作者:oldstreet
來源:3DM
玩法心得
這個攻略分兩部分,第一部分說說我的心得,第二部分是分階段按天數點一下要做什麼。重點在第一部分。
看到有朋友抱怨平衡性不好,抱怨常常在第10天甚至第5天被妖物清場,我一開始也有同感,後來失敗多了,
發現主要是自己沒有把握好下面幾點:
1、王國的發展,特別在第1-10天,基本取決於主角的速度,所以大家能疾馳(就是按兩下統一方向鍵並按住不放)的
時候,就儘量疾馳,馬喘氣跑不動了就信馬由韁慢走一段,然後繼續疾馳。找人的時候,多帶點錢,一直往前跑,儘量
把三個帳篷(通常營地右側都有三個流浪者帳篷)一次跑完,這樣節約時間。
2、遊戲一開始都是從左邊出發,那麼遊戲的主要發展方向就是“左拓右守”。具體說,因為流浪者帳篷通常在營地的右方,
那就不要向右方發展,具體說就是不要砍離帳篷最近的一棵樹,如果砍了,帳篷就消失了(當然,空出土地之後也可以發展,
但得不償失,人,才是王國發展最重要的因素),儘量減少戰鬥減員以及亂開發導致的帳篷消失。
而營地的左方,流浪者帳篷要很遠才有,所以是主要開拓的方向,包括蓋農場、蓋圍欄、蓋箭塔,都是往左邊發展。
因此,我的戰略是,以營地為中心,右側方向是:營地 – 弓箭手培訓 – 箭塔 – 圍欄(15天左右應可升級至頂級石壁) – 箭塔,第二個箭塔
右邊不要再圍欄,因為要把妖物吸引去打中間的圍欄,左右兩個箭塔集中射,會更快解決妖物。如果在第二個箭塔右邊蓋牆,那第一個箭塔
射程夠不著,基本就廢了。右邊雖然離營地中心很近,但也離弓箭手訓練場很近,因此弓箭手一訓練完畢,會先在右邊的牆壁聚攏,所以右側
妖物反而不容易攻進來。營地左側:需要步步為營,很多朋友提醒不要急於擴張,是絕對正確的。前5天先把營地左側的箭塔和木圍欄建起來
並初步升級,然後隨著弓箭手的增多,再一步步向左擴展。務必要在第10天前開拓並守住第一塊農田。有了農田,哪怕只有一塊,也基本立於不敗之地了。
3、儘快出投石車,對守城很有幫助。我前後玩了10多把,僅有的兩把能在第10天守住木圍欄的,都是靠投石車。投石車在營地第二次升級
就有,一共就只能建兩台,因此儘快升級營地,並製作兩台投石車,我認為是前期守住的關鍵。
4、花錢買平安,這招在後期(大約發展超過20天之後)招人的時候非常好用。等蓋起兩個農場之後,錢多得花不完,這時主要是升級箭塔、圍欄,剩下的就是招人了。對於離營地最遠的
帳篷,一般來說招人之後是不夠時間在午夜(月亮下山)之前到底營地的。我的解決方案是,招人之後,轉身打道回府之際,扔10來個金幣在地上,這樣
基本足夠打發妖物。保證人能安全到達營地。大家不要不捨得錢,只要保住兩塊或者以上的農田,錢多得花不完,而招人由於受制于每天生成一個的速度,反而很難快速發展),
因此花錢買平安是最划算的。等營地升級到頂級的城堡,就可以出板甲劍士(就是大家不知道幹嘛的那些掛在城堡牆上的盾牌或者旗幟,每生成一個盾牌或者旗幟表示生成一個劍士)。
5、攻打傳送門,目前我只嘗試過一次,失敗了,估計是我派出的部隊晚上才出發,被妖物擊敗的原因。我建議大家嘗試:
A. 每次派出兩隊軍隊進攻,遊戲是生成1個板甲劍士,就自動從弓箭手裡升級4個皮甲弓箭手(明顯穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的顏色和劍士是一樣的)配成一隊。由於城堡只能訓練
4個劍士,左右兩側各配置兩個,因此能派出攻打傳送門的軍隊也就最多兩隊。
B. 選白天去攻打,而且不要選血月那天。
分階段的發展
下面說說第二部分,分階段的發展。這方面,論壇裡已經有很多朋友提過了,我就簡要說說吧。
1、 第1天,向右側跑,路上撿到9-10個金幣,營地中心投1個,招人耗去兩個,如果能兩個都升為弓箭手那就兩個弓箭手開局,否則就1 弓箭手 + 1 工匠開局。先不要忙著蓋圍欄或者箭塔,
留著剩下的錢,往右側策馬飛奔去招人,花完所有的錢之後,繼續往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相當重要,因此務必在遊戲頭兩天就要找出來。一般木教堂如果在右側第三個
帳篷之前都沒找到,那基本就在左邊了,因為教堂不會在傳送門後面才出現的。那就不要花時間再往右走了(因此再往前就會碰到傳送門了),立即掉頭往回走。路上碰到弓箭手的時候,慢下來
經過他身邊看看有沒有金幣掉出來,有的話,那就那去培訓弓箭手。爭取在第一天結束前,培訓至少兩個弓箭手。
2、第2天,往營地左側策馬飛奔,如果第1天在右側沒找到木教堂,那第2天的主要任務就是找教堂,順便應該還能在左側發現1 – 2 個流浪者帳篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有錢,
那就順便招人,沒錢的話,找到教堂之後掉頭往回走了,因為第2天開始有妖物從傳送門裡出來,手上又沒錢,不能太深入。回到營地之後,弓箭手應該有所斬獲,那就收錢,繼續培養弓箭手,
同時把營地左、右的圍欄先建起來。箭塔先不要蓋,省點錢集中培養弓箭手。
3、第3天,往營地右側一直飛奔招人,培養弓箭手,同時開始指揮工匠砍營地左側的樹,好為王國的發展騰出地方。注意砍樹不要一次砍太多,以滿足騰出空間足夠建下一個圍欄為目標就夠了,防止工匠
在外面耽誤得太晚,被妖物攻擊就得不償失了。這時應該可以升級營地出投石車了。如果有閒錢,可以先把營地左、右的箭塔蓋起來。工匠總數要培養到至少兩個。
4、第4-5天,不斷地往營地左右兩側交錯去招人、培養弓箭手、順便收繳金幣。我個人的建議,是在第5天之前,先蓋好圍欄和箭塔,不忙升級,因為那樣很耗錢。重點是要儘快培養足夠多的弓箭手。
5、熬過第一個血月之後,從第6天開始,開建投石車,要在第10天之前建好兩台投石車。同時升級營地,招農夫。工匠人數建議增加至3-4人,因為投石車建好之後,是由工匠推過去圍欄旁邊的,
所以工匠人數不能太少。第6-10天要重點往左側發展,開拓出第一塊農田,招至少2個農夫。在第10天的血月來臨之前,在農田左側要建起圍欄,這樣投石車和弓箭手就自動配置到圍欄旁邊,那就可以守城了。
當然圍欄也要升級到石壁。在擴張國土過程中的那些小山丘和石丘,先不忙建圍欄和箭塔,後面有錢了再補建,務必要守住農田。
6、過了第10天,隨著弓箭手的增多和農田的開發,錢開始慢慢多起來,要做的事情就是招人(農夫和弓箭手)、往左側繼續推進,開拓第二塊農田。等第二塊農田建起來之後,就不愁沒錢花了。
如果怕過不了第3個血月,可以去工匠雕像那裡捐獻暫時性加固石壁,或者在路上扔錢買平安。
7、過了第20天之後,把營地升級到最高一級的城堡,同時把所有圍欄和箭塔都升級到頂級,出劍士。準備攻打傳送門。
關於商人,我覺得早期給一次錢就夠了,因為早期急需弓箭手,但商人似乎只能出工具,白白耗掉了人手升工匠。我認為,在第5天之前,沒必要找商人。但是,野外的寶箱還是要去撿的,尤其是第1天如果
撿到寶箱,作用非常大(有錢培養弓箭手了)。