來源:3DM
作者:心生雙翼
一、介面和設定
自訂控制:遊戲模式和輔助設置。
遊戲設定:操作、音畫等設置。
選擇控制球隊。
調校畫面。
控制模式更改。
慶祝指令一覽。
技能動作指令一覽。
1、比賽設定
玩家可以進入設定項目,按W或E鍵切換設定菜單。
首先是鏡頭角度,玩家可以任選多個角度進行比賽。
畫面顯示則是比賽時顯示的專案。
玩家可以選擇姓名欄、頭標、時間、得分等顯示情況。
還可以選擇小地圖的2d、3d模式。
音效設置則提供從播音員到觀眾歡呼在內的各種音量設定。
你喜歡聽解說就把解說聲音開打,喜歡球場的熱鬧就開觀眾聲音。
玩家還可以自訂遊戲的速度和失誤率。
加速度、射門速度、傳球速度等等都是可以自訂的。
同樣,以上設定還可以應用到電腦上。
2、控制器設定
首先,由於是PC版,本次攻略就以鍵鼠操控為說明基準。
玩家可以在控制設定中選擇控制器。
更重要的是選擇是否開啟一些協助工具。
教練:是否開啟教練會影響到操作提示的多少。
自動切換球員:在某種情況自動切換球員,方便操作,例如高球時自動切換到能爭頂的球員。
傳球力道輔助:對手感不熟練的玩家尤其有效,開啟後不容易傳的太輕和太重。
傳球輔助:同樣重要的輔助,開啟後傳球路線會被修正的合理些。
這裡放上控制器預設操作圖表。
玩家可以點擊相應操作項進行更改。
注意MB指滑鼠,L\R\M分別指代左右中三鍵。
玩家可以直接移動滑鼠讓球員沿滑鼠移動方向奔跑。
滑鼠移動的加速度控制球員跑動加速度。
A鍵穿越球。
S鍵淩空射門和頭球。
Shift鍵切換球員。
D鍵精准射門。
F鍵切換到門將。
T鍵手動開啟教練等級。
R+滑鼠移動可以讓球員前去盯人。
3、慶祝指令
以下是慶祝時可以動過按鍵控制的指令清單。
勝利動作
終結動作
職業動作
Eas Fc動作
需要指出的是,可以通過WE切換查看動作指令種類。
利用XC查看該種類下的指令分頁。
4、其他設定
玩家還可以通過主介面選擇操控哪只球隊。
只需要把操作控制器的圖示移動到該球隊下方。
同樣,打開顯示器調校,還可以進行畫面亮度調整。
方法時讓圖中的標誌能夠清晰可見但是不出現影子一樣的陰影。
二、基本操作列表
進階進攻
技巧動作
戰術指令
防守
守門員
任意球
角球與界外球
點球
職業球員模式守門員
技巧
1、技巧訓練
本作的技巧訓練和前作大同小異。
對熟悉fifa系列的玩家來說可以直接跳過。
不過如果你是初學者,建議跟著練練手,對操作很有幫助。
筆者以盤球和任意球訓練為例,用技巧訓練向大家展示遊戲基本操作。
操作方式也以PC版獨有的鍵鼠方式為例。
首先是盤球訓練,會給定一個場地,場內有障礙物若干。
滑鼠移動的方向控制盤球方向,滑鼠加速度控制球員加速。
這種方式開始覺得彆扭,熟悉後其實相當方便,因為滑鼠控制的手感大家應該都很好。
速度太快的話轉向不易,儘量以勻速、固定轉向角度流暢繞行。
繞過所有障礙後,最後有一個衝刺階段,加速向下方端線衝刺。
這也是優質盤球的基本要領——轉向靈活、啟動快、爆發強。
接下來是任意球,和運動戰不同,定位球有更多的思考和操控時間。
因此,定位球也是fifa遊戲中一個強力的進攻方式。
在優秀的操作者手裡,禁區弧頂定位球甚至能有點球的命中率,這就是遊戲超越現實的地方了。
任意球基本要領首先是控制方向和力度,滑鼠按壓的時間和方向控制這兩個要素。
玩家可以利用這個訓練多次嘗試,摸索熟練。
滑鼠左鍵普通的弧線球,按住左SHIFT的話可以打出正腳背抽射。
當熟悉了多遠位置多大力量能夠射正後,就要嘗試角度和入球位置了。
技巧訓練也提供了方法,對守門員來說,球門四角最難撲球。
對任意球來說,考慮到人牆,則人牆一側球門的上角是最佳入球點。
2、技巧列表
表1
注意在場上使用各類過人、傳球、射門技巧時,滑鼠中鍵是控制鍵。
按住滑鼠中鍵後按照清單圖示操作可以完成對應技巧。
表2
例如,按住中鍵,向左向右用滑鼠畫弧移動。
根據弧度的不同,會產生從基本的穿花盤帶到360度旋轉過人的技巧效果。
列表中的弧形箭頭就是畫弧方向和弧度。
表3
利用滑鼠短暫的位移,通過位移次數和角度,可以產生帶球切入效果。
此類動作一般比較花哨,有挑球有假轉身抹人等,觀賞性強。
清單短箭頭方向和數量就是滑鼠位移方向。
表4
另外使用技巧還有D鍵和R鍵可以用來配合。
通常都是挑球類花哨動作。
表5
最後是定位球時控制守門員。
滑鼠右鍵加方向鍵撲球,左SHIFT按住會自動走位。
點球可以猜邊後用左鍵進行提早撲球。
四、比賽預設
介紹完技巧繼續說明下比賽的各項設置。
首先是開賽前的球服選定,自由練習、徵召賽可以選擇球服。
聯賽等賽事一般會指定主客場球衣。
比賽開始前有預覽,玩家可以管理球隊設置或者進行遊戲設定。
如果都設置好了,點擊進行比賽就能開賽了。
玩家可以自訂比賽的時常、難度等級。
根據賽事,還可以定義球場、季節、時間和天氣。
通過預設項目,可以對ai進行設置。
例如指定隊長、任意球主罰者、點球主罰者等。
對指定位置的球員ai也能進行設定。
例如讓一名邊後衛著重于普通的防守還是較頻繁的參與進攻。
這會影響到電腦ai的到位率。
玩家還能對球隊整體的行為方式進行定義。
這就是ai執行的基本戰術。
例如穩守反擊或是高壓區域式圍搶等。
玩家還可以詳細的制定戰術。
從推進速度到傳球頻率,從陣型寬度到防守策略都能制定。
當然,這方面內容比較繁瑣,在操作面前影響也不是太大,可以直接利用預設。
比賽時,玩家還可以選定教練等級。
這樣比賽中球員持球時會在頭上有提示語句,提示你如何處理。
對初學者來說教練是有用的指導系統。
最後,是比賽的詳細資料統計系統。
玩家可以隨時暫停比賽查看資料。
資料也是接下來調整策略的基礎。
除了整體資料外,每個位置的球員也有詳細的資料。
玩家可以利用球員資料系統進行球員對比。
這也是換人的參考。
當然,你完全可以不管這一套,全部交給ai,讓自己酣暢的踢一場就行。
五、FUT徵召
FUT徵召是本作的全新模式,筆者著重介紹一下。
這個模式可以讓你組建自己的球隊,進行自由的比賽。
而球隊的組成過程非常有意思,每次都會有不同的策略和驚喜。
首先,你要給自己的球隊指定一個基本的陣型。
陣型無所謂好壞,完全在於你對足球的理解和操控比賽的方式。
玩fifa的基本都是球迷,基礎問題我就不叨叨了。
初學者就選442這類常規陣型,攻守兼備,容易上手。
接著,玩家要指定一個隊長。
這時會給你隨機的5名球員,你要從中挑選一個。
按S鍵可以切換顯示各個球員的屬性特點、合同、健康狀況等詳細資訊。
這裡要指出一個要點,並非一定要選取最好的一個球員,還要考慮球隊整體的默契度。
默契度由球員的國籍、球會(俱樂部)和聯賽來決定。
一支球隊球員默契度高比全部挑選大牌更有實力。
所以,在選擇隊長之前你需要有一個大概的想法。
例如想組建一支以英超球員為班底的球隊,那麼可以選個英超聯賽的英格蘭球員做隊長。
接下來再儘量選取優質的英超、英國或同俱樂部其他國籍球員。
當然,你也可以先選一個最好的隊長,然後根據他的特點圍繞組建球隊。
隊長選定後,你就可以在陣型位置介面點擊選擇該位置的球員了。
同樣每個位置球員也是5選1。
記住之前的原則,以能力為基礎,儘量選擇默契度高的球員。
如果你不想一個個指定,可以點擊快速填滿。
系統會幫你選定所有的位置。
這也是體驗隨機快感的方式。
最後再選擇一位領隊,自然交涉能力越高越好。
自此你的球隊就成型了。
電腦會根據你的球員實力、默契度給你的球隊一個陣容評分。
僅供參考,不過刷評分估計以後也是一種樂趣。
球隊組建完畢,玩家就可以像常規比賽一樣踢一場了。
只是,這次的隊伍是你一手打造的——倍有成就感啊。