作者:刹那•F•賽耶
出處:遊俠攻略組
【遊戲評測】
作為一款名不見經傳的工作室製作的名不見經傳的獨立遊戲,《魔法陣/The Magic Circle》在登陸STEAM之後獲得了空前的好評。在刹那寫這篇文章的時候,STEAM上本作已經有50篇玩家們撰寫的評測,而最終遊戲獲得的評價是“特別好評”(98%的評測為好評)之前看遊戲截圖時,覺得遊戲算是走的比較另類的套路,這也是現在獨立遊戲常見的套路了:既然資金不足以支撐宏大場面和史詩劇情,那就另闢蹊徑用創意來吸引玩家遊玩。如此一面倒的好評,遊戲的內容實在太值得期待一番了,話不多說,立馬進入遊戲吧。
進入遊戲之後有一段拖遝又老套的開場白,是不是覺得有點無聊了?開場白甚至會鼓勵你去跳過它!在進入遊戲之後,首先進入的會是一段傳統RPG遊戲開始的劇情:村莊被毀,家人死亡,母親在死前交給了你一把劍——等等,這兩隻眼球是什麼?!在這兩個傢伙互相爭論了一番之後,他們居然決定取消這個設定!這也太隨便了點吧。
不過繼續玩下去的話,很快就會發現一周目的內容簡直像是出現在主介面的傢伙說的一樣是一個笑話,手無寸鐵的玩家經歷了一個伴隨著吐槽的不知所云的謎題之後來到了最終BOSS的面前,然後被BOSS召喚出的小怪輕而易舉的殺死了。“這簡直就像是我弟弟用RPG大師做的遊戲!”不過當回到主介面時會新出現一個“Pro Mode”,這個模式才是遊戲真正的內容所在。
而進入這個模式之後,玩家們很快就會發現這個遊戲真正的神奇之處:原來這個遊戲是一個沒有被完成的遊戲,甚至連上色都沒有來得及完成。而正式遊戲之中的內容就是遊戲世界之神,也就是遊戲的製作者們,那些眼球們創造的產物。創作者思路各異,而且經常伴隨著爭吵,導致這個世界出現了許多的缺口和漏洞,甚至根本沒有辦法順利進行下去。而玩家的任務就是探索和征服這個還在開發之中的世界,並且將開發工具從這些“神明”的手中奪過來,最終自己來譜寫世界的章程。在遊戲之中唯一的資源條會出現在螢幕下方,玩家可以在地圖中某個位置找到這些資源,並且在遇到世界其他缺失的時候利用這種力量來填充它,從而直接的改造遊戲世界。通過遊戲的進行,玩家掌握的能力和工具會越來越多,屆時會擁有更強的掌控世界的能力。
相信我,你很快就會找到樂趣所在:遊戲之中遇到的怪物,或者不僅僅是怪物,都可以在資料允許的範圍內任意設置它們的各類設定,你可以讓外形扭曲的怪物變成你的朋友,你也可以任意設置是不是能隨便舉起它們投擲到任意地方,如果你願意,甚至可以讓屍體復活,變成僵屍來為你作戰!而這款遊戲迷人的地方絕不僅限於此,在看似奇異的世界之中,混入了大量的謎題供玩家來攻略,遊戲的本質還是解謎,不過這樣創意十足的展開模式,著實令人欲罷不能。
連死去的員工都能被玩家篡改數據..等等,這關怎麼是馬賽克的?
玩家還面臨很多傳統解謎遊戲中的經典解謎場景
好了,其實到這裡刹那也就玩了兩小時,不過已經迫不及待的向朋友開始推薦這款遊戲了!遊戲本身想像力十足,完全可以用天馬行空來形容,獨立遊戲一向賣的就是創意和點,個人覺得《魔法陣》完全具備了這些,也難怪在STEAM上獲得了如此多的好評,非常推薦大家嘗試一下這款遊戲!