作者:870815
來源:A9VG
昨晚把MC的超級巨星6連勝搞定。下面分享下心得體會,希望對大家有所幫助
一、陣容要多強才合適?
目前我的隊伍整體實力評分在1500多一點,不算強,隊伍也裡沒有一個90以上評分的。(租借的貝爾和內瑪律都沒上)
幾個黑球球員:88的克羅斯,80的誇雷斯馬,80的bote(門將),還有84的中鋒巴卡(射門90,真大腿,而且我是米蘭球迷,抽到他很開心)。其他都是評價70多的金球,左後衛首發是71的銀球。(c羅,梅西,伊布,內瑪律)
個人感覺這個陣容,就可以挑戰六連勝獎盃了,不要想抽到多少大腿黑球再去挑戰,人品這東西說不清的,與其浪費這個時間,多和電腦踢踢,對電腦的路數清楚了,再踢問題就不大了。
二、一定要從較弱的等級開始踢!
這條是我血與淚教訓,我原來在較強的難度平了一場,四連勝中斷,然後直接從較強難度繼續挑戰,連續3次都是3連勝以後碰到80+精神的宇宙隊,導致中斷。
因此,大家在挑戰六連勝的時候,可以先用自己的2隊和電腦踢,連輸2-3場,電腦陣容強度會下降一檔,直到降低到較弱為止,再換一隊正式挑戰。在2隊和電腦踢的過程中,也把他當正式比賽踢,磨練自己的技術,這樣你對電腦的踢法會大致有一定的總結,再換一隊踢,會輕鬆很多很多(陣容加強+熟悉套路),現在我用2隊認真踢,大部分都是60多的評價,基本能保平爭勝,也是因為大概熟悉了整體節奏和電腦套路。
三、實際操作心得。
這部分有自己的觀點和總結,抛磚引玉。
多控球,適當回傳,不要盲目直塞。
有時候會遇到戰術是高位逼搶的球隊,逼搶非常凶,己方前鋒空間會被壓縮到中線附近,這時候心態一急,可能直接就直塞讓前鋒去爭了。說實話,這樣的話,進球幾率非常小(當然你鋒線都是神鋒的話另議),也容易失球權,形成惡性循環,後防壓力陡然增大。
正確的做法,參考正式比賽,多多控球,如果中場被逼的緊,可以回傳後衛,門將,將空間拉大,一旦你的空間拉大,對方陣型在跟進過程的空擋一定也會大的,這時候看准機會,一個直塞,形成威脅的幾率會大大提升。
因此,和電腦踢時,一定不要盲目直塞,把球權牢牢控在腳下,把節奏掌握在自己的腳下,該快再快,出現較好機會時再來關鍵一傳,效果會好很多。對方搶的急,你也急,不知不覺你就進入對方節奏了,難度會大大提升。
整體防守心得:少鏟球,多占位和貼身。
在踢超級巨星以下的難度時,鏟球很好用,但是超級巨星難度鏟斷成功率在中場這塊區域成功率很低,電腦不會輕易讓你斷球的,出現鏟球機會,在電腦程式中預設是電腦出現了一次失誤。所以奉勸大家,不是非常好的鏟球機會,不要放鏟,否則容易造成失位和空擋,面對這樣的機會,電腦不會錯過的,一舉就可以把進攻陣地推進一大段。
所以,在防守時,特別時再對方的中後場,多用跑位和貼身緊逼,延緩對方的進攻節奏,電腦找不到合適的出球點和進攻機會,會回傳,或盲目突破,這時候,你再反搶成功率會大很多。
一對一防守心得
我隨機到很多隊伍都是433或451,然後鋒線很多都是尼瑪,貝爾,梅西之類的。隨到隊伍的威脅進攻區域,很多都是從邊路一對一內切,面對這樣的球員,一旦被內切成功,很容易失球。這裡有一個心得就是,面臨對方鋒線在邊路一對一面對邊衛時,按住r2,保持距離慢慢退,這樣你就不太會被輕易過掉,然後一旦出現好機會,立馬下腳或貼身上搶,這樣操作難度會小很多。
當然,出現這種一對一情況,本身形式就是非常不利的,因為這時候你的防線陣地已經被壓的很厲害了,能避免這種情況發生還是儘量避免為妙。
射門心得
我原來一場比賽的射門機會基本都是超過10個的,打得順的時候,一場進6-7個不成問題,不順的時候,10腳射門一腳不進,然後對方一腳射門就偷一個,這種是最鬱悶的。因為從場面來看,你是控制著場面,占優的,這樣會輸的很鬱悶。但說到底,是我們自己把握機會能力不強。
現在打下來,我發現有幾種射門方式,會讓壓力減輕很多。
a最好的,r2搓球射門,這作的操作變了,一定要先按r2再按射門,和以前不一樣,因此可能很多人沒有踢出幾次。在射門的時候,有條件的話,多用r2,這作搓射還是比較無敵的,我現在進球的成功率在射門數的二分之一左右,單刀或類單刀機會,成功率80以上,哪怕射門精度不高的前提下,r2的射門都很有威脅。
b力量宜輕不宜重,進入禁區或禁入邊緣,力量點一下就好了,比大力好。
c射近角比遠角好,遠角對射門的精度要求比較高,而且門將很多第一反應都是往遠角撲救,所以多試試近角射門,效果會好很多。
以上三種都是射門方面的心得,在實戰中大家自己體會,怎麼樣形成最好的搭配,還是講就感覺的。
四、運氣成分
不得不說,還是講隨機的運氣成分的。
我有次遇到精神99的宇宙隊,踢的那叫一個累,最後一球惜敗。
六連勝最後一場,也碰到了一個宇宙隊,除防線外,所以球員80+,陣容有尼瑪爾,貝爾,斯圖裡奇,梅西,圖雷。(我內心一萬隻草泥馬咆哮!!!!),踢的是451,最後4-1有驚無險的贏了。