作者:ljdzygrh399474
來源:俠客風雲傳吧
第一天賦:
影響心情(心情好練功經驗多,但是特殊劇情對心情有要求)
刻苦耐勞:從事單調繁重的工作室,能讓你保持專注與心情愉悅。相對的若工作的變化性較高i,就會讓你感到無所適從,降低心情。
【這個通俗講就是,練內力加心情,練其他招式,生存等減心情】心情可以看自己左上角頭像
機敏聰慧:古靈精怪的你適合從事變化性高的工作,這會令你十分愉快。但若從事單調的工作則會讓你死氣沉沉,變成一個悶葫蘆。
【這個在學了逍遙拳法等招式後才有用,練除了基本功之外的招式生產都增加心情】選此天賦練功
總結:
選刻苦耐勞練功順序-基本功-招式或其他事件
選機敏聰慧練功順序反過來-招式、閒逛等其他事件-基本功
區別:一個時間段體力只有10點,如果練了功夫就不能閒逛了,所以機敏聰慧更推薦
練功效率最大化:先練增加心情的,再練降低心情的,保持練功經驗滿收益。
第二天賦:
影響主角整體資質,真正決定功夫選擇和走向的
通用推薦:
武學奇才:身為萬中選一的武學奇才,你將更容易提升武學嘗試與實戰經驗,並能更快精通各種武學。
屬性:增加練功經驗,實戰經驗、武學常識增加100%
【武學常識平時練功都加,武學常識增加傷害,實戰經驗也是好東西,所以學獨孤九劍的,此天賦應該是必選了】
技藝高手:你擁有更多的耐心與靈巧的雙手,技能修練經驗值獲得多100%。戰鬥時候策略點數獲得多1。
屬性:釣魚,挖礦,打獵等小遊戲經驗增加一倍,策略點越多,使用道具越快
【賺錢快得一B,輔助類推薦。其他好處未知】
空手天賦推薦:
搏擊大師:深諳有劍無劍之道,空手武學熟練度上升。有帶連擊的招式,其連擊發動機率比一般人高。
屬性:提升上限20,一般上限 100,連擊概率高。
【就是練到極致比別人的功夫威力更猛-高攻推薦】
多愁善感:多愁善感的性格使你在藝術方面有獨到的見解,藝能修煉經驗獲得多100%,戰鬥時策略技點數獲得多1。
屬性:琴棋書畫等經驗翻倍
最快左右開工,配合全屏類技能爽翻天。
第三天賦:
帶頭大哥:天生就是領袖性格。名聲越高時,出招更有自信,攻擊力連帶也就越強!名聲越高,攻擊力加成越多。
後期非常有用,前期有點弱
俠義心腸 正氣凜然的你,出招之際更是顧盼生威!道德越高,攻擊加成越多。
道德前期很容易獲得
心如蛇蠍 你天生就不知何為憐憫,踐踏他人對你而言就是一種享受。道德低落時心中殘忍的一面會更加顯現出來!道德越低,攻擊加成越多。
邪線用,絕不推薦。邪線還是不走為好
最快初始推薦
1機敏聰慧
2武學奇才
3俠義心腸
悟性30 血量790+(高悟配合武學奇才,所有武功都是分分鐘練到十)
有人說低悟性練內力+的血量多。但這也只能限於血量,攻擊上不去的,你練個逍遙拳法,好比人家要20回合,你卻要30回合,浪費了N多時間,得到的確實一樣的攻擊力。
如果想要血量快速3000,按照推薦的天賦初始
第一年逍遙心法練滿,再練東方寶典,絕對能讓你在洛陽以前學到如來神掌