作者:謙備
來源:方舟生存進化吧
首先,我要說明這個猜測不是我憑空想出來的,我也想順便驗證官方翻譯內容,即龍的馴養效率百分比是否影響攻擊。
這個猜測具體就是恐龍的成長值是基於恐龍剛馴好時代的屬性基數,比如同一條龍,馴好時是1000血,加一點血就增加100血;如果馴好時是2000血,加一點血就增加200.
我自己是很懶的,為了測試資料跑去馴龍什麼的最麻煩了,於是我就去看主播直播,哪個主播抓了龍,初始什麼屬性,加一級加多少屬性我截圖輕鬆收集資料。
由於馴的龍不一樣,東拼西湊才湊了一組比較完整的棘龍資料,包括三隻龍的基礎屬性和成長資料,如下:
1.馴好時1級脊背龍26%馴龍效率,660血,300耐力,173%攻擊力,屬性加一點分別加180生命,30耐力,17%攻擊;
2.馴好時18級脊背龍14%馴龍效率,1040血,360耐力,154%攻擊力,屬性加一點分別加290生命,35耐力,15%攻擊;
3.馴好時25級脊背龍44%馴龍效率,1260血,460耐力,194%攻擊力,屬性加一點分別加340生命,45耐力,20%攻擊。
從這組資料勉強可以看出,龍的屬性成長跟屬性基數是有很大關係的。基數越大,成長值就越多。
另外從馴龍效率百分比和初始攻擊來看,這兩者也確實是正比關係。
可能有人認為就算這樣差距也不是很大,那我們來算算吧:
馴好時14%效率的棘龍攻擊是154%,成長是15%,升30級全加攻擊的話攻擊就有604%攻擊。
馴好事44%效率的棘龍攻擊時194%,成長是20%,升30級全加攻擊的話攻擊就有794%攻擊。
兩者差距190%攻擊,這可不是一個小數字。
當然也有人喜歡加血,那差距就更明顯了:
初始660血的棘龍成長180生命,升30級全加生命就有6060的血。
初始1260血的棘龍成長360生命,升30級全加生命就有12060的血。
兩者差距6000的血。
所以得出結論,要想馴一條極品的戰鬥龍寵,要找等級高的的龍來馴服,龍初始生命耐力就高,這樣加生命和耐力時加成會多很多。
另外,在馴的時候也最好讓隊友幫忙,有冰箱最好,全程大腿肉伺候,儘量保持高的馴養效率百分比,這樣初始攻擊就會很高,以後攻擊的差距就會慢慢顯現出來。
只要遵循這兩條,馴出來的龍絕對潛力無限,後期就算打同級有騎手控制的龍,一打二也沒問題。