凰或者王冠復活。作祟鳳凰,鳳凰會變成前一等級的鳳凰蛋,同時掉落1個光塵。特別地,作祟1級鳳凰,會得到1級鳳凰蛋,不掉落光塵。
作祟王冠,王冠會消失。兩種方法都不減少血量上限。
5.額外儲物格、取暖、降溫
這三點是基於鳳凰的,相互也有聯繫,又比較簡單,就合在一起說了。1級鳳凰做不到這些事,所以至少得是2級鳳凰。額外儲物格,直接左鍵點開鳳凰就可以了,儲存的容量隨鳳凰等級提升,最大16格。非藍色的鳳凰,可以取暖,藍色鳳凰則是降溫。打開方法是,右鍵點開鳳凰的照明,再左鍵點擊鳳凰打開儲物格,鳳凰就會消耗血量給你扇風升溫/降溫,低於50%血自動關閉。有時候會出現BUG,明明儲物格裡有東西,卻看不見也無法取出,這時候按N就可以讓鳳凰把裡面的東西丟在地上。
6.刷種子、寶石
喂鳳凰吃東西,根據食物種類不同會掉落不同的東西。吃水果、蔬菜、螢光球,它會隨機掉落種子,有幾率獲得火龍果種子,我實際使用時發現掉落率還是挺高的,沒有刻意去刷也很容易得到。當鳳凰饑餓度高於90%時無法餵食。鳳凰默認X1饑餓消耗是每天25點,如果想要刷的話,打開它的照明,饑餓速率X8,再命令它收集東西,饑餓速率X6,總共會加強到X14的饑餓倍率,等它餓了,拿著漿果或者螢光球死命喂就好了,不過要小心,它饑餓過低時可能會直接吃掉掉落的種子。我一般是隨手喂漿果就能出。刷寶石難度就比較大,主要就是喂高級料理,比如火雞大餐之類的,然後有幾率掉落寶石。高級料理增加的饑餓非常多,饑餓通常喂一次就滿了,得再花很長時間去消耗饑餓,我建議還是隨緣,真要刷寶石還是去洞穴裡找比較靠譜。
7.在地下洞穴方便地補給血量
在地下洞穴探索,有時候會發生戰鬥,如果補血的東西沒帶夠,就比較危險。這時候可以用Musha的笛子,10光塵1牛角40蜘蛛腺體制作。可以使用10次,每次使用可以恢復20血,10次使用之後道具不會消失,而是維持在0%的狀態,可以用光塵或螢光球完全修復。考慮到在地下,螢光球非常容易獲取,因此,Musha的笛子是非常實用的回血道具。配合上光塵回復精神。只要護甲裝備帶得足,一路清掃發條怪毫無壓力。
不過,考慮到目前光塵獲取難度較大,是否要製作Musha笛子,是值得考量的。
戰鬥技巧
戰鬥技巧是可能性最多的部分,也是我目前主要探索的方向。
Musha的戰鬥能力,既依賴於她的等級和裝備,也依賴于她的隨從(從穩定性來說,主要依賴鳳凰),同時,合適的戰鬥技巧也必不可少。另一方面,如果能完成我所說的開局工作,並掌握了相應的戰鬥技巧,她的戰鬥力就已經達到了較高水準。而後續的內容,我雖然有所實踐,但積累的經驗仍然不足。因此,這一部分內容,重點在於開局和戰鬥技巧,後續成長的內容僅供參考。
在介紹開局流程之前,先說一下精靈公主獨有的戰鬥技巧:皇冠背刺法。在補充精神的物品比較充足的情況下,這個戰鬥技巧可以讓精靈公主一對一手撕大多數生物,包括boss在內。
1.皇冠背刺法(感謝宅之小天提供)
臨時說明:在我寫下這個技巧的時候,精靈公主開局就自帶皇冠。但在19T版更新之後,作者將皇冠替換成了前期基本沒用的水晶糖果,而皇冠需要5光塵、4紫寶石、1提神護符製作,成本很高,這使得原本可以利用這個方法在前期就能橫行的的精靈公主遭到了削弱,但這個方法仍然不失為Musha擊殺高血量生物的最佳方法。這個方法是如此的給力,以至於製造專屬武器的優先順序都必須讓位於製造皇冠
這個方法是基於精靈公主的特性得到的。一是消耗50點精神,按G可以進入隱身狀態,此時攻擊敵人可以發動背刺。當你攻擊時,目標沒有移動的話,你的背刺就會成功發動,額外造成400點傷害並返還精神。二是皇冠右鍵使用可以100%抵擋傷害。由此可以這樣操作:對於主動攻擊的,直接走過去等它攻擊抬手,對中立的,先打它一下吸引仇恨,等它攻擊抬手。只要怪物一抬手攻擊,立刻右鍵使用皇冠。然後等它攻擊結束後,按G發動隱身,迅速按F發動攻擊,就會完成一次背刺。然後根據目標的攻擊頻率,你可以選擇繼續重複GF發動背刺,或者再次使用皇冠躲過目標的攻擊,依次迴圈直到目標被打死。
這個方法的關鍵點在於背刺發動成功的判定:你攻擊目標時,目標沒有位移趨勢,也不處於攻擊狀態。需要明確,這裡的攻擊狀態,並不是指它對你有仇恨,而是指,它沒有在攻擊。用兩個例子來說明:巨鹿發動攻擊時,會有一個非常長的攻擊前搖——高高地把手抬起,這時它就已經處於攻擊狀態了;熊大則是有一個攻擊後搖——攻擊後有一個收手的動作。當它們處於這種狀態時,系統就會判定它們處於攻擊狀態,你此時發動攻擊會顯示背刺失敗。正確的發動方法,其實就和平常的戰鬥差不多,當對方攻擊收手完成後,迅速按G-F連擊,就可以造成成噸傷害。當對方攻擊抬手後,立刻右鍵使用皇冠躲避傷害。由於此攻擊技巧的主要傷害來自於背刺,因此,攻擊頻率越高越有利,又因為對精神有一定要求,所以狂掉精神的狂暴狀態是不合適的,綜合考慮,最好啟動女武神狀態,並且配上專屬武器冰劍來使用。啟動女武神狀態後,裝備冰劍的第一次攻擊能是100%凍結的,此時就可以走上去,使用背刺來造成額外100點傷害。然後就可以開始G-F連擊+皇冠防禦的迴圈了。由於這一技巧的開發,也使得冰劍的價值遠超火劍了,因為火劍的高傷害的價值,主要就在於單挑快速擊殺高血生物,但如今輸出的主要來源是背刺造成的額外傷害,火劍的那一點傷害優勢就大打折扣了。另外,如果你在隱身狀態下受傷的話,會直接取消掉隱身狀態,攻擊無法發動背刺,也不返還消耗的精神。
需要提醒的是,這個技巧熟練後非常容易成功,但也偶爾會失敗,50點的精神損失著實不小,建議身上常備一些光塵,在意外的失敗後食用。打有瘋狂光環的BOSS時,要想連續發動背刺,回復精神的物品也是必不可少的。
這個技巧可以用於一切攻擊後無位移的生物,對有位移的生物如豬人、魚人、發條騎士,發條戰車,背刺非常容易失敗,不建議使用(但是對於發條騎士和發條戰車,因為他們平時是靜止不動的,所以你也可以在遠處隱身後走過去發動背刺,是比較容易成功的)。這個技巧用好了,能有多強呢?一張圖說話,注意看視頻進度條上的時間。
2.開局流程
Musha本身的血量較低,攻擊係數也只有0.55,開局階段是很難打得動怪物的。只能欺負少量蜘蛛之類的。此處主要講怎麼樣快速提升Musha的戰鬥力,使她能夠去挑戰多個蜘蛛巢或者狗窩,並且以戰養戰,迅速升級。
開局有一個小的分歧:是否要快速孵化鳳凰。孵化鳳凰戴在頭上可以提高25%的移動速度,還能提供光照,在探路階段是非常有益的,但缺點是1級鳳凰的孵化時間比較長,你可能需要等上半天。我的建議是,如果你確定附近的資源足夠你花上半天時間來採集,比如說,遇到大礦場,大沼澤,或者確定1天之後能繞回原地而且不影響探索地圖的效率,那麼你可以立刻著手孵化,否則還是帶著好。如果孵化了,後續拿到了足夠的資源想要升級鳳凰,可以讓Musha自殺然後作祟鳳凰復活,不會減血上限,可以讓鳳凰變成鳳凰蛋。
開局最重要的事,一是找到足夠的燧石做鏟子,二就是找足夠的墳墓,三是找到豬王。墳墓在森林裡有少量,但還是墳場裡比較多。墳場一般在混合地形附近。一個人比較難在開局3天內找到,需要聯繫隊友,讓他們在找到的時候通知你一聲。
挖墳的作用有兩個,一是提供紅藍寶石,這是製作專屬武器和防具的材料。二是提供小玩具,可以和豬王換取大量的金子,便於合成4級鳳凰蛋(從1級升到4級總共需要31個金子)。
為了能夠儘早使用皇冠背刺法,我建議不要拿珍貴的寶石去合成專屬武器,而應該拿來合成皇冠,前期的戰鬥用長矛就足夠了,雖然傷害低了些但只要利用好鳳凰扛傷害,實際上也不會有質的差別。皇冠需要5光塵4紫寶石1提神護符製作,光塵開局自帶3個,鳳凰每5-10分鐘隨機掉落,很快就能湊齊。紫寶石可以用1藍1紅寶石在精煉欄裡合成,提神護符則需要3金子2夢魘燃料1紅寶石在魔法欄裡合成,這兩個都需要有魔法1本。而Musha自帶紅藍寶石轉換的科技,只需要額外消耗1個燧石。所以,只要湊夠9個紅藍寶石,再建一個魔法一本,就能很快做出皇冠。有了皇冠之後,除了打降精神較快的Boss需要額外補充一些回精神物品外,對其它大部分攻擊後無位移的生物,單挑都是無壓力的。
3.火劍和冰劍的選擇
火劍的特點是輸出高,右鍵點擊使用後,1級劍的附加傷害就有40,考慮Musha那0.55的攻擊係數,這傷害比武器的直接輸出都高出好多,女武神狀態的閃電打擊也會附加額外傷害,實際的附加傷害不容小覷。11級會附加消耗大量精神召喚啟明星的能力,我認為不太實用,也許是因為這個東西我用得少,還不太會用吧。
冰劍的特點是附加屬性很實用。首先是附加凍結狀態,在武器等級提升上去之後,凍結觸發幾率很不錯,尤其是配合狂暴狀態,打數量很多的怪物,如蜘蛛和狗時,會非常給力。然後是加速,右鍵點擊使用可以增加移動速度,1級10%,11級大約20%,雖然不如手杖的25%給力,但也很不錯了,一來在戰鬥中不需要頻繁切換手杖也可以擁有較高的走位靈活度,二來可以節約海象牙齒,無論是給隊友用,還是做兔子偵察帽,都是很好的選擇。最後,11級能花費10點精神進行短距離傳送,對於洞穴探索非常有幫助。
關於這兩種武器的選擇,我都使用過一段時間。之前我認為兩劍各有優劣,根據實際情況來選擇。但在掌握了皇冠背刺法之後,Musha單挑擊殺高血量敵人變得非常簡單,此時,火劍的高輸出就只在打群怪時有一些價值了。但打群怪的關鍵在於鳳凰能扛傷害,火劍增加的這一點點輸出並不能起到決定性作用。隨著打高血量生物的優勢被弱化,火劍已經沒有了使用的價值。所以,不用考慮,有多餘的寶石就直接合成冰劍吧(當然,得在合成皇冠之後)。
另外需要說的是,挖墳這一行為,主要的目的在於獲得大量金子製作4級鳳凰蛋。4級鳳凰是開局階段提升戰鬥力的關鍵,而專屬武器只是順帶著做的,優先順位排在皇冠後面。前期用長矛配合背刺技能打輸出就可以了。
4.帶著4級鳳凰的戰鬥技巧
按V命令鳳凰切換到攻擊模式(Aggrasive),然後帶著鳳凰在怪物旁邊繞著走,鳳凰就會主動攻擊怪物,吸引仇恨。這時候,首先,為了安全,還是要先把防具穿上。如果還沒獲得10點經驗解鎖女武神狀態的話,就普通狀態直接砍,否則,啟動女武神狀態,如果做出了專屬武器,就在裝備後,按右鍵使用武器,可以有更強的附加傷害和附加效果。如果是面對戰車(它攻擊鳳凰是按200傷害的基礎算的)之類傷害比較高的怪物,在鳳凰吸引仇恨之後,命令它切換到逃避模式(Avoid),這個模式下鳳凰的減傷高達95%,硬抗戰車也不虛。如果是打大群蜘蛛的話,也可以切換成逃避模式,方便你各個擊破。但要注意鳳凰在逃避模式下不攻擊怪物,很容易失去仇恨,然後怪物會回頭打你。如果鳳凰的血量足夠,建議還是使用防禦模式(Defensive),這個模式下減傷50%,但是鳳凰會攻擊你正在攻擊的生物或者正在攻擊你的生物,不會失去仇恨。
這個方法,要是使用得熟練,幾乎可以用來對付BOSS級別怪物的一切生物,但由於皇冠背刺法在單挑上的高效率,這個戰鬥模式現在基本只會用於打蜘蛛、狗這樣的單體弱,數量多的生物。鳳凰在血量低於50%時會轉變成遠端邊打邊逃的攻擊模式,同時會啟動冰凍反射,低於20%時會短暫開啟一個能吸收一切傷害的護盾,可以說是非常難死的(前提是你看到它護盾開啟了就趕緊跑路,不然還是會死的)。
但是需要強調的是,鳳凰雖然能扛,但要同時被十幾隻蜘蛛圍攻還是會非常吃力的,當你打算在黃昏的時候打3-5個巢穴的蜘蛛的話,最好還是用演奏技能召喚生物,提前準備好至少1只大幽靈狗或者3只小幽靈狗。不然,還是建議各個擊破。
5.後續成長
其實,只要有了4級鳳凰,並且按著我提供的戰鬥技巧去戰鬥的話,Musha就已經擁有比較強的戰鬥力了。只是需要時刻牢記在開始戰鬥前檢查鳳凰在不在你身邊,還有鳳凰的狀態。在Musha自身等級不高,又沒有做出皇冠的時候,如果鳳凰不在,就沒有能扛傷害的隨從,戰鬥力至少要打折一半。不過,對於戰鬥技巧熟練的玩家,這些都不是問題,找得好時機切入的話,即使沒有皇冠,也能利用背刺技能對目標造成成噸傷害。
有了4級鳳凰的Musha,戰鬥力已經足夠讓人驚歎了。只是,她還有更大的成長空間可以期待。
在隊伍整體運轉良好之後,就可以花時間投入到自己的後續成長上了。
Musha的後續成長,我積累的經驗不多,只提幾個自己實踐過的點。
狂暴狀態
獲得125經驗後升到7級,解鎖狂暴狀態,可以吃一塊怪物肉或者等饑餓低於30啟動。這個狀態是最強的戰鬥狀態,高攻速高移速,30%減傷,精神會持續下降,饑餓速度也大幅下降,最重要的兩點,一是獲得了AOE傷害,二是第一次攻擊自己的生物會被施加一層冰凍率,像蜜蜂,蜘蛛這些低凍結閾值的生物,會被立刻凍結。這就給我們刷蜘蛛和刷蜂刺提供了很大便利。我想到的一種方法是,在引發群體仇恨之後,按C開啟護盾沖進怪物堆裡挨打,讓它們全部被凍結,然後再開始攻擊。由於是AOE傷害,殺起來效率非常高。我目前還沒有什麼機會測試,但我相信這會是一個很好的方法。
專屬三件套+8級鳳凰
專屬三件套指的是冰劍或火劍,冰霜護甲,鳳凰頭盔。冰劍、火劍很容易製作。但後面兩個需要消耗大量的寶石,而8級鳳凰蛋也需要大量寶石和金子才能製作。我經過探索,找到並成功實踐了在不開寶石相關MOD的情況下,做出這些昂貴的專屬裝備的辦法。那就是探索洞穴,在迷宮附近的發條怪聚集地以及工作臺附近,有大量的寶石可以獲取,地震也會隨機掉落一些寶石。而且利用建造護符也可以大大減少寶石的消耗量。雖然是個辦法,但需要有比較好的隊友配合才行,在帶著新人的情況下實踐就比較困難。我最近的遊戲都是在帶新人,忙於建設基地,有時候連4級鳳凰都沒法快速弄出來。所以說,雖然成功實踐了一次,但沒什麼機會把完成時間往前提(按照我的估計,秋季説明隊友把基地建設完成,冬天在地下探索,花2-3天找到工作臺附近,接著7天內就可以打到需要的關鍵資源,也就是,30天之內就能做出頂級裝備)
Musha指南
詳細介紹Musha的各種操作,狀態和技能
考慮到目前連線版mod沒有漢化,我先給出下文中常用的專有名詞的中英文對照。其他不常用的專有名詞,在相應的介紹文字裡標出英文。為了行文和閱讀的流暢,主要使用中文名。
專有名詞中英文對照:
· 資訊類
Sleep 睡眠
Tired 疲勞
Performance 演奏
· 技能類
Full Mood 飽腹形態
Normal Mood 普通形態
Valkyrie Mood 女武神形態
Berserk Mood 狂暴形態
Lightning Strike 閃電打擊
Spark Shield 火花護盾(下文簡稱護盾)
Critical Hit 暴擊
1.基本資訊
初始三圍 饑餓200 精神80 血量80 攻擊力係數0.55
可以通過擊殺或食物獲取經驗升級。擊殺怪物或吃高級食物能升級得更快。每升1級,精神和血量上限+5。滿級30級,需要7000點經驗。滿級之後,每200經驗+1精神。
有許多特別的技能和四種不同的形態。這些技能會隨等級提高而解鎖以及升級。
能製作自己的專屬道具。武器、防具類的道具能升級,能提升屬性,解鎖額外的效果。滿級30級,需要7000點經驗。
能製作書籍,自帶一本科技,討厭變質食物,這三點同原版老奶奶一樣,但可以睡覺。
獨有睡眠系統,可以在任何時候睡覺,人物有額外的睡眠/疲勞屬性。睡眠度高低影響人物的攻速和移速。
開局自帶1級鳳凰蛋,3光塵和1水晶糖果。
附注:
擊殺和食物有機會獲得1點經驗,概率如下:
§ 擊殺 獵物(如兔子),昆蟲,青蛙 15%
§ 擊殺 怪物 70%
§ 食用 一般食物 5%
§ 食用 高饑餓值的食物,按一定的區間,分別為30%,50%,70%,實測肉湯和火龍派升級的概率相同。
§ 食用 曼德拉湯 必定+25經驗
睡眠系統
§ 初始睡眠度為100%,疲勞度為0%。此時為最佳狀態。
§ 低睡眠度會帶來嚴重的攻速移速減成,而高睡眠度則有少許移速加成。
§ 睡眠度會隨時間推移而逐漸降低,高疲勞度會加速這一過程。當睡眠度到0時,會被強制睡眠,可以按T讓人物起來。
§ 疲勞度會隨著人物的各種行動而增加,不同的行動、不同的形態增加的速度不同。戰鬥、女武神形態會迅速增加疲勞度。疲勞度到100%也會被強制睡眠,可以按T起身。
§ 按T可以隨時進入睡眠,可以提升睡眠度,減少疲勞度,並增加演奏充能百分比。晚上,在篝火旁或睡袋、帳篷內睡眠,是“好睡眠”,睡眠度和疲勞度回復速率大幅提高,並且能為演奏技能充能。
§ 最近版本新增一項改變:吃東西可以隨機減少少許的疲勞度。
2.基本操作
資訊顯示
§ L 顯示 Musha當前等級、經驗、睡眠度/疲勞度、演奏充能百分比
§ K 顯示 當前各項技能的等級
§ P 切換Musha的外表,默認自動隨形態切換而切換。(按P只改變外表,無實際效果)
Musha的主動技能
§ T 睡覺
§ C 啟動護盾
§ R 啟動/取消閃電打擊,開啟/關閉女武神形態
§ G 啟動/取消隱身
§ X 演奏
對鳳凰\其他隨從的命令
§ Z 命令鳳凰 跟隨/待命
§ V 命令鳳凰和召喚物隨從 切換攻擊模式(侵略型,防禦型,逃避型)
§ B 命令鳳凰收集物品
§ N Debug指令,命令鳳凰丟出收集到的和儲存在儲物格裡的物品。(有時鳳凰儲物格裡的東西會無故“消失”,可以按這個鍵讓它丟出來)
§ F1 命令牛牛 跟隨/待命
技能詳細介紹
這一部分非常繁雜,不僅有主動技能和被動技能的區別,而且不同的形態下有不同的技能。為了方便,先介紹各種形態以及形態下獨有的技能,再介紹通用的技能。
以下有箭頭->的部分,說明技能效果會隨技能等級提升。
狀態類技能
§ 飽腹狀態 Full Mood
§ 饑餓值>160時啟動
§ 優點:增加精神回復速率
§ 缺點:饑餓速率加快40%
§ 攻速和移速受睡眠度影響。
§ 普通狀態 Normal Mood
§ 饑餓在30-160之間時啟動
§ 無優缺點,攻速移速受睡眠度影響。
§ 狂暴狀態 Berserk Mood
§ 7級解鎖。饑餓 40 ->50)
§ 被攻擊後反射給攻擊者冰凍效果:百分百觸發,僅對首次攻擊有效。施加20冰凍率->40冰凍率。(冰凍率到達一定程度就會凍結該攻擊者。不同的生物有不同的閾值,類似於冰杖的效果。)
§ 生命回復 1/20 ->1/10
§ 憤怒 Rage
§ 在狂暴狀態下啟動
§ AOE攻擊,對周圍目標造成50%傷害。
Musha的第四個狀態是女武神狀態。這個狀態是前期主要的戰鬥狀態,有非常多的相關技能。因為閃電打擊的觸發和這個狀態是緊密聯繫的,所以在介紹這個狀態前,先介紹主動技能閃電打擊。
§ 閃電打擊 Lightning Strike
§ 主動技能,按R觸發。觸發後會給人物充能,下一次攻擊會造成遠距離的閃電傷害。
§ 3級解鎖。能升4級。
§ 傷害隨技能等級增加 40 ->60 ->80 ->100
§ 攻擊距離也會隨著技能等級增加
§ 消耗
§ 啟動技能 精神-6,-8,-10,-12
§ 將閃電丟出 精神-6,-8,-10,-12
§ 取消(充能狀態下按R)精神+4
§ 對玩家目標的傷害減少。
§ 強力閃電 Extra Power Lightning
閃電打擊的升級版,在充能狀態下,裝備專屬武器時,下一次攻擊有更強的殺傷效果,並附加特效。
§ 冰霜閃電
啟動:冰劍或冰錘+閃電攻擊
增加額外傷害(在閃電打擊的額外傷害之上繼續附加) 隨等級增加 +5,+10+15,+20
凍結敵人 隨等級增加凍結率 +10,+20,+30,+40
§ 火焰閃電
啟動:鳳凰劍+閃電攻擊
增加額外傷害 隨等級增加 +10,+20,+30,+40
§ 女武神狀態 Valkyrie Mood
§ 3級解鎖,技能能升14級。按R啟動閃電打擊的同時自動啟動。前提要求,睡眠度不能太低(睡眠度過低,會連閃電打擊都無法啟動,這個狀態和閃電打擊是綁定在一起的)。
§ 當閃電打擊處於充能狀態時,按R可以取消女武神狀態。根據饑餓值不同,轉換成不同的形態。隨技能等級提升傷害吸收能力,滿級大約能提供25%的傷害吸收。
§ 攻擊和移速會提高,不如狂暴狀態那麼快,但比普通狀態要好。
該狀態下特有的技能
§ 女武神閃電打擊 Valkyrie lightning strike
§ 在女武神狀態下隨機觸發,給予Musha一個閃電充能的狀態。
§ 下一次打擊變成遠程攻擊,額外傷害 5 ->40
§ 沒有任何消耗
§ 由此觸發的充能狀態可以讓Musha按R取消女武神狀態。
§ 火焰盔甲 Flame Armor
§ 在女武神狀態下被動觸發。當Musha轉換成女武神形態後,攻擊者的第一次攻擊會受到反彈的火焰傷害,此後的攻擊不再受此傷害。但當Musha用閃電攻擊了這個攻擊者之後,它的下一次攻擊又會受到反彈傷害。
§ 反彈傷害隨女武神技能等級提升
§ 生命恢復 1/6 ->1/3
以上就是四種狀態的介紹。下面介紹主動施放的技能
主動技能
§ 按T睡覺,這一點在前面的睡眠系統已經介紹過了,不再贅述。
§ 火花護盾 Spark Shield
§ 按C啟動
§ 開局即解鎖,可以升4級。
§ 吸收所有傷害。
§ 每受到一次攻擊會提供治療 治療量隨技能等級提升 2->3->4->5
§ 會對攻擊者反彈傷害 隨技能等級提升 2->4->6->8
§ 持續時間 隨技能等級提升 4 ->5 ->6 ->7秒
§ 冷卻時間 隨技能等級減少 180 ->150 ->100 ->60秒
§ 無任何額外消耗。
§ 隱身 Hide in Shadow (這裡採用意譯我認為更好)
§ 按G啟動或取消。消耗50點精神,低於50精神時無法使用。取消可以回復50點精神。
§ 啟動後,Musha會隱身在影子中,對你無仇恨的敵人無法發現你。4秒之後會完全隱身,即使敵人對你有仇恨,也無法發現你。可以用此技能穿過危險地帶比如殺人蜂大陣,也可以在危急時刻用來逃跑。
§ 需要注意的是,此狀態下,睡眠度急劇下降,疲勞急劇上升,務必注意不要胡亂使用。
§ 隱身狀態下,你可以攻擊敵人發動背刺:當敵人沒有移動,且不在戰鬥狀態時,你能成功地發動背刺。造成大量的額外傷害,並回復50精神。如果你沒有成功發動背刺,不會有額外傷害,隱身損失的50精神也不會返回。
§ 背刺的額外傷害為400,當敵人處於凍結狀態時,減少到100。
§ 演奏 Performance
§ 按X啟動。當你通過”好的睡眠”使得演奏充能到達100%時,可以施放一次這個技能,然後充能歸零。
§ 使得自己和周圍同伴瞬間回復30點精神(根據經驗,似乎多個Musha互相演奏是無效的,未測試)
§ 開啟精神回復光環,附近的同伴迅速恢復精神。同時,Musha會有一個隨時間不斷減小的光。當光環時間結束後,光也會消失。
§ 根據演奏時顯示的文字,可以隨機召喚生物
§ Type 0 無召喚物
§ Type 1 召喚一隻80血的小幽靈狗,可以右鍵點擊打開讓它跟隨你作戰。擊殺生物獲得的經驗會歸Musha所有。
§ Type 2 召喚一隻300血的大幽靈狗。小狗的強化版,被攻擊會反射一定的冰凍率給攻擊者,召喚的持續時間也更久。
§ Type 3 召喚一個影子Musha,能幫你挖礦,砍樹和作戰。持續時間長,冰凍攻擊。
§ Type 4 召喚一個小的冰觸手。高血量,高傷害,冰凍攻擊,無法移動。
§ 除了觸手外,其它三種召喚生物都是可以右鍵打開/關閉的,且召喚出來時默認關閉,並且可以給隊友使用。
§ 打開召喚物,可以讓它跟隨你,同時開始計算召喚時間。當召喚時間結束後,它就會消失。關閉召喚物,它會停在原地,停止計算召喚時間,但如果有敵人攻擊,它也會受傷,也會反擊。
接下來就是被動技能部分了。
被動技能
§ 電盾 Electric Shield
§ 每次被攻擊時隨機觸發,能升5級。
§ 觸發時 回復生命值 隨技能等級提升 5 ->12
§ 消耗1精神
§ 暴擊 Critical Hit
§ 每次攻擊隨機觸發,造成額外傷害。能升7級。
§ 觸發幾率 隨技能等級提升 15% ->38%
§ 額外傷害 隨技能等級提升 30 -> 55
§ 無任何額外消耗
§ 雙倍傷害 Double Damage
§ 攻擊係數翻倍(0.55×2=1.1)
§ 30級解鎖(這個技能在連線版裡只能作為一個遙遠的夢想存在)
以上就是Musha全部的技能介紹。基於Musha 19T版。雖然做了許多測試,也難免有所疏漏,若是實際遊戲中發現有什麼和描述不一樣的地方,還請務必告知于我,隨時修改。
鳳凰用法指南
詳細介紹鳳凰的具體使用方法
鳳凰作為Musha的好幫手,也有著多種多樣的技能。只是,鳳凰只需要考慮怎麼用而極少需要考慮會有什麼負面影響,因此本指南的結構與Musha指南的繁複有所區別,以敘述清楚“鳳凰都能幹什麼”為目標來展開行文。
基本資訊
一個Musha只能有一隻鳳凰跟隨。
有許多特別的能力和功能。
鳳凰通過鳳凰蛋孵化得到。各個等級的鳳凰蛋可以在魔法欄裡製作。
能通過吃食物和打怪升級,也可以直接製作高級鳳凰蛋,直接孵化高級鳳凰。高級鳳凰除了有更高的血量、饑餓和傷害之外,還擁有更大的儲存空間,8級鳳凰有16格空間。
鳳凰的名字和顏色是隨機的,在孵化出來的瞬間決定。不同的顏色有不同的特別效果,一共有四種顏色。
當Musha死去變成幽靈時,可以作祟鳳凰復活,這會導致鳳凰死去。
鳳凰死去時,會變成前一個等級的蛋,同時掉落1個光塵。特別地,1級鳳凰會變成1級鳳凰蛋,不會掉落光塵。
與鳳凰相關的操作指令
§ Z 跟隨/待命
§ V 切換戰鬥策略 侵略/防禦/逃避
§ B 收集/停止收集
§ N 丟出所有儲存在鳳凰裡的東西。
屬性介紹
鳳凰有8個等級,每個等級都需要一定的經驗值,需要通過吃食物或擊殺生物升級。
鳳凰的經驗不會自然增長,但可以用低級鳳凰蛋加額外的金子和紫寶石,在魔法欄裡直接製作更高級的鳳凰蛋。
給鳳凰喂任何食物,可以治療其5%的生命值,高饑餓的食物能額外治療100-500點生命值。
各級鳳凰需要經驗如下:
Level 1 祝賀出生
Level 2 exp 3
Level 3 exp 20
Level 4 exp 50
Level 5 exp 100
Level 6 exp 300
Level 7 exp 400
Level 8 exp 500
狀態
§ 鳳凰的預設饑餓速率是25/天,開啟某些功能會加快鳳凰的饑餓速率。滑鼠停在鳳凰身上可以看到它當前的血量/饑餓百分比。按L可以看到鳳凰頭上顯示的當前等級以及經驗值。
§ Level 1 血量100 饑餓30 傷害10
Level 2 血量 200 饑餓60 傷害15
此後每升1級 血量+100 饑餓+10 傷害+5 最高傷害40 (7 8級傷害相同)
額外的屬性
§ 藍色鳳凰的儲物格可以當冰箱用(類似冰雪賈斯特)
§ 免疫火焰傷害
§ 隨等級提升,儲物格越來越大,8級有16格。
§ 每5到10分鐘會掉落一個光塵(用來製作專屬道具的材料,也可以吃,回復30精神)
§ 當鳳凰被凍結時,滑鼠點擊鳳凰能讓它立刻解凍
§ 鳳凰也能自行解凍,時間取決於鳳凰當前的生命百分比。
§ 血量100%-70%,被凍結後1.5秒解凍
§ 血量70%-50%,0.5秒
§ 血量50%-20%,0.25秒
§ 血量20%以下,不會被凍結
鳳凰帽子(僅適用於1級鳳凰)
§ 佔據帽子欄位置,裝備時會發光,增加25%移動速度,同時鳳凰饑餓速度加倍。
§ 放在物品欄裡是時不會發光,也不消耗饑餓。
§ 如果它的饑餓值低於3,它會哭叫並發出”foo foo food”的資訊。同時會自動吃掉地上可以吃的東西。
§ 額外說一句,鳳凰蛋也可以裝備在身上,佔用衣物欄,能發光,但會減慢移動速度。
隨機掉落
§ 當你給鳳凰餵食的時候,它會隨機掉落一些物品。這取決於你喂的東西
§ 料理:給予礦物。高級料理會有更大的機會獲得更好的物品。
§ 基礎礦物舉例:金子、硝石
§ 高級礦物舉例:各種寶石、銩礦碎片和銩礦
§ 肉: 鳥屎、大便、失敗料理、腐爛食物、灰燼或者什麼都沒有
§ 蔬菜水果:一般的種子或特殊的種子(有可能獲得火龍果種子),或者什麼也沒有
§ 種子:灰燼
§ 給鳳凰餵食水晶(一種專屬道具,可在魔法欄裡製作),會使得它變成當前等級的鳳凰蛋,同時在鳳凰當前位置長出一顆螢光草。
§ 每隔5-10分鐘,鳳凰會自動掉落1光塵,需要及時拾起,否則會消失。
無關戰鬥的功能介紹
命令 跟隨Follow/待命 Stay
§ 按Z切換。
§ 當鳳凰處於戰鬥狀態時,命令它待命,它會逃離敵人。
§ 當鳳凰處於待命狀態,完全靜止時,100%吸收傷害,饑餓速率降為0,照明關閉。
採集東西和收集物品
§ 按B開啟/關閉,關閉後會把收集到的東西丟在地上。
§ 鳳凰採集物品類瞬間完成,採集效率要比人高。需要注意的是有時候會被火雞陷阱卡住,不管如何呼叫都無法恢復,除非拿走陷阱裡的食物。
§ 收集有容量限制,收集滿了之後鳳凰會回到你的身邊,頭上有Max字樣。可以按B讓它把東西丟在地上再命令它重新收集。
§ 開啟後,鳳凰饑餓速率X6
§ 能收集以下物品:金子、石頭、燧石、硝石、木頭、乾草、樹枝、怪物肉、蜘蛛網、蜘蛛腺體、大便、種子、牛毛。
§ 能採集以下東西:料理、漿果、農場作物、各種肉乾、蘑菇、乾草、樹枝。
§ 採集的優先度高於收集。
提燈功能
§ 右鍵點擊鳳凰打開 Light on或關閉 Light off
§ 打開時,饑餓速率X8
§ 光亮範圍隨饑餓值改變
§ 進階功能
§ 熱風(藍鳳凰除外)
可以給你加熱,冬天冷的時候不用額外生火啦。
在打開提燈功能的前提下,左鍵點擊鳳凰打開儲物格,然後你就會看到你的體溫緩慢上升。
會持續消耗鳳凰的血量。
§ 冷風(藍鳳凰專屬)
可以給你降溫。其它說明同熱風。
戰鬥相關指令和技能介紹
命令鳳凰切換戰鬥策略
§ 按V切換
§ 進攻 Aggrasive
§ 會主動攻擊怪物和獵物(兔子,鳥等)
§ 有時候會丟閃電(自動地)
§ 35%傷害減免
§ 防禦 Defensive
§ 不會主動攻擊。只會攻擊Musha攻擊的目標,或者攻擊了Musha的目標。
§ 50%傷害減免
§ 逃避 Avoidance
§ 避免一切戰鬥
§ 95%傷害減免
基本戰鬥資訊
§ 當鳳凰血量低於50%,它會進入打帶走,遠端攻擊模式。
§ 如果Musha逃離戰鬥,鳳凰也會跟隨逃離。
§ 血量>50% 攻擊速度很快
§ 血量的,表明原始效果和最高等級的效果
物品的經驗不會被繼承。比如說,一把破損的鳳凰劍獲取了100經驗,以它為材料,做成鳳凰劍時,經驗會歸零。
光塵(Glow dust)是重要的材料,可以在魔法欄裡製作。
所有的武器、防具均在戰鬥欄下製作。其他物品均在魔法欄下製作。
升級方法
§ 修理道具+1經驗
§ 武器:每次攻擊10%幾率+1經驗
§ 防具:每次被攻擊50%幾率+1經驗
修理
§ 修理方法:拿起修理材料,對著相應道具右鍵,方法類似用螢光果給礦工帽添加燃料。
§ 修理材料:石頭、燧石、硝石、金子、月岩石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺體、狗牙
§ 幸運點數(每次修理可能會增加額外的經驗)
§ 30%:+2
§ 20%:+5
§ 12%:+8
一點額外的小說明:下文中會多次提到防水的屬性。此屬性是指潮濕度高時,該物品也不會變潮濕。本身不會增加人物的防雨能力。
2.武器
破損的鳳凰劍 Broken Phoenix Blade
§ 製作材料:1光塵,2黃金
§ 基本
§ 外觀改變:10級
§ 傷害:20 ->38
§ 10級後:12%幾率觸發12點火焰傷害
鳳凰劍 Phoenix Blade
§ 製作材料:1破損的鳳凰劍,1光塵,5紅寶石
§ 基本
§ 外觀改變:11級,21級
§ 傷害:30 ->64
§ 附加火焰傷害幾率:12% ->36%
§ 附加火焰傷害:20 ->50
§ 防水
§ 使用
§ 外觀改變:11級,21級
§ 自動消耗耐久
§ 提供照明,半徑:小+ -> 大+ (效果十分微弱,無法看清周圍,只能用來防止查理攻擊你)
§ 火焰傷害翻倍
§ 11級後提供召喚晨星功能(右鍵點擊地板召喚,需要消耗精神)
§ 21級後提供精神回復
鳳凰冰劍 Phoenix Frost Blade
§ 製作材料:1破損的鳳凰劍,1光塵,4藍寶石
§ 基本
§ 外觀改變:11級,21級
§ 傷害:30 ->64
§ 冰凍打擊幾率:12% ->36%
§ 冰凍打擊附加凍結率:12 ->36
§ 冰凍傷害:5 ->15
§ 防水
§ 使用
§ 外觀改變:11級,21級:
§ 自動消耗耐久
§ 提供照明,半徑:小- -> 大-
§ 凍結率、冰凍傷害翻倍
§ 加速 10% ->30%
§ 11級後提供短距離瞬移功能(需要消耗精神10點)
冰錘 Frost Hammer
§ 製作材料:1巨鹿眼球,8藍寶石,6活木,3齒輪
§ 基本
§ 長距離攻擊(不是遠端攻擊,而是類似槍兵的長距離)
§ 傷害:40 –> 70
§ 有2個儲存欄,可以給食物保鮮,但不能冷卻暖石。
§ 可以當錘子用
§ 打開
§ 降低體溫
§ 可以召喚冰觸手(右鍵點擊地面召喚,需要消耗精神,)
§ 移除冰凍攻擊
§ 減速(50%)
§ 關閉
§ 冰凍攻擊概率:20% ->60%
§ 冰凍攻擊附加傷害:10 ->30(每10級提升一次)
§ 減速(20%)
3.衣服、盔甲
Musha盔甲 Musha Armor
§ 製作材料:3光塵,20金子,5硝石
§ 基本
§ 減傷 40% ->80%
§ 6格背包
冰霜盔甲 Frost Armor
§ 製作材料:1Musha盔甲,10藍寶石,10蝴蝶,4齒輪
§ 基本
§ 外觀改變:16級
§ 減傷 3% -> 85%
§ 反射冰凍概率 20% ->40%
§ 反射冰凍凍結率 40 ->80
§ 裝備後:顯著減緩升溫
§ 12格背包
§ 背包能給食物保鮮,但不能冷卻熱能石
§ 防水
§ 16級後
§ 增加移速提升效果
§ 增加精神回復效果
公主盔甲 Princess armor
§ 製作材料:1Musha盔甲,20掉落的羽毛(春季boss掉落物),1巨鹿眼球,3厚皮毛(秋季boss掉落物)
§ 基本
§ 減傷 36% ->92%
§ 12格背包
§ 反射冰凍概率 20% ->40%
§ 防水
§ 保溫:夏天延緩溫度上升,冬天延緩溫度下降。
§ 類似背包,只能裝備在衣服欄的位置,不能放在物品欄裡。
§ 根據不同狀態回復
§ 飽腹狀態 血量+2
§ 普通狀態 精神,血量+1
§ 狂暴狀態 精神+2
4.帽子、頭盔
兔子偵察帽 Bunny Scout Hat
§ 製作材料:2海象牙,2紫寶石,2兔子,15牛毛
§ 基本
§ 外觀改變:右鍵點擊使用時
§ 減傷 11% ->50%
§ 加速 20% ->35%
§ 保溫 中等 ->很高
§ 使用
§ 加速效果翻倍
§ 自動消耗耐久
精靈公主皇冠 Puppy Princess Crow
§ 製作材料:5光塵,4紫寶石,1提神護符
§ 基本
§ 外觀改變:20級(變成女皇帽)
§ 減傷 11 –>50
§ 可以讓Musha復活
§ 回復精神 極少 –>中等
§ 20級後 增加血量回復 1 ->2
§ 使用
§ 原地停下,效果類似使用漿果帽。
§ 100%吸收傷害
§ 自動消耗耐久
鳳凰頭盔 Pheonix Helmet
§ 製作材料:1排簫,1鱗片(夏季boss掉落物),1黃寶石,6紫寶石
§ 基本
§ 外觀改變:右鍵點擊使用時
§ 減傷 65% ->94%
§ 加速 10% ->20%
§ 保溫 (中等)
§ 使用
§ 保溫(高)
§ 釋放催眠氣體,可以令周圍的生物睡著
§ 回復血量 +1 -> +3
§ 回復精神 +1 ->+3
§ 減速20%
5.其它物品
Musha的笛子 Musha Flute
§ 製作材料:10光塵1牛角40腺體
§ 治療自己和附近的同伴,20點治療量
§ 可以被光塵或螢光果修復
光塵 Glow Dust
§ 製作材料:5漿果1小發光漿果(連線版特有,在洞穴中可以找到)
§ 吃下:回復5點饑餓30精神5點血量 ,同時在一小段時間內發光。
§ 鳳凰每隔5-10分鐘,會隨機掉落光塵
水晶糖果 Cristal Candy
§ 製作材料:10個光塵
§ 自己吃下:在Musha腳下長出一顆螢光草
§ 給鳳凰吃下:鳳凰會變成當前等級的鳳凰蛋,同時原地長出一顆螢光草。
Musha的帳篷 Musha’s Tent
§ 製作材料:5光塵,2螢火蟲,8莎草紙,20樹枝
§ 作用同帳篷,但能即時顯示Musha的睡眠度和疲勞度,且使用時能給周圍提供照明。
§ 右鍵點開能當提燈用,消耗耐久。
§ 耐久到0也不會消失(但會變化形態,修復後變回原樣),可以用各種燃料恢復耐久。
毛蛋 Fur egg
§ 製作材料:5光塵1提神護符40牛毛5紫寶石
§ 可以用孵化高鳥的方式來孵化。孵化後誕生一隻小牛,可以完全不用管它,過一些日子會自動成長,變成青年牛,最後變成成年牛
§ 成年牛可以套上一個鞍來騎,移動速度取決於牛的饑餓,滿饑餓狀態下速度可以超越滿級的兔娘。
§ 可以喂牛樹枝和草以及各種素食來恢復饑餓值,詳情請看附錄關於牛的介紹
鳳凰蛋 Phoenix egg
§ 共有8個等級的鳳凰蛋可以製作。
§ 製作材料:開局自帶1級鳳凰蛋,也可以用1提神護符12紅寶石12藍寶石製作。其它等級的鳳凰蛋,需要前1等級的鳳凰蛋加上一些額外的金子和紫寶石。2-7級分別需要的額外材料如下:
§ 二級: 1金子
§ 三級:10金子
§ 四級:20金子
§ 五級:30金子 1紫寶石
§ 六級:40金子 2紫寶石
§ 七級:50金子 5紫寶石
§ 八級:80金子 10紫寶石
牛牛Arong指南
介紹最近新加入的隨從牛牛
在魔法欄裡可以製作牛蛋(Fur Egg),孵化之後可以得到一個幼年牛。無需餵食,它會隨時間推移自動長大,變成青年牛,最後變成成年牛。下面只介紹成年牛牛的特點和操作。
· 按F1命令它跟隨/待命
· 滑鼠停在它身上就可以看到它的狀態,有兩個百分比,第一個是血量,第二個是饑餓。
· 它不會主動攻擊任何生物,但是如果它跟隨著Musha並且血量低於50%,則會攻擊附近的敵人。
· 如果你有一個鞍,你就可以騎它。它的移動速度由饑餓百分比的高低決定,滿饑餓時的移動速度非常快,同時,饑餓消耗速率會大大提升。
· 它不會餓死,但饑餓低於25%時,你就無法騎它。當血量低於20%時也不能騎。
· 有16格背包。
· 吃好的食物,比如火龍果派,能夠永久性地增長它的血量上限(初始血量為300)。
· 牛牛的特殊技能
當它血量低於50%時,會發射睡眠氣體使敵人睡著,效果類似催眠吹箭。
當它血量低於20%時,會逃避戰鬥並且傷害減免95%。
· 消化系統
它有一個自動運轉的消化系統,即使你沒有餵食,也會自己回復饑餓。
它會在白天和黃昏時分自己找吃的,但此時不會回復饑餓。
在晚上,它會消化吃進去的東西。一旦消化了,回復15%饑餓,在冬天則是5%。
它必須在晚上睡著才會消化,按F1命令它待命,可以讓它入睡。
· 你可以喂它吃草、樹枝或者其他素食,有幾率產出大便。