作者:yaohan12
來源:星際2吧
最後一個英雄到15了,也算是功德圓滿。史旺這個英雄相對于其他英雄感覺沒什麼特點,防守略強,出門略弱,但是浮動區間不大,炮臺算是亮點,其他也沒什麼難的。適合熱愛塔防以及鋼鐵洪流的玩家。
關鍵科技:
3級貝蒂家族:強化炮臺的,不多說,非常好用
4級鑽機二次升級:提高66%的傷害並且還送一個核彈,基本都是第一時間升級的。
5級瓦斯採集器:徹底解決缺氣問題,可以出好多好多科學球啦
10級科技反應堆:主要作用是統一附件,可以不用換來換去,同時也可以節約出兵建築,前期資源還是比較缺的。
一般情況下我的兵種組合都是大量巨人+科學球+少量颶風or雷神+少量火車俠。火車俠主要是做肉,雷神提高單體傷害,颶風打穿梭機或者任務目標效果拔群,巨人是主力對空對地輸出。
火車這一關我有時會選擇大量炮臺+大量颶風雷神,拆火車效果很不錯。不過一般情況下我是使用下面的城市化打法
大力神作用是帶坦克快速移動(可以支架狀態下收或者丟)
聽說拿到科技之後爆隱飛很厲害,但我覺得這種成型慢前期又拖不起的兵種組合沒什麼價值。
下面是個人打法,僅供參考。
開局正常補農民補BSVF,放下VF後開單氣,VF好後農民去2礦位置修基地,再拉一個農民過去修比利打石頭(如果你升級了多SCV建造可以考慮只造炮臺,家裡開2氣,下VA準備升級鑽機,VF掛科技福建準備出坦克,等石頭打開再拉10個農民過去強修基地)。石頭打掉後基地飛過去比利回收掉。
基地和比利開始造之後有餘錢就去門口造2個貝蒂,農民站後面準備修,基本可以防下殘酷第一波兵。VF掛附件出坦克,下VA升攻升鑽機,防守圖可以先下BE把炮塔攻速升了,比利升了攻速打火車的輸出是比坦克高的,坦克前期過度,後期大量造炮臺。穿梭機可以不造坦克直接雙倍巨人。
2礦造好直接開雙氣采,有餘錢把採集器都掛上(自己家和隊友都可以掛),沒科技反應堆就3VF1VS(我VS只造科學球,記得一定要研究修理不耗藍),掛了2VF1VS就足夠了。防守圖先升螺旋彈,穿梭機先升同時對地對空,出颶風守先升傷害,火車俠的2個科技和巨人的射程中期要補出來,雷神的炮和颶風的射程屬於喜好類升級。空軍升級除了修理不耗藍還沒用其他的。一般科學球6個足夠了,不需要太多,跟護士不一樣科學球奶很慢,屬於戰後維修類型的,和護士這種抵消傷害的不一樣,可以升科學球護盾來套給單位減少戰損。