來源:遊俠論壇
作者:子葉15
【評測前言】
《討鬼傳:極》是基於13年發售的《討鬼傳》而開發的日式動作遊戲,而發佈以來一起特殊的“和風”和背景故事吸引了相當大的關注度,然而這部作品也終於登陸到pc平臺,讓無數的pc黨能體驗到這款遊戲的風采,不過就作者而言,其實對於這個類似魔物獵人風格風格的遊戲接觸還是相當多的,而這款遊戲最能吸引作者反而不是它的內容而是。。。裡面各種各樣的妹子,漂亮的各類和風服裝搭配的妹子才是這個王道啊!!咳咳,我們來看一下這款作品在pc上的體現到底怎麼樣!
【遊戲音樂】
不得不說作者自從前作的時候就不怎麼喜歡這款遊戲的戰鬥音樂,雖然《討鬼傳》一直都是以和風為主,玩家也可以自行的選擇音樂,然而和風配樂也導致戰鬥氣氛真的不高,雖然當面對boss斬的時候音樂會繃緊但總感覺缺少了一點激情,不過和風配上充滿和風色彩的城鎮風光還是相當有代入感的
遊戲配音,每次提到了日系遊戲配音的時候作者就不知道從何說起,只能淡淡的說一句:聲優都是怪物,而一款act遊戲品質的好壞在於它的打擊感如何,本作的打擊音效還是可以的,無論是撞擊聲還是刀鳴聲都相當不錯,尤其在快速攻擊的時候切割聲簡直讓人欲罷不能
【遊戲畫面】
作為一個移植遊戲,畫面是一個非常重要的一點,尤其是對面畫面細節的體現,不得不說pc平臺的畫面表現的確比掌機上面的畫面好看多了,增加了遊戲細節和顆粒的表現,雖然一些動態的畫面還是一樣的差強人意,但是總體水準上看還是有著很顯著的提高的
遊戲人物,終於到了重中之重的一個環節,每一個角色的人物建模都相當的不錯,尤其是妹子!!我就不信玩這款遊戲的紳士會選一個漢子當人物角色,作為光榮的遊戲,每個妹子都長著一副X慘的臉,不選個妹子當角色簡直會遭到天譴,尤其遊戲中的衣服都相當好看(單指妹子),衣服材料都很細膩,每件衣服都能給玩家不同的體驗感受
遊戲中的敵人更較之掌機提升了很多,就連怪物身上的紋理都能看的清清楚楚,而唯一有點欠缺的卻是怪物身上的動態效果,比如噴射的火焰,或者boss身上的鬼氣都表現的不是很好
【遊戲性】
其實作為狩獵類的遊戲,本身的耐玩性是有著保證的,尤其是這種日系遊戲,哪怕玩上幾百個小時都是常見的,基本上只要對這款遊戲抱有好感的話基本上都能沉迷其中,而討鬼傳裡面的收集要素也多的驚人,基本要玩家不停的刷刷刷,然後刷到天荒地老
遊戲的成就系統,不得不說這款遊戲的某些白金黨,這款遊戲簡直是這些白金党的福音,遊戲內的獎盃都是刷刷刷,然後不斷的進出副本完成獎盃成就,同時遊戲中對於材料的收集也是讓玩家們深惡痛絕的一個存在,尤其是人品不行的時候,基本上是怎麼刷怎麼不出,同時遊戲內的禦魂系統和好感度系統也為遊戲增加了新的耐玩要素,讓玩家能夠能持久的玩下去
遊戲難度,其實對於新手而言這款遊戲還是需要一定的操作要求的,無論是對於戰鬥節奏的把握還有對於關鍵道具的敏感程度都要細心研究,同時遊戲中因為npc的出現讓遊戲的難度降低不少,鬼眼系統的加入也讓玩家很直觀的看到敵人的弱點以及血量,相對於狩獵類的遊戲而言,這款遊戲在這方面做得還是很貼心的
【評測總結】
《討鬼傳:極》是一款相當不錯的狩獵遊戲,同時在pc上面的表現也可圈可點,如果各位玩家喜歡這款遊戲的話,那你不妨嘗試一下