NBA 2K16 生涯模式及連線體驗心得

2 10 月

廣告

來源:A9VG

作者:Septem

  +Spike Lee打造的生涯模式劇情

常看NBA比賽的朋友一定會知道兩位著名的球迷,一是常年坐在斯台普斯中心的傑克•尼克爾森(Jack Nicholson),另一個是常年坐在麥迪森廣場花園球館的斯派克•李(Spike Lee)。而在本作大標題下那個無法讓人忽略的位置上,2K標注了“A SPIKE LEE JOINT”的字樣也是在提醒人們大導演斯派克•李加盟了《NBA 2K16》,他是本作最關鍵的元素之一。

斯派克•李的電影風格犀利、節奏明快,對於黑人的習性和社會困境有相當深刻的體會,同時他也執導過籃球電影和耐克廣告。在《NBA 2K16》中一進入MyCAREER模式就能感覺到和以往截然不同的故事感,而不再是簡單的一段過場和幾句可有可無的寒暄,看起來有種籃球版《一球成名》的感覺。不過對於專心打球的玩家來說,時間過長的劇情對話可能會讓你不耐煩,遊戲中打球和看劇情的時間感覺占到了一半一半,也許以後我們還會在A9論壇的NBA2K專區內看到“禁止劇透”的規定也說不定。生涯模式中原本82場常規賽現在縮減到了8場關鍵比賽,也可以感覺到2K16中的MC模式的重點是偏向劇情方面的。

和2K15一樣,你可以通過攝像頭掃描自己的面部來創建人物,但這項技術並沒有什麼改善,除了可自訂的造型和膚色增加一些之外,創建出來的人物造型可能還是不盡如人意,偶爾還會掃描出外星人的長相來。儘管你可以自己取名字,但是在生涯模式的劇情中你會被默認安上一個詭異的名字——Frequency Vibrations(直譯為“頻率振動”),在進球之後廣播上喊出的名字也是Freq,聽起來很像是Freak(怪胎),這點細節讓原本不錯的代入感略打折扣。話說我創建的是個黃種人,為什麼我的雙胞胎姐姐是黑人?

  +更真實、多樣化的細節

這次的生涯模式是從主角高中時期開始,4場比賽之後根據表現會有各種大學拋來橄欖枝,進入大學以後也是幾場比賽,其中還有一段很長的糾結戲,最終主角在學業和事業面前選擇了跳出大學直接進入選秀。在高中和大學的這幾場比賽中可以感受到本作嚴謹的細節,從高中小球館到NCAA的決賽場地、從場邊的學生啦啦隊到大學籃球的規則都很好的進行了還原,就連NCAA特殊的1+1罰球規則和罰球時兩邊站6個人以及更短的三分線都加入了遊戲。

操作方面《NBA 2K16》的改動很大,僅傳球就有三個按鍵對應不同的傳球方式,前作中按△的背身單打現在成了過頂傳球(按兩下△則是空中接力),背打則回歸了L2,切換選人和指定傳球是R1鍵,擋拆和包夾防守則換到了L1鍵上,系列玩家可能得花費一些時間才能習慣過來。

和以往使用某些超級明星內突外投殺翻全場不同,《NBA 2K16》在真實性方面進行了很大的進化:球員突破的難度提升不小,一旦電腦防守者貼上了你就很難擺脫,在身邊有防守者的情況下勉強出手的進球率非常不理想,隔著人往內線傳球很容易被斷,而內線防守的封蓋成功率很高,這一切的改變都是為了讓你使用各種跑位戰術和擋拆——也就是回歸團隊籃球的本質。另外也不能無腦按住R2加速往裡突了,你需要考慮防守者的位置和重心,適當做出動作才有可能成功突破。改進後的物理碰撞感覺更自然,AI防守也不像以前那樣頻繁的無緣無故漏人。

對於喜歡爽快感的人來說,這一作很難讓你能在場上1v5飛奔和顏扣對手,這一點有些遺憾。

另外一個細節是這次在比賽中會隨機穿插某位球員或教練的訪談,談論的話題涉及各個方面的看法和感想,可以感受到製作組的用心。但是,可惜這些訪談沒有中文字幕。

  +比前作更流暢的連線體驗

據說2K在亞洲設立了伺服器,可以明顯感覺到連線的流暢性提升了不少。此前筆者100M聯通的網路在每一代連線時都至少有半秒延遲,從來都是別人投完籃落地之後我才起跳封蓋。現如今連線時雖然談不上如絲般順滑,但是已經達到了可以一戰的地步,儘管在投籃時還有一點點延遲會導致準確度下降和罰球不進,不過相比此前已經好太多了。在MyPark的公園街球比賽中可以流暢的加入各個場地,不用擔心出現高延遲坑隊友的情況了,當然這也和本作的增加了突破難度有一定關係。

  +多支經典球隊的加入

現如今同時喜歡看NBA又喜歡玩NBA遊戲的朋友大部分都是80後和90後,而以往在2K系列中加入的經典球隊大多都是比我們年齡更老的球隊,也許除了喬丹所在的經典公牛隊之外很難引起共鳴。但是這次不同,新加入的12支球隊都是陪伴著球迷成長起來的經典。聽聽這些名字就已經讓人淚流滿面了:OK組合的湖人、三駕馬車的小牛、先發五虎的活塞、7秒快攻的太陽、三巨頭的凱爾特人、以及姚麥組合的火箭隊。

對於喜歡懷舊的玩家來說,邀上好友來一盤經典球隊之間的對決,聊聊曾經一起看球的那些日子,豈不快哉?

  -菜單有可能會隨時卡死

《NBA 2K16》在各種菜單中切換以及存檔時都有聯網需求,然而由於2K伺服器的不穩定以及我國部分地區的網路條件所限,很多網友都反映在功能表中隨時都會出現卡死的狀況,等待時間從幾十秒到數分鐘不等,有時還會出現無法連接然後變為離線模式。

請注意這個“卡死”並不是真的死機或遊戲出錯,一般情況下耐心等待的話都會順利進行下去,如果你剛剛花錢購買了VC或者在進行其他和VC有關的交易時卡死請耐心等待,以免出現交易錯誤白花錢。

目前唯一的解決辦法是離線進行遊戲,並且等待2K推出更新補丁或者改善網路服務品質。

  -超現實元素的加入

不得不提的是2K16的開場CG動畫是系列裡最莫名其妙的一代,也許是為了突出使用原創角色走上成名之路的歷程,但這和遊戲的真實性主題格格不入。而在MyPark模式中的三個街球公園更是一個比一個誇張,鯊魚火山什麼的不僅對遊戲本身毫無幫助,還會覺得有出戲的感覺。有那功夫做這些場景,不如將力氣花在更多人性化的細節改善中。

  A9VG體驗總結

儘管畫面上《NBA 2K16》相比前作變化不大,但實際玩起來你會發現改動其實很大。突出真實性使得比賽更加注重擋拆、配合以及戰術跑位,像過去那樣使用超級明星輕鬆過人突破到內線劈扣或者外線幹拔三分的情況不再適用。MC模式下的劇情也讓這一系列走向了新的方向,這點仁者見仁智者見智。

 

 


2 thoughts on “NBA 2K16 生涯模式及連線體驗心得

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。