魔物獵人 X 武器裝備選擇及怪物屬性打法攻略

7 12 月

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來源:TGBUS

作者:竹子

每次魔物獵人新作發售,快速攻關的玩家無外乎兩種常見玩法,不是單人通一遍村就是幾個人集會所先解個禁。本次《魔物獵人X》自己經過一個週末的時間和一位基友打到了上位,之後自己過了一遍村打完村6星的緊急出現通關CG,總時間大概是30個小時。其實不是很肝,畢竟網上還有些穿著特殊個怪裝備的老獵人逛街,下面主要針對這次新系統以及前期如何開荒的問題給大家一個詳細指南,如果剛拿到遊戲還沒玩太久的話肯定能對你HR一直升級到上位有所幫助。

▲下屏這張圖以下簡稱大地圖

  新村莊

首先我們來看一下本次的大地圖以及各村莊位置,左下角是新村莊貝魯那(ベルナ),這次村長改成了一個看似很大眾臉的鬍子大叔。

左邊是武器工房和教官,這次通關完成緊急任務開啟下一個等級任務後可以和教官對話獲得新的狩技。

右邊是雜貨店、自宅和郵便局,單人玩的話更換狩技、狩獵風格、切換貓獵人模式都可以去自宅。

中間位置是一反常態的廚房和受付娘,可能是為了每次出任務別忘吃飯這次兩者連在了一起。之後這些雲羊鹿可以撫摸獲得素材,如果看它們太可愛想屠殺的話請去孤島2區。

  農場

  走到村子的右邊可以或者點擊下屏可以去農場,這裡很多地方都需要用到貓,因此一開始找貓娘多買幾隻也是必備的。

  對素材來說最重要的種植系統,地點改成了右側的劍喵丸,和它對話安排貓幹活花一定點數就可以種了。

  正對著門的位置一直往前走是一個類似探險貓隊的新系統,將貓空降到一個區域之後採集素材,這個空降過程很好玩要注意角度和噴射力度。

  農村最左邊是修煉場,可以讓貓與貓之間傳授技能,如果下一定功夫的話可以培養很不錯的狩獵貓。

  集會所

  本次集會所也可以點大地圖下屏進入,共用場所裡主要有鬥技大會、廚房、雜貨店。功能感覺就不用詳細介紹了。

  走到場地右邊還有個準備區域(準備エリア),這裡是一個單獨區域可以更換狩技、狩獵風格以及生產、強化裝備。也就是說在接任務之前可以在這兩個區域活動,因為多了要換狩獵風格兩個區域來回折騰有點不太方便,不過由於本次沒有自宅圖示,如果單人玩的話想回家不如直接點集會所選準備區域。當然最麻煩的還是回村子必須斷開連線模式,這應該讓很多剛從《4G》玩過來的玩家有點兒不適應。大地圖集會所右邊有個獵人圖示,這裡是查看本次影子獵人完成任務的情況。

▲本次的集會所區域,回村只能斷開連接

▲和集會所相連接的準備區域,用於切換風格,更換和加工武器

  還有哪些其他小改變?

  當然還有一些細小的變化,比如剝取可以長按一鍵搞定,這個設定真是貼心舒適,雖然我個人可能還是習慣先蹲下來。很多特效都有一定變化,比如火焰效果或者是武器打到地上揚起的塵土效果,另外光影方面影響的也更多,比如森丘的黑狼鳥換到比較暗的區域身體明顯會變的更暗一些。一些經典的下位怪物出場就擁有了之前上位才會的招式,當然只要是系列玩家的話這些對你們來說肯定不算困難。這次按B鍵可以直接跳過很多動畫,比SELECT鍵按起來方便多了。

  關於該用什麼武器什麼風格來打我覺得還是看個人適應吧,下面詳細介紹兩種自己推薦的武器,當然我覺得不好用的也未必別人就覺得不能用,總之這次可以嘗試14種武器和4種風格之間的配合,想都體驗一遍可能要花費很長時間。

  這次武器數值普遍偏低?

好!我們直奔“狩獵”主題!本次戰鬥主打的是“狩獵風格和狩技的配合”這句話都快說爛了,感覺其實這麼說就是很少會有人用公會風格開荒。本作和之前相比最直觀的不同點是武器,數值低了但真討個怪你就會發現然並卵,受動作倍率的問題其實對狩獵影響不大,只是看上去很低(類似P3)。但前期斬味確實都不高,下圖這個是直接生產的斬龍大劍,主題怪之一的武器生產看似只有不多綠斬,但其實真在前期拿到已經算是不錯了。我覺得感覺到差異最大問題可能還是從剛《4G》過來的我們不太適應。

  我這一路是怎麼過來的?

  說實話慢點不怕,還是先村再幹集會好一點,除非你湊齊幾個人一起連線。筆者當時和基友兩個人都是系列玩家,從集會所開荒其實還好,但也不能說一帆風順。那麼到目前為止筆者習慣了兩種新戰鬥方式,一個是空中長槍(初始長槍升級)、一個是武士道太刀(骨刀→雌火刀→)。基友是一直用弓(初始弓→新電龍弓→斬龍弓)。弓的話主要輸出還是剛射,這裡不多說了只不過想說明遠端用這個開荒也是可以的,雖然基友也是第一次這麼幹。

  武士道太刀用法

  武士道太刀應該不必多說,雖然取消了氣刃大迴旋,但可以通過精確回避後一下X鍵兩下R鍵來變氣刃顏色(或者有人叫提升氣刃段位?)。三下攻擊就變色,其實理論上來說還是更快了,拍著胸脯說自己這次大迴旋打到怪的應該不多吧,而且這次能夠接續紅槽太刀增強了不少。無論單刷還是團隊作戰都可以提供不錯的輸出。狩技我選擇櫻花斬目前LV2,除了能升斬,打到的地方還有一小段追加傷害。但引申一個小問題:

  精確回避你現在管它叫啥?

  有人管這個叫回2,但實際還是不一樣的,有些時候你就是有回3也未必會主動躲一些招。精確回避客觀來說,因為判定很寬鬆所以我覺得不如叫它“騙回避”,當知道自己是武士道的時候,實際好多招都是硬往上撞的,因為主要有攻擊判定就可以回避,頻繁的龍吼就不說了,你甚至可以回避自己貓投過來的小爆彈,白電龍帶點下壓的話也不用怕,往裡撞一下試試利用一下這個時間變個氣刃顏色。總之我覺得解釋成利用這個判定騙一下系統應該不為過吧,畢竟沒這招之前你一定不會這麼幹。以後玩過《怪物X》的獵人出去都可以自稱欺詐獵人了。

▲武士道關鍵是回避後對升斬很不錯

  空中長槍用法

  接下來是空中長槍,主要我個人也很鐘意長槍,然後在尋找風格的時候發現空中形態很強,在4代長槍衝刺加了小跳之後就更加愛不釋手了。首先這次空中沒有削減多段攻擊和防反等動作,個人覺得這是輸出上比較關鍵的一點。上背方向也很好掌握,其實就是你確定按B鍵浮誇小跳之後能碰到怪身上就可以,之後直接按X鍵就可以借力跳了,再按X鍵距離算好的話就是三下黃光。總之你可以歘歘歘打出不少下黃光,落地之後再接X鍵或者A鍵依舊可以多段攻擊。狩技我選的防守轉攻,目前感覺還不是最佳的技能等之後升級再觀察,那麼還有個小問題:

  空中上背真的容易麼?

  考慮到這個問題的話,答案是真的沒想像中那麼容易。因為感覺是系統知道你是空中形態的時候,對於騎乘判定相對要嚴格一些。比如其真實模式兩三下黃光就可以第一次上背,空中可能就得六下或者九下才可以。但因為打黃光那幾下傷害也不弱,落地之後還可以接招,總體來說可以算作一個輸出手段,而且一場少說也能騎乘兩三次,前期上手要適應的無非是浮誇小跳的位置。

▲導演你看我這幾下能加多少雞腿

  村開荒 初期用啥裝備?

  村這次開荒一直綠斬我看是可以的,從三星開始“波亂的萌芽”見到了斬龍,和往常一樣這只是個採集任務,我在採集往藤上爬的時候大概看了一下,當時的印象是“斬龍的攻擊範圍可真不小”。我覺得從升4星的緊急任務“幻惑的魔法師”(打貓頭鷹)開始可以考慮做裝備了,如果是系列玩家又有點兒想速攻關鍵任務的話估計不會停下腳步花時間去做一個整裝,因為畢竟這會兒也沒好的技能。三星有大怪鳥了,所以我推薦的是狗龍、怪鳥、野豬的混裝,出攻擊力中或者攻擊力大,具體哪一件是啥可以根據自身素材情況,然後看一下這三個怪每一件攻擊力加多少,只要攻擊堆到15點,很快能配出一個攻擊力中的混裝。近遠端皆適用,遠端可以稍微提升一下防禦力。到村4星開始有雌火龍,利用翼抓素材可以做加攻的珠子,堆到攻大也不是難事兒,雌火的武器也可以用來過渡。總體來說初期斬味已經這樣了,稍微提升下攻擊是個不錯的選擇。

  村5星的時候開始對戰四大主力怪,出現順序根據玩家做的各村任務而不一,但最後挑戰的肯定是斬龍,之後通關CG放出。需要注意的就是做各村任務的時候,“潛入!飛竜の巣”出現新電龍,“忍び寄る気配”出現巨獸,“ざわめく森”出現泡狐龍。尤其是電龍這個需要搬蛋所以提前做好心理準備吧,不過就三個區就可以到營地其實距離還好,只不過森丘6區地形複雜,爬坡別摔著問題就不大。四主力怪打法下麵會提到。

  集會所開荒 老怪都有新變化

  因為是從集會所開始開荒的,所以連線人數不多的話,在過程中充滿的辛酸大家肯定懂的。從集會所一星的雪獅子王開始就覺得有點難度,畢竟每次老怪物回歸還會帶來些新的招式,那會兒裝備情況也比較糟糕。後來通過上面總結的裝備強化了一下一直打到水龍都覺得沒啥困難的,水龍的話因為加入了新的水槍姿勢,一些招式的接續以及鐵山靠的時間都有所改變具體得自己體驗一下。上位四星裡像大名盾蟹這種動作很慢的怪,這次加入新招以後彌補了很多自身缺點,稍不注意也能造成連續的致命傷害,也就是說老怪仍然不能忽視。反倒是新怪感覺適應起來並不難。四小強和骸龍打法下文會詳細說明。

  另外這年頭還有人吃烤肉麼?對於使用弓、雙刀這些非常需要強走,或者懶得烤肉的玩家來說,一個萬年不變的官方金手指就是刷道具。只要之前打過幾個水獸或毒怪鳥有狂走浸出物的話,再烤幾個肉就可以和基友刷大強走了,當然這個細節肯定不用多說了,只是提醒一下弓和雙刀辛苦開荒的玩家,別忘了還有這招。

  電龍

  升集會所4星緊急開始接觸到四大主力怪物的第一個:電龍,在破頭或掉落物中可以獲得稀有的逆鱗。第一次見會覺得招式很亂其實主要是放電流沒有方向感,放的十分隨意。一段時間後進入電荷狀態,這個時候放電範圍更大,初見的話感覺有點兒像黑蝕。最強的一招應該是從天空帶電下壓,但準備時間超長可以飛撲躲只要按的別太早就行。下面是肉質表,弱的屬性不多但這個時候其實也沒啥屬性武器。森丘可利用的主要就是高低差,上背幾次也能方便輸出,總之四小強裡算是比較弱的,主要是招式很華麗但也很難打中獵人。

▲腹部弱冰,這個時候冰屬性來源也就雪獅子和白兔吧

  巨獸

  巨獸龐大的體型讓人很容易想起尾錘龍,但明顯更龐大一點。壞處就是,初次打的時候你看不到他要幹啥,好處就是不會像尾錘那樣把自己掄飛然後砸下來。鼻子是弱點,而且弱火屬性但實際很危險,因為最強的招式感覺就是前腳掌抬起來,然後抬得非常高一下砸下來非常傷血。我自己是一直在後腳繞圈打,要先把積雪打散之後才會對它傷害比較大,總之後面還算比較安逸。近戰的話有一招值得注意,就是它會有一個吸積雪的動作之後周身會放冰的吐息,容易造成雪球狀態。但戰鬥的時候只要注意走位即可,適當可以把視角往上調整一下,對於空中形態來說可能是個不錯的選擇。

  泡狐龍

  和大多數水裡的怪物差不多都弱雷這一點還是挺科學的,而且我有必要贊一下BGM,打從討伐感受上來說很喜歡這個怪,而且妖狐給人很日式的感覺,總之個人覺得設計上很成功。初見覺得動作像是炎戈龍,泡沫狀態其實就算不太注意的話也沒事,比想像中要好躲,一開始接觸到是無毒無害的只要不讓泡變大就好,而且無論近遠端泡泡可以直接打碎。接觸到紅色泡泡可以加攻擊,綠色可以回復體力,但總之咱不圖這點兒,還是不碰為好。單從攻擊上看給人感覺挺強的,有幾個突進和噴水的動作很快,要提前有所準備。

  斬龍

  斬龍出場動畫裡削掉了火龍的翼爪,可見實力不容小覷,但那幾個翼爪真想在地上撿起來做珠子。初見感覺像恐暴,身體很長其實適合空中形態戰鬥。如果之前是按照我怪鳥混裝過來的話應該不是很弱火,但斬龍不論哪招威力都很大,而且是這種從動作氣勢上壓倒你的類型。兩下甩尾明顯是克制武士道的,如果第一下你精確回避了,還移動了一段距離,那麼第二下很容易中招。看到口中含著尾巴這招一定要採取措施,或防禦或回避或飛撲,但一定把握好時機這個尾巴它會含很久。最危險的還有一個吐火,這些火焰有的含有爆炸屬性,一定別在殘留火焰的地方久留。斬龍全身基本都弱水屬性,不過還是前期太窮對於開荒來說能有把長綠斬就不錯了。

  值得一提的是空中形態的浮誇小跳,只要跳兩次就可以取消火焰狀態,持有武器的時候小跳三次也可以。所以對於長槍銃槍這種不好翻滾的武器其實也算是個小福音吧。

  骸龍

  下位到上位解禁的怪物骸龍,之前我們都叫雙頭龍,其實難點主要是“無從下手”。其實熟悉以後整場都不太用得到武器,只是它的頭離你近的話可以稍微上去打兩下,當然弓這樣的遠端可能稍微方便一點,但迫於射程也不能站的太遠,其實還是有點兒危險的。全身基本都彈刀,頭部是唯一的可攻擊部位,給頭部一定傷害打出硬直後會掉落兩枚電阻彈(バリスタ),雖然和正統的電阻彈不太相同但可以一樣射擊…場上應該有兩個炮臺可以放彈藥,個人基本整場就是放這個過的,家裡提供二十枚,地上有時候看到桶能撿五枚,然後發彈藥的時候打頭又可以掉兩枚,如此迴圈即可。

  骸龍的攻擊方式主要是用雙頭攻擊,噴射出來光線藍色的如果打在身上再地上滾一下你會就變成下圖這樣,被骨頭束縛住。綠色的就類似碎龍那種黏菌,當然一定要躲開攻擊範圍,不然簡直那就是炸一條街!紅色的光線簡直就是高達裡的地圖炮範圍很廣,會連續放幾次一定要注意別對著頭的位置。當然還有潛入地下之後尋找你的位置突然鑽出,當然判定時間很寬鬆,只要你不是沉迷於蹲點放バリスタ,還是可以跑動躲開的,反正下位任務要求是擊退即可。

 

 

 


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