作者:tanninghui
來源:3DM
首先這個遊戲已經提高了一個檔次,不是以前的MGS ,只能潛入,潛入為目的,現在是潛入一半突突突一半,英雄值雖然突突突會減少一點,但是你醫療升級後,打傷帶回去也是100%,天氣惡劣帶回去也是100%,關於英雄值打傷-20,帶回去+30,賺10(FOB模式),在無法潛入的情況下,直接突,總之英雄值是不會缺的,另外關於惡魔指數,後期研發一個原子彈 +50000,也就是不論如何你都會變惡魔,除非你不做原子彈,而且只有開發了原子彈,或者變成了惡魔,你才能打FOB 高級玩家,否則會說你能力不夠,無法挑戰,惡魔值不影響你的任何收入,反之還有成就和徽章等各種獎勵,換個角度說,研發的高威力武器就是讓你殺到眼紅的,不用可以壓抑自己的潛入,能潛就潛,省錢收入,賺英雄值,其實賺不了多少,主要還是靠完成任務得英雄值,不能潛就突,但最好不要全突,任何極端都不好,對了,另外絕大部分的S 評價 和你殺人數沒有直接關係,主要都和效率掛鉤,具體你們多刷幾次圖就知道了。
為了不殺人,耽誤很多時間,很多圖也是拿不到S 的,至少我現在90%的圖一半以上是邊潛,邊突,儘量高效完成獲得的,實在有幾個圖沒完成S,是因為最近3天都在打FOB ,一方面各種武器殺傷配合,另外一方面刷S++的兵 ,這些兵只有FOB 才可以不停的刷,而且資源也是FOB 收益高,一次4等平臺突破,最少10W+ 的資源收入,30分鐘內必須完成,火力是必須的,潛入只能輔助和打技巧,打得FOB多,S++的兵就多,你的平臺別人就不容易來偷成功,作弊的是不會來偷的,容易FOB 被封,而且用修改器或者CE作弊的 會缺資源?
總之一句話,你怎麼玩得爽就怎麼玩,什麼英雄值,惡魔值根本不影響任何收益,另外根據你的進程,就算你英雄值是0,通關後要普通任務一樣出S兵,之前哪個人誤導大家說什麼40W 以上英雄值才會出高級兵,根本是亂說,通關後全地圖都可以刷最高S的兵,FOB最高到S++,而且是每次成功突破都有機會領取1-10個,最高的我打過1-20,抽到12個的S++兵,而且這些兵都可以拿去做任務,不只是幫你守家和研發,比BB好用太多,尤其是EX模式,屬性基本是BB的4倍左右,耐打,高傷害,高發現率和高精准