來源:遊俠論壇
作者:peizhaochen
【評測前言】
勇者鬥惡龍,如果是在童年裡玩過勇者鬥惡龍系列的玩家,現在在談論起這個名字應該是再熟悉不過,也是一款比較好玩的遊戲之一,更有玩家在小霸王遊戲機上掀起一場腥風血雨——勇者鬥惡龍。
而去除勇者鬥惡龍的衍生作,勇者鬥惡龍本傳共經歷十部作品,這也是為什麼,勇者系列被稱為最長壽遊戲的主要原因。
每一部作品都是以豐富的故事情節為主。
勇者鬥惡龍的十部本傳故事[引用]:
勇者鬥惡龍,故事主要講述扮演傳說中的勇者“洛特”的血脈繼承人,打倒妄圖控制世界的龍王,順道救出被擄走的公主。
勇者鬥惡龍2,被設定在勇者鬥惡龍的一百年之後,主人公羅雷西亞王子是三個繼承前作主角洛特血統的後代,他與他的夥伴——撒瑪托利亞王子、穆恩布魯克公主一道,走上討伐邪惡的大神官哈剛的旅途。
勇者鬥惡龍3,主角在世界各地集結同伴,坐著不死鳥消滅了魔王,卻發現一個更強大的大魔王潛藏在另一世界中覬覦著整個世界,接著又是一次大冒險。
勇者鬥惡龍4,魔王覺察威脅自己統治世界的勇者存在,前往勇者村莊決定殺死勇者,勇者的姐姐——シンシア為了保護勇者,代替勇者犧牲,為了拯救世界,冒險開始。
勇者鬥惡龍5,主角母親被魔王抓走,所以主角自小就跟隨父親尋找傳說中的勇者,希望能夠打倒魔王。而後主角結婚,卻發現自己妻子是勇者後裔,自己兒子就是勇者。
勇者鬥惡龍6,故事發生在擁有2個世界的舞臺的“幻之大地”,主角們會在“幻之大地”中的異世界和現實世界中穿梭,主角們必須要通過自己的力量去完成使命
勇者鬥惡龍7,“裡世界”是現實世界幾百年前的世界,和現實世界有著某種奇妙的聯繫。主角是一個平凡漁夫的兒子,而主角的夢想也只是想像父親一樣做一個漁夫。圍繞著不可思議的石板而穿越時空拯救各個被封印世界的記錄的冒險就是這樣平凡的開始了。
勇者鬥惡龍8,講述了國王和公主被充滿野心的道化師變成了怪物和馬,搶走封印在王城的魔杖。主角為了幫助國王和公主踏上路程,中途發現了這一連串的事件原來是暗黑神的復活計畫。
勇者鬥惡龍9,主角扮演的將是天使,為保護人類,而作為保護天使來到人間。
勇者鬥惡龍10,在五大種族之外的人類,不幸被大魔王統治,於是,傳說中五種族的戰士們開始向魔王佔領的蘭達西亞進攻,誓要奪回人類故鄉蘭達西亞,恢復阿索特爾迪亞往日的平和。
從以上介紹中就可以確定,勇者鬥惡龍是一款豐富的RPG,並且充滿故事情節的類型之一。
而在今日發售的這款勇者鬥惡龍:英雄,由Koei製作,Enix發售,玩家對Koei最熟悉的系列應該就是真三無雙了,因此,雖然是勇者鬥惡龍,與以往有所不同,這次的戰鬥形式由回合變為了動作。
而勇者鬥惡龍:英雄這次在PC上對於硬體的要求也並不低,除了需要較高的處理器外,顯卡也位於中高水準,在嘗試這款勇者鬥惡龍:英雄之前,玩家還是需要做好十足的心理準備來接受從回合轉為割草戰鬥方式。
不過值得慶倖的是,遊戲的CG佔用了遊戲相當大的空間,希望,在遊戲中還是能夠擁有較豐富的劇情。
【遊戲音效】
遊戲的音效會與遊戲的畫風相互協調,遊戲的背景音效會相當歡快,相信在進入遊戲的那一時刻,能夠聽著如此歡快的旋律,心情肯定能夠被這種旋律帶進勇者的世界。
在遊戲內選項與選項間切換像極了木板間的敲擊,帶著巧克力味的音效。
在勇者鬥惡龍:英雄中,每一個角色的配音會格外入神,在遊戲介紹中可以看到這次的聲優配音中由不少的著名聲優擔任。
並且與遊戲場景中的NPC對話——即使是不知名的路人甲,都會聽到不同的聲音,不過只會說幾句簡短的常用語,因此在文本式的對話中,大部分的文字還是需要玩家自行閱讀。
【遊戲畫面】
在勇者鬥惡龍:英雄的角色設計上還是非常有趣的,由我們熟知的“龍珠”動漫的作者鳥山明所設計,如果從角色的設計中看出”龍珠“裡出現的風格,也不必太過驚喜,一直認為人造人18號與女主梅亞有些小似。
除了主角的設定,出現在遊戲中的一波波敵人會擁有相當可愛的外表,大多數的時候都會讓你難以痛下殺手。
如果你不爽角色現有的手持武器或盾牌形狀外觀,可以通過前往商店內購買攻擊,外觀兩不誤的武器,進行更換,在整場戰鬥中,你持有的武器和盾牌的外觀都會進行相應改變,即時更換變裝肯定會讓大多數玩家喜歡上這種設定帶來的效果——不必再一次又一次的看著一把通關劍了。
在勇者鬥惡龍的英雄中,遊戲的CG風格傾於可愛,CG中除了可愛的怪物,CG中的人物設計也較為清晰,而在19G的遊戲解壓內容中,高清的CG佔用了遊戲10G的大小,而重複的標清占了3G,CG總共占了13G左右的遊戲總大小,擁有70個CG數,計算能力好的玩家可以猜猜看,遊戲的內容到底是豐富呢,還是不豐富?
同是無雙類型的勇者鬥惡龍:英雄,也面臨著一個有意思的毛病,一大波的敵人來襲,意味著沒有太多的人力來對每一個敵人進行設定,一大波的敵人中,外觀重複率相當高。
除大波敵人外的地面與牆壁也是如此,細節處理不佳,不過在玩的途中可以接受,很大程度上是因為角色的技能效果——確實比較震撼。
【遊戲性】
曾經聽一位玩家說過,勇者鬥惡龍是不需要教程也能輕鬆玩上的遊戲,同有勇者鬥惡龍之名的英雄,這款12月PC上的新作品,與這位元玩家所說一致。
除了最為重要的一項——支持繁中外,遊戲剛開始遊戲就會讓你接受一項深刻的教程操作,很簡短,但很實用,實用到幾乎在後面的無雙中,就是以這些操作為主。
勇者鬥惡龍:英雄,雖然割草,卻擁有較強的打擊感覺,你攻擊的將不會全是炮灰,隨著遊戲的推進,強大的boss也會出現,某些時候,個別boss的擊殺並不能只靠蠻力,通過觀察,找到能夠擊敗boss的方法,以智取勝才是王道。
如果你想要變的更強,在戰鬥結束後,是可以通過購買裝備,人物的加點來加強自身的能力,為迎接下一場的戰鬥做準備。這部作品在裝備,技能點的分配,物品的合成上都會在戰鬥結束後出現。雖然變為無雙,RPG的元素還是未丟失。
一場劇情,一場打鬥,這可以用來形容這個遊戲大部分時的玩法,我認為這極有可能讓大多數玩家在打鬥的過程中忘記了發生的劇情,手殘的話,或許戰鬥讓你忘記了曾發生過什麼,這還真是個糟糕的事。
不過有一點毋容質疑,與敵人之間的戰鬥是爽快的。
這個遊戲耐不耐玩主要還是看你們是否喜歡這種無雙風格了,大部分的時間你都會在無雙的戰場,面對一波一波來襲的敵人,如果對於這種無雙不歡喜的,那這遊戲真是災難。
而在遊戲中還有一點比較有趣的是,隨著遊戲的發展,在後期,你可以將一些敵人變為怪獸金幣,而這些怪獸金幣是能用來召喚怪獸一同進行戰鬥的,有些強力的敵人會有相關的弱點設置。