作者:zaqmlp234
來源:真三國無雙吧
符
閱前須知。
【大家好,我叫ZAQMLP234。簡稱234,大家可以叫我糖粒。】
【可在本帖隨時開啟大召喚術,隨叫隨到。】
炎炎夏日,打開電腦絕對不是為了天書*界!!我快叫這廣告弄瘋了!!閒話少敘,進入正題。
#此攻略是《真三國無雙7with猛將傳》PC的將星模式的攻略,大家可以提問任何關於真三7的問題,我這開著遊戲和截圖,會圖文並茂的為你解答。
#針對網上對真三7的問題回答【瑣碎】而且【籠統】,會系統的回答各位真三7網友的問題。
#即時更新,純粹手打,本人是個小寫手,保證絕不棄坑,太監莫有小JJ!!
#真三國無雙7猛將傳是日本光榮公司真三國無雙系列新作,對應之前作品的【戰史模式】,也就是控制一位無雙武將開啟爭霸全國之旅的模式,基本上老友玩到本作最後都會選擇自己最中意的一位武將開始征程,也是一種【別樣的情懷】吧。
開始正題
1.選人:將星模式的關卡敵人數較前作明顯變少,樓主時間是歷來最緊迫的,這種緊張刺激也是前作沒有達到的高度。
。。首先剔除靠無雙和覺醒推兵的武將,俗稱的【推土機打法】【無雙流】。眾所周知,無雙武將積累無雙槽和覺醒槽是需要殺掉小兵數量積累,將星模式的小兵數量稀少是決定此打法武將不適合的主要原因。
回答:是說各種閃退是嗎,的確是個大問題。網上的回答是記憶體不夠或者電腦配置低等巴拉巴拉一堆理由,我給出的結論是:1下載最新補丁,遊民星空就有,2關掉占記憶體的軟體並把殺毒軟體暫時退出,會極大地解決。如還不行就用最有性價比的方式:開啟視窗模式。我用這個視窗就從來不會出現這種問題。
。。然後剔除的是以【摔技】【投技】吃飯的武將,如許褚•曹仁•孫策•鄧艾•諸葛誕等。無按兩下耗費時間,並不易命中,白白耗費時間和戰機,須知【將星模式】是和系統搶時間的打法。綜合原因,只能捨棄。
。。。推薦各種EX攻擊(普通攻擊後續攻擊短)的【斬殺技能】多的武將,傷害足,技能硬直短,CD時間短(又不是LOL)的無雙武將。如:
【魏】于禁 郭嘉 夏侯惇 曹丕 張郃 龐德 徐晃
【吳】 陸遜 大喬 孫尚香 周瑜
【蜀】法正 趙雲 關平 劉禪 劉備 關羽 月英 龐統 魏延
【晉】 司馬懿 夏侯霸 司馬師 諸葛誕 鄧艾 郭淮
【他】呂玲綺 呂布祝融 袁紹 左慈
(在這裡特別提到呂布,EX3攻擊抓頭和EX6亂舞耗費時間長,並且傷害削弱的不少,效率中等但喜歡的同學可是適當的玩一下,畢竟,【誰不愛呂布呢~】)呂布黨!!
針對各位無雙武將的技能和無雙特點,可以提問武將的名稱,將一一解答他的技術特點。為大家謀福利233333
回答了前面網友的關於【追擊打擊】問題,趕快過去看看吧!
【第二大段】武將武器選擇
。。本作中的秘武分為【五星】和【六星】,拾取難度大大降低。前期推薦主武器【六星】,副武器【四銀點】,五星六星的金色星星武器是不能鍛造的。而打出來或者賭博購買的銀點武器是可以自由選擇武器屬性和加攻擊,(本作中最強的武器是鐵匠鋪特殊鍛造的四銀點武器,而不是【五星】和【六星】秘武!!)銀點和金星武器的辨別在下圖。請看
:
圖片中有【五星】和【六星】的秘武,而我副武器裝備的是【四銀點】武器已經上好屬性了,和加升3點攻擊力。
••••寶刀屠龍由你打造。有時候說的就是這種事情。
。。而後期的武器基本上是兩把不同屬性(天地人相生相剋)的【四銀點】武器。金星武器有1-6星【金星】,打困難模式以上會隨機爆1-4金星。而金星武器是不能鍛造的。這也就造成了金星武器華而不實,只能收集看看的窘狀。
【全人物秘武獲得】(因為圖片是PNG模式,圖片較大,手機黨對不住了。)
可以搜索網上教程,和下載的圖文攻略,獲得秘武的確是一件振奮人心的事情,提示【發現貴重品】也是遊戲的一大樂趣,激動激動,想起幾年前真三國無雙5的時候激動感了~!!
貼出我認為最好的秘武攻略。貼吧不能傳檔啊~~
#難度需要 難和難以上 故事自由皆可,建議自由,誰的秘武選擇誰去打。
BY 〃辛夷小塢 圖片cucu巨集~~
關於秘武的獲得我會在帖子的最後給大家貼出,畢竟太占篇幅,回歸主題。
【武器屬性選擇】【將星模式】
先貼出遊俠網的屬性推薦,再針對將星模式給出我的見解。
六個大格子,數量有限,下面是屬性全部展示推薦。
連擊:隨連擊數增加而顯著提升傷害,貌似上了六七十連擊最高能有50%的加成,然後封頂。
神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時間。(除了某些攻擊速度太快的,或者你覺得太快不習慣的武將不裝,其實除了飛鏢都可以裝。)
評價:百搭屬性,格子有空就裝一個吧。
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猛攻:攻擊力+20%,防禦力-10%
評價:究極難度還是算了吧。低難度貌似不差這點攻擊,反正我是箜篌馬戰刷錢裝了這個,其他都沒裝。
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咆哮:擊破敵人時回復少量無雙
戰吼:擊破敵人時回復少量覺醒
評價:還有兩個叫啥頓悟和高揚啥來著,命中回復無雙和覺醒槽的,效果沒這兩個好。我一般不會裝兩個,畢竟一共就六個槽。靠無雙或者覺醒吃飯的武將酌情裝上面一到兩個。
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亂擊:亂舞威力x1.5
激昂:亂舞威力x1.2,帶火炎效果
評價:有些武將無雙特別強大,可以裝一下,另外可以副武器裝,裝備無雙清場的時候切過來放無雙。
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旋風:當且僅當敵人處於防禦時,發動比例扣血。只出傷害而不破防。(究極難度AI防禦很積極,發動效果,扣血倒是真心不少,我覺得打多了,大家應該會慢慢學會繞後打背破防啥的,所以也就見面發動一次了,對小兵基本沒用。我個人覺得一般般,玩屬性流可以裝一裝。)
斬擊:一定幾率發動比例扣血。有機會秒殺旅團長、兵長、雜兵。究極難度很有用,其他難度一般般哈,因為基本上兩三刀砍死了,來不及觸發。(推薦指數比旋風和雷擊高。)
雷擊:僅限地面目標。一定幾率發動比例扣血,有機會造成氣絕。可能會被引雷效果覆蓋,是可能。另外浮空會導致傷害減少,所以雷擊這屬性效果其實不咋地,個人不推薦。
以上三個屬性需要發動屬性攻擊才能發動,大部分武將的連擊的最後一下,比如雲妹的C4。當然有些武將有多段屬性,這個以後討論。
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引爆:附加一定傷害和濺射範圍,帶輕微硬直判定,不增加連擊數,但增加蓄氣速度。在屬性傷害判定有效期間,引爆會同步帶上屬性,從而提高實際屬性觸發率。
引雷:附加傷害比誘爆更高,但沒有濺射。其餘性質和誘爆類似,且二者效果可以疊加。
評價:此二項屬性普攻就會觸發,相當好用,大部分武將的百搭屬性。
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凱歌:擊破敵人時回復少量體力
評價:挺好用的屬性,新手推薦人人都帶,或者副武器帶一個。貌似究極很容易被秒,我看視頻裡高手下究極是不怎麼帶。
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暴風:與擊破數成正比提升攻擊力(每100人提升4%,測試結果在22樓)。適合擊破數可輕易上500的關卡。
烈火:部分C技(實際上是任何屬性招式,不限於C技)打飛的敵人,落地會引發爆炸(無威力)並彈回。有利控場和連招,適合以大範圍屬性攻擊為主力的角色。
迅雷:跑動中不會被普通攻擊打硬直。
彗星:延長部分C技的吹飛距離。
百花:VC buff時間從7秒延長至14
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。。【武器屬性】【將星模式】
相楊,相堅。要帶2把同屬性武器並不推薦。在將星模式血量是很珍貴的,尤其是開頭階段的嘆號相克武將的EX攻擊,普通難度掉血不少,究極難度直接紅血或者秒,這我在下文會說。不推薦。
。。【武器屬性】【將星模式】
必帶武器屬性:適用於除挑戰模式【百花】武將單挑可以有更好的單體選擇。
1神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時間。 攻速符文,同等時間多攻擊好幾下,就像LOL的小黃毛EZ一樣,帶攻速跳啊跳,輸出同等時間最大化。必帶。
2誘雷(有的版本叫引雷):等級10時,基本每次攻擊都帶雷,威力不算小。人群中普通攻擊都帶屬性,快速清場必帶。
誘爆,(引爆)比誘雷範圍大,但傷害低些。是一種綠色閃電,同上,必帶。
【武器屬性】【將星模式】(覺得無雙很爽的 可佩帶副武器,用副武器開無雙和覺醒)
在自由模式和故事模式中的無雙覺醒增益屬性在將星模式就不那麼好用了,的確沒那麼多小兵給你殺:
咆哮:擊破敵人時回復少量無雙
戰吼:擊破敵人時回復少量覺醒
亂擊:亂舞威力x1.5
激昂:亂舞威力x1.2,帶火炎效果
【武器屬性】【將星模式】(覺得無雙很爽的 可佩帶副武器,用副武器開無雙和覺醒)
不要聽網上各大主流遊戲網站雇傭的寫手寫的屬性報告,內部人都知道是花錢讓這些人寫的評測,玩了1個星期算好的了,匆匆寫了篇報告文學,並不適合將星模式。然並卵。
有的更甚成名以後的評論人,由網站發給他們一篇稿子,剪切複製拿錢就走,完全不管小眾遊戲玩家的問題,簡直是拔吊無情。唉••••••••••
【再次聲明:做一個普通玩家全方位解決諸位的問題嗎,針對各種問題可以隨時在此帖留言】,我無非是認識一些資深高玩,喜歡鑽研,可以隨時歡迎交流。
稍等一下貼出推薦其他武器屬性有5個,我們稱之為【五BUG】,P哥稱之為【五小強】
針對不同無雙武將有不同的搭配,貼上我第一個鍛造的武器,司馬師斬擊自動破防,沒裝斬擊,這是個例子。