來源:遊俠論壇
作者:xbatistuta
關於進攻方面,其實沒有多少微操可以和大家分享的。因為每個人的打法不同,有人喜歡長傳沖吊的打法;而有人喜歡倒腳控球的打法;還有人喜歡凸顯個人能力,強調突破的打法。其實不管怎麼打,能贏球就是硬道理。沒有什麼好爭論的。而在下比較喜歡強調整體的打法,所以很少過人。我的過人方式,也就三種。雖然不華麗,但很實用。現在就分享給大家。第一種就是用節奏過人:先只按方向鍵,然後看准對方防守球員的動向,按兩下加速突然變線急加速,這種過人最簡單實用,如果距離控制得當,還會出現人球分過的情況。第二種是剪刀腳過人:先上下撥動右搖杆,然後預判對方球員即將出腳的時候,往想要帶球的方向按方向鍵。第三種稍微華麗一點,就是挑球過人:如果前鋒隊員是背身拿球的情況,在接到傳球的瞬間按下右搖杆,如果對方防守球員上來貼你,直接往球員面對的反方向按方向鍵,就可以把球挑過防守球員的頭頂然後再來個淩空抽射,進球幾率相當的高。但要注意的是,如果對方球員沒有上來貼你,那他會在空中將球頂走。至於配合什麼的,我這裡就不說了。因為這些都是經驗的累積,我沒法傳授給大家。只能讓大家多試試45度斜長傳和直塞身後球,還有就是傳球、過人的時候看清楚對方防守球員的動向。很多人抱怨傳球經常被對方半路截斷,就是因為明明對方都預判你的動向了,你還不改變策略造成的。
防守方面,是今天我要說的重點。俗話說得好,出名靠進攻,贏球靠防守。可見防守的重要性,哪怕你進100個球,也經不住自己的後衛漏101個。防守方面我也只談三點:第一,搶球一定要注意上搶時機,不要球沒搶到卻被對方過了,這樣對方前面基本就是一馬平川。一對一的時候,一定要預判對方過人的方向,除非對方加速過你,否則不要輕易按快速鍵,按著特殊控制鍵,然後用方向鍵微調自己的位置,儘量貼住對方後按短傳鍵。這樣如果對方硬過你,只要你不失位置,球就會被你斷下。如果對方往後傳球,那你的這次防守也宣告成功。切換個人重複上步操作,切忌用同一個球員來回逼搶。因為這樣不僅浪費體力,還容易造成空檔。讓對方有機可乘。第二,戰術設定中的盯人選項不要當成擺設。對方的進攻球員,特別是前鋒、前腰、邊鋒、邊前衛衝擊力都很強。必須指派本方對應區域的防守人員重點盯防。例如:左邊後衛盯防對方右邊前衛或右邊鋒。而且如果你設置了三套陣形,也就是進攻、防守、自訂,每次開賽的時候,三套陣形的盯防都要設定。否則一旦你快速切換了戰術,盯人就會失效。第三,該放鏟時就放鏟。本作在出牌方面比前作寬鬆了許多,一般只要不是從正後方放鏟,很少會吃牌。但是一定要注意的是,一定要看准對方球員球離腳的瞬間放鏟,否則你將會目送對方球員帶球離去。
戰術方面,本作引入了球隊精神這一屬性。所謂球隊精神,就是球員默契程度、球員對教練戰術安排的理解程度和適應程度的總稱。如果你的球隊精神越高,你就會發現不論是進攻還是防守。你的球員都如魚得水。反之,就會出現,對方一腳直塞,你的後衛在發呆。或者你帶球前進,忽然發現你的進攻球員全部被對方盯死的情況。玩大師聯賽的時候,你一定要在設定戰術前,先瞭解一下自己的球員習慣什麼樣的戰術。這個可以在“我的球隊資訊”功能表中的“隊伍名單”看到,球員面板的第五頁和第六頁就是他們習慣的進攻和防守戰術風格。
定位球方面,角球直接罰點球點附近。任意球因為本作電梯球的削弱,25米以內可以弧線繞人牆,25米-35米可以罰電梯球,等門將脫手後補射或騙角球。距離實在太近了也可以一撥一射。
總而言之,我從國慶放假開始玩實況2016。總體感覺這一代是最真實的一代,也是最好玩的一代。之所以謾駡聲滿天飛,那是因為大家還沒有找到訣竅以及還沒有適應造成的。下圖是在下本次大師聯賽相關資料,4場聯賽進20球丟0球。
最後,祝大家早日狂虐電腦,以解心頭之恨。o(∩_∩)o,看完希望大家踴躍回復和提問,在下必定會第一時間與廣大實況迷探討。