來源:遊俠論壇
作者:刹那•F•塞耶
【介面介紹】
在遊戲開始,你需要選擇一個名稱與頭像。其中有一些頭像是需要通過一些事件來解鎖的,也可以看成是一種玩家實力的象徵,之後才能開始一個遊戲。
建立完名稱之後的介面則是選擇初始地圖了,三個不同的區域不但地形不同,就連遊戲的目的也不一樣。第一個Walbruck Basin的主要項目是能源,第二個區域Cape Ambar的主要專案是稀有文獻;而第三個則是裝飾品。
接下來就是選擇遊戲難度了。在不同的難度裡你的初始資源和一些挑戰專案的數目要求也不一樣。在開始接觸遊戲時還是儘量選擇最低的難度,循序漸進的進行遊玩吧。
進入遊戲之後的介面如圖所示,圖中已經標出了對應圖示及其相應職能。
[快速操作圖示]
在左下角分別有四個圖示,分別是手掌、吸管、錘子、箭頭。它們分別對應四種快捷操作提示:
手掌:對已經建設好的建築進行移動
吸管:直接複製選中的建築
錘子:快速拆除不再需要的建築
箭頭:當前可以被升級的建築都會出現升級圖示,直接點擊即可完成升級。
好好利用升級按鈕,可以極大程度的減少中後期的操作量。
[建造]
點擊建造圖示後會彈出一列圖示,一開始可以看到有Workers和Oraments的分支選項,前者對應生產設施,後期則對應裝飾。
最初始的五項圖示分別為(順序從左至右,由上至下)原油、生物工廠、農場、道路、住宅。建造任何一棟建築後點擊它就可以看到該工廠運作所需的資源系統。比如原油工廠需要花費、電力、人力資源、運輸資源等。
這裡用最基礎的需求來串聯出這些建築中的關係:
首先,建造住宅區,並且將其與供水房(waterouse)用道路連接起來,這樣該住宅區就會被啟動。點擊住宅區即可看到居民的需求條,此時分別為:水、有機食物、訊息。
這裡的有機食物就需要農場來提供,而農場又需要電力來運作,發電廠需要有建築材料來建築,因此另外的兩種建築也是必須的。隨著居民區等級的提升,居民的需求會不斷變動,也越來越難以滿足,因此建築的種類也會不斷解鎖並升級。
[任務目標]
在畫面左上方會出現一個面板提示玩家當前需要達成的目標,比如此時的目標是:生產飲用水;達成200人口、建造通訊設施。
【基礎設施介紹】
介紹的主旨是幫助玩家入門。隨著遊戲的發展,玩家後期接觸到的設施數目將越來越多。而設施一般分為原料、供給、後勤三種。在基礎設施之中已經具備這三種職能的建築,攻略的作用是幫助各位玩家完成上手,因此僅對初始建築的作用進行介紹,以幫助玩家們瞭解設施之間的簡單鏈條和供求關係。
[道路]:作用是將各種建築與主要基地連結起來,以使道路發揮基本功能,基本上任何設施都需要連結道路,否則便無法被啟動。
[生物油工廠]:作用是通過種植植物產出用於工業生產的原油。維護需要費用、人力資源、電力以及運輸資源。當某項資源不被滿足時,設施的運作就會受到影響(表現為不到100%)
[材料工廠]:作用是將原油加工成生物材料以供建築使用。維護需要費用、人力資源、電力以及運輸資源。當某項資源不被滿足時,設施的運作就會受到影響(表現為不到100%)
[食物工廠]:作用是為居民提供最基本的食物(往後食物的要求會提高,種類不同)。居民會有各種各樣的需求,在第一階段之中就包括該工廠生產出的食物。維護需要費用、人力資源、電力以及運輸資源。當某項資源不被滿足時,設施的運作就會受到影響(表現為不到100%)
[淡水工廠]:作用是為居民提供飲用水,以滿足居民的需求。維護需要費用、人力資源、電力以及運輸資源。當某項資源不被滿足時,設施的運作就會受到影響(表現為不到100%)
[居住地]:居民居住的地方。建造居住地不但會帶來人力資源,同時還能帶來收入。點擊住宅可以查看當前居民的需求和滿足程度,當滿足了所有居民需求時,居住地將可以進行升級,帶來更高級的居民。當滿足條件後,可以建造大型的居住地。
[後勤中心]:提供後勤資源,顯示在螢幕的左下方。當後勤資源不足時,將會影響生產設施的正常運作。維護需要費用、人力資源、電力。
[發電站]:提供能量。發電站在溫帶分為風力發電站和水力發電站。風力需要建築區域內沒有其他建築,否則會影響效率。水力則需要建築在指定的區域。
[訊息中心]:作用是為居民提供必要的資訊,以滿足居民的需求。維護需要費用、人力資源、電力。當某項資源不被滿足時,設施將無法正常運作。
【戰鬥系統介紹】
玩家根據任務循序漸進之後,會迎來空間站升級的任務,完成之後即可建立空間站,以達到擴大發展的目的。然而在空間站的任務之中會遭遇敵人的進攻,因此必須擊退敵人,才能順利的達成目標。下面就來對戰鬥系統進行一個簡單介紹。
首先是戰鬥介面,如圖所示,十分直觀的介面。每次玩家需要完成的任務目標都可以直接看小地圖上的紅點。
戰鬥還是比較簡單的,需要小心不要碰到敵人的魚雷。基本上是在路上見什麼打什麼,技能效果都非常強大,合理的時候使用就可以了。
在地圖上還能遇到一些支援的傭兵,雇傭他們的船隻就可以在戰鬥中獲得幫助,比如幫助我方艦隊進行修理,能讓任務變得更加簡單。
任務完成之後能夠獲得軍事經驗值的獎勵,還可以在這個介面進行船隻的升級。
【設施升級】
在進行第一次戰爭之後,你可以看到自己獲得了一些特殊的資源。
這些資源被顯示上螢幕面板的上方,就在人口、收入等的右邊。
而這些資源就是用來給設施升級用的。發展到後期,收到土地的限制,加上很多時候地圖中並沒有很多的建造點。設施升級可以極大的提高設施的效果,點擊設施滯後可以在出現的面板裡看到升級的選項,一共有四個,分別對應著提高產量(同時也會提高維護成本)、降低人力需求、降低維護成本、降低運輸成本等。合理利用設施升級來給一些製造設施與供電設施等進行升級,比建造很多新的設施要來的有效得多。
【資源運輸】
當通過戰鬥除掉了阻礙運輸船隊航路的敵人後,就可以正式升級空間站了。這也意味著發展的步伐可以邁向極地了。在極地發展的最重要目的就是獲得在溫帶無法獲得的資源。
這就涉及到資源運輸方面。在兩個都建立了空間站的地區之間可以非常便利的傳送物資。
首先點擊螢幕左下方,出現產品清單,選中需要運輸的產品。
之後選中運輸來源,再選中輸送地。再選取輸送的配額,最後確定,這樣就算建設起了一條完整的輸送帶。
比如極地人民也需求維生素C,但是極地卻沒有這種資源,就需要在溫帶運輸過去。不過需要儘快在極地先建立起空間站才行。
【極地建設】
點擊上方的旗幟圖示即可進入極地的建設,跟溫帶一樣,在開始可以選擇發展的地圖。
進入極地也就意味著遊戲進入了發展的第二階段。玩家的城市發展面臨更多新的問題,而在這時玩家也需要開始規劃和統籌地球各個區域間的資源和製造情況。
記住:極地的發展最重要也是核心目標,就是為溫帶輸送只有在極地才能採集並且生產的兩種物資。溫帶需要這兩種物資才能進行下一步的升級。
載入地圖之後進入極地。跟溫帶不同,雖然初始依然會有空間碼頭跟指揮船,但是主基地卻需要玩家自己選擇地點來開始建造。
選擇選擇一座山脈、沿海建築點較多,面積較大的島嶼建造主基地。可以建造的地點有虛線輪廓,點擊就能建設。
之後的步驟跟溫帶的建築基本上差不多。首先建立居住地,用道路連接,之後再進行生產建設。
但是需要注意的是,極地與溫帶最大的不同就在於居民有溫度需求,需要緊靠建築設施才能獲得地基供暖。必須完全處於供暖區域中的民居才能正常的產生作用。
需要供暖區域是極地最大的挑戰,這意味著人力資源受到了非常大的限制,因此建設時需要考慮人力與各項資源是否完備,亦步亦趨的進行發展。
而當逐層滿足任務需求(建造金屬工廠、達到50人口)之後,就可以著手準備空間站了。
【極地戰鬥】
與溫帶一樣,在建設極地時也會迎來一次戰鬥。這一次的戰鬥內容是摧毀敵人的三處資訊站。
這次的任務也是同樣簡單,戴上艦隊一路直轟就行了。沿途的資源跟支線任務還是儘量多去完成,為發展積累優勢。
【極地建設(二)】
戰鬥結束之後就能夠建設起空間站,從此可以跟溫帶之間進行物資傳輸了。溫帶基地食物、維生資源、機器人、基本藥物資源豐富。極地則是生物製品、尖端零部件和特殊資源豐富。現階段的主要目標還是傳輸溫帶居民急需的生存資源跟發展需要的建築材料。
而極地想要發展,就需要建設學校。儘量建設學校覆蓋民居。然後升級覆蓋區域內的民居。和資訊中心一樣能提升工作效率,而學校能夠滿足居民的最後一項需求,學校建設完畢之後就可以生產溫帶居民需求的監造材料:高級神經元了。
【溫帶建設】
當獲得了極地送來的補給後,溫帶居民的生存條件獲得滿足,可以進行下一次的升級了。
而這次的升級之後會迎來一個新的任務:高級居民數量達到5000,並且建立起高級食物生產線。這些條件都達成之後,就可以再次升級空間站,進入太空階段了。
高級食物的生產較為複雜,需要先行建設三個原料設施來提供原料。
在這段期間也可以擴大建築區和殖民區,以讓人口快速的瘋漲。
準備就緒後,點擊空間碼頭,升級發射平臺。
終於滿足了條件之後,會出現一段激勵人心的動畫。眼見著火箭冉冉升空。而這也意味著人類的文明又進入了一個嶄新的階段——月球移民階段。