來源:3DM
作者:心生雙翼
基本操作
遊戲主要通過滑鼠點擊進行操控。
玩家也可以通過滑鼠懸停檢視各個建造專案的快速鍵。
這裡筆者重點說明一下幾種視角控制方式。
移動視角三種方式:
1、空格+移動滑鼠
2、WASD方向鍵
3、滑鼠中鍵+移動滑鼠
旋轉視角兩種方式:
1、滑鼠右鍵+移動滑鼠
2、QE鍵旋轉
遊戲主介面
右上紅框為遊戲內時間。
隨著白天、黑夜的交替推移,城市逐步發展。
很多事情只能在特定時間點發生或者實行。
左下綠框為選中事物說明。
點擊市民時可以查看其屬性並指定職業。
中下黃框為可實行功能欄。
城鎮、市民、建造、設計、製作和戰鬥功能快速鍵都集中在此。
右下藍框為顯示設定。
玩家可以指定透視模式,透過房屋查看被遮擋的地形情況。
或是直接用X光模式觀看整個世界的基本情況。
玩家還可以指定遊戲速度,不過當前版本可能bug。
一、遊戲設置
1、基本設置
選擇3dm漢化版的玩家需要點擊初始介面右上方的settings。
選擇system選項。
然後在language裡選擇3dm漢化即可。
遊戲設置裡可以指定最大居民數,默認20。
居民越多遊戲的操作量越大,需要關注的事情也越多。
玩家還可以指定存儲的篩選,可以讓新增的存儲區域預設全選物資或者讓自己每次指定。
玩家可以從兩個王國中選擇一個進行遊戲。
筆者嘗試幾次開局,發現連個王國主要區別基本就是人物形象。
如果有什麼其它區別,也歡迎補充。
然後就是選擇地圖區域。
溫和地形各種資源要豐富些。
沙漠地形資源、生物匱乏,生存難度更大。
最後,玩家可以選擇和平的沙箱建造模式。
或是選擇標準模式,進入“黑暗森林”,接受其他文明的挑戰。
這樣你的城市可能受到敵人的攻擊。
指定完王國、區域、模式後就可以開始遊戲了。
你的目標就是建立一個富足的殖民國度。
2、居民
開始遊戲後,會自動給玩家分配7個居民。
玩家可以選擇左下骰子重新隨機分配,直到滿意為止。
居民屬性:
智力:影響勤奮、好奇和創造力。
體質:影響力量、速度和體力。
精神:影響勇氣、意志力和熱情。
不同的職業對屬性有不同的要求。
所以儘量讓居民各具特色,好適應不同的職業規劃。
點擊居民名字還可以自由更改。
初始還有150個金幣可以購買道具。
獵人的刀和農夫的鋤頭可以讓你更快讓居民成為獵人和農夫。
木劍和紡錘則是戰鬥人員和裁縫的道具。
當然,你也可以購買食物,初期食物就不吃緊。
然後遊戲會隨機生成地圖。
你可以選擇不同的區域作為定居點。
圖中植物、野生動物和礦物三種圖示的多寡說明了你指定區域的物資豐富程度。
一般山脈礦物多,平原植物多,靠近水域動物多。
當然,也不是絕對的,總之,儘量選擇資源豐富的區域。
然後點擊定居在這裡就可以正式進行城市建設了。
二、基本系統
1、職業
首先,你需要找一個地方,儘量是開闊些的平地——放置你的旗幟。
然後給自己的定居點命名。
你的初始居民就會聚集在定居點周圍了。
你可以點擊給他們指派任務。
或者直接點箭頭所示快捷圖示,這是居民總覽。
居民可以被指定為不同的只能角色——職業。
每種職業都有屬性、物資要求,並能完成特定工作。
例如步兵,就是近戰的兵種,可以守護城市。
需求木匠製作的木質練習劍。
某些職業還需要其他職業作為前提條件。
如陶工,就是石匠的更高級職業。
需求4級的石匠和陶工刀才能被指定為該職業。
當你指定的居民符合對應職業條件時就可以指定。
點擊右側的印章,一個紅色的同意就表明職業指定成功。
該居民就成為了該職業的專業人士。
2、總體概況
城市概況由箭頭所示快捷圖示提供。
事物:庫存物資的價值。
士氣:居民的幸福感,這個很重要,城市發展就是圍繞保持和提升幸福感來進行的。
食物、居所和安全共同決定了士氣。
淨值則是你所有資產的總價值。
物品欄裡有你城市的所有資源、工具、裝飾品等。
日誌記錄了你城市發展期間的種種重要事件。
接著,點擊居民選項,你可以看到你所有居民的基本情況。
他們被指派了什麼職業,正在進行什麼工作。
如果沒有事幹,會顯示無所事事,一定要人盡其用。
點擊某一個居民可以查看其詳情。
他的生命、士氣、屬性和裝備情況。
屬性詳解:
勤奮:增加製作速度。
好奇:快速提升工作經驗。
創造力:提升做出優質產品的幾率。
肌肉力量:每10點增加1傷害。
速度:移動速度。
體力:決定睡眠時間,越高睡眠時間越短,工作越長。
勇氣:越高戰鬥中逃跑幾率越低。
意志力:抵抗敵人誘惑的能力。
熱情:決定最大獵捕數量和畜牧能力。
食物:種類越多,熟食越多食物提供的的士氣越高。
居所:越大、越舒適的住宿提供的士氣越多。
安全:指派戰鬥人員保衛城鎮不受侵略就能增加安全感並提升整體士氣。
3、玩法說明
遊戲的基本思路就是採集——建造——製作——升級。
在此過程中不斷壯大人口和城市。
抵禦外界的危險,解決內部的危機,和其它勢力、人物、事件互動。
通過提供職業基本工具、建築指派居民成為該職業人士。
居民將拿起存儲區的工具開始職業專職工作。
點擊收穫快捷圖示,指定樹木讓居民收穫木材。
讓居民成為木匠,利用木材資源建造木匠工作臺。
在工作臺上加工出其它職業的工具。
例如鋤頭,可以讓居民成為農夫。
利用快捷列裡的放置物品圖示。
這樣你就可以將木匠工作臺等設施放置到定居點供職業人士使用。
不斷採集木材、捕獲動物、挖掘礦物等原料。
製作更多的工具,指定更多的職業從事各類生產加工工作。
專業人士在工作中升級,能夠被指派成更高級的職業,完成更複雜的產品。
通過這個迴圈,城市規模擴大,物資、產品越來越豐富,最終建成龐大帝國。