作者:火銘
來源:巫師3吧
試著寫一個對付全怪物、亞人的戰鬥攻略吧。
主要總結,對抗巫師3所有敵人的操作、準備、可玩點,之類之類,盡可能最低限度地使用法印炸彈和煉金藥水來輔助,以劍術技能和操作為主。
適用於死而無憾難度。
先說清基礎問題。
1,並不是無傷攻略,只是說這個敵人可以怎麼打,以及是不是這樣打會好玩一點
2,為了應對死而無憾難度,會使用玩偶大師。我覺得高難度下這種妥協應該不為過,而且真的是百分百劍術的話,那在前期真的是成了閃閃閃和拼血的遊戲了。
3,一個戰鬥的最基本套路就是:套昆恩,砍兩刀/三刀,然後閃躲一下。如此反復。本帖裡就把這種基本操作叫做“兩刀一閃”,“三刀一閃”。
4,一點點加點建議。死而無憾前7個技能點大概主要用來解鎖玩偶大師,然後那怕是熊派也建議前期學輕擊,更安全好用也方便熟悉節奏。當然。其實輕重擊的第一個技能效果都挺弱的,後期洗掉都沒關係。劍術第三階的四個技能基本都是必點的,貓派也最好學一下怒氣爆發,熊派倒是可以不學劍舞。總之所有能增加劍術可玩性的都加上吧,包括箭矢偏移。
大致按照遊戲中遭遇的順序來排序
食屍鬼
基本戰法無非就是三刀一閃。
食屍鬼可以被防反。防反效果是當下攻擊並砍一刀,不會擊暈。
連續攻擊食屍鬼時,它後退一大段距離,就代表它要反擊了。這時候如果跟上去攻擊,會被傷害。可以轉而攻擊其他單位或者跟過去立刻閃開之類。
食屍鬼被攻擊後反擊時有連續的低吼聲。很容易和被攻擊時的吼叫區分出來。但是平時他簡單的普攻時是不會有這種聲音提示的。
總之食屍鬼的可玩點就是無限攻擊防反讓他打不到你。
對付群體食屍鬼沒有太好的辦法,就是拉扯陣型,拖遠戰線,勾引落單,逐個殲滅。百果園遊戲第一站對付食屍鬼群也是這樣,這裡有維瑟米爾分擔注意力並不難。一個小技巧是靠近馬匹作戰。在馬的一側等著,食屍鬼過來後有一定幾率會被馬後腿踢暈。不過注意自己別站在馬屁股後面不然自己也會眩暈。
對付食屍鬼群使用伊格尼或者玩偶大師或者斷裂劍舞或者炸彈當然會很輕鬆。
熊
熊攻高血厚不能防反。但是比較容易躲避。
熊的攻擊方式有,正面咬,用前爪攻擊。被連續攻擊後會站立然後猛擊地面擊暈我們。和它保持距離後他會衝鋒過來擊暈並且高傷害。
打熊並不難因為熊大多是單體而且容易躲避攻擊。這麼說吧,如果你一直貼著熊繞圈走,他永遠打不到你。
所以鎖定模式然後貼著熊的側面攻擊即可。無傷很容易。熊站立反擊後立刻翻滾,閃避有時會來不及。衝鋒時也翻滾即可。
然而即便如此,熊依然是前期劍術流的噩夢。初始武器打百果園的熊一刀大概10點血都不到。10級之前大概改觀都不大。所以這裡還是老老實實用伊格尼吧。初等就行,不點燃一下100。
狼/狗
狼群是死而無憾裡很難纏的一種敵人。其戰術大概是變種蜘蛛以外最厲害的吧。
狼有跳起來的重擊和普通撕咬兩種攻擊模式。
狼的戰術是衝鋒撕咬,如果攻擊失敗,立刻後撤,換其他狼進攻。所以閃躲狼的進攻之後會發現很難打到那只狼。
然而狼的攻擊可以防反。防反效果是砍一刀。
更重要的是狼的攻擊可以防禦。格擋後狼會有一點點的停頓。總之這裡,格擋=無敵。
所以對付狼只要按住格擋,等機會防反即可。或者發現有落單的陣型後立刻翻滾出去輕擊致死,如此反復。
格擋加防反就是狼的可玩點了吧。
玩偶大師和伊格尼自然對付狼也好用。