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kan—カン |
類似於通常RPG遊戲的MP,kan是只要對敵人攻擊則會產生的能量。不同的技能需要消耗的kan也不同。下面會詳細介紹 |
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HP槽 |
顧名思義 |
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體力槽 |
角色在進入戰鬥後任何動作都會消耗體力槽,藍色槽消耗完畢後進入OVER DRIVE狀態,體力槽變成紅色,此時可以給與敵人大傷害。但紅色槽全滿則進入OVER HEAT狀態。此時角色除了移動不能進行任何動作 |
4 |
技能 |
點RT選擇技能點X釋放技能。任何技能/煉換術都會消耗體力 |
5 |
角色固有技 |
每個角色的狀態和固有技不同,例如巨人持斧狀態固有技為防具破壞,而錘狀態則是獅子吼。固有技攻擊不會消耗體力 |
6 |
普通攻擊 |
顧名思義,普通攻擊回數會隨著角色的成長而增加。 |
KAN—カン |
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KAN也就是真命法典2的世界裡面的能量。屬性的分為火水風雷,無屬性為力。戰鬥中的普通攻擊和固有技可以生成KAN而技能則需要消耗KAN。KAN+上場地屬性可以製造出不同的效果。 |
環境感 |
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(地圖旁邊的4個字)顧名思義,場地環境屬性。例如海港的屬性為水,屬性之間互相克制 |
連鎖系統 |
CHAIN READY |
人物體力槽變成紅色及進入OVER DRIVE。此時點X則進入CHAIN READY狀態這個時候若不使用技能則會進入OVER HEAT狀態。 |
CHAIN |
在OVER DRIVE發動技能後CHAIN READY沒消失之前快速切換操作角色則CHAIN成功,新操作角色攻擊力變成1.5倍 |
CHAIN DRIVE |
在CHAIN繼續攻擊並消耗藍色體力槽變成紅色進入CHAIN DRIVE狀態,此時攻擊力為通常的2倍(該狀態結束變為OVER HEAT狀態) |
CHAIN BREAK |
因為在CHAIN DRIVE。CHAIN DRIVE]下使用技能的話,就會使CHAIN BREAK這可以讓2個連鎖的人物體力槽全恢復。具體操作角色進入OVER DRIVE後使用技能—CHAIN READY—此時切換角色—新上任隊長進入CHAIN DRIVE—使用技能後變成—CHAIN BREAK |