來源:電玩巴士
作者:阿務
一、基本建築材料
MC當中的建築材料實在是太多了,在這個完全自由的世界,玩家可以用手頭的一切來進行建造。小編簡要的和大家說一些具有代表性的材料。
1、石頭。
在1.8版本之後,MC中的石頭種類變得更多了。其主要目的就是讓玩家們在進行建築的時候能有更多選擇。石頭、圓石、花崗岩、磨制花崗岩、安山岩、磨制安山岩、閃長岩、磨制閃長岩。
這八種石頭是很輕鬆得到的,其中:四個花崗岩可以合成四個磨制花崗岩。另外兩種新增的石頭也是同理。磨制處理能讓岩石看起來更光滑,更具有質感。石頭可以通過燒制圓石獲得,石頭本身的感覺更具整體性。
上面這八種石頭的來源則更為神秘。沙石需要找到沙漠,四個沙子可以合成一個沙石。紅沙石則是需要找到由紅沙組成的沙漠,也是四個紅沙合成一個紅沙石。用打火石點燃之後不會熄滅的地獄岩則需要到達地獄。基岩在生存模式是無法破壞的,只有在創造模式才可以被當做建築材料。海晶石、暗海晶石、海晶石磚則全部來自新版本中的自然建築:海底遺跡。苔石出現在兩個地方,叢林神廟或者刷怪籠的所在的房間。
以上這些分別是紅石礦石,青金石礦石、煤礦石、綠寶石礦石、金礦石、黑曜岩和下界石英礦石。其中黑曜岩需要鑽石鎬才能採集,其餘各種礦石都是需要著付了魔(精准採集)的鎬頭。下界石英礦也是地獄的特產。然而精准採集這一屬性實在來之不易,所以在生存模式還是不要用礦石來當做建築材料了。
2、木材
1.8之後的版本,MC裡已經有了多達6種樹木。這些樹木輸了當建築材料之外。某些樹木還有別的作用,比如叢林木可以種植咖啡豆,橡樹的樹葉則有幾率爆出可食用的蘋果。
下麵是六種原木的側面圖形:
然而小編覺得,如果排布合理,也許這些原木的截面會帶給朋友們更多的靈感。如下圖:
獨特的回字形文理以及鮮明的對比色,讓小編覺得可以拼出一面帶著文字的牆。
上面是有原木合成出來的各色木板,是玩家們建造“火柴盒”的主要材料了。小編最喜歡用的還是白樺木板。
3、羊毛
這裡為什麼將羊毛作為一個單獨的類別,那是因為有著染色系統的存在,各種顏色的羊毛,以及羊毛上面淺淺的文理,讓它有著成為彩色建築材料的可能,事實上用羊毛來建造建築的玩家並不多,因為現實生活中,羊毛建築怎麼都不合常理(漏雨?易燃?悶?)。但是遊戲當中畢竟是沒有這些問題的。
上圖就是包含白色羊毛在內的全部染色羊毛了,正如你所看到的,有著多達16種之多,這麼多樣化的顏色,讓羊毛在建築材料當中有著足夠的競爭力。
4、粘土
粘土不同於玩家們所熟知的泥土,自然生成的粘土是灰白色的,採集時每塊粘土會變成四份粘土材料,同樣的四份粘土材料可以合成一塊粘土。將粘土燒製成為硬化粘土,就可以用染料進行染色了,下面是粘土的直觀圖(最前面的是粘土和硬化粘土):
其實粘土的質感比羊毛要好,沒有文理的粘土看起來色調更純。
5、玻璃
遊戲當中的玻璃也是可以染色的,染色玻璃一般是用來製作建築的窗戶和天花板:
最前面的是無色的玻璃,可以選擇的玻璃也是多達十七種。
6、食物
這裡還有幾種十分特殊的建築材料,小麥合成的乾草塊、種植出來的南瓜、西瓜。以及配方複雜的食物——蛋糕。
南瓜帶著表情,敖廠長的墳上,哦,不對,我是說門上就有一個可愛的南瓜。在用蛋糕作為建築材料的時候,千萬不要飽食度不滿的時候對著蛋糕右鍵,那樣會讓蛋糕直接缺一個角的。真的要嚴格來說的話,這幾樣材料更適合放在裝飾品當中。
7、其它
這裡的東西對於生存模式當中的玩家來說,就顯得十分的奢侈了。青金石塊、鐵塊、鑽石塊、金塊、綠寶石塊、煤炭快、磚塊、地獄磚塊。他們都是9個材料才能合成一塊的奢侈品,小編不建議在生存模式使用這些東西。其中鐵塊、金塊、鑽石塊、綠寶石塊還是形成信標的重要材料。
當然在MC的世界當中,你能發現的所有東西,都可以為你創作的素材,上面這些材料是小編覺得比較有代表性的東西。
二、常見的MC裝飾品
MC中的裝飾品,絕大多數的裝飾品都是要依託基本建築材料才能擺放。這類東西作為建築上的點綴裝飾品是再好不過的。下面是小編整理出來的常見的一些裝飾品。
1、植物
此類物品毫無疑問是需要依託泥土才能存在的一類裝飾品,它們種類繁多,想要排布出美感,需要相當高的園藝水準。
首先是6種小樹苗:
然後是6種樹的葉子(有三種看起來差不多):
MC當中所有的花:
有四種花是不能放在花盆當中的,它們屬於大型的花,花盆是放不下的。
2、玻璃板:
玻璃板的視覺效果其實和玻璃是差不多的,如何選擇就要看玩家們自己的意願了。不同顏色的玻璃,可以合成不同顏色的玻璃板。
3、地毯
地毯不用多想是用來裝飾地面的,不同顏色的地毯也會帶來不同的心情與感受,建好了別墅之後,不要忘記給自己的小屋鋪上喜歡的地毯,地毯是由已經染色完成的羊毛合成出來的。
地毯的紋路和羊毛看起來十分的類似,只是,它們只能被鋪在地上。
4、柵欄
MC當中的柵欄一共有7中,除了常見的6中木材製作而成的柵欄之外、還有一種地獄磚柵欄,柵欄在MC的世界當中一般是用來圈養畜生的。需要注意的是地獄磚柵欄和普通的柵欄之間是不會相互勾連的。
5、燈飾
MC當中光源是不可或缺的資源,怪物會在玩家周圍量度低的地方隨機生成,所以我們的房間當中要有光源才能安全的度過夜晚。能提供光源的可不僅僅只有火把。
上面分別是火把、海晶燈、南瓜燈、紅石燈。
火把是最容易獲取的燈飾了,木棍和煤炭或者木炭,都能合成火把,火把是不會熄滅的光源,雖然不科學,但是很實用。火把更多的是在下礦的時候作為廉價的光源。把礦洞插滿火把,才有安全感去挖礦。
海晶燈是在新版本新出的自然建築——海底遺跡當中一種建築材料,他們分佈在海底遺跡的各個角落,採集海晶燈需要附魔(精准採集)的鎬頭才能完整收取,否則只能得到海晶碎片。想要去海底遺跡採集物品,附魔(水下呼吸)頭盔,夜視藥水,都是必備的。這些東西在生存模式當中獲取難度都不小。需要在遊戲的中後期才有可能擁有這些,而且海底遺跡本身也是可遇不可求的東西。海晶燈的量度不是很高,移動艱難。
南瓜燈需要南瓜和火把來合成,是MC世界當中常用的水下光源。沒錯,他看起就是一個發著光的南瓜。
紅石燈需要紅石來進行啟動才能發光是建造路燈的好東西。陽光感測器加紅石燈,就是建造路燈最好的材料了。
三、更多創意裝飾
1、鐵軌。
MC的世界有著鐵軌的存在,可以搭乘火車進行移動,鐵軌作為交通工具的同時也具有著成為裝飾的可能,在有創意的玩家們手中,這些都是非常棒的素材:
可以看得出四種鐵軌有著不同的顏色和外形,稍加整合排列,說不定就會有驚喜出現。
2、門。
MC當中一共有多少種門?這個問題小編可以明確的回答你,一共有14種,分別是6種材質的普通木門、6種材質的柵欄門、一種鐵門、一種木質的活板門:
以上就是全部的14種門,細心的這裡是系統給出的門,也就是可以右鍵開門的門。這裡朋友們可以根據色澤和款式的不同來給自己的設計選擇不同的門。然而有一個問題小編思考了很久,那就是能不能製作出可以開關的那種窗戶。最終小編摸索出了幾種不是特別完美的方法:
(1)活板門天窗。
活板門可以直接用來做天窗,這是系統賦予活板門的功能:
(2)活板門拼窗。
嘗試過的朋友們都知道,在房屋的側面,活板門是不能像想像中那樣,直接作為窗戶的,於是小編就想到了這樣的方法,用兩個活板門以及木臺階,拼出這樣的窗戶:
從房子外面看這個窗戶是這個樣子的:
將窗戶打開,是這個樣子的:
這種方法的缺陷就在於,開關窗戶,都不是這麼的便捷。
4、紅石自動門:
除了系統自帶的門之外,玩家們還可以利用自己的聰明才智來製作有創意的大門。比如這是小編十分愛用的紅石自動門,從二階到N階自動門都是可以實現的。鑒於一些原因,小編覺得四階門就已經非常氣派了,太高了反而不好。下面是二階紅石自動門的製作方法:
(1)首先我們需要挖一個坑,在裡面擺上方塊、紅石和紅石火把:
(2)接下來,再擺上方塊,並在上面加一份紅石:
接下來就可以裝上粘性活塞,和充當門的方塊了:
鋪上地面,擺好壓力板,二階紅石自動門就算是完成了,踩上壓力板門就會自己打開:
下面是完成後的圖:
用石塊或者別的材料將它的構架隱藏起來,那就是一扇神的恢弘的紅石自動門。如果你對四階紅石自動門的做法有興趣,可以點擊:我的世界四階紅石自動門製作方法。
4、高空流水、岩漿。
這是一種超贊的外景技巧,當然,這東西是十分佔用記憶體和CPU的,自己的本地遊戲感覺不到,但如果是多人的伺服器的話,一大堆高空流水是可以拖垮一個不是很給力的伺服器的:
可以看出,在岩漿流下來整個過程是略有卡頓的,下圖是完整的圖:
高空流水製作起來並不複雜,帶一桶水,到高處找個地方倒出來就會形成瀑布了。這或許在現實中很難理解,但這確實是可行的,而且這個高度可以非常的高,無論多高,它都可以一直垂到地面。並且,不加干預的話,永遠也不會斷流。
5、傢俱。
(1)椅子
當然遊戲中並不存在這樣的東西,然而,我們這裡說的椅子,是玩家們由自己的聰明才智創作出來的外形相似的東西。畢竟MC當中沒有“坐”這一動作。
首先是樓梯椅子,這是在自然村當中十分常見的椅子,玩家們會模仿這一形態,都是參考了這一創意:
然而,這並不是唯一的創意,還有朋友做出了更棒的椅子,它利用到了前文提到的道具:“門”。這個創意將門最為椅背。可以說是新意十足:
這樣的椅子明顯更生動,更形象。喜歡的朋友們趕緊GET這樣的新技能,說起來,這還是最近從一個剛認識的朋友那裡獲取的靈感。不得不說這個朋友在MC居家設計方面有著十分獨到的創意。小編這裡借鑒了不少她的創意。
(2)燃氣灶。
當然,這裡的燃氣灶也僅僅只是採用了形象而已,這裡用到了一個比較冷門的道具,這就是陽光感測器,一般它被用來製作路燈:
是不是瞬間就有了廚房的感覺呢,可以說這是一個十分有情調的創意。
(3)物品展示框
這是遊戲中原本就存在的十分美觀的室內裝飾之一,這也是唯一將鐘錶掛在牆上的方法:
框內的物品還可以取出使用,不必擔心自己辛辛苦苦做的道具變成了無用的標本。
(4)盔甲架
盔甲架是專門用來展示盔甲的,家中有一套酷炫的盔甲作為裝飾,那想必是極好的:
當然,如果你有耐心,給它安排一個玻璃櫥窗那就是堪稱完美:
又或者一個用柵欄來擺出一個更贊的櫥窗:
(5)畫。
MC中的畫,是隨機的,你把手中的畫掛在牆上,就會隨機出現一幅畫,這個誰也掌控不了,畫在MC當中是比較神奇的存在,它是極少的幾種純粹的裝飾品,除了裝飾,就沒別的用處了:
這就是MC中不同的畫作了,當然這裡並不是全部,沒錯就連畫作的尺寸都不是固定的大小。
(6)書架與附魔台。
這裡也是借鑒了那位朋友書房的一角,可以說這是非常有味道的一種搭配組合:
(7)更多的創意,玩家可以自己去進行嘗試,創意是沒有止境的。
四、基礎建築形式(MC建築發展歷程):
1、穴居人的洞穴:
剛開始接觸MC的朋友們,在生存模式的一開始,大多都是可憐的穴居人吧。這是一種什麼樣的建築形式呢?這是一種十分古老的建築形式:
沒錯這張圖,基本就可以展示穴居人的全部了,更為艱苦的怕是連門都沒有。就在這樣的環境下度過悲傷、孤獨而且充滿危險的夜晚。
2、火柴盒。
這是玩家們在在不斷進步的過程中邁出的十分重要的一步。這時候玩家的依然沒有太多財產,這樣的盒子也是毫無美觀可言。然而大多數的玩家會在這樣的盒子裡居住很久,因為下一步就是注重美觀的小別墅:
上圖基本上也就是一個盒子居民的全部財產了,這樣的盒子從外面看的話,是這個的樣子的:
沒錯,它比你想像中可能還要醜,然而這確實相當一大批玩家在過渡期的選擇。
(3)畜牧業柵欄。
這是一種一直會存在的建築,因為畜牧業帶來的副產品:牛奶、皮革、肉。是玩家們十分重要的資源。畜牧業使用柵欄似乎早已約定成俗:
柵欄的實際高度是比它的實際高度高一格的,因此,動物們是無法從柵欄裡逃出去的,朋友們在使用柵欄圈養牛羊的時候千萬不要忘了加上柵欄門。
五、建築結構細化分析
1、屋頂
(1)平頂,也就是火柴盒的屋頂,此類屋頂可以算是最沒有特色的屋頂了。
雖然最沒有特色,但是不得不承認,這是所有屋頂的基礎,無論何種的創意都是要在這樣的房頂上才能實現。
(2)尖頂。建築上的術語也許並不是這麼稱呼的,這樣的建築有著清晰的屋脊和屋簷,中國古代樓閣基本都是這種屋頂,當然,這款遊戲當中我們並不能領略這種古風。因為並不是很像。
尖頂的房型,房間的寬度就需要稍微計算一下,奇數才是最理想的效果,偶數的話,就會讓屋頂呈現出上圖的不協調感。
(3)樓梯倒置型屋簷。這個是小編借鑒了系統自然村莊的建築風格,模仿而來的建築技巧。
為了區分小編用了另一種木材來進行展示,中間那個也是為讓大家明白,單個的樓梯擺放出來的樣子。技巧也很簡單,對準方塊的上半部分,就可以讓樓梯反過來了。
(4)柵欄式屋簷,柵欄屋簷一般要配合上火把才更具美感。小編覺得這樣的創意十分具有特色。
當然小編這裡的柵欄屋簷,並不是匆匆圍上就拿出來了,因為小編也覺得這樣太醜了,於是稍微處理了一下。火把必須按照一定的規律擺放才更好看,於是也需要玩家提前考慮好房子的長度和寬度。不得不說,MC當中的黃昏還是很美的。
(5)柵欄觀景台,這個其實和屋簷差不多,只是柵欄邊防的位置和形式不同。其實柵欄屋簷和柵欄觀景台並不衝突。可以同時使用。
說是觀景台,但是看去來和屋頂的豬圈差不多,沒錯,單獨的柵欄圍一圈確實有夠醜的,不過它和其它結構相搭配的時候,還是相當不錯的,具體的搭配後文也會提到。
(6)石牆觀景台。這種觀景台採用的是玩家們並不常用的石牆,有的玩家們也可以使用苔石牆。
圓石牆圓石牆的獲取途徑要比苔石牆簡單的多。
苔石牆相比較于圓石牆,更能給人滄桑的感覺。然而在生存模式當中苔石的獲取難度還是很大的。刷怪籠所在的房間,以及叢林遺跡才出產這種年代久遠的石頭。
(7)玻璃板觀景台
玻璃板做出的觀景台,更符合那些喜歡亮晶晶東西的小夥伴,不得不說粉嫩嫩的看起來好萌。玻璃板的顏色還是很豐富的。這樣就大大增加可玩家的可選度。和柵欄以及石牆不同,玻璃板是可以輕鬆跳躍過去的,因此,安全並沒有保障。
(8)玻璃天花板。
透明的玻璃天花板,可能不是所有的玩家都能接受的了的。
腳踏實地是人類的天性,這樣的設計會讓大部分的朋友感覺到不安,然而追求的刺激的朋友則完全不會在乎。
這些屋頂的建築模式是可以隨意組合的,後文的提到的一部分內容,還會對屋頂進行一定的補充。
2、地面。
(1)材質平鋪。
這裡包括原生態不作處理的地面,木板鋪出來的地面、圓石鋪出來的地面。
這類地面給人的感覺就比較原始和清爽,新手玩家一般都會選擇這幾種。
(2)裝飾地毯。
鋪上地毯的房間整體感覺更有味道,和玻璃板一樣,地毯的顏色也是十分的多樣的,玩家可以根據自己的喜好來選擇顏色。
鋪上橙色的地毯之後,新手的小屋看起來也是有了不少的格調。這樣的房間也會因為色調的不同而帶給玩家不同的感覺。
(3)雪地毯
和地毯不同,這類地毯在生存模式當中只能讓雪人來幫忙才能鋪設成功。想要製作雪人就需要雪塊和南瓜頭。遊戲中後期這兩種物品的獲取難度都不大。需要注意的是,距離火把太近的雪地毯會被融化掉。解決方法就是,把火把插在儘量高的地方就可以了。
當然雪人並不會按照你的要求來行動,我們可以製作一個套繩,拉著雪人運動。
3、房型(真實建築為例)。
MC當中,也是可以分成各式各樣的房間的。“臥室”、“客廳”、“附魔室”、“合成燒煉室”、“倉庫”……等等等等
這就算是一個基礎又常見的房型了,基本能滿足玩家的大部分需求。和現實中的房型也有相似之處。玩家在自主設計的時候還可以增加上“倉庫”。等一些在MC當中比較實用的房間。
(2)樓房構想。
這小編隨手建造的房型,也許並不需要二樓,因為一旦設計了二樓,就必須考慮樓梯的問題,很明顯,小編並沒有在室內留夠樓梯的位置,於是小編就有兩個選擇。一個是使用醜爆了的,依附在牆上的梯子,另一個就是在室外搭建高大上的樓梯。
可以看出這種房型十分高達生的樓梯,同時也是相當的佔用空間的。小編覺得這是值得的。這樣的樓梯其實並不僅僅可以使用在房屋的建設上,即使是用在城牆之上,這樣的結構也是霸氣非常。全部換成石質的就可以了。
(3)半露天式的房頂結構。
相信玩家們已經想到了,房頂設計成這樣的半露天的結構的話,就可以讓前文提到的屋頂的設計組合出更多的精彩絕倫的搭配。就連原本並不出彩的柵欄觀景台都變得相當有格調,玩家還可以將柵欄換成前文提到的,玻璃板、石牆、苔石牆、地獄磚柵欄等等等等……
這裡再教給大家一個技巧,露天陽臺有怎麼少的了巨大的遮陽傘:
在露天陽臺上支起一個大大的遮陽傘,配上一張小桌子和三四張椅子,就可以喊幾個朋友一起來鬥地主了。這時候如果配上冰鎮的冷飲就更好了,當然小編也沒有在MC當中見過冰鎮的飲料。
這裡玩家可以發揮的想像力還是十分豐富的,改變柵欄。改變天花板。甚至給二層的小屋頂再進行一次設計和創造,都是可以的。
(4)游泳池的構想
當然,這裡的游泳池只是一個庭院裝飾,並不是什麼可以游泳的裝置。更準確的描述,應該算是水池。水池是可以釣魚的。
游泳池這種東西,還是打上光影mod之後更為生動,小編的小水池簡直不能看……
五、建築案例
這裡是小編和朋友們建造的一切建築,希望能給朋友們一些啟發。喚醒朋友們的想像力,建築其實沒有多難。
首先我們來看一下這個很醜的大規模建築。這是小編我剛剛接觸MC的時候弄的一堆東西。那個時候還不會開創造的小編,是在生存模式下完成了大半。其中的艱難現在看來簡直不可思議。
沒有找到村莊,小編就自己建造了6個房子,在學會開創造模式之後,用村民的蛋製造了幾個村民,才最終結束了自己一個人的孤獨。並製造了鐵傀儡來保證村民的安全。
這是小編建造的一段城牆,岩漿就是護城河了,簡單來說,小編自己覺得還是很帶感的。這個是很容易模仿的一種建築了,有著十分明確的規律。而且視覺效果相當不錯。
這是城牆,和被保護在其中的村民。總體的感官還是合格的。
這是小編為了能在填上騎馬而建造的一大段天路。拐彎處為了防止一不小心沖下去,於是專門建造了牆。當然,這也是小編在創造模式當中建造的。
應該沒有人猜到小編在這裡藏了一扇門,沒錯,是在前文中提到的二階紅石自動門。它是能做到完全偽裝的一種門。
雪人踩到了腳下的石質壓力板,門就開了。對這種門有興趣的朋友,可以翻到前面幾頁,其中有詳細的紅石自動門建造方法。
這是小編的另一個紅石自動門。當然這一個小編並沒有對它進行偽裝,這是一個三階的紅石自動門。
這個就是沒有品位的小編,給自己蓋的房子了,現在看來,真的是很醜。
這是小編建造的繞城紅石鐵軌,擺上礦車,小火車還是很帶感的。除了自由落體之外,這應該是遊戲當中最快的交通方式了。
最近,小編和一些喜歡MC的朋友們終於是開始了伺服器遊戲之旅。不得不說朋友們建造的房子就比我弄的好看多了。
這是兔兔給自己建造的簡易小房子。裡面有許多十分精細的設計,當然我們在伺服器中,玩的肯定是生存模式了。房子外牆的材料是在地獄當中才能獲得的原料合成的鏨制的石英塊。房子雖小,然是耗費了兔兔不少的時間。
這是房間中的電視機和壁爐。當然只是形象而已,MC當中並沒有電視,大家都知道。
這是上二樓用的樓梯,也是有著十分有意思的設計涵蓋在裡面。包括前文提到過的地毯和物品展示櫃。
臥室也是讓小編眼前一亮,像是……榻榻米。
這是小編建造的房子,目前還沒有完工,還缺一個霸氣的屋頂,小編的原材料只有一顆白樺樹苗。到現在小編已經有200+的白樺樹苗了,可以說小編為了建造這個建築,一直都在種樹。生存模式當中想要建造一些比較高的建築,都會有一個風險,那就是……摔死。小編確實沒少挨摔,但是高度不夠,也就是摔個半死。
這是目前的工程進度。
二樓的感覺還不錯,小編最多建造3層,就要開始打造屋頂了,不管怎麼想,屋頂都是最難整的部分,因為,每次掉下來,摔個半死不說,還要辛辛苦苦爬樓梯回去繼續蓋房子。每一個堅持在生存模式當中建造大工程的人都是了不起的建築師。
這裡據說是一個朋友給自己的低下鐵路隧道建造的出站口。
進去一看,確實是,不知道通往哪裡。小編還沒有礦車。就沒有去看看。
這是在另一個山頭建造的房子。用到是深色橡木木板和褐色玻璃。給人十分莊嚴的感覺。
晴天的近景,不得不說比小編建造的房子還是要好看一些的。
應該有朋友能猜到,這是一個大型的刷怪塔。
這裡是一個朋友建造的“蔬菜大棚”,他是這麼跟我介紹的,外觀看起來還是十分的不錯的。石磚與藍色玻璃的組合,確實很有創意。
內部是這個樣子的……
這裡是朋友建造的大型養殖場,馬、牛、羊、豬、雞,MC當中常見的基本都在這裡了。
養殖場的一角。能看到黑色的羊、奶牛和雞。小編想起自己整日以烤馬鈴薯、麵包和西瓜度日,不禁悲從中來。我竟還沒吃過肉……
這是小編上次路過這個養殖場的樣子……感覺變化相當大啊。
看完了周邊,我們來看一看莊嚴肅穆又大氣的市政廳,整個伺服器最大規模的建築,沒有之一。
市政廳主建築正門,看著就大氣。
從臺階下往市政廳望去……簡直贊……
市政廳主建築內部的樣子,這幾個巨幅的畫作,就弄了好久……
從側面看市政廳。磨制的閃長岩是建築的主要材料。
廳前廣場,這條路一直通往很遠的地方,步行要走好久。
六、建築構想
在我們瞭解了基本的建築形式之後我們就可以做一些比較大的工程了。也就是比較成熟的建築構想。
1、經典建築的模仿:
萬里長城、紫禁城、凱旋門、各種神廟、金字塔。都是可以在MC的世界當中實現的,這其中最容易仿造的不用懷疑,就是金字塔。玩家基本可以等比例不差分毫的建造出來。
當然諸如紫禁城之類的建築就需要一定的技術了。需要比較系統的重新射擊才能開始建造。玩家們在進行模仿的時候,如果沒有什麼設計才能,那麼也不用擔心,MC的世界當中,只要是具有超大規模的建築都能給人十分驚豔的感覺。
2、海底建築的構想
海底建築,小編建議採用玻璃,首先我們將建築製作成實心的建築,然後再將內部掏空,這樣我們就能得到一個海底的小房間了。
像這樣首先擺出實心的海底建築,
然後將裡面挖空,就能得到一個海底的小房子了,耐心足夠的話,可以弄出一座龐大的海底城市哦。
打開你海底房屋的門,你會驚奇的發現,這水……竟然開了門也進不來……
海底隧道。
甚至可以修建在岩漿當中(很危險的哦~)
3、天空之城的構想
想要建造巨大的天空之城,首先需要弄出一座巨大的空島,小編沒有這麼多的時間,於是在蒼穹之頂,建造了這樣一個小房間,四個大箱子裡滿滿的都是鑽石和綠寶石哦~
有毅力的朋友可能也難以建造出空島,這樣的工程量對於一個工作團隊來說都很難。何況是一個人。不過,在天空給自己建造一個城堡還是十分不錯的。